Hop voilou un tout petit article sans prétention aucune que j'avais écrit à l'époque... j'ai failli le retoucher, mais bon... me suis abstenu... brut de décoffrage... comme ca ca laissera court à des débats... enfin, j'espére...
Je reste persuadé que tout le monde devrait s'intéresser à la synergologie...
enjoy ! (ou pas... )
La confiance du spectateur (de l’utilisation des gimmicks, objets truqués, et autres manipulations soupçonneuses.)
Chacun d’entre nous a été confronté à ce problème au moins une fois : le spectateur qui demande à examiner ce que nous manipulons.
C’est parfois faisable, parfois carrément impossible, et certaines fois, l’examen est réalisable avant et/ou après, mais surtout pas pendant !!!
Imaginez la frustration d’un spectateur auquel nous refusons une telle requête… Alors naît dans son esprit le doute : l’objet en question est truqué (voilà, le mot est dit… Qui n’a jamais eut de remarque à propos de son « Bicycle-qui-ne-ressemble-à-aucun-autre-jeu-de-cartes » et qui est sûrement « un-jeu-truqué-qu’on-trouve-dans-des-boutiques-obscures-et-inconnues » ?
D’ailleurs, les termes « jeu marqué », « jeu biseauté » et même « jeu radio » deviennent de plus en plus courant dans la bouche des profanes…
Le doute vient également lorsqu’un spectateur associe magie et manipulation (« bah laisse tomber Dédé, tu vois pas qu’il bidouille avec ses doigts ?... »).
Un exemple : le paddle move… et le fameux « vous pouvez me montrer –comprenez ‘donner’- votre raquette/briquet/etc… ? »
Ou encore une rétention trop rapide, un comptage elmsley avec un rythme qui s’apparente à de la musique contemporaine (si, si, vous savez, la musique pour élitiste, atonale, sans rythme, etc…) et j’en passe…
Quels pourraient être les solutions à ces problèmes ?...
Déjà, être sûr que l’on maîtrise ses tours… (Ça paraît bête, mais bon, au moins, c’est dit…)
Ensuite, gagner la confiance du spectateur… Et ça c’est une autre histoire… (n’est ce pas Mr Blanc… Bah désolé, j’aime bien cette blague…)
Gagner la confiance du spectateur implique plusieurs choses : déjà, il faut paraître sympathique (si on ne l’est pas naturellement, ça risque d’être difficile… euh, je plaisante encore…) et sincère (encore un faux semblant…).
Un truc : lorsqu’on s’adresse à un spectateur, pensons à lui parler avec les paumes des mains visibles, c’est un signe de franchise qui ne trompe pas (enfin, dans notre cas, c’est façon de parler…)… C’est une « position ouverte » qui vous met (en apparence) en position de faiblesse vis-à-vis de votre interlocuteur… À proscrire : les mains en triangle… Pensez à tous ces commerciaux qui vous assurent que vous faites « l’affaire du jour » dans cette posture…
Ensuite, sachez bien que dès vos premiers tours, ils veulent voir, toucher votre matériel, mélanger vos cartes, tripoter vos boules (éponges, cela va de soi… sinon, ce ne serait pas une réflexion sur la Magie que vous seriez en train de lire…).
Le premier tour n’est donc pas le moment le plus propice pour sortir votre jeu classé en chapelet, ou encore le dernier « gimmick-de-la-mort-qui-tue » que vous avez acheté…
Laissez-les se rendre compte eux-mêmes de votre (prétendue…) franchise…
Concernant les manipulations un peu difficile, on conseille généralement de les faire non pas sur l’inspiration, mais sur l’expiration… Car pendant cette phase, nous sommes détendus, et… les spectateurs aussi ! Car ils ressentent chacune de vos émotions !
Un autre truc est de faire des mouvement aussi lent que possibles ; ainsi les spectateurs n’ont pas un arrière-goût de « j’ai du louper quelque chose, c’est allé trop vite »
Il faut bien se dire qu’une fois que le spectateur se laisse aller, il le fait sans retenue aucune… Vous lui avez suggéré, de part votre attitude détendue face à ses remarques et demandes diverses, qu’il n’y avait rien à voir… Et si cet état est atteint dès le début, il y a une sorte de pacte qui se crée entre lui et vous : je suis franc, honnête et sincère avec toi, et je vais (faire semblant de) le rester…
Une fois la confiance accordée, il ne vous reste plus qu’à (gentiment) le poignarder dans le dos…