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Allez, siouplait, il n' y a personne qui saurait ?

Office du Tourisme de Méribel - B.P. 1

73550 Méribel- France

TEL : 04 79 08 60 01

De rien ! mdr

Mon avis, n'est que mon avis, mais le restera toujours...

Fred SILHOUETTE

On n'a pas deux fois l'occasion de faire une bonne première impression. Lancelot

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...

Et tu crois que j'y aurais pensé par moi-même ? Nooon...Rha punaise, faut être on quand même...Merci Fred :)

La vitesse de la lumière étant supérieure à la vitesse du son, bien des gens paraissent brillants jusqu'au moment où ils ouvrent la bouche.

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Mardi 14 août

Cette année le festival s’est offert en première partie de soirée le spectacle «L’ombre orchestre » de Xavier Mortimer, tout juste rentré du festival d’Avignon où il a joué pratiquement à guichet fermé tous les soirs dans une salle de 200 places. Une heure de magie poétique mêlant le jonglage (balles, diabolo), le mime et la musique. Le public profane a accueilli ce spectacle par une standing ovation spontanée ! Pour ma part, j’ai été impressionné par le nombre d’effets ‘iceberg’, c’est-à-dire la complexité et la mise en œuvre pour des illusions éphémères qui ne durent que quelques secondes (les mains qui quittent la valise, la rotation-lévitation, les balles acryliques transformées en bulles, etc.). Six heures d’installation et trois personnes pour une heure de rêve. Bravo.

Puis ce fut le concours présenté par Miredieu et Fraulein Bertha (Mimosa) avec :

- Loïc Azlo avec un numéro d’anneaux chinois en lévitation associant la magie et la danse contemporaine

- Guillaume Vallée en musicien virtuose confronté à des imprévus magiques malgré lui.

- L’argentin Serjo, argentin vivant à Barcelone pour raconter l’histoire d’un prisonnier qui s’évade ‘cauchemar de liberté’.

- Le jongleur Cylios avec un numéro de massue et torches de haute volée dont une partie en lumière noire.

- Un numéro de manipulation sur le thème des jeux de casino par Désiré et Bruno.

- Le joker Dandy dans un numéro déjanté avec une tête aux sabres.

- Le trio ‘Just imagine’ où deux jeunes filles vivent la réalité d’un conte imaginaire avec l’apparition d’un garçon (illusion no feet d’andrew Mayne).

Je n’ai pu apprécier les numéros que je présentais mais c’est Serjo qui a eu à la fois la préférence du jury et du public. Désiré et Bruno n’étaient pas loin derrière et on aura l’occasion de les revoir bientôt au « Championnat de France FFAP » (le vrai, pas la mascarade télévisée) à Angers.

La soirée, commencée à 21h15 s’est achevée à minuit trente. Puis, tout le monde (artistes du festival, organisateurs, concurrents) étaient conviés au banquet du Club, grandiose à l’occasion du 15 août avec langoustes et autres mets de qualité. Je crois qu’il n’existe aucun festivals où les candidats sont aussi bien accueillis, avec le buffet et la piscine du Club Med, tout en ayant l’occasion de côtoyer plusieurs jours durant des artistes professionnels pour échanger conseils et techniques dans une ambiance décontractée. Ainsi on a souvent vu Xavier SOURDEAU de la Compagnie du Tarmac donner des conseils de mise en scène à tout le monde.

A suivre…

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Mercredi 15 août

Le festival programme chaque année un spectacle de magie pour enfants. Aujourd’hui, ce fut « Trucabrac » du belge Daniel Adrian qui fut d’ailleurs primé il y a quelques années dans un congrès FFAP dans cette catégorie. Devant une salle archi remplie (on a même demandé aux spectateurs présents de prendre leurs enfants sur les genoux), Daniel a transformé une colombe en origami en véritable oiseau, (il y aura plusieurs apparitions de colombes au cours du spectacle) présenté le chapeau de Tabarin, une routine très originale avec un canard et un couineur suivi d’une chasse aux œufs avec un enfant, déguisé celui ci en poule avant de conclure par l’apparition d’un véritable lapin. Un succès amplement mérité pour cet artiste qui mériterait d’être davantage connu.

Les magiciens présents (Miredieu, Alain, Clarisse, Mimosa, Georges et Sylvie Colomb) ont ensuite animé une heure durant des ateliers pour les enfants. Comme l’an passé, c’est l’atelier de mime animé par Kaki sur la grande scène qui obtint le plus de succès.

Rien n’étant prévu à l’auditorium en soirée, tous les magiciens du festival ont participé à un bœuf improvisé dans l’hôtel du Club. Entre trois et huit minutes seulement par artiste pour offrir aux vacanciers un aperçu le plus large possible de la palette de l’art magique : manipulations de cartes, D-light, magie pour enfants, danse contemporaine, magie électronique avec un lapin complètement robotisé retrouvant une carte dans un chapeau, mentalisme, jonglage, magie comique, lumière noire, etc.

A suivre…

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Jeudi 16 août

On dit « Qui marche dans les pas d’un autre ne laisse pas de traces ». Ce ne sera certainement pas le cas de Gwen Aduh qui trace sa route à l’écart du milieu des magiciens pour présenter un monologue de mentalisme théâtralisé durant une heure un quart. Seulement quatre ou cinq prouesses mentales, vraiment incompréhensibles pour un public profane, structurent sa performance mais c’est surtout le discours et le jeu d’acteur qui constituent l’ossature de la pièce. Le premier quart d’heure est irrésistible de drôlerie avec un personnage bourré de tics et complexé ayant été enlevé par des extra-terrestres de la planète Pluton. Il a été ramené sur terre muni d’un implant crânien lui conférant des dons de télépathie avec la mission de convaincre le monde de le suivre en entonnant « Partons pour Pluton » dans un ultime voyage vers cette planète. Le texte est bien écrit mais pas au point de faire oublier un ton monocorde et quelques longueurs.

A suivre…

Invité Zakary BELAMY
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Salut et MErci Mimosa pour ce CR bien détaillé. Entre les présentations que tu fais et les CR que tu rédiges quand as-tu le temps de matter les filles.

Tu nous parles des magiciens, de la magie, de l'ambiance sur place etc...mais qu'en est-il des filles sur place cette année ? Raconte!!

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Merci à toi Mimosa pour le CR élogieux de mon spectacle :blush:

Il est vrai que le Festival de Méribel est unique (à ma connaissance) en son genre.

Il s’agit d’un festival grand public et non d’un congrès pour magiciens (pas de conférences, pas de marchands de trucs, concours sur invitation…). L’accueil y est extraordinaire et très chaleureux.

Tous les magiciens participant se retrouvent dans un cadre magnifique durant une semaine : le décor impressionnant de la haute montagne en été, logés dans un des luxueux chalets du Club Med, nourris et désaltérés… matin, midi et soir ( et même la nuit…) dans l’excellent restaurant du club. Ambiance conviviale entre tous les magiciens et leurs compagnes ou amis participants. Equipe technique hyper-sympatique prête à se plier à toutes les exigences des magiciens. Bref que peut-on espérer de mieux ?

Encore un grand merci à Dominique et Sandrine Webb pour cette extraordinaire semaine. :)

Salut Zack, ben il y avait pas mal de sympathiques compagnes et assistantes (souvent trop jeunes pour nous mon pauvre Zack…) et puis les GO féminines était plutôt pas mal non plus… mais la découverte fut la très exubérante Fraulein Bertha qui nous présenta avec toute sa « fraîcheur » le concours du mardi. Je suis sûr qu’elle aurait répondu à tes fantasmes les plus secrets… mdr Les absents ont toujours tort…

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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