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Publié le

Je confirme que l'on comprend mal ce que tu veux dire : quelques bonnes grosses fautes de français, et aucune ponctuation... Un petit effort s'il vous plait ;)

Vous vous comprenez peut être en écrivant, mais nous pas du tout en vous lisant .

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Publié le

Désolé WillQw !

Je reformule!

Pour créer un numéro, (c'est comme cela que je fonctionne, après c'est juste mon avis) il faut:

- tout d'abord créer l'histoire, les personnages, l'atosphère que l'on veut donner au numéro

- puis trouver des tours, (anciens ou actuels) qui peuvent convenir au numéro

- ensuite détourner le matériel commercialisé (je pense sur l'aspect du matériel) pour que ce dernier puisse être en harmonie avec le décor, l'histoire et l'atmosphère du numéro !

J'espère cette fois ci me faire comprendre ...

MAGIEcalement

MiKel Keep

Je vous souhaite des rêves à n'en plus finir et l'envie furieuse d'en réaliser quelques un... J.Brel

Invité lancelot
Publié le

(mode : pas fier)

Bon, j'ai été virulent et violent dans un de mes post un peu plus haut... Je présente mes excuses.

Ce n'était pas constructif. Parfois, un coup de pied au c u l fait plus de bien qu'une caresse, mais là j'ai bastonné sévère, et ce n'est pas bien.

Je suis désolé.

Continue à travailler, écoute et applique quand même ce que des gens d'expérience te disent, et tu feras des progrès qui, j'en suis sûr, te motiverons et ravirons tes spectateurs.

Encore désolé d'avoir cédé à la colère.

De ton côté, je pense qu'un petit mot d'excuse pour Christopher ne serais sans doute pas mal venu...

Bon courage, bosse bien,

Lancelot

Publié le

je réitére mes excuses auprès de christopher a qui j'ai peut être manquer de respect dans un excés de colére .

j'espére que bien que j'ai peut être été maladroit dans mes propos je ne serais pas mis a l'écart, je cherche a progresser et quoi que j'en ai dis plus haut j'ai pris tout les conseils avec sérieux .

magicalement

"Allez de l'avant, pour ouvrir de nouvelles portes

faire de nouvelles choses par curiosité...

La curiosité nous fait découvrir de nouveaux chemins."

Walt Disney

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
    • Le design noir et blanc est sympa. Comme dit hier je m'interroge juste sur les valeurs des cartes qui peuvent conduire le spectateur à penser à un marquage. Mais c'est peut-être un biais de magicien.
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