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Publié le

Bon, je vais justifier ma réponse :

Quand tu demandes où l'on va chercher notre inspiration, j'ai pensé tout de suite "présentation".

Alors pourquoi cette réponse ?

Parce que justement, le propre de l'inspiration réside dans sa spontanéité, dans l'immédiateté !

Que ton inspiration t'arrive face à un film, une situation ordinaire,... pour moi, l'inspiration arrive n'importe quel moment, n'importe où !

C'est en ce sens que j'ai trouvé ta question stupide... parce que justement elle demande une réponse caractéristique à une question qui adresse la sensibilité et l'informel !

Mais je ne te demande pas de comprendre non plus ! Comme tu le dis, c mon choix !

Si tu doutes, tu rebootes,

Si ça rate, tu formates

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Publié le

Voilà , là je comprends beaucoup mieux !

Comme tu sembles l'avoir compris , là encore un petit malentendu , je ne parlais pas du tout de la présentation dans mon permier post ( ni dans les autres d'ailleurs ... )mais de l'inspiration .

Même si ces deux mots finissent par " tion " ... je ne crois pas qu'ils aient le même sens ... A moins que je me trompe ... Si c'est la cas , je pourrai toujours me rattraper en disant :

" L'erreur est humaine "

En toute Amitiés ,

Trist@n

[ 19 Juin 2002: Message édité par : Trist@n ]

Tristan

Publié le

oh !! C une manie !!!!

tu as écrit :

Chers Crétateurs ( de tours comme de textes ) , Voici la question du jour :

En tant que magicien , quelle/s est/sont votre/vos source/s d'insparation ( Le comportement des gens ... ) ?"

Donc, ta question (tiens, ça finit en "ion")sur l'inspiration (tiens, là aussi !) se rapportait tant à la création (oh ! y a des coincidences, tout de même) qu'à la présentation (...).

Et effectivement, je répondais par rapport à l'intuition en présentation !!!

C tout !

Bruno

NB : elles ne sont pas belles mes alitérations ou assonances en "ion" ?

[ 19 Juin 2002: Message édité par : Cityzen ]

Si tu doutes, tu rebootes,

Si ça rate, tu formates

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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