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Publié le

Voilà j'ai cru comprendre que pas mal d'entre vous pratiquez la manipulation de divers objets et que cela nécessite une souplesse et musculation des doigts soutenue.

Je vous propose donc de vous entrainer tout en vous amusant.

Accessoirement en passant aussi pour un gamin attardé devant votre moitié mais bon ça c'est pas nouveau et vous assumez non ?

Alors voilà le bête

[img:left]http://img.jeuxvideopc.com/images/screenshots/12560/apercu/6.jpg[/img] [img:center]http://img.jeuxvideopc.com/images/screenshots/12560/apercu/3.jpg[/img]

[img:left]http://img.jeuxvideopc.com/images/screenshots/12560/apercu/7.jpg[/img]

Et voilà ou télécharger le jeu :

Frets on Fire

Ensuite en allant sur des forum ou sur la mule on trouve très facilement de quoi enrichir la playlist initiale.

Accordez les guitare, montez le son et let's rock baby !

:) :)

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Publié le

Bonjour Yann

Je n’ai pas téléchargé Frets on Fire, on utilise les touches du clavier à ce qu’il me semble. Guitar Hero est un jeu de même type mais nécessitant un manche périphérique. Voici un lien montrant un expert de ce jeu, c’est époustouflant ! Le défilement est si rapide qu’il semble impossible de lire et jouer simultanément, et pourtant…

Guitar Hero

Ceci dit, la main gauche ne s’occupe que de cinq touches, avec une vraie guitare la complexité monte encore d’un niveau. Il existe de nombreux guitaristes réputés pour leur rapidité d’exécution, Yngwie Malmsteen fut l’un des précurseurs, voici un exemple de ce qu’il fait, lui, pour se dégourdir les doigts, ça s’appelle les Arpèges de l’Enfer et la première minute est juste un échauffement ;) :

Arpeggios From Hell

Vous avez vu son expression lorsqu’il termine sa démonstration ?

Christian

Publié le

Bonjour Yann

Je n’ai pas téléchargé Frets on Fire, on utilise les touches du clavier à ce qu’il me semble. Guitar Hero est un jeu de même type mais nécessitant un manche périphérique. Voici un lien montrant un expert de ce jeu, c’est époustouflant ! Le défilement est si rapide qu’il semble impossible de lire et jouer simultanément, et pourtant…

Christian

Bonsoir,

C'est exactement ça un clone de Guitar Hero, mais en version gratuite. Donc beaucoup moins d'effets vidéos, (juste le défilement de la fret de guitare et des touche) et effectivement on utilise le clavier.

D'ailleurs il te propose de le tenir comme une guitare pour y jouer (ce qui renvoi à mon allusion de ne pas avoir peur d'être ridicule devant sa famille :) )

La copie va même plus loin cari lest possible de télécharger les pack de musique issus de guitar hero pour les incorporer au jeu.

Et je confirme c'est proprement hallucinant ce que peuvent faire les accrocs sur ce type de jeu.

Concernant les vrai guitariste, on est là dans un autre monde. On est dans le domaine de l'artiste et plus du tout dans celui du jeu et là je dis chapeau bas.

Invité lancelot
Publié le

Pfouh... facile... il fait ça les doigts dans le nez, le mec...

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    • Mais non !!! Juste quand je suis à Biarritz !!! C'est vraiment incroyable ! Merci Thomas d'organiser une très très belle rencontre ! Profitez bien !
    • Bonjour à tous,  Cela fait trèèèèès longtemps que je n'ai pas posté sur VM mais je viens encore y jeter un oeil de manière assez régulière. Petit CR pour ce Projet Propless de Philippe Morgan que j'ai acheté il y a deux semaines. 1. Le tour de l'horloge : Après quelques procédures (très mathématiques), vous pouvez deviner à quelle heure (avec les minutes) pense un spectateur. C'est le genre de tour qui est intéressant, mais où il est difficile de ne pas laisser une impression de simple puzzle mathématique au spectateur. Il faudrait une très bonne histoire pour essayer de les emporter au-delà de cette impression. J'ai commencé à me faire un script pour essayer de tout justifier au niveau des procédures, et cela peut peut-être devenir quelque chose d'intéressant, mais cela reste assez long à mettre en place, donc je ne sais pas si je m'en servirai. A voir ! 6/10 2. Découvrir une vérité parmi des mensonges : technique qui permettrait de savoir à quel endroit se place une vérité énoncée par mi plusieurs mensonges. Pas sûre à 100%. Ca donne envie d'essayer mais il faut bien choisir son spectateur, ou prévoir autre chose derrière pour qu'une erreur ne soit pas très grave. Pas de note car il faut tester pour se rendre compte de si cela est fiable.   3. Cartes pensées : 2 méthodes sont présentées pour connaire l'identité d'un carte pensée/forcée psychologiquement. La première encore une fois assez mathématique et principe déjà connu selon moi. 5/10 La deuxième n'a rien de nouveau mais est bien meilleure et c'est toujours bon d'avoir un rappel. 7.5/10 4. Bataille de dés invisibles : La aussi, principe très mathématique, qui peut être intéressant si c'est bien présenter je pense. En gros, vous proposez un jeu au spectateur : il peut choisir le nombre de faces d'un dé invisible (entre 3 et 6 disons) et un score max à ne pas atteindre (par exemple, 15). Chacun lance son dé à tour de rôle, et décide du résultat obtenu par son propre dé. A chaque fois, on additionne le résultat de l'un avec le précédent total obtenu. Celui qui atteint ou dépasse en premier le score max a perdu. Philippe nous donne un moyen de gagner toutes les parties, même en modifiant les conditions. Cela peut-être très sympa, sans être forcément très "magique" mais plutôt avec un air de défi de bar (selon moi). Ce qui pourrait être intéressant, c'est de transformer cela en prédiction (un peu comme un which hand où l'on ne gagnerait pas tout le temps, mais où, à la fin, l'ordre des parties gagnées et perdues était déjà prédite à l'avance). Mais ej ne sais pas si cela est possible car si on n'est capable de s'assurer une victoire à tous les coups, pas sûr que l'on puisse s'assurer une défaite (volontaire) à coup sûr (sans que cela ne soit évident en tout cas). Il faut que je passe du temps sur la procédure pour me l'approprier. 7/10   5. Mot à Mot propless : Mon coup de coeur, très clairement. D'une manière très clean, vous êtes capable de savoir à quel mot pense à un spectateur pense parmi une liste, sans qu'il n'ouvre jamais la bouche. Vous pouvez le refaire derrière sans problème, avec d'autres mots. Il faut une bonne présentation mais j'aime beaucoup comment le principe est utilisé avec subtilité. De mon côté, je l'ai testé avec une présentation de dictionnaire invisible et ca a très bien pris. 9/10   6. Mediumnité : Idée proposée par Philippe pour savoir à quel objet présent dans une maison pense un spectateur. J'aime bien le thème, j'aime bien l'idée de abse, mais je trouve que proposé de cette manière cela est peut-être un peu trop évident. Cela donne envie de réfléchir à un autre moyen d'obtenir les informations qui nous sont nécessaires. 7/10   7. Routine de tracking : vous finissez par savoir dans quel pays se trouve un spectateur, et le plat qu'il est en train de manger. Pas très fan, car trop évident de cette manière selon moi. Dans la même vaine, je préfère largement System Alpha qui est bien plus poussé et plus crédible (mais demande plus de travail !) 5.5/10   8. Routine boisson : vous devinez à quelle boisson pense un spectateur. Basée sur une technique expliquée et qui sert égaement pour la routine suivante. J'aime bcp l'idée, mais si je pense qu'il faut se méfier des échecs possibles. Donc bien choisir son spectateur également. 7/10   9. Routine zoo : même technique propless que la routine 8. Même avis et mêmes remarques  donc 7/10 également   Ressenti global : je suis très content qu'un projet de ce type sorte en Français car beaucoup des ressources disponibles sur ce type de sujet sont en anglais et ne s'appliquent pas forcément en France, même si on parle anglais (ex : Guess Who de Peter Turner). Philippe parait très sympathique et on prend du plaisir à écouter ce qu'il nous dit. Par contre, j'ai l'impression qu'il manque des choses : une seule démo en live, et c'est dommage car pour beaucoup des effets on aimerait bien voir ce que cela donne. Aussi, on peut se demander quelle est la cible : cela n'est peut-être pas assez détaillé pour un pur débutant en mentalisme propless, mais cela n'est majoritairement pas très nouveau pour quelqu'un qui aurait déjà un peu de connaissance dans ce domaine. De mon côté, je suis un peu entre les deux : j'ai lu beaucoup de choses, mais je pratique assez rarement.   Note globale : 7.5/10 Et s'il y en a un deuxième, je le prendrai sans doute aussi pour faire des découvertes du type Mot-à-Mot propless ou continuer à m'enrichir de nouveaux principes (nouveau dans le sens où je ne les connais pas/ne les utilise pas encore). Mais je vais utiliser plusieurs des principes/routines proposées, d'une manière ou d'une autre !   Voila !   Magicalement,  Pierre-André  
    • Salut la compagnie ! 👋 Dites, vous faites quoi le samedi 23 mai ? Parce qu'on a un rendez-vous aux sommets (et pas seulement pour la taille des cartes) : @Etienne PRADIER débarque à Paris ! 🇫🇷🏙️ On ne présente plus le personnage : c'est le roi du "Real World". Pas de fioritures inutiles ou de trucs qui ne marchent que sur Instagram. Là, on parle de vrais secrets de Workers, de gestion du public et de routines qui ont été testées (et approuvées) des milliers de fois en conditions réelles.  Le plus cool ? On va passer la journée tous ensemble. Que vous veniez de Lille, Marseille, Brest ou d'à côté, c'est surtout l'occasion de se retrouver entre passionnés, de se marrer un bon coup (avec Etienne, c'est garanti 🤣) et d'échanger avec les grands noms qui traîneront dans le coin. Jetez un œil à ce qu'il nous réserve : C'est brut, c'est efficace, c'est du Pradier tout craché. Bref, une journée de pur kiffe et de partage comme on les aime, loin du sérieux des bibliothèques ! 🥂🃏 Ne traînez pas, les places partent vite pour ce genre de session en comité convivial : 👉 JE RÉSERVE MA PLACE ICI 👈 Hâte de vous y voir pour trinquer et bosser nos levées doubles ! 🤘🔥
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