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  • 7 années plus tard...
Publié le

Je remonte un peu ce sujet, car je souhaiterais savoir quelles boules vous utilisez pour l'effet Kurotsuke de Maven ? (difficile de trouver des boules petit format avec une belle finition).

Et dans un même ordre d'idée, j'aurais aimer savoir s'il existe ce genre de boules, dont une magnétique, qui pourrait être utilisée avec Sixth Sense ?

Merci

Hudour Breizh ...

Publié le

Merci Nestor.

Surtout que je joue régulièrement au Go et que je dois avoir pas loin de 100 pierres de chaque couleur (et pas celles en plastique).

Je paraît un peu nouille sur ce coup là :blush:

Bon, ben si quelqu'un a des idées pour une boule magnétique.

Ça, je ne l'ai pas en stock :)

Hudour Breizh ...

Publié le

Et dans un même ordre d'idée, j'aurais aimer savoir s'il existe ce genre de boules, dont une magnétique, qui pourrait être utilisée avec Sixth Sense ?

Merci

Charles GAUCCI a ce type de matériel dans un de ses tours : une boule magnétique au milieu des autres.

Je peux revendre ce tour que je lui avais acheté lorsqu'il faisait une conférence en Fran,ce (Mp)

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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