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Voix off de Maïté :

Amis du Jour ... Bonjour !

Chers Crétateurs ( de tours comme de textes ) , Voici la question du jour :

En tant que magicien , quelle/s est/sont votre/vos source/s d'insparation ( Le comportement des gens ... ) ?

Que ce soit pour créer un texte , une idée de tour ...

Voilà chers amis nons nous quittons ,

A demain les Amis , demain nous apprendrons à faire Un poulet à la sauce Hafgan ... J'en ai déjà l'eau à la bouche !

Amis du Soir ... Bonsoir !

Voix off de Joël ( Un grand cuisinier ) :

Et bon appêtit Bien-sur !

Tristan

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bon alors on a le choix dans la date !

ben l'inspiration arrive quand elle arrive et souvent au moment ou on ne s'y attend pas !

Elle peut etre déclenché par n'importe quoi ! sur un marché , dans un magasin , en dormant en regardant un film , un dessin animé ou les infos...même en écoutant les beatles wink.gif" border="0 .

Peut on la provoquer ? en tout cas on peut etre au aguet. Et surtout etre vif car lorsqu'un début d'idée arrive elle peut partir aussitot...d'ou l'usage du carnet ( Bloom , Macbride ...)

Il y a la solution de la discussion délire entre copains , tres tres prolifique car les idées fuses en délire et il peut en sortir des choses bonnes. NB Les retours de gala en bagnole est l'idéal ( si le gala a été bon l'esprit est en bouillonnement !)

Bruno

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Plus sérieusement, j'apprends un tour, je le fais et le refais et ensuite je laisse vagabonder mon esprit... comme le dit Bruno.

Ensuite, si cela me fait penser à un film, à un sketch ou à une situation des Guignoles, j'adapte ensuite !!

Mais franchement, je trouve ta question un peu stupide... (désolé !)

Si tu doutes, tu rebootes,

Si ça rate, tu formates

Publié le

Salut Trist@n,

Je ne pourais te parler que de création de tours (car les textes c'est pas vraiment ma premiere qualité grin.gif" border="0)

Je crois vraiment qu'il faut laisser faire ton esprit et surtout ne te fixer aucune barriere, dit toi qu'en magie TOUT est possible! Le plus important est de trouver l'idée, la méthode pour réaliser l'effet en découlera...

Personnelement, j'ai deux approches;

Soit j'ai une idée précise de l'objet que je voudrais utiliser (Cf. sur la page "secrets" de mon site, le tour avec le stylo bic), puis je cherche, je cherche et...je cherche!

Je fais dans ma tete un scan de mes connaissances magique afin de trouver L'idée, la méthode adaptable à l'objet (Cf. Stylo-->Verre Mirroir)

Ou alors, deuxieme approche possible, dans un exces de folie grin.gif" border="0, je trouve un effet, ou un debut d'effet, il ne "reste plus" qu'a trouver comment le réaliser (Cf. bientot sur la page "secrets" de mon site, les milles et une méthode pour réaliser un "jeu sur cousin d'air" où l'on puisse regarder sous le jeu, enfin...les méthodes ne sont pas vraiment génial, mais je trouve ca amusant de vous montrer le procesus de recherche...à suivre donc wink.gif" border="0)

Vous trouverez d'ailleurs sur un très bon site que j'ai découvert l'autre jour par hasard grin.gif" border="0; Vache.com la traduction d'un article de Steve Fearson sur "Les mécanismes de la créativité"...

A+

Balthazar!

http://vache.com.free.fr/ rolleyes.gif" border="0

[ 19 Juin 2002: Message édité par : Balthazar ]

Publié le

Balthazar a écrit :

"Vous trouverez d'ailleurs sur un très bon site que j'ai découvert l'autre jour par hasard ; Vache.com la traduction d'un article de Steve Fearson sur "Les mécanismes de la créativité"... "

Oui , c'est vrai que c'est intéressant , en tout cas , Bravo au traducteur ...

Cityzen a écrit :

Mais franchement, je trouve ta question un peu stupide...

Mais c'est ton choix ... Tintintintintintintintintin ... Que tu l'assumes ou que tu le regrettes ... Tintintintintintintintintin ...

Mais en poussant la réflexion un peu ( Rien qu'un peu ... ) plus loin , et en regardant un peu ( Rien qu'un peu ... ) plus loin que le bout de son nez ...

Ce n'est peut-être pas aussi " Stupide " que tu le prétends...

Sans rancune ...

... Trist@n

Tristan

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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