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Passer de la couleur au noir et blanc, c'est facile.

Mais passer d'une photo en noir et blanc à une photo en couleur, c'est désormais possible :

http://www.lesnumeriques.com/news_id-6443.html

Une révolution dans le redimensionnement des images, présentée au dernier Siggraph (voir la vidéo):

http://www.futura-sciences.com/fr/news/t/informatique/d/siggraph-nouvelle-technique-de-redimensionnement-dimage_12741/

A l'avenir, je profiterai plus de l'instant présent que par le passé.

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L'algorithme "Seam Carving" est un petit bijou de mathématique

pour ceux que cela intéresse, une présentation détaillée est visible sur le site d'Ariel Shamir http://www.faculty.idc.ac.il/arik/

Il existe meme le logiciel "liquid resize" qui est téléchargeable ici :

http://www.ononesoftware.com/liquidresize/liquid_resize.php

c'est un logiciel de test pour se rendre compte de la puissance du bidule, assez lent et lourd, mais ca marche.

ceux qui comme moi sont intéressés par les dessous algorithmiques et mathématiques, le papier publié par Shamir et son équipe est téléchargeable ici

Seam Carving for Content-Aware Image Resizing

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Ce sujet me fait penser à penser à une illusion utilisant la persistance rétinienne. On fixe une image très colorée et sans représentation apparente pendant quelques secondes, puis s'affiche une photo couleur tout ce qu'il y a de plus bête... Seulement, la photo n'est pas en couleur, elle est en noir et blanc d'ailleurs après quelques secondes les couleurs disparaissent.

Je n'ai pas réussis à vous trouver d'exemple (et pas le courage à cette heure-ci de vous en faire une démo), mais la procédure est très simple :

- Prenez une photo couleur et, avec un logiciel de retouche photo, rendez-la très floue (de façon à ce que l'on ne puisse pas deviner de quoi il s'agit), puis inversez les couleurs (effet "négatif"). Vous obtenez alors la première image (celle qui conditionnera votre cerveau)

- Reprenez la même photo de départ (même format) et transformez-là en photo noirs et blancs. Vous obtenez ainsi la seconde image (celle qui subira l'illusion).

Voici la procédure pour créer l'illusion (à faire en animation, soit en vidéo soit en Powerpoint) : faites apparaitre la première image pendant une vingtaine de secondes et fixez un point précis (si besoin faites une croix au centre de l'image). Au bout de ces 20 secondes, affichez la deuxième image en noirs et blancs (en conservant également la petite croix qui sert de repère) : la photo apparait colorée !

Si quelqu'un retrouve une démo, n'hésitez pas à la mettre dans le forum (le site illusionworks d'Al Seckel ne semble plus exister, il y avait cette démonstration).

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    • Merci du partage ! Il y a quelques années, ils lui avaient déjà consacré un SUPER article (plus de 4600 mots, c'est LONG), disponible à la fois en anglais et en espagnol. https://www.nytimes.com/2023/01/02/magazine/juan-tamariz-magic.html Si un abonné pouvait le partager, ce serait sympa. (moi, j'en ai une copie - je viens de la retrouver) 🙂.
    • Bonjour à tous, Je me pose une question concernant l'histoire des jeux Bicycle et plus particulièrement le changement d'usine de la United States Playing Card Company (USPCC) autour de 2009. Si j'ai bien compris, pendant de nombreuses années, les cartes étaient fabriquées dans l'usine historique située dans la région de Cincinnati/Norwood, dans l'Ohio. Puis, en 2009, la production a été transférée vers une nouvelle usine beaucoup plus moderne à Erlanger, dans le Kentucky. Ce déménagement semble avoir marqué une véritable transition pour les collectionneurs et les passionnés de cartes. On parle souvent des Bicycle « Ohio », notamment des fameux jeux avec le blue seal (sceau bleu), qui seraient particulièrement appréciés pour leur toucher, leur finition et leur qualité de manipulation. Après le déménagement, les jeux produits dans le Kentucky ont connu quelques changements au niveau des machines et du processus de fabrication. Il y a également eu, semble-t-il, une période de transition assez intéressante : certains jeux pouvaient encore avoir une boîte indiquant Cincinnati alors qu'ils avaient déjà été fabriqués dans la nouvelle usine d'Erlanger. Je serais donc curieux de savoir s'il y a ici des collectionneurs de jeux Bicycle anciens, et plus particulièrement des personnes qui possèdent encore des jeux datant d'avant 2009 ? Est-ce que certains d'entre vous collectionnent spécifiquement les Bicycle fabriqués à l'époque de l'usine de Cincinnati/Norwood ? Avez-vous remarqué une réelle différence de qualité ou de sensation par rapport aux jeux actuels ? Je serais également très intéressé de voir vos collections et d'échanger sur les différents modèles, éditions ou particularités permettant d'identifier les jeux de cette période. Au plaisir de vous lire et de découvrir vos trésors ! 😊 Magicalement,
    • L’édition internationale du New York Times datée du 3 septembre consacre une colonne à ce magicien d’exception qu’était l’immense Juan Tamariz :    https://www.nytimes.com/2026/09/01/world/europe/juan-tamariz-dead.html?unlocked_article_code=1.-VA.eTpp.sZ7sZHA4pra6&smid=nytcore-ios-share
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