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Publié le

Personnellement, j'utilise beaucoup deux forçages : un à l'effeuillage (pas le rifle, celui où le jeu est en main droite, position du biddle avec le jeu en forme de biseau sur le côté long, ne connaissant pas le nom de cette technique, c'est out ce que je eux en dire) que j'adore : "vous êtes sûr que vous voulez bien vous arrêter ici ? Ah, vous voulez 3 cartes avant ? Bon, ok".

L'autre forçage que j'adore est celui où on fait passer des paquets de carte en les posant sur la table, et où le spectateur dit stop.

Ces deux-là sont très efficaces, marchent toujours et n'entrainent pas la méfiance.

pouf, la signature a disparu ✨

Publié le

Le biseau c'est au glissage je crois :)

Sinon Monsieur M, je ne souhaite pas polémiquer, je veux juste faire remarquer qu'il est plus simple d'expliquer que de railler et si je n'ai que 13 postes c'est peut être que je ne fais pas un sujet par question et que j'utilise la fonction recherche non? :P

Blitz = forçage classique je m'en souviendrais ce n'était pas compliqué.

Fin de la parenthèse :)

Publié le

La fonction "recherche" donne des résultats sur le Blitz mais bon, on va dire que ceux qui t'intéressent sont en VR...

Christian Girard avait fait une réponse très détaillée sur le sujet.

Pour faire rapide, le Blitz est une "technique" voire un "état d'esprit" pour contrôler une carte à la manière Hoffzinser. Je ne peux en dire de plus, nous ne sommes pas en VR...

Publié le
Le biseau c'est au glissage je crois

Oui, ça correspond bien à la technique, c'est ça :)

Je préfère ce forcage et l'autre dont j'ai parlé, car je touve que le forcage classique est trop "aléatoire". Il y a des personnes qui choisissent leur carte du premier regard, et du coup ça plante...

Par contre, quand ça réussit, c'est tellement jubilatoire !

pouf, la signature a disparu ✨

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    • @Philippe SACCOMANO, oui j'imagine bien le contexte 🙂 Ce qui fait que la spectatrice n'a pas trop le temps de comprendre ^^ @Clément D'UZER, ben en fait ce qui me fait dire ça, c'est en partant d'une base où l'on sait que le surnaturel à ce niveau n'existe pas (du moins pour les gens un minimum cartésiens, rationnels ˆˆ), du coup le contexte tend plutôt à ce laisser bluffer plus que d'assister à quelque chose de surnaturel, du coup le trucage aussi discret et inimaginable soit-il, apparait comme une évidence. Ce qui est le cas la plupart du temps, le challenge étant d'arriver à faire oublier au spectateur de réfléchir (cf Tamariz illusioniste/magicien). Pour reprendre l'exemple des dynamics coins je pense que le fait que ca se fasse par l'intermédiaire d'un objet comme celui-ci change la donne, encore une fois ce que je trouve un peu too much c'est justement son coté trop direct, et les pièces dans le quiver ne pèse pas trop à côté de la disparition (avant de savoir qu'elles ont voyagé) qui est trop woaw!, et d'ailleurs pour le coup je te rejoins sur le point que le trucage d'une pièce à ce niveau est plus compliqué à imaginer que celui d'un portefeuille (les systèmes de double fonds étant déjà très connus par le publique). Après c'est juste un avis,  certes en tant que spectateur initié, et il est clair que j'imagine aussi très bien l'effet woaw et la surprise incroyable que cette spectatrice à pu ressentir (même un peu surjouer), et c'est vrai qu'on peut conclure qu'il a fait du beau boulot, mais là où ce que je développe trouve son sens, c'est que l'interrogation pourrait durer plus longtemps après le tour (trucage ou manipulation, tous les chemins magiques s'ouvrent à l'esprit ˆˆ)  
    • L'ouvrage "Psychologie de la magie" de Alice Pailhès et Gustav Kuhn (C.C. Éditions) contient un chapitre très éclairant sur le sujet. Il répertorie plusieurs définitions et classifications proposées par les magiciens (Ascanio notamment) pour en livrer ensuite une très riche sous l'angle de la psychologie. Très intéressant, comme tout le reste de l'ouvrage qui présente une autre façon de penser la structure et l'impact de nos routines.
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