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Publié le
Alors moi je vous propose tout un groupe, ils s'appelent Naturally Seven et font tout avec la voix...Pour illustrer mon exemple, je vous file le lien d'une petite vidéo dans laquelle ils sont dans le metro parisien...Et ça sonne...

>>>Naturally7 dans le metro<<<

++

J'adore ça ! Et visiblement, si j'avais été dans le même wagon, je n'aurait pas été tout seul à apprécier !

Je vous le dis les gars : Ca, c'est de la Magie... noire ! ;)

Mon avis, n'est que mon avis, mais le restera toujours...

Fred SILHOUETTE

On n'a pas deux fois l'occasion de faire une bonne première impression. Lancelot

  • 5 months plus tard...
Publié le

Sur le thread "Incroyable Talent" du forum général, la conversation tourne vers le beatboxing. Je préfère créer un sujet dédié.

Pour ceux qui ne le connaissent pas, le dieu du beatbox s'appelle Rahzel, issu du groupe "The Roots".

Quelques vidéos :

http://fr.youtube.com/watch?v=QB46rT2Nz1E

http://fr.youtube.com/watch?v=iaRMwRrTVTQ

Il imite très bien l'effet "scratch" comme ici :

http://fr.youtube.com/watch?v=Rg1hvJ3EiKY

Ici, les trois dernières minutes sont incroyables, c'est sa signature :

http://fr.youtube.com/watch?v=gV_X17iP0AQ

Si vous voulez vous y essayer :

http://fr.youtube.com/watch?v=Hdhuq3WTIHk

Bonne écoute !

Jérôme

"Pourquoi jouer tant de notes, alors qu'il suffit de jouer les plus belles ?" (Miles DAVIS).

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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