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Patrice BERNARD

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Tout ce qui a été publié par Patrice BERNARD

  1. Hello Pierre, Rien de défini pour le moment... Mais ça peut être une idée à creuser.
  2. Ah ben alors il faudrait faire cela le 4 ou le 25 juin...
  3. Bien sur que je suis toujours ton ami. Ce n'est pas parce que tu as été "très joueur" sur ce principe du "J'explique ,, j'explique ? " que je vais me mettre à te faire la tronche. Je ne suis pas comme ça et il y a plus important que cela dans la vie. (et puis, te connaissant, je suis sur que tu en rajouterais...) Par contre, sache quand même pour l'avenir : 1- que je ne peux pas te promettre que si un jour tu veux écrire un livre, je ferai sa relecture et sa correction le plus rapidement possible. Tu le sais, je fais plein de traductions d'ouvrages d'Aldo Colombini.. alors il faut choisir. 2 - si tu te fais charrier un jour durant les réunions, il te faudra te défendre par toi-même car mon métier n'est pas "redresseur de torts"... Et puis, tu es un grand garçon et tu n'a pas besoin d'un "maître d'école" à tes côtés. Et si un jour, cela devait arriver... Ben ça sera à toi de savoir si toi tu veux rester mon ami ou pas. (private joke - comprenne qui pourra, comme dirait Maximus) ps : pour l'anniversaire, je vais faire diverses propositions et on fera un choix... démocratique. Si tu as des idées, contacte-moi. Et réserve ton après-midi et ta soirée du 11 juin si tu peux.
  4. Voici le compte rendu de la réunion du mois d'avril que vous pouvez également découvrir sous forme de fichier pdf avec photos sur le site du Magicos Circus Rouennais : http://magicoscircusrouen.free.fr/index.php?option=com_content&task=view&id=457&Itemid=37 _______________________________________________________ Mais vous pouvez également le lire ici... sans les photos. A vous de voir... _______________________________________________________ Compte rendu de la réunion du 16 avril 2011 Nous sommes le samedi 16 avril, et premier jour des vacances scolaires de la zone B, dont fait partie l'Académie de Rouen. Comme je vous ai déjà servi le couplet lors des dernières vacances scolaires – celles de février – je ne vais pas recommencer ma litanie sur ce sujet. Mais, il faut bien se poser la question : Combien de membres seront présents à la réunion ? Et cette question étant posée, il faut bien y répondre… et de préférence le plus rapidement possible. Sont présents : 1. Patrice 2. Éric 3. Alban 4. Vincent 5. Théo 6. Christophe 7. Louis 8. Clément 9. Pierre 10. Bastien Et bien… Dix, ce n'est pas si mal… Je m'empresse de prendre la désormais traditionnelle photo de groupe et là, mon appareil photo m'informe : "Pas de carte mémoire détectée". Quoi ? Comment ce "fesse" ? Et là, tout à coup, je me rappelle, je me suis servi de mon appareil photo pour préparer une des routines que je compte présenter aujourd'hui et j'ai enlevé la carte pour récupérer mes photos directement sur mon ordinateur… Seulement voilà… j'ai oublié de la remettre… ! Quel con ! Comme quoi, il n'y a pas que l'appareil photo qui manque de mémoire. Il me faut alors me résoudre à renoncer à prendre des photos… ce qui, vous vous en doutez va enlever beaucoup de sa valeur à ce compte rendu… ou alors, il me faut envisager de prendre des photos avec mon téléphone portable ce qui enlèvera aussi de la valeur… mais un peu moins. Entre deux mots, il faut choisir le plus facile à écrire… Hum… non ! Entre deux maux, il faut choisir le moindre et je sors donc mon téléphone portable que je bascule en mode appareil photo. Chers lecteurs, ne m'en veuillez donc pas trop si la qualité des clichés n'est pas celle à laquelle je vous ai habitués jusqu'à présent. Clic clac Samsung et voilà ! Et c'est à cet instant que se pointent Jacky, Draco et Josse. Ah les c….oquins ! Comme j'ignore si ma batterie de téléphone transformé en appareil photo va tenir toute la séance, je décide de ne pas reprendre une nouvelle photo de groupe… D'ailleurs, Jacky, qui a endossé sa tenue estivale genre chemise hawaïenne et short long, n'est que de passage. Il est venu uniquement pour donner (hum… vendre…) à Éric un article qu'il a commandé… Car rappelons-le Jacky tient une boutique de magie en ligne sous l'appellation Magicart. Jacky, qui en profite pour nous indiquer qu'il va faire du stockage et que si nous sommes intéressés, nous pouvons lui passer commande d'articles pour un prix très intéressant. Qu'on se le dise ! Exit Jacky… Nous passons à présent à la partie "infos" de la réunion. J'en profite pour faire de la publicité – gratuite – pour le site VistaPrint.fr qui fait régulièrement des offres "gratuites". Rappelons que ce site est au départ un site spécialisé dans l'imprimerie et qu'il a ensuite élargi ses activités à tout ce qui concerne la publicité en général. Vous y trouvez donc des cartes de visite, des cartes postales, mais également des produits dérivés, genre : mugs (des "tasses" pour les non-anglophones), tee-shirts, porte-clés, banderoles, plaques aimantées, tampons (pas hygiéniques, je précise) Ils proposent même des sites Internet… Bref, du coup je présente ce que j'ai fait faire… gratuitement… Enfin presque, car il faut tenir compte quand même des frais de port et là, il peut y avoir des surprises… et même parfois des grosses surprises. J'ai ainsi fait faire deux mugs, une banderole MCR, une pancarte MCR et des cartes de visite pour le club. La deuxième info concerne le 24ème Festival de Magie de Forges les Eaux 2011 qui s'est terminé le dimanche 3 avril. Je rappelle que les photos du spectacle de clôture sont sur notre site (ben oui, ce jour là, je n'avais pas oublié ma carte mémoire…). Le thème de cette année était La Magie à Las Vegas. Draco qui avait été invité pour la durée du festival par Hugues Protat, le créateur de l'événement, nous parle alors des magiciens participants et plus particulièrement d'un de ceux qui l'ont le plus impressionné, à savoir Shimada. Et c'est vrai qu'il faut reconnaître que ce magicien, c'est vraiment la grande classe. Jetez un œil sur les photos du spectacle de clôture sur le site du MCR et vous verrez… Cette prestance, ce regard… et pour ceux qui ont eu la chance de voir ce magicien en prestation… cette économie de mouvements… Aucun geste superflu. Allez, rien que pour le plaisir je vous mets ici une des photos de ce grand magicien. Une autre info concerne l'actualité de Draco et de Spontus. Nos deux compères vont présenter The Close-Up Show 5ème édition, le vendredi 22 avril 2011 à 20h30 au Théâtre de l'Almendra à Rouen. La presse commence à s'intéresser à l'événement et c'est une bonne chose car ce spectacle est vraiment un bonheur. Là encore, vous pouvez jeter un œil sur le site du Magicos Circus Rouennais sur les photos prises pendant le spectacle. Bon… D'accord, ils n'ont pas la même prestance que Shimada, mais ils méritent quand même une photo eux aussi. Eh ! Mine de rien, ce compte rendu aura quand même quelques photos… de qualité. Alors qu'on aurait pu penser que la partie Magie allait débuter immédiatement, Draco, toujours très joueur (enfin j'me comprends…), souhaite évoquer à nouveau le problème (si tant est que cela en soit un… Quoique…) de l'explication des tours pendant les réunions. Décidément, ça devient une manie… Draco défend son point de vue en suggérant qu'on pourrait, pour stimuler les esprits, proposer de remettre certaines explications au mois suivant. Personnellement, comme je suis du genre "impatient" qui aime bien avoir ou savoir rapidement, j'invoque le fait que cela risque de créer une certaine frustration chez les membres du club (dont moi le premier) et transformer nos réunions en séances de démonstration comme l'a fait remarquer Théo le mois dernier. Théo, qui nuance d'ailleurs son propos en disant que depuis qu'il y assiste, il a parfois l'impression que nos réunions sont un catalogue de tours et qu'il aimerait qu'on aille plus loin dans la réflexion suite aux tours présentés. La stimulation neuronale a été tentée dans la partie secrète du site en soumettant à la sagacité des membres certaines vidéos magiques pêchées sur le net. La rubrique s'appelle "Le Magicien mène son enquête" et le but du jeu est de proposer la solution de la routine. J'ai laissé tomber au bout de quelques mois car bien peu m'adressaient leur proposition de solution… Alors de là à imaginer que les membres vont cogiter pendant un mois pour essayer de trouver la solution à une routine proposée le mois précédent par un de leurs camarades de jeu et qu'ils ont vue l'espace de 5 minutes… Hum... Je suis septique. Je pense que ce que l'on cherche en venant à ces réunions, c'est à se faire plaisir en montrant de la Magie et en regardant de la Magie… Pas à jouer à "Mais comment il a fait ?". Mais on peut par ailleurs essayer de faire progresser les membres dans leur façon de présenter. Il faut pour cela que ceux-ci jouent le jeu en considérant qu'ils sont devant un public et non devant des magiciens et chacun doit savoir "critiquer" pour que la prestation soit meilleure. Comme je ne veux en aucun cas décider pour la totalité des membres, je pourrais mettre en ligne un sondage qui permettrait de répondre à la question : On explique ou on n'explique pas ? Chaque membre du club serait ainsi appelé à voter et le choix se ferait démocratiquement. Après, quel que soit le résultat du sondage, libre à chacun d'expliquer ou de ne pas vouloir expliquer une routine. L'intérêt du sondage étant qu'on aurait une idée de la pensée générale du club. Tiens ça faisait longtemps que je n'avais pas sondé… Et dans la foulée, je pourrais également demander aux membres ce qu'ils pensent de passer en association, puisque le problème est également soulevé par Théo. En fonction de la réponse apportée, il faudrait à terme s'interroger pour savoir si les membres veulent que le club rejoigne la FFAP… laquelle, apparemment, ne semble (ne veut ?) pas comprendre pourquoi, des clubs de magie ne rejoignent pas la fédération (un ange passe …). Ouais… Je pourrais… Bon, on va réfléchir à tout ça. Bien ! Tout cela ayant été évoqué … Place à la Magie car l'heure a tourné. Et c'est Alban qui propose de nous montrer un bricolage maison qui, précise-t-il, tient plus du "casse-tête" que du tour de Magie. C'est le magicien Miredieu qui lui a inspiré cette idée au Festival de Forges les Eaux. Le but du jeu, si tant est qu'un casse-tête soit un jeu pour certains… est de libérer un anneau emprisonné entre deux arcs de métal reliés par des chaînes… Et c'est bien connu que là où il y a de la chaine il n'y a pas de plaisir. Comme la chose n'est pas évidente à décrire, ben je vous la mets…. En photo, je précise. Ceci étant présenté… à la façon de l'éclair, Alban s'en retourne s'asseoir, sans expliquer aucunement le fonctionnement de son casse-tête… Bon cela dit, ce n'est pas une routine magique… alors je ne dis rien. Et ce d'autant plus que je connais ce casse-tête et que je n'ai donc pas besoin de l'explication quant à son fonctionnement… Et c'est à présent l'ami Louis (je ne dis pas P'tit Louis car en dépit de ses 13 ans, il est aussi grand, voire plus grand que moi…) qui propose de nous montrer une routine pour laquelle il va apparemment avoir besoin de Sharpies, le stylo feutre du magicien qui se respecte et qui respecte son public, vu la quantité qu'il dépose sur la table. Comme Louis a besoin d'un assistant, c'est Clément qui se propose. Louis montre une enveloppe… vide, et des autocollants…. collants. Il étale face en bas un jeu de cartes préalablement mélangé. Une carte est sortie de l'étalement. Elle est mise dans l'enveloppe – sans avoir été regardée au préalable. Le jeu est rassemblé et à nouveau étalé, mais face en l'air cette fois-ci. Clément est invité à choisir une carte et son choix se porte sur le Valet de Carreau (VK). Un autocollant est signé par Clément et apposé sur la face de la carte choisie. Et pour faire bonne mesure, Louis met également un autocollant signé sur le dos de la carte. Louis prend alors la carte, la dépose sur le dessus du jeu et fait une passe magique. Tout le monde constate que l'autocollant vient de disparaître à vue. L'enveloppe est alors ouverte, la carte qu'elle contient est sortie et tout le monde constate que la carte supporte un autocollant avec la signature de Louis. La carte est posée sur le jeu afin que tout le monde puisse la voir… Elle est ensuite retournée et chacun peut constater qu'un autocollant est apposé sur sa face… Autocollant supportant la signature de Clément. Magique ! Ca s'appelle Postal Prediction et c'est d'Ali Nouira. Louis retourne s'asseoir… sans expliquer cette routine. Draco souhaitait que les magiciens du club réfléchissent avant d'avoir la solution des routines…. Théo se présente à nous en tant que magicien qui réfléchit et il nous propose une expérience extraordinaire. Selon lui, on peut faire apparaître des couleurs sur le filigrane des billets de banque lorsqu'on les expose à une lumière riche en infrarouge et pauvre en ultraviolet. Quel intérêt me direz-vous et comment est-ce possible ? À la première partie de cette question je répondrai… "Ben, pour faire joli !" Quant à la seconde partie de cette question… Je suis désolé, mais j'ai décidé de ne pas expliquer… Cela dit, je n'empêche aucunement Théo de le faire. Pour nous démontrer cette possibilité physique, Théo sollicite auprès de notre "Honorable assemblée" un billet de 25 euros… et n'ayant aucun succès, ramène sa prétention à un billet de 20 euros. Ah… les temps sont durs mon "pôvre mossieur"… Et c'est Josse qui prend le risque de confier un billet. Ah… quelle inconscience ! Théo demande à Josse de relever les quatre derniers chiffres de son billet de banque et de signer celui-ci également dans un coin. Puis Théo nous montre un petit récipient en plastique semi-transparent contenant un liquide odorant qui, disons-le franchement, "pue grave", qu'il nous dit être le fameux produit de son invention destiné faire apparaître les couleurs sur le filigrane du billet. Josse est invité à plier son billet en quatre et l'ayant récupéré Théo le tend à Éric afin qu'il le trempe dans ce fameux liquide. Pendant ce temps là… Théo prépare une bougie et un support, destiné à recevoir le billet mouillé, expliquant que, pour parfaire le processus, il faut exposer le billet mouillé durant un certain temps à la flamme d'une bougie. Tout en disant cela Théo a allumé la bougie après avoir mis en place le billet sur son support. Puis, se tournant vers nous, il se propose de nous en dire un peu plus sur le procédé qu'il a découvert. C'est alors que "Patatra !", la bougie se casse la figure (oui je sais, une bougie n'a pas de figure… Et alors ?) et enflamme le billet. Théo se précipite mais le mal est fait car le billet est déjà bien calciné… Heureusement, le détecteur de fumée de la salle ne s'est pas déclenché. Sinon, bonjour les pompiers ! Mine de rien, Josse a été très joueur en passant ce billet à Théo… Et Théo vient de démontrer que lui aussi est un joueur, doublé d'un flambeur… Théo se confond en excuses et propose de rembourser Josse. À cet effet, il sort de sa poche une liasse de billets…. blancs, précisant qu'il s'agit de billets de sécurité pré-imprimés de façon invisible et qu'il suffit d'un peu de son produit pour les imprimer définitivement au fur et à mesure de ses besoins. Et pour prouver ses dires, Théo humecte légèrement les billets et la liasse de billets blancs se transforment en un clin d'œil en liasse de billets réels. Théo sort alors un billet de cette liasse et le remet à Josse. Il s'agit du billet préalablement signé par ce dernier. Et pas d'erreur possible, les quatre derniers chiffres du numéro correspondent bien. Théo ne se fait pas prier pour nous expliquer cette routine et également le principe de fonctionnement de sa bougie honteusement truquée. Mais où va-t-il chercher toutes ces idées ? Exit Théo et place à… moi-même. Je viens récemment de terminer la traduction en français des deux ouvrages de Rachel Colombini intitulés The Book Of Book Tests, et The Book Of Book Tests 2 et j'y ai trouvé quelques idées forts intéressantes. Rappelons qu'un "book test" est une expérience de mentalisme visant, pour le magicien, à découvrir un mot ou plusieurs ou une phrase, etc., déterminés par le hasard dans un livre ou dans plusieurs. On peut présenter cette expérience sous la forme d'une prédiction ou sous la forme d'une transmission de pensée. Je propose de montrer une routine s'appelant Astro Colors, créée par Rachel Colombini sur une idée de Karl Fulves et extraite du livre The Book Of Book Tests (I) Pour ce faire, j'appelle à la rescousse trois membres du club et ce sont Éric, Josse et Vincent qui se proposent de m'assister. Neuf cartes sont présentées. Trois cartes supportent une étoile de couleur rouge, trois cartes supportent une étoile de couleur bleue et trois cartes supportent une étoile de couleur jaune. Le paquet est dans un premier temps mélangé et chacun des assistants choisit pour lui-même une des couleurs. Une fois qu'ils ont tous les trois leurs trois cartes dans les mains, ils doivent à nouveau les mélanger. Un membre de l'assistance est alors invité à choisir l'ordre des couleurs et les cartes sont ensuite distribuées sur la table pour former trois lignes respectant cet ordre de couleur. Éric dépose ainsi une 1ère carte sur la première ligne, puis Josse dépose une carte à côté de celle d'Éric et Vincent dépose une carte à côté de celle de Josse. La même chose est effectuée pour les deux lignes suivantes. Ceci étant fait, les neuf cartes sont retournées et on constate qu'elles supportent chacune au dos, un chiffre de 1 à 9. Chaque ligne de cartes forme un nombre à trois chiffres et Vincent est invité à additionner ces trois nombres. Le total fait 1665. Pour montrer que ce total est unique, j'inverse des cartes sur les trois lignes et le total trouvé par Vincent est cette fois-ci : 1624. J'attire alors l'attention sur un vieux livre de grammaire que j'ai amené avec moi et que je fais examiner. On me confirme que ce livre est normal... et je peux vous certifier qu'il l'est. Le chiffre 1665 est à présent décomposé en deux : 166 et 5. Le nombre 166 représente une page du livre et j'invite Théo à aller à cette page et à lire pour lui-même la 5ème ligne et à se concentrer sur cette ligne. Après une intense concentration, je suis en mesure de décrire le contenu de cette 5ème ligne où il est question de sirènes qui hurlent au loin… Cette routine qui utilise – de façon habilement déguisée – un principe mathématique est l'occasion de parler de quelques unes des méthodes décrites par Rachel Colombini pour présenter des books tests. Draco, Source Infinie de Savoir Magique, amène sa pierre à l'édifice en complétant et en étoffant mon propos. Et c'est à présent Vincent, dont c'est la seconde réunion, qui vient nous présenter une routine de cartes. Vincent nous présente quelques cartes à dos rouges et à face blanche et des cartes qui sont les 4, 5, 6 et 7 de Trèfle. Peut-être connaissez-vous le principe de l'imprimerie, où il s'agit d'imprimer la face de cartes blanches … Et bien là, c'est tout le contraire. Et on pourrait dire que Vincent lave plus blanc que blanc car entre ses mains expertes, la face des cartes à Trèfle devient toute blanche. Vincent ne souhaite pas expliquer cette routine au motif que c'est une bombe… Peut-être ne nous juge-t-il pas digne de connaître les manipulations… Grrrrr …… Il indique quand même qu'il s'agit d'une variation de la routine Ultimate Carte Folle de Jean-Pierre Vallarino. Draco, Source Suprême du Savoir Magique, nous signale que Tommy Wonder a créé une très bonne version de carte folle que l'on peut retrouver dans l'un des DVD Visions Of Wonder…. où je pense qu'elle est expliquée … Puisqu'on est dans la phase "prestation des nouvelles recrues", c'est Bastien, l'élève de Pierre, qui s'y colle. Et pour qu'on suive bien, il n'utilise que trois cartes. Le principe est simple : les trois cartes sont posées face en l'air en ligne sur la table. Vincent qui joue le rôle du spectateur doit choisir dans sa tête une des cartes. Les cartes sont ensuite retournées face en bas et, tandis que Bastien tourne le dos, Vincent doit intervertir la position des deux cartes qui n'ont pas été choisies… Ca va vous visualisez ? Bastien fait à nouveau face à l'auditoire et demande que Vincent intervertisse maintenant, autant de fois qu'il veut la position de l'ensemble des cartes. Vincent intervertit alors à la vitesse "grand V" les trois cartes tandis que Bastien attend patiemment. On croirait un des joueurs de bonneteau de la Place Pigalle à Paris. Une fois que Vincent a fini de "faire mumuse", Bastien retourne les cartes face en l'air et en désigne une en disant que c'est la carte à laquelle Vincent a pensé. Et c'est exact. Alors que Bastien retourne s'asseoir sans révéler comment il a su quelle était la carte choisie, Christophe lui demande s'il peut nous expliquer cette routine et Bastien répond "non, je n'ai pas envie..". re-Grrrrrrr……… Finalement Pierre lui glisse quelques mots à l'oreille (du genre "Fais gaffe sinon ils vont te casser la gueule…") et Bastien revient devant nous pour expliquer cette routine. Du coup, mon taux d'acidité gastrique commence à revenir à la normale. Finalement, c'est tout con à faire. Mais encore faut-il connaître la solution car le principe est quand même très futé. Josse est également ici pour la seconde fois. Le mois dernier, il avait échappé à la terrible épreuve qui consiste pour les nouveaux membres à montrer une ou deux routines. Christophe nous a laissé entendre en début de réunion que Josse, qui est un débutant en Magie, n'avait rien préparé… Et bien tant pis pour lui. Pas de sursis. Allez hop au boulot ! Josse vient donc devant nous pour sa première prestation au MCR. Josse sort les quatre As d'un jeu et les pose face en l'air sur la table. Puis, il me demande de choisir une carte qui est remise et perdue dans le jeu. Josse me demande ensuite de quelle famille est ma carte et je réponds du tac au tac : Pique. Josse prend les As et après les avoir comptés, il nous montre que l'un d'eux est retourné face en bas. Nous en déduisons qu'il s'agit de l'As de Pique puisque les trois autres sont encore face en l'air. Mais en fait, Josse nous révèle que l'As de Pique a disparu et en retournant la carte, nous nous apercevons qu'il s'agit de ma carte choisie. Et bien finalement, ça s'est très bien passé. Josse a démarré la Magie voici très peu de temps, mais il s'en est très bien tiré dans la présentation de cette routine. Il faut reconnaître que la première fois, ça fait toujours quelque chose (et cela ne concerne pas seulement la Magie…) Bravo Josse ! Et pour l'encourager, je mets une seconde photo de sa prestation (et puis ça égayera cette page …). Avant que Josse ne retourne s'asseoir, j'en profite pour lui expliquer (oui oui, vous avez bien lu : "expliquer"… Dingue non ?) le Retournement de Braue qui permet d'étoffer un peu cette routine en retournant l'As de Pique au milieu du jeu. Et c'est à présent le Détenteur du Savoir Magique Suprême, j'ai nommé Son Altesse Sérénissime Draco 1er, qui propose de nous montrer, non pas une… mais deux routines. Aïe !… Que faire ?… Accepter ou refuser ? Ben oui, pour que chacun puisse s'exprimer (non, non… Vous avez bien lu. Là, je n'ai pas mis expliquer mais exprimer...) et ait le temps d'expliquer (Ah… Là oui, vous aviez bien lu…), j'ai proposé en début de réunion aujourd'hui de limiter le nombre de routines présentées à une seule par passage.… Quitte à en présenter une seconde plus tard au cours de la réunion, voire une troisième, voire une quatrième etc. Tout cela vise à éviter qu'une seule personne ne mobilise l'attention pendant un temps très long. J'ai des noms mais je ne balance pas… et en plus le mien figure parmi ces noms… Je pense sincèrement qu'il est dommage que certains membres aient préparé une ou plusieurs routines pendant le mois et que le jour de la réunion, ils ne puissent en présenter aucune, faute d'en avoir eu le temps. Alors que faire face à cette requête de Draco ? Comme Draco ne vient pas à toutes nos réunions et qu'il a plus à nous apprendre que nous à lui apprendre, nous décidons d'accepter – bien volontiers - qu'il nous présente ses deux routines. Pour la première routine, il sollicite l'aide de Bastien et de Vincent. Draco fait d'abord choisir et signer une carte par Vincent. La carte est ensuite remise et perdue dans le jeu. Bastien est invité lui aussi à choisir une carte et à la signer avant qu'elle ne soit également perdue dans le jeu. Draco effectue ensuite ce qu'il qualifie de "geste magique et anodin"… puis étale le jeu face en bas. Et ô surprise, une carte est face en l'air… La carte signée par Vincent. Le Jeu est rassemblé… Nouveau geste magique avec, comme le précise Draco, une petite subtilité et ô re-surprise, une carte est retournée face en l'air… mais il ne s'agit pas de celle de Vincent car il s'agit de la carte de Bastien. Et Draco de préciser que la carte de Bastien ne s'est pas retournée à un endroit quelconque du jeu… Non, non, non… Elle s'est retournée juste à côté de la carte de Vincent. Et Draco nous le prouve en nous montrant les deux cartes dos à dos. Draco prend les deux cartes et demande à Bastien et Vincent de les emprisonner entre leurs deux mains tandis qu'il va tenter une expérience. Il sort alors son briquet et se met à l'allumer sous les mains réunies de Bastien et Vincent. Les deux assistants sont ensuite invités à séparer leurs mains pour constater que les deux cartes ont fusionné : d'un côté, il y a la face de la carte signée par Vincent et de l'autre côté la face de la carte signée par Bastien. Il s'agit d'une routine type "Anniversary Waltz". L&L Publishing a consacré un DVD sur ce thème dans sa série The World's Greatest Magic by the World's Greatest Magicians. Draco recommande ce tour dans les mariages en suggérant de le faire aux mariés dès le début de la prestation car après… les mariés risquent de disparaître… Et Draco nous explique dans la foulée comment réaliser ce petit miracle. Pour la seconde routine, un jeu de carte est mélangé par Josse et c'est Théo qui est invité à assister Draco. Draco sort de son portefeuille une carte qu'il dit être un peu spéciale car elle vient du futur. Apparemment, pour moi, c'est une banale carte à face blanche. Pour prouver ses dires, Draco demande à Théo de lui prêter son téléphone portable après l'avoir basculé en mode appareil photo. Théo est invité à tenir la carte "du futur" à bout de bras tandis que Draco le prend en photo pour "figer le présent". Puis Draco fait choisir une carte au "stop" et cette carte est un Valet de Pique. Draco invite maintenant Théo à regarder sur son téléphone, la photo qui a été prise tout à l'heure. Et là, sous nos yeux ébahis, on constate que sur la photo, Théo tient une carte… Mais pas une carte à face blanche. C'est carte est le Valet de Pique. Disparue la carte blanche ! Excellente routine intitulée Camera Portable, de Michel Huot. Là encore, Draco nous livre le secret qui permet d'arriver à ce résultat incroyable qui vous offre en plus la possibilité de laisser en souvenir la photo à la personne qui a participé puisqu'elle est prise avec son propre téléphone portable ou son propre appareil photo. Et puisqu'on est dans le domaine de la photo, je demande la permission de montrer une routine que j'ai préparée (avec mon appareil photo… dont j'ai retiré la carte mémoire…) et qui est une adaptation d'une routine de Larry Anderson extraite de son DVD JawDroppers 4 dans la partie consacrée au jeu Svengali (autrement appelé Jeu Radio). Pour ma part je me sers d'un jeu… banal qui ne dispose pas de la radio et j'invite Bastien à choisir une carte qui est ensuite perdue dans le jeu. Je demande ensuite à Bastien s'il pense possible que j'ai une photo de la carte qu'il a choisie. Comme Bastien n'est apparemment pas du genre contrariant - quoiqu'il ait failli sérieusement contrarier Christophe un peu plus tôt dans la réunion… Enfin… j'me comprends ! – il répond par l'affirmative. Je sors alors mon portefeuille, l'ouvre et extrait le petit portefeuille qui se trouve à l'intérieur. Et de ce second portefeuille, j'extrais une photo de moi tenant une carte… dont on ne voit que le dos. Forcément, il n'est pas évidemment d'être sur que c'est bien la carte choisie par Bastien… Il aurait fallu pour cela que la photo de moi ait été prise dans de dos. Qu'à cela ne tienne, je retourne la photo et là, on me voit de dos tenant une carte à jouer – laquelle, par voie de conséquence, est désormais de face : le 6 de Cœur…. La carte choisie par Bastien. Beaucoup de tours s'arrêteraient là… Mais celui-ci va encore plus loin, comme dirait Aldo Colombini. Je demande à présent à Bastien s'il pense possible qu'en plus d'avoir été photographiée, sa carte ait quitté le jeu pour se retrouver également dans mon portefeuille. Et devant son air septique je lui demande de contrôler si sa carte est encore dans le jeu. Bastien parcourt le jeu et n'y retrouve pas sa carte. Évidemment, puisqu'elle se trouve dans mon portefeuille "BKM portefeuille" de chez Murphy's… Pour ceusses et celles qui veulent en savoir plus sur ce portefeuille magique et ses caractéristiques lisez le compte rendu de la réunion du mois de février (page 23). Je laisse maintenant la place à Pierre qui fait choisir une carte à Christophe – le Valet de Carreau – et qui lui demande de la signer sur sa face. Ceci étant fait, Pierre dessine une petite bouteille et un petit bateau sur le dos de la carte. Les deux dessins sont séparés. Un geste magique et le bateau se retrouve dans la bouteille. Pas d'explication pour cette routine qui est de Jay Sankey et qui s'appelle – sauf erreur de ma part – Fragile Habor (DVD Sleight Of Hand - Secrets With Cards) Vincent propose de nous montrer une seconde routine et c'est Christophe qui le seconde. Vincent sort une enveloppe en précisant qu'elle contient une prédiction pas courante. Il sort également un jeu de cartes et demande à Christophe de choisir un nombre entre 1 et 20. Christophe choisit le nombre 12 et 12 cartes sont alors distribuées une à une face en l'air sur la table. Vincent indique ensuite que le nombre 12 est composé de deux chiffres : 1 et 2, lesquels additionnés donnent 3. Il invite alors Christophe à compter jusqu'à la troisième carte du tas précédemment distribué. On tombe sur le Neuf de Carreau. L'enveloppe de prédiction est alors ouverte, et elle contient un 9K. Et sans expliquer cette routine, Vincent enchaîne sur un tour du futur, lequel n'a apparemment rien à avoir avec celui de Draco puisqu'au lieu d'une carte blanche, Vincent en utilise quatre. Mais avant toute chose, Vincent pose à l'écart une carte face en bas sans nous la montrer. Vincent fait ensuite choisir une carte à Christophe qui est invité à la signer sur sa face. La carte choisie est ensuite mise entre les cartes blanches et elle disparaît aussitôt puisqu'il ne reste que les quatre cartes blanches au lieu des cinq cartes attendues. Vincent attire l'attention sur la carte à l'écart. Il saisit cette carte entre deux cartes blanches pour la retourner et tout le monde constate qu'il s'agit de la carte signée par Christophe. Dream Wonder de Jean-Pierre Vallarino, mais version sans carte gimmick. Et pour montrer la différence, Vincent nous montre la version avec carte gimmick laquelle il faut le reconnaître est tout aussi excellente. Louis revient pour présenter une seconde routine et c'est Draco qui va l'assister. Louis indique à Draco que trois cartes vont être choisies et pour cela, il lui demande de couper le jeu en trois paquets. Comme il est facile de localiser la première carte du jeu et la dernière puisqu'elles se trouvent respectivement sur le dessus de l'un des paquets et sous un autre des paquets, Louis demande à Draco de couper les trois paquets et de compléter la coupe. Louis demande à présent à Draco de prendre l'étui du jeu et de le mettre à l'arrière du paquet de son choix. Draco pose cet étui derrière le paquet du milieu. Louis demande à présent qu'on retourne la première carte de chaque paquet. Puis, il sort une enveloppe de sous le tapis de table et en extrait une photo sur laquelle on voit trois paquets de cartes avec chacun la carte du dessus face en l'air et l'étui du jeu. Cet étui se trouve derrière le paquet du milieu et les trois cartes sur la photo sont identiques à celles qui ont été retournées voici quelques minutes. Tryptic d'Ali Nouira. Et voilà la réunion qui se termine sur cette routine qui fait dire à Théo qu'on aurait pu choisir le thème de la photo pour les routines d'aujourd'hui. Le temps de ranger la salle et me voilà dehors en compagnie de Draco et de Vincent. Un Vincent insatiable puisqu'il insiste pour nous montrer quelques mouvements et plus particulièrement sa routine personnelle de carte ambitieuse. Draco et moi (enfin… surtout Draco…), on lui fait quelques remarques qui se veulent constructives et on lui donne quelques conseils concernant notamment le Tilt d'Ed Marlo. Je lui suggère par ailleurs de changer de jeu parce que le sien est pourri de chez pourri… Ce à quoi il me répond qu'il en a une cinquantaine d'autres chez lui mais qu'il veut d'accord user celui-ci. Ouais ben vas-y arrête d'utiliser celui-là, je te confirme qu'il est usé… Vincent poursuit avec quelques mouvements et Draco et moi on se demande comment le débrancher car l'heure tourne et il faut que je rentre à la Maison de Retraite car on sert le repas de bonne heure. Et alors que le père de Vincent arrive pour venir chercher sa progéniture, on se dit que Vincent va – enfin - s'en aller… Ben non, ce jeune là, il fonctionne avec des piles Duracel… vous savez celles qui durent très très longtemps. Suite aux remarques et conseils prodigués, Vincent qui est vraiment un passionné dans l'âme, tient à tout prix à ce que je lui montre et re-montre et re-re-montre l'Automatic Jog Control et que je lui explique. Ah… Le terme fatidique est prononcé... et en l'occurrence il s'agit du verbe "expliquer", celui qui a tendance à faire monter mon taux d'acidité gastrique lorsqu'il est conjugué à la première personne du singulier à l'indicatif présent sous sa forme négative. Traduisez "je n'explique pas". Je me dis "Vais-je répondre à Vincent que ce mouvement est une bombe et que je ne souhaite pas l'expliquer ?" Et bien vous savez quoi ? Ben je lui ai expliqué... Comme quoi je ne suis pas rancunier et c'est surtout que je ne voulais pas dire "je n'explique pas" et ainsi faire monter mon taux d'acidité gastrique. J'en profite pour dire au papa qu'il devrait dire à Vincent de changer de jeu, et papa me répond que son fils a plein d'autres jeux mais qu'il les garde pour les grandes occasions… Et j'en déduis que nos réunions ne rentrent pas dans la catégorie des grandes occasions… Snif ! La prochaine réunion aura lieu le samedi 21 mai 2011. Je promets de vérifier la carte mémoire de mon appareil photo avant de partir de chez moi ce jour là. Patrice Apprenti Magicien à Vie
  5. Le 24ème Festival International des Magiciens de Forges les Eaux (Seine Maritime) s'est déroulé du 26 mars au 3 avril 2011. Le thème choisi pour ce nouvel opus était La Magie à Las Vegas... un gage de qualité quand on sait que cette ville a accueilli (et accueille toujours) les plus grand shows magiques du monde. Exceptionnellement, cette année il n'y pas pas de photos d'une soirée de gala qui se caractérise par du close-up à table par de nombreux magiciens du festival puis par un spectacle sur scène. Et pourquoi me direz-vous ? Tout simplement parce que je n'ai jamais reçu le programme et quand je me suis réveillé - un peu trop tard - il n'y avait plus de place. Mais tout n'est pas perdu car vous pouvez néanmoins profiter des photos du spectacle de clôture. Avec par ordre d'apparition à l'écran : - François Normag, - Huges Protat et Solveil, - François Normag, - Boris Wild, - François Normag, - Juliana Chen, - François Normag, - Alberto Giorgi & Laura, - Gérard Soucher, - Haruo Shimada, - Dan Sylvester alias Sylvester The Jester, - Eva Julia Christie, et c'est à voir ici : http://magicoscircusrouen.free.fr/index.php?option=com_content&task=view&id=454&Itemid=44
  6. Si vous voulez profiter du compte rendu et des photos qui l'accompagnent, c'est à lire sur le site du Magicos Circus Rouennais : http://magicoscircusrouen.free.fr/index.php?option=com_content&task=view&id=447&Itemid=37 Si votre arthrite des doigts vous gène pour cliquer sur le lien qui précède, ben alors, lisez-le ici... Mais à votre place, je préférerais quand même la version avec photos... ____________________________________________________________ Les mois se suivent et…. ne se ressemblent pas. Ah, j'vous ai eu hein ? Vous vous attendiez surement à un truc banal dans le genre "les mois se suivent et se ressemblent…" (que j'ai déjà du utiliser dans un compte rendu précédent). Et oui, chaque mois la réunion du Magicos Circus Rouennais a lieu dans la salle Copernic de la Maison des Jeunes et de la Culture de Rouen – rive Gauche… mais exceptionnellement elle aura lieu aujourd'hui dans la salle Europa. La différence me direz-vous ? Et si votre curiosité n'en est pas à ce point, c'est donc moi qui pose la question et qui formule la réponse. La salle Copernic est au sous-sol… Elle est petite et sombre, tandis que la salle Europa est au rez-de-chaussée et elle est spacieuse et lumineuse. Et je m'en vais tout de suite répondre à la question qui vous brûle les lèvres : Pourquoi ne pas faire la réunion du MCR tout le temps dans la salle Europa ? Et bien, parce que ! Et pour éviter que vous demandiez "Parce que quoi ?", je vous réponds tout de suite : Parce qu'elle n'est pas toujours libre... Et je dirais même pour être tout à fait précis : Parce qu'elle est très rarement libre. Ces précisions … importantes… ayant été faites, nous pouvons revenir à la réunion d'aujourd'hui et prendre place dans la salle Europa. Je sais déjà qu'il y aura deux nouveaux… Et c'est donc une agréable surprise lorsque j'apprends qu'en fait, il y a trois nouvelles têtes. Il semble que notre petite entreprise ne connaisse pas la crise et bien que nous n'offrions aucune rémunération, nous recrutons à tout va. Je m'en vais donc vous narrer par le menu le déroulement de cette réunion. Sont présents : 1. Patrice 2. Alban 3. Toff 4. David "Coda" 5. Pierre 6. Louis 7. Théo 8. Vincent "Tomarel" 9. Christophe 10. Philippe 11. Florent "Flokor" 12. Florent "DraGo" 13. Éric 14. Clément 15. Jacky 16. Antoine Et nos trois nouveaux : Vincent, Josse et Bastien. Dix neuf participants ! La salle Europa devrait être suffisamment grande. Clic Clac Canon ! Et voilà cet instant immortalisé. Quelques mots sur le 24ème Festival International des Magiciens qui se déroulera à Forges les Eaux du 23 mars au 3 avril 2010. Le thème retenu est celui de la Magie à Las Vegas. Grand spectacle assuré. Un lien a été mis sur notre site, qui renvoie au site officiel du festival. N'hésitez pas à aller jeter un œil sur le programme. Traditionnellement, le Magicos Circus Rouennais a la chance de bénéficier d'une conférence par l'un des magiciens du Festival et c'est Draco qui se chargeait de jouer les entremetteurs. Pour lors, rien n'a été prévu et il se pourrait qu'aucune conférence n'ait lieu. Snif ! Comme quoi, les mois passent et ne se ressemblent pas et il en est de même pour les années… Aucune autre information ne paraissant digne d'un térêt ni même de deux térêts, il est temps de laisser place à la Magie. Et c'est Tomarel qui nous propose de déclamer un texte façon Sam The Bellhop (ce qui signifie Sam le groom, ou Sam le chasseur, dans le domaine hôtelier) en nous racontant, jeu de cartes en main, l'anniversaire de Marie pour ses 28 ans. Pour ceusses et celses qui ne savent pas de quoi il retourne, sachez qu'il s'agit de réciter un texte dans lequel certains mots, certaines expressions permettent d'être mises en rapport avec les cartes du jeu qui sont produites au même moment. Ainsi par exemple, il suffit dans le texte de dire qu'untel était fringué comme l'As de Pique lorsqu'il s'est présenté à ce rendez-vous de 5 à 7 pour distribuer sur la table face en l'air l'As de Pique, et dans la foulée un Cinq et un Sept du jeu. Le but étant bien évidemment d'arriver à glisser dans un texte – cohérent – de quoi utiliser toutes les cartes d'un jeu… qui je vous le rappelle en comporte 52. Cette production de cartes peut se faire par simplement distribution ou de façon plus élaborée en utilisant certaines des techniques de cartomagie telle que la LD, la coupe etc. En fait, dès lors que l'on maîtrise quelques techniques, cette routine est assez simple en elle-même. L'exercice le plus difficile étant de créer le texte qui va bien... et il faut surtout se rappeler de ce texte... Et c'est donc sa version que nous livre Tomarel – en s'aidant quand même d'un feuillet aide-mémoire. Une version très recherchée dans laquelle il nous parle de l'anniversaire de Marie, de son déroulement, de ses participants et surtout de ses participantes dont certaines, ai-je cru comprendre, faisaient du 85B et d'autres du 95C. Il faudra que tu nous reparles de cette Marie plus en détail mon cher Vincent… Nous avons hâte de la connaître… elle et ses amies. Gérard Bakner a très aimablement mis sa version française de Sam The Bellhop à disposition des magiciens sur le forum de Virtual Magie. Il a même créé une version utilisant un jeu "ABC Deck" de chez Piatnik dont les cartes sont des lettres de l'alphabet. Ce tour – appellation sujette à discussion puisqu'on peut le faire sans aucune technique de Magie - est crédité par certains au magicien américain Bill Malone - qui en fait un exercice mené tambour battant avec force de gestes techniques - tandis que d'autres indiquent que cette routine a en fait été créé par le magicien Frank Everhart. À noter également, une version de Mickael Ammar qui est plus soft que celle de Bill Malone. Bravo encore à Vincent qui démontre une fois de plus qu'il mérite bien son surnom de Magicien Conteur. C'est à présent Théo qui propose de nous montrer une ou deux bidouilles. Théo a déjà montré qu'il était un sacré bricoleur, doublé d'un informaticien, d'un électronicien, en plus d'être un excellent magicien. (Non, non, je ne vais rien te demander Théo, c'est de la pub gratuite). Avant de commencer, Théo nous annonce qu'il va chercher son poste à soudure, qu'il a branché voici quelques minutes. Forcément, ça faire rire…. Sauf qu'il ramène devant nous un… truc - je n'ai pas d'autre nom pour désigner la "chose" – se présentant sous la forme d'une boite en plexiglas transparent dans laquelle on constate la présence de composant électronique, d'où émerge deux fils se terminant par une "fiche banane" (si mes notions d'électronique et d'électricité sont encore bonnes) ainsi que d'un fil muni d'une prise à raccorder sur le courant électrique. Bon, très honnêtement, ça ne ressemble pas vraiment à un fer à souder… ou alors… à souder quoi ? Et c'est précisément pour répondre à cette question que Théo nous dit qu'il a souvent été confronté au cours de sa longue vie (mais non, t'es pas vieux…) à des destructeurs de documents. Vous savez, ces machines de bureaux dans lesquelles on introduit des documents et qui les réduisent en confettis ou en de petites bandes de papiers. On appelle ça aussi des broyeuses de papier, des déchiqueteurs de documents… Et du coup, Théo s'est demandé si on ne pourrait pas imaginer une machine permettant de reconstituer les documents qu'on aurait détruits par erreur (par exemple la notice du broyeur…), de les "ressouder". Et le fruit de son imagination torturée se trouve là, devant nos yeux ébahis. Mais où va-t-il chercher toutes ces idées ? Théo sort une photo d'un jeune garçon qu'il nous dit être son petit fils, et me demande d'apposer ma signature sur un coin de cette photo. Théo appose ensuite sa signature sur un autre coin. Théo plie ensuite cette photo en deux morceaux dont l'un est donné à Clément pour qu'il le déchire à nouveau en deux, tandis que lui-même déchire également en deux le morceau qu'il a conservé. Les morceaux de photo sont alors rassemblés et remis à Alban afin qu'il les tienne tandis que Théo se propose de ressouder ces morceaux. Théo attire notre attention sur son invention, en nous disant qu'il faut faire très attention à ne pas se blesser car la soudure dégage beaucoup d'énergie. En disant cela, il approche les deux fiches bananes l'une de l'autre et aussitôt, il se produit une forte étincelle avec un bruit de pétard. Évidemment, tout le monde sursaute en se posant des questions sur la santé mentale de notre ami, qui commence à passer ses fiches sur les morceaux rassemblés de la photo avant de conclure "Voilà c'est fait…". Alban est invité à regarder le résultat et tout le monde constate que la photo a bel et bien été reconstituée… On ne voit plus aucune trace des déchirures. Mais les quatre parties de cette photo sans dans un désordre complet, ce qui laisse à penser que la machine n'est pas encore vraiment au point. Comique et Magique ! Une photo déchirée et reconstituée très ingénieuse et qui ne manque pas de faire rire le public lorsqu'il constate le résultat… Théo précise qu'il a eu l'idée de ce tour en allant au dernier congrès FFAP. Théo propose maintenant de nous montrer une seconde bidouille… laquelle se décline en fait en plusieurs "créations". La première consiste en un chargeur de pièces réalisé avec une pince à linge et qui permet de ranger une dizaine de pièces. La seconde création est un autre chargeur de pièces qui permet d'en ranger une trentaine. La troisième création est un seau pour la chasse aux pièces muni d'un dispositif… diabolique. Bon d'accord, on ne peut pas vraiment montrer l'intérieur de ce seau d'un très bel aspect. Par contre, le bruit de pièce qu'il génère est de la plus belle facture. D'où à nouveau ma question : Mais où va-t-il chercher toutes ces idées ? La dernière bidouille qu'il nous présente est également un modèle du genre. Il s'agit tout simplement d'un micro de scène fait "maison". Ayant constaté qu'un micro – tel que ceux vendus dans le commerce – est assez lourd et encombrant, il a tout simplement récupéré le micro d'un téléphone mobile. Le résultat est un micro hyper-léger qu'il fixe sur une de ses branches de lunettes. Hallucinant ! Très content de lui – et il peut l'être – Théo va se rassoir. Il faut bien l'avouer, la plupart des routines présentées lors de nos réunions concernent des tours réalisés avec des cartes. Il est vrai qu'on peut obtenir des résultats rapides et présenter des routines très bluffantes avec un minimum de technique voire aucune. Florent "Flokor" veut nous changer des tours de cartes et nous propose donc une routine avec deux cordes. Il sollicite deux volontaires et Philippe et Bastien se proposent de l'assister. Leur rôle consiste dans un premier temps à vérifier la solidité des cordes. Flokor fait ensuite passer ces cordes dans les manches de veste en enfilant celle-ci. Les cordes sont ensuite nouées en partie et Philippe et Bastien sont à présent invités à tirer sur les deux extrémités de corde qu'ils tiennent. Normalement, cette traction ne devrait avoir aucun effet puisque les deux cordes traversent de part en part les deux manches de la veste. Or contre toute attente, les deux cordes se dégagent "magiquement" des manches de la veste et se retrouvent devant Flokor. Un passage à travers la matière… Flokor explique comment le réaliser grâce à une petite préparation préalable. Du coup comme cette petite préparation me gène un peu, je propose un passage de cordes à travers le corps qui peut être réalisé de façon impromptue qui réside dans la tenue des cordes. Alban propose également un passage de cordes à travers le corps en se servant d'une baguette magique (bon, là, il n'en avait pas et a donc utilisé un de mes stylos…) pour maintenir les cordes. Lorsqu'un petit nouveau (parfois il est grand, mais ça reste un petit nouveau) vient au club, il est de tradition de tester un peu ses connaissances en Magie. Il ne s'agit pas à proprement parler d'un examen d'entrée. C'est une façon comme une autre de montrer à l'intéressé que nous sommes attentifs à ce que des curieux ne viennent pas "vampiriser" nos réunions. Pour lors, ça n'a jamais été le cas, il faut bien le reconnaître. Certains "postulants" sont venus une ou deux fois seulement, et pas par curiosité je pense. Ils ont surement été découragés lorsqu'ils se sont aperçus que la Magie demande un gros travail personnel et qu'il ne suffit pas de claquer des doigts ou de donner un coup de baguette magique pour s'improviser magicien. Peut-être les reverra-t-on un jour prochain… Et c'est donc Vincent qui est… gentiment… invité à nous montrer une ou deux routines. Vincent a 16 ans et pratique la Magie depuis 9 mois. Il nous explique qu'il fait des cartes, des pièces, des balles éponges et qu'il s'intéresse à la scène. C'est Alban qui lui a dit qu'il pouvait venir car il avait été favorablement impressionné. Bon, voyons voir… Vincent annonce qu'il a besoin de quelqu'un pour jouer le rôle du spectateur et Clément trépigne mais a peur de faire foirer… Comme quoi il est lucide ce garçon. C'est donc Pierre qui s'y colle. Vincent sort des cartes qui supportent des chiffres… ou plutôt (pas le chien) des nombres composés de chiffres pour être très précis. Il a également une enveloppe qui, dit-il, contient une prédiction et il sort également un dictionnaire Français-Allemand. Ah … un tour en teuton ? Arch Kolossal magie ? Le paquet de cartes est mélangé et une des cartes est sélectionnée au "stop". L'enveloppe est placée pour marquer l'endroit où Pierre a dit "Stop". Puis, Vincent montre la carte sur laquelle Pierre l'a arrêté, elle porte le nombre 353. L'attention est alors attirée sur le dictionnaire et Pierre est invité à ouvrir ce dictionnaire à la page 353 et à lire le mot se trouvant en premier tout en haut sur la page. C'est le mot KAFFEE TASSE qui doit probablement signifier TASSE DE CAFÉ à moins que les Allemands ne soient très joueurs avec leur langue nationale. Vincent ouvre l'enveloppe et sort sa prédiction. Un feuillet de papier sur lequel est écrit le même mot. Peu soucieux dans rester là, Vincent enchaîne sur une routine avec un jeu de cartes à jouer en nous contant l'histoire de tricheur professionnel et du tricheur amateur. Un As, la meilleure carte du tricheur, est sorti et posé face en bas sur la table. Vincent explique que la différence qu'il y a entre un tricheur professionnel et un tricheur amateur, c'est que lorsqu'un tricheur amateur sort une carte, on la voit, alors que quand un tricheur professionnel prend une carte, on ne la voit pas. C'est seulement quand il pose cette carte invisible qu'on la voit. Vincent attire notre attention sur la carte qui se trouve sur la table, et appuyant sur le dos de celle-ci, il nous fait constater qu'il n'y a pas une seule carte, mais deux et c'est un deuxième As qui est venu rejoindre le premier. Ce petit jeu est renouvelé pour faire apparaître sur la table un troisième As. Quant au quatrième As, celui-ci est montré puis perdu dans le jeu. Vincent le prend ensuite de façon invisible et il apparaît dans la main du spectateur où ont été déposés les trois autres As. Et bien dites donc… Pour neuf mois de pratique de la Magie, cela nous paraît très bien tout cela. Il semble que Vincent vienne de démontrer qu'il mérite de rejoindre le Magicos Circus Rouennais. C'est à présent un "ancien" du MCR qui, se rappelant une variante de la corde à travers le corps, se propose de nous la montrer. Et voici donc Christophe avec une corde en main. Christophe écarte sa veste pour faire passer la corde derrière son dos et là tout le monde éclate de rire car de chaque côté de son corps et sortant de son pantalon, pendent deux extrémités de corde. Sans se démonter, Christophe poursuit sa démonstration au terme de laquelle, "la corde" passe au travers de son corps. Se rendant compte que "ça pendouille" comme il le dit lui-même, il remédie à sa petite préparation en nous demandant si c'est mieux… et effectivement c'est mieux parce que ça ne "pendouille" plus. Il conclue alors en disant "Il suffit de tirer sur les bouts…" Oui… à condition de tirer sur les bons bouts et du coup, tout le monde éclate à nouveau de rire. Mais nous avons compris le principe du tour et les deux impératifs qu'il requiert : 1) il ne faut pas que ça pendouille 2) il faut tirer sur le bon bout. Vincent nous a proposé une histoire de tricheurs… Clément nous propose une histoire de magicien et de tricheur qu'il va incarner successivement. L'histoire est – en gros – la suivante : Le magicien dit être capable de retrouver l'As de Pique sans difficulté dans un jeu. Et Clément nous produit l'As de Pique. Le tricheur affirme être capable lui aussi de sortir un Pique et Clément sort le Roi de Pique. Le magicien recommence sa manipulation et sort un nouvel As de Pique qui va rejoindre celui déjà posé face en bas sur la table. Le tricheur reprend le jeu et cette fois-ci sort un Dix de Pique. Le magicien reprend à nouveau le jeu et sort un troisième As de Pique qui va rejoindre les deux autres. Le tricheur tente à nouveau sa chance avant de remettre une fois de plus le jeu au magicien qui en l'étalant montre que l'As de Pique est à l'envers au milieu. Se disant qu'il y a un problème le tricheur dit qu'un jeu de cartes ne comporte qu'un seul As de Pique alors que le magicien vient d'en produire quatre. Le magicien retourne les trois cartes qui se trouvent sur la table… Tout est bien qui finit bien, il s'agit de l'As de Trèfle, de l'As de Cœur et de l'As de carreau. Ah c'est beau la Magie ! Sur sa lancée, Clément nous propose une seconde routine de cartes et c'est Jacky qui joue le rôle du spectateur. Une carte est choisie (4P) et remis dans le jeu par Jacky à l'endroit de son choix tandis que Clément tourne le dos. Jacky a toutefois pour instruction de laisser cette carte dépasser du jeu. Clément nous fait face à nouveau et reprenant le jeu nous montre que Jacky a en fait remis sa carte entre les deux Quatre rouges. Puis, il prend l'effet du jeu et en sort le Quatre de Trèfle pour conclure cette routine. Et puisqu'il est sur place, c'est Jacky qui prend la suite. Clément avait dit être venu avec "pas grand chose". Jacky reprend cette expression à son compte en indiquant qu'il n'a qu'un jeu de cartes. Jacky remet le jeu à Clément afin qu'il le mélange puis il invite deux membres du club à le rejoindre et c'est Josse et Vincent qui se proposent. Le jeu est étalé et Vincent est invité à prendre une carte dans l'étalement, laquelle est ensuite remise et perdue dans le jeu. Jacky fait ensuite choir une carte au "stop" par Josse. Cette carte est également perdue dans le jeu. Jacky mélange à nouveau le jeu puis retourne la carte du dessus – 8P – et Vincent reconnaît sa carte. Cette carte est posée face en bas sur la table et Vincent est invité à mettre sa main par dessus. Jacky se propose à présent de retrouver la carte de Josse. Ce qui semble logique puisque deux cartes ont été choisies. Pour ce faire, Jacky effectue un Mélange Chinois ou un Mélange Japonais, selon que vous soyez pro Duvivier ou pro Bilis  (cf le compte rendu de la réunion du mois de février 2011). À l'issue du mélange, Jacky montre qu'il y a des cartes face en l'air et d'autres face en bas. Puis il repose le jeu sur la table et annonce "Voilà, c'est fait". Josse, qui a démarré la Magie voici très peu de temps, regarde Jacky sans visiblement comprendre. "C'est fait ? Qu'est ce qui est fait ?" n'ose-t-il pas demander. Jacky étale alors le jeu et fait constater que toutes les cartes sont désormais face en l'air à l'exception d'une carte qui est face en bas. Cette carte est retournée et il s'agit à nouveau du 8P… Il semble impossible que Vincent et Josse aient choisi tous deux la même carte… ce que confirme Josse en déclarant que sa carte était le Valet de Pique. Mais alors… Quelle est donc la carte qui se trouve sous la main de Vincent. Ce dernier est invité à soulever sa main et à retourner sa carte qui apparaît être le Valet de Pique. La technique est une chose, le boniment qui l'accompagne en est une autre et Jacky a très bien su utiliser les deux pour mener à bien cette routine. C'est à présent Florent DraGo (à ne pas confondre avec DraCo.. n'est-ce pas Théo ?) qui veut nous parler de ses dernières acquisitions. C'est Vincent "Tomarel" qui va faire le spectateur dans une routine où il est question de jeux d'argent et de Casino. DraGo sort une boite en carton et explique qu'elle contient tout ce qu'un joueur pourrait avoir par devers lui. Il sort ainsi un jeu de cartes, deux jetons de casino, un dé, une pochette d'allumette porte bonheur et un billet d'un Dollar. DraGo demande à Tomarel de tenir dans la main la pochette d'allumette afin qu'elle lui porte chance. Puis il dispose sur la table le billet de un dollar et de part et d'autre, les deux jetons de casino. Vincent est invité à choisir un jeton de façon à ce que l'un des deux soit mis à l'écart. Vincent doit ensuite choisir l'un des faces du dé et disposer le dé de sorte que cette face soit sur le dessus du dé. Vincent choisit la face avec le "2". Enfin, DraGo prend le jeu de carte et distribue les cartes une à une, face en bas, sur la table et demande à Tomarel de l'arrêter quand il le souhaite. Ceci étant fait, DraGo montre la carte précédant celle choisie par Tomarel ainsi que celle qui suit pour montrer que le choix aurait pu être tout autre. La carte sur laquelle Tomarel a dit "stop" est le 7T. DraGo explique qu'en termes de probabilités, le choix du jeton représente une possibilité sur 2, le choix de la face du dé, 1 sur 6 et quant au choix de la carte les possibilités passent à 1 sur 52. Conjuguées entre elles les probabilités de choix offrent un nombre considérable de combinaisons possibles. Et pourtant … DraGo attire l'attention des personnes présentes sur un petit tapis en mousse au fond de la boite en carton. Il retire se tapis et fait constater qu'en dessus, il y a une photo sur laquelle on voit : le jeton choisi par Tomarel côtoyant la carte 7T et le dé avec la face "2" sur le dessus. Gambler, de Julien Labigne. Routine intéressante qui sort des sentiers battus. Alors que DraGo se pose la question de savoir s'il explique ou pas, Jacky intervient en indiquant que de son point de vue, il serait préférable de ne pas expliquer cette routine et que ceux qui l'ont trouvée bien l'achète pour récompenser l'auteur de cette création. Perfidement (Oui, oui, il m'arrive d'être perfide), je fais remarquer à Jacky que l'on pourrait penser qu'il réagit ainsi parce qu'il tient une boutique de magie en ligne et qu'il est donc partie prenante dans le fait de dévoiler ou non comment fonctionnent des tours. Le débat est intéressant et je me demande sincèrement comment ça se passe dans les autres clubs de magie de France et de Navarre. Aussi cher lecteur, si toi aussi tu fais partie d'un club de magie, envoie-moi un mail pour me dire si vous vous expliquez ou non les tours présentés. Théo souligne que les réunions de notre club ne doivent pas se transformer en des démonstrations de tours et que dès lors qu'un créateur met en vente l'une de ses idées, il se doute bien qu'elle va être sinon divulguée plus ou moins rapidement, du moins décortiquée et son principe de fonctionnement trouvé. Il s'agit en quelque sorte d'un challenge. Reste à savoir si l'on doit donner la solution sans demander avant un minimum de cogitation de la part du reste du groupe. Et dans le cas présent, il me vient tout de suite à l'idée, ainsi qu'à d'autres membres du club d'ailleurs, la solution de Gambler et j'en fais part à DraGo qui sans nous dévoiler le "comment" ni nous montrer le matériel de plus près, ne peut que confirmer que notre idée est la bonne. L'honneur de DraGo est donc sauf, il n'a pas cafté... Nous avons trouvé par nous même. C'est donc peut être avec un peu d'appréhension qu'il nous dit avoir également acheté le ACAAB de Boris Wild, tour qui semble faire débat si on a la curiosité d'aller jeter un œil sur le forum de Virtual Magie. Comme son achat est récent, DraGo ne souhaite pas nous montrer l'effet pour le moment. Rappelons qu'il s'agit de l'acronyme de Any Card At Any Birthday, en référence à l'ACAAN, qui désigne un Any Card At Any Number, traduisez "une carte au nombre", effet initié à l'origine – me semble-t-il – pas David Berglas. Pour être un peu plus explicite, disons que – en gros – on nomme librement une carte – on choisit librement un nombre entre 1 et 52 et la carte choisie est retrouvée dans un jeu à l'emplacement choisi. Jean-Luc, absent aujourd'hui, mais il avait un mot d'excuse en bonne et due forme, aurait pu nous parler longuement des ACAAN car c'est un peu son Dada. Comme DraGo ne veut pas en dire plus sur le ACAAB de Boris Wild et nous respectons sa décision, j'en profite pour parler d'un ACAAN qui figure dans le livre Wild At Hearts – An Ebook Full Of Magic For Rachel Colombini, qui est un recueil de routines offertes par différents magiciens en soutien à Rachel Colombini et ses graves problèmes cardiaques. La routine en question est intitulée Bluff ACAAN et est de Sean Carpenter. J'explique ainsi que le magicien montre deux jeux de cartes, en fait choisir un pour le "grand final'. Ce jeu est alors rangé par le magicien dans la poche extérieure gauche de sa veste. Le second jeu est ensuite utilisé pour sélectionner au hasard une carte et un nombre entre 1 et 52. Les choix sont absolument libres : un spectateur nomme une carte. Un second spectateur coupe n'importe quel nombre de cartes ce qui permet de choisir le nombre. Le jeu ayant servi au choix de la carte et du nombre est alors rangé. Le second jeu est sorti et le spectateur est invité à prendre ce jeu et à distribuer les cartes une à une jusqu'au nombre choisi. La carte à cet emplacement est la carte choisie. Cette routine incroyable repose sur une énorme escroquerie et son auteur explique également comment la présenter sans veste… À tester ! Bon, on cause, on cause mais on a également des postulants à tester… Dis donc Bastien… Viens donc un peu par ici. Bastien a 13 ans et de grandes ambitions. Ce qui, vous en conviendrez n'est pas incompatible. Il veut devenir magicien professionnel de scène. Comme il débute il a demandé à prendre des cours de Magie et c'est Pierre qui l'a pris sous sa coupe. Et c'est donc un classique de la magie que Bastien souhaite nous présenter puisqu'il s'agit d'une routine de "Balles et Gobelets". Cups and Balls comme disent nos amis/ennemis d'Outre Manche, ce qui signifie, comme chacun le sait, Gobelets et Balles, car il est bien connu que les Anglais inversent tout, même le sens de conduite routière. À ce propos, peut-être ne le savez-vous pas mais les Anglais ont envisagé il y a quelques années, de modifier leur sens de circulation et de rouler à droite comme sur le "continent" et non plus à gauche. Il avait été prévu dans un premier temps de faire un test uniquement avec les camions pour l'étendre ensuite aux voitures en cas de succès. Finalement le projet a été abandonné, on ne sait pour quelle raison. Après cette séquence culturelle, revenons à Bastien, à ses balles et ses gobelets. Bastien nous présente trois gobelets… vides. Mais à quoi peuvent donc lui servir trois gobelets … vides. À rien, et c'est la raison pour laquelle il fait très vite apparaître trois petites balles jaunes. Bastien nous explique ensuite, que cela ne se voit pas mais ses gobelets sont troués… Et il nous le prouve en empilant deux gobelets et en faisant passer une balle du gobelet supérieur vers le gobelet inférieur. S'en suivent des pénétrations de balles, des voyages de balles d'un gobelet vers l'autre. On assiste même à des disparitions et des réapparitions de balles. Pire encore, les balles initialement jaunes changent de couleur pour devenir rouges. C'est quand même dingue ces jeunes, hauts comme quatre muscades et demi qui vous font des routines balles et gobelets comme si c'était un truc qu'ils avaient appris au berceau. Bon, c'est vrai qu'il y a encore quelques petits détails à maîtriser au niveau des charges et des angles mais ça reste du détail par rapport à la qualité de la prestation et à l'aisance dont a fait preuve Bastien. Allez, encore un qui a gagné sa place au MCR. Bastien a 13 ans… Louis aussi, bien que ce ne soit pas le même gabarit. Louis a besoin de deux assistants. Clément et Florent se proposent. Louis sort un jeu de cartes et fait choisir une carte à Florent et une carte à Clément. Une gommette est collée sur chaque carte, ce qui permet ensuite de signer les gommettes et d'éviter de "flinguer" les deux cartes. Eh oui, la magie coute cher parfois. Il n'y a pas de petites économies. Les deux cartes sont ensuite perdues dans le jeu. Louis montre que les deux cartes choisies ne sont ni sur le dessus ni en dessous du jeu, puis il indique que les deux cartes choisies sont des cartes voyageuses et qu'elles ont déjà quitté le jeu… Et pour prouver ses dires, il sort une première carte de la poche arrière droite de son pantalon tandis que la seconde est sortie de la poche arrière gauche. Ce sont bien les cartes signées. Wormhole by Ali Nouria. Ça marche avec deux cartes mais rien ne vous empêche de ne le faire qu'avec une seule… S'en suit à nouveau la discussion "On explique on n'explique pas", et je pense qu'il faudra peut être envisagé d'avoir un débat sérieux sur la chose car deux fois en une seule séance… Ben ça fait deux fois… Éric vient à présent nous faire de la publicité pour les jeux de cartes Bicycle. Est-ce bien raisonnable ? D'autant qu'il s'agit de jeux de cartes Rider Back dont US Playing Cards a apparemment abandonné la fabrication au profit des jeux Mandolin, au plus grand désespoir des magiciens du monde entier… enfin d'une très grande partie d'entre eux car certains utilisent des Jerry Nuggets…. Éric nous montre donc un bandeau publicitaire sur lequel nous voyons la représentation de quatre jeux de cartes de différentes couleurs. Éric indique que ce document est intéressant car il permet de choisir un jeu de la couleur souhaitée et pour le démontrer il positionne sa main sur le jeu rouge de son dépliant, tire vers le bas et se retrouve en main avec un étui de jeu de cartes bien réel. Voilà une façon quelque peu surprenante et originale de produire un jeu de cartes. Ça s'appelle 3D Advertising et c'est d'Henri Evans. En vente dans toutes les bonnes boutiques de magie. Une fois avec son jeu de cartes entre les mains, Éric demande à Florent de choisir une carte qui est ensuite perdue dans le jeu. Éric colle alors une gommette … verte, me semble t-il, mais cela n'a vraiment aucune importance… sur l'étui du jeu. Puis il passe ses doigts dessus et cette gommette… verte… disparaît mystérieusement. Mais où est-elle donc passée ? Éric attire notre attention sur le jeu de cartes posé sur la table. Il étale celui-ci et fait constater qu'une carte et une seule comporte une gommette verte (enfin j'crois quelle était verte..) sur son dos : la carte choisie par Florent. Ça s'appelle The Lane, et c'est de Michael Chatelain. Comme Éric semble en forme, il propose d'enchaîner sur une autre routine et c'est Antoine qui vient l'assister. Un carte est choisie et perdue dans le jeu lequel est ensuite mélangé par Antoine. Éric retrouve cette carte et la montre avant dans déchirer une partie. Cette carte partiellement déchirée est reconstituée à vue en la frottant. Si j'ai tout compris, c'est d'après une idée de. Jay Sankey (mais je n'en suis pas entièrement sur car je ne l'ai pas noté…). Et c'est maintenir Christophe qui propose de nous montrer les améliorations qu'il a apportées à la routine de Tony Slydini qu'il nous avait montrée le mois dernier. Cette routine concerne la disparition de boulettes de papier et leur réapparition dans un chapeau (le mien en l'occurrence…). Christophe était gêné par un geste qu'il ne trouvait pas justifié. Ayant réfléchi à la chose, il souhaite aujourd'hui nous montrer cette nouvelle version. Et comme le mois dernier, c'est une routine en musique. 1ère remarque : Christophe a amené son chapeau et il n'a donc pas besoin d'utiliser le mieux. 2ème remarque : le matériel de sonorisation a monté en puissance. En sera-t-il de même pour la routine ? Une différence notable est que désormais, Christophe utilise des balles en caoutchouc de couleur jaune plutôt que des boulettes en papier. Il trouve que la prise et la texture est meilleure. Christophe tout en conservant la quasi totalité de l'enchaînement a modifié certains gestes techniques ce qui lui a permis de supprimer ce geste de prise dans les airs d'une boulette invisible qui le gênait. À présent, la réapparition des trois balles se fait de façon plus logique… Mais Christophe n'en est pas resté là, car il a rajouté une apparition supplémentaire : celle d'une énorme balle en mousse. Théo, en bon professeur qu'il est, donne quelques conseils concernant une posture plus naturelle pour les prises de balles. Et c'est très intéressant… sauf que Christophe lui explique gentiment que dans le cas présent, ce conseil ne peut pas s'appliquer lors de cette routine.… Certains ont déjà commencé à quitter la salle lorsque j'entends quelqu'un qui dit "Et toi Patrice, t'as rien à nous montrer ?" Après un court moment d'incertitude, je décide de croire qu'on me demande de montrer un tour de magie et non pas autre chose… Et ça tombe bien puisque j'ai récemment terminé la traduction en français du livret d'Aldo Colombini Card Journal qui comporte vingt routines de cartes et que j'ai bossé deux de ces routines. La première routine consiste à montrer quatre cartes, blanches des deux côtés. Une gommette … bleue (ça j'en suis sur) est collée sur la carte du dessus qui est ensuite mise en deuxième position dans le petit paquet. Quelques comptages et apparaissent ainsi successivement trois autres gommettes. Il semble donc que les quatre cartes aient chacune une gommette… La carte du dessus du paquet est posée sur la table, côté gommette visible. Les trois autres cartes sont montrées. Chacune comporte une gommette, mais tout à coup, ces trois cartes redeviennent blanches des deux côtés. Les trois gommettes ont disparu. J'attire l'attention sur la carte qui est sur la table. Elle comporte une gommette sur le dessus et en la retournant on constate qu'il y a trois gommettes de collées sur l'autre côté. Pas de réelle difficulté pour cette routine, avec même une petite incohérence lors de la réalisation du Change au Pinceau mais cela passe très bien. Ça s'appelle As Easy As One, Two, Three. La seconde routine m'a demandé un sacré travail d'adaptation en français car elle fait appel à une épellation (pas une épilation… qui selon les personnes peut également demander un sacré travail…). Comme chacun le sait : les noms des cartes ne sont pas les mêmes en Anglais et en Français. En effet, par exemple, FOUR OF HEARTS comporte 4 lettres pour la valeur et 6 pour la famille, tandis que son équivalent en français QUATRE DE CŒUR comporte 6 lettres pour la valeur et 5 pour la famille. Vous l'aurez compris, lorsqu'il faut épeler des noms de cartes on aboutit à un résultat différent selon que l'on épelle en Anglais ou en Français. Et on comprendrait mal que pour présenter un tour à un public français, le magicien fasse une épellation en anglais. Aussi, pour que certaines routines créées pour la langue anglaise marchent en français, ben il faut les adapter et ce n'est pas toujours possible. En matière de traduction, les routines d'épellation sont ma hantise, mais je suis assez content du résultat pour cette routine intitulée Lone Rider. Voici l'effet : Un jeu est étalé face en l'air et un spectateur choisit une carte de son choix. Le jeu est ensuite rassemblé et le nom de la carte permet de distribuer deux tas de cartes : l'un correspond à la valeur de la carte et l'autre à la famille de la carte. Dans le cas d'espèce Théo a choisi un Roi de Trèfle. Je distribue donc trois cartes face en bas pour R-O-I et la dernière carte distribuée est retournée et c'est un 4K. Puis pour former le second tas, je distribue 6 cartes pour T-R-E-F-L-E et la dernière carte distribuée est retournée pour montrer un 9P. On additionne les deux valeurs : 9 et 4 = 13. Je demande à un des membres du club de prendre le jeu face en l'air en main et de distribuer 13 cartes. La treizième – le 7P - est mise de côté et l'ensemble des autres cartes est rassemblé pour reconstituer le jeu. Je rappelle alors que la carte RT a été choisie librement. Qu'à partir de son nom, deux cartes ont permis de trouver le nombre 13 qui a permis de sélectionner une carte. L'épellation aurait donné un tout autre résultat si la carte de départ avait été une autre carte… J'étale le jeu face en bas et je fais remarquer que toutes les cartes ont un dos bleu. Je demande qu'on retourne le 7P, il a quatre gommettes bleues collées sur son dos (normalement j'aurais du mettre une carte à dos rouge mais je n'en avais pas envie…). Facile à faire et en plus on ne touche quasiment pas le jeu. Pierre veut conclure la réunion en nous montrant une dernière routine de cartes. C'est Christophe qui l'assiste. Une carte est choisie et perdue dans le jeu (air connu). Pierre mélange ensuite le jeu, une moitié face en l'air et une moitié face en bas puis annonce "Voilà, c'est fait comme dirait Jacky". Alors forcément on se doute que la routine est terminée et une seule carte se retrouve à nouveau à face en l'air dans le jeu face en bas, la carte choisie par Christophe. C'est du David Williamson. J'espère ne pas avoir trop déformé le déroulement de cette routine car ceux qui restent encore dans la salle sont quelques peu… dissipés, occupés à se montrer des techniques ou des routines et le "pôvre" Pierre a quelques difficultés à retenir l'attention. Je me rends compte que Josse, le troisième nouveau, a échappé à "l'examen d'entrée". Ce n'est que partie remise… Il faudra bien qu'il y passe un jour ou l'autre… s'il revient à l'une des prochaines réunions. Et puisqu'on parle de prochaines réunions, celle du mois d'avril aura lieu le 16 avril 2011.
  7. Tu ne les as pas tous comptés... Ca ce n'est pas grave. La question est de savoir si tu les as tous compris...
  8. 39 pages ! Il me semble bien que c'est le record du plus long compte rendu de l'histoire du Magicos Circus Rouennais. Et cela, grâce à Benjamin et un peu également aussi grâce à Éric. Bon il faut aussi concéder que pour illustrer ce compte rendu, j'ai mis par mal de photos… Rendez-vous compte (rendu) : 49 photos de toutes les tailles. Du coup, forcément, ça augmente le nombre de pages. Tout ça pour faire plus joli et rendre votre lecture moins fastidieuse. Seulement voilà, ça serait vraiment gâcher que de lire ce compte rendu ici, parce que sans les photos ça perd sérieusement de son attrait. C'est la raison pour laquelle, je vous invite à venir découvrir ce compte rendu directement sur le site du Magicos Circus Rouennais. Et pour cela, c'est très simple. En tant que magicien, vous êtes certainement agile de vos mains.. Legerdemain comme on disait aux temps jadis. Il vous suffit donc de saisir la souris de votre ordinateur – et je ne doute pas que vous ayez un ordinateur, puisque vous êtes en train de lire ces lignes… Par contre, il est possible que vous n'ayez pas de souris… Mais ne vous désespérez pas… Cela signifie surement que votre ordinateur est du genre notebook, c'est à dire "portable" et il est donc certainement muni d'un pavé tactile... un rectangle (ou un carré) qui réagit à l'action de vos doigts ou de vos pieds si vous n'avez pas de bras… et pas de bras… pas de chocolat. Que vous ayez une souris ou un pavé tactile, essayez de repérer à l'écran un truc en forme de flèche et qu'on appelle "pointeur" (et ne voyez aucune connotation sexuelle dans cette appellation car cela n'a rien à voir avec cette charmante désignation en argot des prisons pour évoquer un délinquant sexuel). Peut être ce "pointeur" n'est-il pas visible à l'écran… Ah quel dommage ! Ne paniquez pas, il suffit de bouger un peu la souris ou de passer vos doigts sur le pavé tactile de la droite vers la gauche ou le contraire et peut être aussi de haut en bas, ou le contraire, pour faire apparaître ce pointeur. Et ce genre d'apparition est à la portée de tout magicien. Une fois que vous avez repéré le pointeur et que vous avez joué quelques instants avec à "Je te vois, Je te vois plus…", amenez-le sur la ligne de texte qui commence par "http://magicoscircusrouen...." Elle est tout à la fin de ce texte et lorsque le "pointeur" passe dessus, normalement la flèche se transforme en main avec un doigt tendu (pas le majeur… l'index) et le texte change de couleur. Ça aussi c'est magique ! À présent, relaxez-vous un moment, puis suivez ces instructions : Tendez à plat votre main droite, si vous êtes droitier, ou bien la gauche si vous êtes gaucher, ou bien l'une ou l'autre de votre choix si vous être ambidextre. Recourbez ensuite vos doigts vers la paume de votre main à l'exception de l'index qui doit rester tendu. - si vous avez une souris, approchez votre index tendu du bouton qui se trouve à l'avant gauche de votre souris – on appelle cela le "bouton gauche" - et appuyez délicatement dessus. - si vous avez un pavé tactile, celui-ci doit logiquement avoir également au moins deux boutons. Et comme pour la souris, appuyez sur le bouton situé à gauche. Et ne vous gourez pas avec le bouton "marche / arrêt" de votre ordinateur. À partir du moment où vous avez cliqué sur le bouton de gauche de votre souris ou de votre pavé tactile, vous allez être transporté vers le monde magique du Magicos Circus Rouennais. Là, il vous faudra encore un peu de patience, car le compte rendu est au format pdf et il faut à nouveau cliquer sur "Lire le compte rendu" pour y accéder, mais je ne m'inquiète pas pour vous et je suis sur que vous y arriverez (sinon c'est à désespérer…). Comme ce compte rendu est – certes passionnant – mais un peu long (pour les raisons que j'ai évoquées plus avant, mais que vous avez peut être oubliées...) vous allez pouvoir l'enregistrer pour le lire tranquillement plus tard… l'imprimer, pour l'ajouter à votre collection, ou tout simplement le lire tout de suite si vous n'avez rien de mieux à faire. Et si vous n'avez vraiment rien de mieux à faire, vous allez pouvoir lire tous les autres comptes rendus qui sont classés par ordre chronologique depuis l'année 2002. Vous pourrez ainsi me confirmer par la suite que ce compte rendu est réellement le plus long de la série, car voyez-vous, moi, j'ai vraiment autre chose à faire que de me livrer à ce genre de vérification inepte. Mais… c'est vous qui voyez. Bonne lecture ! http://magicoscircusrouen.free.fr/index.php?option=com_content&task=view&id=446&Itemid=37
  9. Mort de rire... Tu devrais venir aux réunions du Magicos Circus Rouennais...
  10. L'Ecole de la Magie 1 de Dominique Duvivier ratisse large et propose 12 tours permettant de se faire un mini spectacle. Niveau très abordable pour un prix très raisonnable.
  11. Eric... Ton souhait est comblé. La routine de Michael Skinner présentée par Draco est désormais en ligne. Bon apprentissage.
  12. Patience Petit Scarabée.... L'explication sera bientôt dans la partie secrète du site....
  13. Merci à toi. Et ta main.. Comment ça va ?
  14. Qui dit nouvelle réunion dit nouveau compte rendu... Et, à la relecture de celui-ci je me dis qu'il va falloir que je consulte... Difficile de faire plus déjanté... Quoique ... C'est bien évidement à lire ici... sans les photos... Bouhhh ... Snif.... Ou ICI avec tout plein de zolies photos. Mais, comme d'habitude, c'est vous qui voyez. ______________________________________________________________ RÉUNION DU SAMEDI 22 JANVIER 2011 Première réunion de la nouvelle année 2011 et beaucoup ont répondu "présent". Et loin de moi de penser que c'est à cause de la distribution à laquelle je vais me livrer lors de cet après-midi magique. Car en fait, beaucoup de ceux qui sont là aujourd'hui sont des fidèles participants des réunions… à une petite exception près toutefois… Sont présents : 1. Patrice 2. Louis 3. Antoine 4. Bruce Adams 5. Pierre 6. Jacky 7. David "Coda" 8. Éric 9. Benjamin 10. Florent "Flokor" 11. Philippe 12. Vincent "Tomarel" 13. Jean-Luc 14. Clément Et 15. Andrew, que l'on n'avait pas vu depuis quelques temps et qui est bien évidemment le bienvenu pour ce retour inattendu. Quinze, voilà qui est un nombre tout à fait satisfaisant et qui devrait nous permettre de voir pas mal de Magie lors de cette réunion. Avant toute chose, je sors mon appareil photo et Clic Clac Canon (car je n'ai pas un Kodak), voici l'image des participants emprisonnée sur ma carte mémoire afin d'illustrer ce nouveau compte rendu. L'appareil reste à portée de main car il va bien évidemment servir tout au long de la réunion afin d'agrémenter de "zolies" photos de compte rendu. Après la traditionnelle photo de famille, je propose de procéder à la distribution des articles qui nous ont été livrés par la Boutique de l'Illusion grâce au bon de commande qui nous a été alloué par la Mairie de Rouen en contrepartie de la participation du Magicos Circus Rouennais à l'inauguration du 10ème Festival des Jeux, le 27 décembre dernier. Le carton est volumineux et pèse son poids et je ne suis pas mécontent de le voir se vider progressivement. Je me suis tâté (car je n'aime pas me faire tâter par d'autres..) pour savoir s'il fallait procéder à cette distribution avant de démarrer cette réunion ou à l'issue de celle-ci. Et comme je suis un mec qui se veut sympa – même si je n'y réussis pas tout le temps – je me suis dit que certains risquaient de devoir partir avant la fin de la réunion et que c'était aussi bien de jouer au Père Noël dès maintenant. Et c'est donc un Père Noël, sans barbe, sans botte, sans long manteau rouge ourlé de blanc, sans renne et sans traineau qui a fait la distribution des cadeaux. Sans "renne" mais avec des "reines" car j'ai pris soin de me munir de quelques jeux de cartes. Bon, comme tous ceux qui ont reçu quelque chose sont contents, je me dis que c'est le moment de profiter de cet instant de béatitude pour réclamer la cotisation MJC à ceux qui ne l'ont pas encore payée. Et de Père Noël, je me transforme en Père Cepteur. Au titre des infos magiques, Vincent déclare qu'il est allé revoir Spontus et Draco dans la version 2 du Close-up Show. Une seconde présentation pas fondamentalement différente de la première mais toujours aussi plaisante. Vincent en profite pour signaler que Laurent Ruquier n'est pas venu (cf le compte rendu du mois dernier pour ceux qui ne comprennent pas …). Peut-être viendra-t-il au Close-up Show 3 qui aura lieu le mardi 15 février 2011. Pour ceusses et celses qui veulent en savoir plus sur cet événement majeur dans le monde magique rouennais, allez jeter un œil sur la page d'accueil du site du Magicos Circus Rouennais, il suffit ensuite de suivre le lien... C'est maintenant Jacky qui dit… Ça fait drôle "JAKIKIDI"… C'est Jacky qui dit "Levez-vous"… "Assis" – Ah perdu, on n'a pas dit "Jacky qui dit"… ça vous rappelle quelque chose ? Bon… Donc, disais-je avant de retomber en enfance, c'est Jacky qui… prend la parole pour nous inviter à nous inscrire à la newsletter de son site marchand "Magic'Art" afin d'être informé des nouvelles mises à jour et ainsi contribuer par nos achats à l'enrichissement de notre ami tout en bénéficiant d'un tarif spécial MCR. Et puisqu'on parle articles de Magie, nous voilà à parler de Gun, la dernière création de Mickaël Chatelain. Selon Jacky, c'est une tuerie. Normal, c'est un tour avec un pistolet. Il s'agit de faire choisir et signer une carte qui est ensuite perdue dans un jeu sur lequel on fait semblant de tirer avec un pistolet. Tout le jeu se troue à vue, à l'exception de la carte choisie. Bon… Maintenant que j'ai vu la chose de près, j'ai un avis plus mitigé sur ce tour qui m'avait effectivement intéressé au prime abord en zieutant la vidéo. Et à défaut de continuer à dire du mal de ce tour, je décide de dire du bien de la version Magic Makers du célèbre CardToon de Dan Harlan. Vous savez, ce tour dans lequel vous animez un dessin en effeuillant les cartes du jeu pour révéler de façon très originale la carte choisie par le spectateur. J'avais déjà la version 2, avec "l'homme canon" et j'ai désormais la version Magic Makers avec le magicien animé qui fait sortir la carte de son chapeau posé sur un guéridon. Le "plus" de cette version étant notamment le fait qu'elle est fabriquée avec des cartes Bicycle contrairement aux deux premières. Super… Disponible notamment chez Magic'Art… Qu'on se le dise. Jacky nous parle enfin de Card Glass qui n'a rien à voir avec l'entreprise de réparation de pare-brises. Il s'agit d'une création de Julien Arlandis et Jacky la décrit comme une excellente version de carte à travers la glace (ou la fenêtre, ou la porte fenêtre…) à condition d'aimer le genre. Un genre dangereux car il peut donner lieu à des procès… Mais Chuuuttttt ! Pas de polémique. Pour ne pas être en reste, j'informe mes petits camarades que j'ai trouvé une idée excellente dans le DVD du magicien canadien Bill Abbott Close-up Magic For Kids. Lorsque l'on fait signer une carte et que l'on offre cette carte, elle risque, au fil du temps, de s'abimer. Et bien, Bill Abbott a eu une idée géniale… Au moment de l'offrir, il signe également cette carte et la range dans un petit étui transparent avant de la remettre au spectateur. Je trouve que cela ajoute une touche originale et classe et que cela donne plus de valeur à la carte offerte, en temps qu'objet magique qu'il importe de protéger. Bill Abbott utilise des pochettes du genre dont se servent les joueurs de jeux de cartes comme Magic The Gathering (Magic l'Assemblée). Ça vaut en gros 2 euros la pochette de 100. Donc, aucune raison de se priver. Jean-Luc indique que Gary Kurtz faisait tout autrement, car il gardait les cartes signées par les spectateurs… Il avait toute une collection de cartes signées… et ces cartes avaient une particularité : elles avaient toutes la même valeur… Ce qui ne devait pas manquer de susciter quelques interrogations chez le spectateur quant au choix... libre… de sa carte. Rassurez-vous, Gary Kurtz n'est pas mort… Si je parle à l'imparfait c'est parce qu'il a changé radicalement de registre magique… au plus grand regret de Jean-Luc. Pour compléter les infos, je sors de ma poche une montre à gousset reliée à une chaine et j'indique que ceux qui cherchent à acquérir un tel objet à pas cher, peuvent souscrire à la collection de montres anciennes lancée par les Éditions Atlas. La première montre vaut un peu moins de 3 euros et si vous ne réglez pas ce montant, on vous envoie d'office le second envoi qui contient une seconde montre – différente de la première – deux chaines et une étagère pour ranger vos montres. Ce second envoi vaut 13 euros et quelques, et vous autorise à garder – gratuitement – la première montre. Ensuite, vous pouvez arrêtez la collection quand vous le souhaitez et c'est ce que j'ai fait immédiatement après le second envoi. Du coup, j'ai deux montres à gousset avec leur chaine pour 13 euros. Oui, me direz-vous et alors ? Ben d'abord, j'aime bien les montres à gousset… Et ensuite, j'avais vu une apparition de montre à gousset au bout de sa chaine faite par François Normag utilisant une ficelle flash et j'avais trouvé cela très "classe". Ceci explique cela… Bon… Plus d'infos ? Alors place à la Magie. Et c'est Louis qui vient nous présenter à nouveau la routine MashPack de Garrett Thomas. Lorsque Louis a présenté cette routine lors de la réunion de décembre, la façon de faire choisir les cartes avait interloqué Christophe qui ne la trouvait pas très logique. Et il n'avait pas tort. Du coup, pendant quelques minutes, on avait cherché une autre méthode… en vain. Mais c'était compter sans bibi… Car je me suis rappelé de la méthode utilisée par Richard Sanders dans sa routine Tagged (celle où une carte choisie se retrouve enfilée sur une chaîne autour de votre cou..) et du coup (ou du "cou") je l'ai soumise à Louis pour qu'il la teste. Et voilà Louis qui nous présente maintenant cette routine avec cette méthode alternative pour faire choisir les deux cartes. Pour ceux qui n'auraient pas lu le compte rendu du mois dernier – honte à eux – c'est un effet genre Imprimerie. Deux cartes sont choisies et montrées. Ces cartes ont un dos normal, mais celui-ci change et devient comme la face de l'étui lorsqu'on pose successivement ces deux cartes dessus. Une imprimerie éphémère car les dos redeviennent rapidement comme ils étaient auparavant… Sauf que si on recommence, ce sont toutes les cartes du jeu qui changent de dos… et définitivement. Apparemment tout le monde est convaincu que cette nouvelle façon de faire choisir les deux cartes est meilleure que celle utilisée par Garrett Thomas. Merci qui ? Merci Richard Sanders. Coda nous propose maintenant une routine de cartes et apparemment peu sur de lui, il annonce qu'il va se réserver deux chances de réussite. Dans un premier temps, il remet le jeu à Jean-Luc pour qu'il le mélange. Puis, Coda annonce qu'il va prévoir la carte qui sera mémorisée dans le déroulement de cette routine, mais qu'il souhaite se laisser deux chances. Pour cela, il parcourt le jeu et sort deux cartes qu'il pose à l'écart. Et c'est Andrew… André…Bref Dédé qui va jouer le rôle du spectateur. C'est là où on se rend compte que les jours, les semaines, les mois, les années passent… Mais qu'Andrew reste le même. "Quoi un tour de cartes ?… Je croyais que c'était des dés…". Et voyant cela, Coda annonce qu'il va peut être se donner une troisième chance et il se replonge illico presto dans le jeu… avant finalement de revenir sur sa décision et de faire confiance à sa bonne étoile. Et avec Dédé comme spectateur, ce n'est pas une étoile qu'il faut, c'est carrément une constellation. André alias Dédé, le fils spirituel d'Alpha… (cherchez dans les vieux comptes rendus pour comprendre) rejoint Coda qui lui demande de couper le jeu en lui montrant ce qu'il attend précisément de lui car notre ami Andrew est du genre à sortir un couteau et réellement couper le jeu… André est ensuite invité (à défaut de pouvoir être évité…) à distribuer 10 cartes sur la table. Ce qu'il fait sans rencontrer apparemment de difficulté particulière. Coda se retourne – surement par crainte de voir la suite… - et il demande à André de prélever quelques cartes – sans les compter – sur le paquet de 10 cartes distribuées et de les mettre dans sa poche. André doit ensuite remettre les cartes restantes sur le reste du jeu qui a été reconstitué juste après la coupe. Jusque là, rien d'impossible pour notre André national. Coda qui s'est retourné pour faire face au péril qui le guette, rappelle alors qu'il ne sait pas combien de cartes André a prélevé… Et qu'André ne le sait pas non plus d'ailleurs. Ah ben bien… Elle risque d'être propre cette routine où personne ne sait rien… Après cette affirmation qui est vraie – il faut bien le reconnaître – Coda distribue dix cartes sur la table avant de se retourner à nouveau et de demander à André de compter combien il a mis de cartes tout à l'heure dans sa poche mais surtout de ne rien dire sur ce nombre. Coda fait à nouveau face au danger sur pattes et prenant le paquet de dix cartes en main… tout comme son destin. Il explique – lentement – à André qu'il va faire défiler les cartes une à une face à lui et qu'il devra mémoriser la carte qui occupe la position correspondant au nombre de cartes qu'il a prises au début du tour. Et là, il y a un grand moment de solitude… On entendrait une mouche voler dans la salle… s'il y avait une mouche qui aurait été suffisamment inconsciente pour se trouver dans la même pièce que Dédé le Pyromane. André hoche la tête en marmonnant ce qui pourrait s'apparenter à des incantations du style "Seigneur faites que j'y arrive… Aidez-moi dans cette terrible épreuve… Et je promets de ne plus jouer avec des allumettes, des briquets ou tout ce qui est susceptible de reproduire ce jour funeste où les Anglais ont testé une nouvelle recette culinaire en faisant brûler Jeanne d'Arc à Rouen…" Coda, non sans un léger tremblement dans la main, fait défiler les cartes une à une devant André qui garde un sourire béat tout en répétant après Coda "1… 2… 3… 4…" et ainsi de suite jusqu'à 10. Quand je pense qu'il y en a qui paient une place de cinéma pour aller voir un film d'horreur… Ils feraient mieux de venir aux réunions du MCR, c'est suspense et frayeur garantis. Bon, ce qui est rassurant c'est que le comptage va du plus petit nombre au plus grand, et on peut donc en déduire qu'André n'égrène pas un compte à rebours qui serait le prélude à une catastrophe enflammée. Lorsque les dix cartes ont été comptées, Coda demande – non sans appréhension – à André s'il a mémorisé une carte. Et contre toute attente, André répond par l'affirmative, preuve qu'il y a peut être un Dieu et qu'il a décidé – aujourd'hui – de faire une bonne action pour André et de ne pas nous infliger, à nous autres membres du MCR, une cruelle épreuve. Coda demande alors à André de mettre ses cartes sur celles de Coda, et de mélanger le tout et de mettre ensuite ce paquet de cartes sur le reste du jeu et de mélanger le tout. Et Coda annonce solennellement qu'il va essayer de retrouver la carte mémorisée par André. Coda prend le jeu, le parcourt et sort le 4C … André regarde la carte… hésite un moment, semblant plonger dans les affres de sa mémoire, avant de déclarer avec un grand sourire que ce n'est pas sa carte. Coda avoue qu'il a été déstabilisé et qu'il s'est trompé… Puis il attire l'attention sur les deux cartes posées sur la table depuis le début du tour, rappelant qu'il avait décidé de se donner deux chances supplémentaires. Coda retourne la première carte en annonçant qu'elle donne la valeur de la carte d'André… Il s'agit d'un 8K… La valeur serait donc 8. André opine du chef (oh quelle horreur…) Coda retourne ensuite la seconde carte en annonçant qu'elle indique la famille de la carte d'André : un 2P. La carte d'André serait donc le 8P, ce que confirme l'intéressé. Coda attire notre attention en disant que les valeurs des deux cartes (8 et 2) additionnées donne 10 et que c'est peut être une indication. Il saisit alors le jeu, distribue dix cartes et la dixième est le 8P, la carte mémorisée par André. Cette routine est le célèbre Vietnam de Dai Vernon. Attention dans les explications données au spectateur car il ne faut surtout pas qu'il se trompe. André a parfaitement joué la comédie (enfin je crois…) et nous a bien fait rire. Je m'aperçois que je n'ai pas fait très… court, pour décrire cette routine, mais croyez-moi, on pouvait difficilement faire court pour fêter le retour d'André. Coda propose de nous montrer une seconde routine et pour cela demande à Bruce de visualiser dans sa tête une horloge et de regarder sur quelle heure est la grande aiguille. Coda tourne le dos et Bruce est ensuite invité à prélever sur le jeu de cartes le même nombre de cartes. Il doit ensuite les mettre dans sa poche après avoir montré au reste de la salle combien il a prélevé de cartes. Coda prend ensuite le jeu et précise qu'il ne sait pas quelle heure a été choisie et qu'il va donc montrer douze cartes à Bruce en lui demandant de mémoriser la carte dont la position correspond au nombre de cartes prélevées. Coda montre douze cartes avant de les perdre dans le jeu au moyen d'une coupe. Il répète la même procédure avec douze autres cartes et c'est Jean-Luc qui est invité à mémoriser une nouvelle carte. Ces douze cartes sont également perdues dans le jeu. L'opération est renouvelée avec Benjamin. Et les douze cartes vont elles-aussi se perdre quelque part dans le jeu. Les cartes restantes sont également perdues dans le jeu. Au final, trois cartes ont donc été mémorisées dans le jeu. Coda reprend les douze premières cartes qu'il montre à Bruce en lui demandant s'il voit sa carte. La réponse est non. Coda poursuit avec les douze cartes suivantes et demande à Jean-Luc s'il voit sa carte. La réponse est non. Coda continue avec Benjamin et les douze cartes suivantes en lui demandant s'il voit sa carte. La réponse est non. Les cartes restantes sont montrées et Coda demande si Bruce, Jean-Luc et Benjamin voient leur carte. La réponse est non. Coda s'adresse alors à Bruce et lui dit "Tu te rappelles que tu as mis des cartes dans ta poche avant de débuter le tour ?" Et là, tout le monde retient son souffre. Ça serait trop extraordinaire. Est-ce que les cartes mémorisées par Bruce, Jean-Luc et Benjamin vont se retrouver dans la poche de Bruce ? La réponse est… non. Coda poursuit en disant "Je pense que tu as trois cartes dans ta poche". La réponse de Bruce est … non. Et il sort quatre cartes de sa poche. Aïe… Y aurait bien comme un os dans le potage. Et Coda annonce "Bon, c'est pas grave…" et il étale le jeu face en bas sur la table et tout le monde peut voir trois cartes face en l'air : les trois cartes mémorisées par Bruce, Jean-Luc et Benjamin. Ce qui rattrape largement l'erreur sur le nombre de cartes prélevées. Coda déclare que cela s'appelle Timely Departure et que c'est du John Bannon…. Ce qui explique ce semi-plantage, car Pierre et moi avons tenté chacun une routine de ce magicien… en nous plantant également et du coup j'appelle ce magicien John Bah non ! Pendant le déroulement de cette routine, j'ai reçu un appel sur mon téléphone portable. Un sourire éclaire mon visage lorsque je vois le nom affiché : Draco. Je décroche et Draco me demande si malgré sa longue absence, il est toujours accepté aux réunions du MCR. Et sans hésiter je lui réponds qu'il est le bienvenu. Ce qui tombe bien, car il m'annonce qu'il est devant la porte de la MJC et qu'il faut venir lui ouvrir. Ce que s'empresse de faire Louis car je ne veux surtout pas louper le déroulement de la routine de Coda, ni son explication… compte rendu oblige. Je me lève à présent… Non pas pour Danette, mais pour proposer deux routines. L'une pour Jean-Luc et l'autre pour Vincent. Jean-Luc est fan de routines Huile et l'Eau et j'ai donc consciencieusement appris une routine en ce sens. Le principe de l'Huile et l'eau est celui des liquides qui ne se mélangent jamais et les tours de cartes façon "huile et l'eau" conduisent à ce paradoxe que les cartes rouges et les cartes noires ne se mélangent jamais… Quoique… Je présente quatre cartes noires et quatre cartes rouges qui sont mises de façon alternée : Rouge / Noire / Rouge / Noire et ainsi de suite. On montre clairement que les cartes sont bien alternées. Une passe magique et on constate que les cartes se sont séparées. L'expérience pourrait être renouvelée pour arriver au même résultat, mais pour gagner du temps, je passe donc à l'étape suivante lors de laquelle les quatre cartes noires sont mises au-dessus des cartes rouges. Encore un geste magique et lorsque les cartes sont comptées une à une, on s'aperçoit qu'elles se sont mélangées de façon incompréhensible – pour un non magicien bien évidemment : Rouge / Noire / Rouge / Noire. Les quatre premières cartes ainsi alternées sont posées face en bas sur la table et on compte les cartes restantes pour montrer qu'il y en a bien quatre. Un geste magique… Puis les cartes en main sont retournées, il y a quatre cartes rouges. Et les cartes sur la table sont également retournées, il y a quatre cartes noires. Les cartes se sont mystérieusement séparées. On fait alors un éventail face en bas avec les quatre cartes rouges et on insère distinctement les quatre cartes noires, une à une, entre les cartes rouges. Un geste magique… Quatre cartes sont déposées face en bas sur la table. On compte les quatre autres cartes. Le paquet tenu en main est retourné et contient quatre cartes noires. Mais qu'il y a t'il donc sur la table ? Et le public de dire en cœur "les quatre cartes rouges". Le paquet est ramassé, retourné et compté…. Il y a quatre cartes… noires, les cartes rouges ont disparu. Une excellente routine – de mon point de vue – d'Aldo Colombini inspirée par Larry Jennings. Cela s'appelle Oil, Water and Guts. La seconde routine est dédiée à notre magicien conteur Vincent "Tomarel". J'ai trouvé cette routine sur le DVD de Bill Abbott Close-up Magic for Kids. Cela s'appelle Ed Alonzo Boyd et cela relate son évasion d'un pénitencier canadien. Mais comme personne ne connaît Ed Alonzo Boyd en France, j'ai transposé l'histoire avec la célèbre évasion de Frank Morris, l'évadé d'Alcatraz, survenue en 1962. Cette histoire a été portée au grand écran sous le titre original de Escape From Acatraz et le titre français est L'évadé d'Alcatraz, dont l'acteur principal est Clint Eastwood. Et ça tombe super bien, car il faut préciser que je suis un grand fan de Clint Eastwood... surtout son personnage de Dirty Harry… l'inspecteur Harry Callahan. Une pochette est montré et une fois ouverte, on s'aperçoit qu'elle contient quelques photos et une seconde pochette. Les photos sont mises de côté sur la table et la seconde pochette est ouverte. Elle contient – je vous le donne Émile, une troisième pochette…. Au bout de la quatre vingt cinquième pochette tout le monde avait quitté la salle… Non je plaisante… Cette troisième pochette contient une photo de l'affiche du film l'évadé d'Alcatraz, sur laquelle on voit le héros – Clint Eastwood – dans une faille d'un mur avec un couteau dans la main. Toutes les pochettes sont refermées et remises comme au départ l'une dans l'autre. J'attire alors l'attention sur les photos qui sont sur la table. Elles représentent différentes vues de la prison rocher d'Alcatraz – The Rock, qui a fonctionné durant 29 ans et a connu 14 tentatives d'évasion. J'explique, pour me la péter, que ce sont des photos que j'ai prises lors d'un voyage aux USA qui m'avait notamment amené à San Francisco. Il est peut être utile de préciser que l'ile d'Alcatraz est située dans la baie de San Francisco. Les photos passent de main en main et j'attire ensuite l'attention sur une boite d'allumettes. Une allumette est sortie et allumée. Puis, elle est fichée dans le couvercle de la boite qui joue en quelque sorte le rôle d'un bougeoir. Et j'explique qu'il y avait en fait trois détenus… Frank Morris et les deux frères Anglin, qui ont travaillé toute la nuit à la seule lueur d'une bougie pour parfaire leur évasion. Ils avaient tout prévu en fabriquant de fausses têtes en carton pâte et en créant la forme d'un corps dans leur lit. Et lorsqu'au petit matin, la bougie s'est éteinte (l'allumette s'éteint) les gardes qui effectuaient leur ronde n'ont pas constaté immédiatement l'évasion. J'ouvre à nouveau les pochettes. D'abord la première… Puis la seconde… Suspense … Toutefois, lors de l'appel, il manquait trois détenus et la visite de la cellule a rapidement conduit à l'évidence : une évasion avait eu lieu et les gardiens n'ont retrouvé sur place qu'un morceau de la scie à métaux dont s'étaient servis les détenus. J'ouvre la troisième pochette et en sort la photo de l'affiche du film. Il y a à présent une découpe à l'emplacement du visage de Clint Eastwood. Et dans la pochette il y a également un morceau de scie à métaux rouillée. On n'a jamais plus entendu parler de Frank Morris mais pour l'administration pénitentiaire des États d'Unis, rien ne prouve qu'il ait réussi son évasion… Et donc officiellement, personne n'a jamais réussi à s'évader d'Alcatraz. Une routine très facile à faire et qui repose surtout sur le détournement d'attention et sur l'histoire racontée, mais qui surprend beaucoup les spectateurs. En regagnant ma place je constate que Draco a pris quelques photos qui par leur inclinaison, me laissent penser qu'il a du visiter la ville de Pise en Italie. Il a également pris quelques notes que je vous livre : Monsieur le Président, 1 – Huile et Eau (pour Jean-Luc). Pat nous présente une routine d'huile et eau qui ne manque pas de piment. Les rouges et les noires se séparent comme par Magie et se mélangent comme par Magie aussi. L'ordre et le désordre… Il faudrait donner la formule à monsieur Hortefeux, ça pourrait l'intéresser. Au final, les cartes rouges ont disparu… Il ne reste plus que les noires. Désolé monsieur Hortefeux. 2 – Les évadés d'Alcatraz (pour Vincent). Un classique revisité et mis en scène de manière originale. La Magie nous fait rêver… Avec Pat, elle nous permet de nous évader. Bravo Président ! Merci à Draco pour ces commentaires humoristiques (je précise que c'est de l'humour parce que je ne veux pas de problème avec le gouvernement…) Mais put(censuré)... ! Arrête de m'appeler Président… je suis quand même plus grand que lui, et tu le sais bien… Oh mince… Là, je viens de me faire un ennemi… Non, non, msieur l'président… Vous êtes pas petit... Vous êtes loin… Nuance… C'est à présent Jacky qui vient nous annoncer qu'il se lance dans le mentalisme. Jacky a devant lui deux jeux de cartes et il nous précise que l'un de ces jeux est très important. Sur ce jeu "très important" se trouve un morceau de papier plié en deux maintenu par un élastique (ou "une" élastique... Je ne vois pas bien de ma place…). Et pour démontrer qu'il a d'ors et déjà acquis toutes les capacités requises pour obtenir son diplôme de Mentaliste qui lui permettra ainsi de faire la connaissance de monsieur Paul Emploi, Jacky nous annonce qu'il a inscrit une prédiction sur ce morceau de papier. Puis, ceci étant précisé, Jacky ouvre l'étui de ce jeu et en sort les cartes qu'il étale consciencieusement face en l'air sur la table. Clément est alors invité à désigner une carte dans l'étalement et son choix se porte sur le 10K. Pourquoi le 10K me direz-vous ? Et c'est votre droit. Ce à quoi je réponds "Parce que c'est son choix…" Ah ah… On fait moins le malin maintenant hein… Jacky, très professionnel, propose à Clément de changer son choix s'il le souhaite, mais Clément reste inflexible…. Que dis-je… deux flexibles. La carte – 10K – est alors sortie de l'étalement et placée dans l'étui de l'autre jeu – enfin j'crois. Mais comme dirait Coda "Bon, c'est pas grave…". Le reste des cartes étalées est rassemblé et rangé dans l'étui supportant le papier… Jacky attire à présent l'attention sur le papier. Il enlève l'élastique, déplie le papier et fait constater que sur celui-ci est inscrit "ma prédiction est le…" avec le dessin d'une carte sur laquelle on voit "10K" Jacky nous demande "… et que ce serait-il passé si Clément avait choisi une autre carte ?" Il propose de renouveler l'expérience avec le choix d'une autre carte. Il ouvre ensuite son papier et … "Artch Damned ! " aurait-il pu dire… Bon apparemment, pour reprendre un terme purement magistique : il s'est dessus. Le tour s'appelle Mental Parano et c'est de Mickaël Chatelain. Draco, toujours de bon conseil, indique qu'il faut mieux éviter de faire ce tour deux fois de suite, et nous sommes entièrement d'accord avec lui, surtout quand la seconde fois on risque de se planter… Jacky poursuit en nous disant qu'il a trouvé une amélioration dans la présentation du tour Steam avec un jeu de cartes. Rappelons que Steam est une superbe trouvaille d'Ali Nouira que je vous encourage vivement à acheter, même si vous avez connaissance du truc, ne serait-ce que pour récompensez le créateur de cet effet vraiment magique. En gros et pour faire court (une fois n'est pas coutume, rassurez-vous), une carte est pensée par un spectateur qui note le nom de cette carte sur un morceau de papier qui est agrafé et caché sous un jeu de cartes. Le magicien sort le jeu de l'étui tandis que le spectateur se concentre sur sa carte, puis le magicien sort une carte du jeu : la carte pensée par le spectateur. Jacky nous présente sa variante qui selon lui permet d'être plus clean… Bon… pourquoi pas… L'astuce est bien pensée, mais personnellement je préfère la méthode "traditionnelle". C'est Éric qui vient maintenant nous parler "gros sous". Il est à la recherche d'un billet de banque et finalement sort un billet entièrement blanc en précisant qu'il blanchit son argent en Suisse. Ah ben c'est le Président qui ne va pas être content… Puis, Éric nous montre une pièce anglaise, un penny ainsi qu'une pièce américaine, un demi-dollar. Ces deux pièces sont enveloppées dans le billet blanc auquel Éric met le feu. André sort aussitôt de sa torpeur et nous nous mettons à trois pour le maîtriser et lui faire une piqure calmante car il a du mal à supporter la vue des flammes sans aussitôt entonner la chanson de Johnny Halliday "allumez le feu !" et vouloir tout brûler. Johnny Halliday… encore un qui blanchit son argent en Suisse… Une fois le billet enflammé, il se consume en un éclair et nous constatons tous que la pièce anglaise à disparu. Éric prend alors une boulette de papier qu'il enflamme et la pièce anglaise réapparait dans sa main à la place de la boulette qui s'est volatilisée. (ce qui est un terme impropre car une boulette n'est pas volatile…alors qu'une poulette, oui…). Ce tour s'appelle Scotch and Soda. Plusieurs routines différentes sont réalisables. De même, le matériel existe sous différentes versions. Éric range ses pièces et nous apprend que dans des temps reculés de la Magie, on faisait "choisir" une carte… Désormais, on fait "penser" à une carte et ça ne s'appelle plus Magie, mais Mentalisme. Il précise toutefois que ceux qui font encore choisir une carte, la font souvent signer. Éric tend un stylo à Draco qui gentiment s'en saisit et aussitôt retentit une détonation provenant du stylo que Draco laisse bien évidemment choir sur la table. Sauf que c'est trop tard car sa main droite a été arrachée et du coup, on décide à l'unanimité de l'appeler René Junior. Un stylo détonnant… et également étonnant. Après ce gag explosif, Drac… euh René Junior est évacué par le SAMU en hurlant de douleur "Oh René Junior ! Ta gueule on n'entend pas ce que dit Éric…". On demande gentiment aux infirmiers s'ils veulent un coup de main, mais l'un d'eux décline notre proposition en agitant devant nous la main droite de Drac… René Junior (décidemment je vais avoir du mal à m'y faire…), récupérée sur le sol, en déclarant qu'ils ont ce qu'il faut… Une fois le silence enfin revenu, Éric demande qu'on lui donne un nombre entre 10 et 20. Et c'est le nombre 13 qui est retenu. Éric déclare que 13 c'est 1 et 3 et que cela fait 4. Éric prend le jeu de cartes qui avait été préalablement posé sur la table. Il nous fait voir la carte en quatrième position dans le jeu – sans la regarder - sinon ça serait trop facile, puis cette carte est perdue dans le jeu. Notre "mentalisme" indique que dans cette discipline, on est capable d'identifier les menteurs et il se propose de poser quelques questions à René Junior qui a finalement réussi à fausser compagnie aux gens du SAMU et qui nous promet de rester bien sage et de ne pas faire de bruit… "Oh qu'il est moignon ce petit. Et quel courage, quelle détermination… Il va toujours de l'avant René Junior…". Pour les réponses, René Junior doit toujours répondre OUI quelle que soit la question posée par Éric. C'est paraît-il pour "étalonner" le détecteur de mensonge. Après quelques questions portant sur les cartes du jeu, Éric en déduit que la carte est l'As de Cœur. Ah ya pas à dire, c'est fort un mentaliste… À la limite, plus fort même qu'une menthe à l'eau. Éric reprend alors le jeu et distribue une à une les cartes en épelant pour chaque carte distribuée une lettre : A-S-D-E-C-O-E-U-R. La carte après le "R" est retournée, c'est l'As de Cœur. Éric déclare que dans le temps, quand on avait retrouvé la carte du spectateur, le tour s'arrêtait là, mais qu'on peut aller un peu plus loin. Il continue à distribuer les cartes en les retournant et nous voyons apparaître le 2C, le 3C et ainsi de suite jusqu'au 7C classés dans l'ordre croissant. Éric nous indique qu'avant, on s'arrêtait là, mais qu'on peut encore faire mieux et que notamment on peut compléter l'As de Cœur avec… Et dans la foulée, il distribue le 10C, le VC, la DC et le RC pour faire une quinte flush à Cœur, en concluant "Eh maintenant le tour s'arrête car on ne peut plus aller plus loin…". Cette routine "Encore plus loin" est un classique et Éric nous indique que cette version est de Roberto Giobbi. J'en profite pour rappeler qu'Aldo Colombini a une excellente version d'un effet similaire, pleine de gags (un 16T par exemple..) et qu'au final, il justifie ne pouvoir aller plus loin par le fait qu'il ne lui reste plus que des cartes blanches. Et cette version est expliquée dans la partie secrète du site du MCR… Antoine, notre benjamin, propose de nous montrer un tour très rapide… D'ailleurs, je me demande pourquoi il précise cela, car Antoine montre tout le temps des tours très rapides. "Mais pas si vite … " (7ème Compagnie) Antoine pose trois As sur la table puis étale le jeu de cartes. Il nous fait remarquer qu'il manque un As… et tout à coup, une carte s'éjecte de l'étalement, traverse la pièce et vient se ficher dans l'œil gauche de Drac…René Junior… Non je déconne… J'arrête de me moquer sinon je vais me prendre un coup de moignon… Bon, une carte s'éjecte de l'étalement et c'est… Roulement de tambour… l'As manquant. Cela s'appelle Eject et c'est de Mathieu Bich. Et c'est maintenant au tour d'un autre benjamin, sauf que celui-là, c'est son prénom : Benjamin, qui fidèle à son habitude est arrivé un peu à la bourre… au point qu'il n'a pas eu le temps de manger et que pendant un moment il a transformé la salle Galilée de la MJC en salle de Fast Food. Donc, maintenant qu'il a le ventre bien rempli, je me dis que Benjamin va pouvoir tenir… tenir… tenir… Mais contre toute attente, il indique qu'il n'a que deux tours à présenter. Certes, mais ils durent combien de temps ces deux tours ? Pour le premier tour, Benjamin sort un jeu de cartes qu'il mélange et il fait ensuite choisir une carte au "stop". Il s'agit du 2P qui est à présent perdu dans le jeu. Petite fioriture et une carte apparaît face en l'air : le 4P. Nous indiquons que ce n'est pas la carte choisie car il s'agissait du 2P. Très joueur, Benjamin déchire le 4P en deux et nous fait remarquer malicieusement que désormais il y a deux 2P. Mouais… Escroc ! Benjamin frotte alors une moitié de 4P sur sa manche et nous montre que cette moitié de carte vient de se transformer en une petite carte 2P. Voilà qui est nettement mieux. Puis en deux temps trois mouvements (et même plus rapidement) voilà que cette petite carte se transforme en 2 de Pique de taille normale. Magique ! C'est de Thomas Yerling, et ça s'appelle Wrong Card. Pour son second tour, Benjamin prend une carte blanche dans un jeu blanc et inscrit quelque chose qu'il nous dit être une prédiction. Puis il met cette carte dans sa poche. Benjamin me demande de lancer un objet à quelqu'un dans la salle et du coup je lance la main droite de…. Non je déconne… Je lance la petite boite d'allumette que j'ai utilisée tout à l'heure car j'ai horreur du sang. C'est Vincent qui la récupère et Benjamin lui demande de choisir une famille de carte puis de relancer la boite à quelqu'un d'autre. Vincent choisit "Carreau" et lance la boite à Jacky, lequel est invité à choisir s'il s'agira d'une carte haute ou d'une carte basse. Jacky choisit "haute" puis lance la boite à Clément qui choisit "Dame". Apparemment le choix de la Dame de Carreau est vraiment libre. Sauf à imaginer qu'il y aurait des complices… Il y a eu des précédents… Relisez le compte rendu de la réunion chez Théo et vous comprendrez… Benjamin prend alors un second jeu de cartes et en sort la Dame de Carreau qu'il pose sur la table. Puis, il va chercher à sa poche sa carte de prédiction sur laquelle est inscrit…. Tada ! "La Dame de Carreau". On parlait de CardToon de Dan Harlan, tout à l'heure… et bien, le principe est assez ressemblant. C'est tiré d'une conférence de Duraty. Et Benjamin tout en rangeant son matériel nous déclare "Voilà, c'est tout." Et moi de m'exclamer "C'est tout ? Non sans déc…?" Et René Junior s'exclame "Si, si… Il y a deux jeux_de_cartes…" avant de se mettre à rire en mettant son moignon devant sa bouche. Et tout à coup, je me rends compte que subjugué par Benjamin, je n'ai pris aucune photo pour immortaliser cette prestation. Honte à moi… Aussi, pour me faire pardonner, je mets dans ce compte rendu une photo de Benjamin provenant d'une réunion précédente…. Assez ancienne toutefois puisqu'elle date de sa première période MCR… Mais c'est juste pour le fun. Pierre prend la place de Benjamin et nous indique qu'il va nous montrer un tour qui à 90% du temps marche à 100%. Il fait – tant bien que mal – choisir une carte à René Junior. Puis il montre un bracelet en plastique jaune sur lequel est inscrit MAGIECOMIK TV. Il s'agit, explique t'il, d'un bracelet publicitaire pour le site lancé par le magicien canadien francophone Patrick Kuffs. Un site qui se veut quelque peu déjanté. Il retourne alors le bracelet et nous constatons que le nom de la carte choisie par René Junior y est inscrit. Pierre précise, non sans malice en me regardant, que le choix de la carte a été réalisé grâce à une technique de …. John Bannon. Ah Bah oui… Pour une fois que ce n'est pas "Bah non…" Louis propose de nous montrer une autre routine. Il fait pour cela choisir une carte au "stop" à Clément. La carte est ensuite signée par Clément avant d'être perdue dans le jeu. Puis sans transition, Louis demande si quelqu'un aime les Tic-Tac. Question plus sotte que grenue dans le contexte de ce tour car ce n'est pas le moment de bouffer des bonbons et nous attendons tous qu'il retrouve la carte de Clément comme tout magicien qui se respecte. Sans attendre de réponse, Louis sort de sa poche une boite de Tic-Tac. La boite contient un seul et unique Tic-Tac, qu'il fait tinter dans la boite dans la secouant… Puis tout à coup, on se rend compte que vient d'apparaître dans la boite une carte pliée dont on ne voit que le dos. Louis ouvre la boite de Tic-Tac et fait tomber la carte sur la table. La carte est dépliée: c'est la carte signée par Clément. Intact, de Jessie Feinberg, avec une petite modification fort astucieuse de la part de Louis qui nous a tous bluffés car nous connaissions – pour la plupart d'entre nous – ce tour mais pas présenté de cette façon. Bravo Louis ! Grâce à un rouleau de Gaffer (de la toile adhésive renforcée pour ceusses et celses qui ne connaissent pas), René Junior enfin… Draco quoi… a réussi à réparer tant bien que mal sa main droite, et il nous propose de nous montrer une petite routine utilisant quatre Dames. René Junior redevenu Draco, enfin presque… parce qu'il est quand même obligé de travailler de la main gauche, demande à Clément quelle est sa Dame préférée et c'est la DK qui est élue Reine de l'Année. Étonnant, car c'est la seule Dame à avoir un dos rouge alors que les autres ont un dos bleu. Notre magicien précise que lorsqu'il présente ce tour, il y a toujours des gens qui demandent ce qui se serait passé si la DC avait été choisie. Et Draco de montrer que c'est exactement la même chose. La DC est la seule a voir un dos rouge alors que les trois autres ont un dos bleu. Oh, oh… étonnant. Et Draco de poursuivre, en indiquant que certains lui ont même demandé ce qui se serait passé si la Dame de Pique avait été choisie… Et là, notre Showman poursuit en disant que c'est la même chose. La DP est la seule avec un dos bleu alors que les trois autres ont un dos rouge. Puis il nous montre que c'est pareil pour la DT qui a elle aussi un dos bleu alors que les trois autres Dames ont un dos rouge. De plus en plus étonnant. Et Draco de conclure qu'en fait nous avons peut être été victimes d'une illusion d'optique car tous les dos sont rouges... Et nous voyons quatre dos rouges… À moins qu'ils ne soient … bleu… Et nous voyons à présent quatre dos bleus. C'est de Mickael Skinner, et on aime beaucoup. Content de son succès, Draco propose de nous montrer une routine de mentalisme de Patrick Kuffs. Pour cela, il sort un paquet de petites cartes blanches et en prend une sur laquelle il dessine – tant bien que mal avec sa main gauche – un petit poste de télévision "vintage" - vous savez, avec la vielle antenne avec deux brins posée sur le dessus. Eh mec ! Faudrait peut être te tenir au courant… On est à l'ère du numérique, de la TNT … Et là je vois Draco qui blêmit… Non non, cool mec… J'ai dit TNT… pour Télévision Numérique Terrestre… pas pour l'explosif TriNitroToluène. Et instantanément, Draco se détend rassuré de ne pas devoir y laisser sa seconde main, voire pire. Puis, notre dessinateur de BD (de Bande Dessinée… Et pour avoir des bandes dessinées, il faut porter des slips Walt Disney…) remet son chef d'œuvre à Clément et lui demande de dessiner dans l'écran de la TV un objet de son choix. Ceci ayant été fait, la carte est perdue dans le paquet sans que Draco n'ait regardé ce que Clément a dessiné. Le fils spirituel de Patrick Kuff prend ensuite une carte blanche sur le dessus du paquet et dessine une nouvelle télé qu'il nous montre en précisant qu'il va demander à Clément d'allumer mentalement sa télé et de se concentrer afin de lui transmettre l'image de l'objet auquel il a pensé et qu'il a dessiné. Ben voyons… Et la marmotte, elle met le chocolat dans le papier d'alu… Bon, contre toute attente, la réception est apparemment bonne malgré que nous soyons dans un sous-sol et Draco se met à dessiner (toujours de la main gauche…). Puis, ayant terminé son dessin, il le pose face en bas sur la table et il cherche ensuite le dessin de Clément dans le paquet de cartes blanches. Tout le monde constate alors que Clément a dessiné une maison. Draco retourne à présent son papier et nous fait constater qu'il a lui aussi dessiné une maison et qu'il a inscrit sous son dessin le mot "maison". Routine pleine de subtilité et qui fait appel à quelques notions de cartomagie. Draco poursuit sur sa lancée en nous montrant l'accessoire qui arrache… Oh pardon… Non, non, pas "qui arrache"… Qui tue ? Euh non, non, pas "qui tue"… Il y a certaines expressions qu'il faut peut-être mieux éviter sous peine de se prendre un coup de moignon…. L'accessoire qui… qui va bien et je dirais même qui va mieux que la main droite de … Euh désolé ! Cet accessoire dont – chers lecteurs – vous attendez tous le nom avec impatience est le TeleThought portefeuille… Disponible en deux tailles – small (petite), et large (grande) - dans toutes les bonnes boutiques de Magie pour une somme assez rondelette il faut bien le reconnaître mais la technologie a un prix…. Draco nous fait une démonstration de ce petit portefeuille (il a la version "small") et il faut reconnaître que c'est hyper bien pensé pour ceux qui veulent se spécialiser dans les effets de mentalisme. C'est à présent notre magicien conteur – Vincent "Tomarel" qui vient nous narrer l'histoire non encore écrite de la séparation des Dalton. Vous savez… Les Dalton, ces bandits pas manchots... Oups ! Désolé Draco… Ces bandits, bêtes et méchants qui sont systématiquement arrêtés après leurs méfaits par le célèbre Lucky Luke, l'homme qui tire plus vite que son ombre. Vous savez ce cow-boy solitaire qui, du fait de la Loi française sur le tabagisme, a du arrêter de fumer pour mâcher un brin d'herbe. Ah, on parle de "fumer"… et en entendant ce mot, André comprend "fumée" et sort de sa léthargie car pour lui il n'y a pas de fumée sans feu… "Allumez... le feu …" commence t'il à chanter. Et hop ! Une petite piquouse et le calme revient aussitôt. Tomarel a décidé de nous apprendre un scoop : les Dalton se séparent. Rien à voir avec ces boy's band éphémères qui après quelques titres au Hitparade veulent faire des carrières solo. Non, cette séparation est murement réfléchie et elle est le fruit d'une réflexion intense de la part de Joe Dalton qui a constaté qu'aussitôt que lui et ses frères faisaient un mauvais coup, Lucky Luke les retrouvait et les renvoyait illico presto en prison… mais pas à Alcatraz, parce que ça, c'est une autre histoire. C'est la raison pour laquelle Joe a pensé qu'en partant chacun de leur côté les quatre frères multipliaient leur chance d'échapper au mâcheur de brin d'herbe. Si c'est réellement le seul usage qu'il fait de l'herbe… Quatre Rois symbolisent les Dalton : Joe, William, Jack et Averel, lesquels venant de faire un énième hold-up, ont divisé le butin et s'apprêtent à se dire au-revoir en agitant leurs mouchoirs. Les quatre Rois sont perdus dans le jeu. Tomarel étale le jeu et l'on constate que le VC est face en l'air. Lucky Luke vient de faire son apparition. Les ennuis vont commencer pour les Dalton. Et très rapidement, tout s'enchaîne… en chaines, comme vont bientôt l'être les Dalton dans le futur pénitencier qui va les accueillir. Le jeu est à nouveau étalé et le RP apparaît face en l'air. Fin de l'aventure pour William. Dans la foulée, c'est Joe, incarné par le RK, qui est retrouvé sur le dessus du jeu. On aurait pu penser qu'Averel, le plus bête des quatre frères, allait être le premier capturé… et il a surpris tout le monde… Toutefois, ce répit n'est que de courte durée car Lucky Luke a décidé de faire appel à son arme secrète : Rantanplan, le chien le plus stupide de l'Ouest. Tomarel distribue une carte par lettre en épelant R-A-N-T-A-N-P-L-A-N. La dernière carte correspond au RT qui symbolise Averel. Jack est le moins bête des quatre frères, sans aller jusqu'à dire qu'il est le plus intelligent… C'est le Roi du déguisement, le Arturo Bracchetti des mauvais garçons. Son idée de se déguiser aurait pu être qualifiée de géniale… Un 10P est montré… Hélas, c'était sans compter sans la perspicacité de Lucky Luke… Le 10P vient de se transformer en RC. Les quatre fils de "Ma' Dalton" sont à nouveau réunis derrière les barreaux. Une jolie variation sur les As Gangsters. L'après midi touche à sa fin. Certains ont déjà pris congé. Les irréductibles, dont je fais partie, restent pour se montrer encore quelques routines et quelques techniques. Il est plus de 18h30, et il est l'heure de se quitter et de se serrer la main pour se dire au revoir… Ah ! Désolé Drac… René Junior... On s'fait la bise ? Prochaine réunion le samedi 19 février 2011. Venez nombreux. Patrice Apprenti Magicien à Vie PS : je précise que lors de cette réunion, aucun magicien n'a été maltraité, ni n'a été blessé de quelque manière que ce soit et qu'une bonne partie des bêtise que vous avez lues dans ce compte rendu est le fruit de mon imagination déjantée, voire même le résultat d'une utilisation trop intense de drogues illicites voici quelques années dans le cadre de mon activité professionnelle. Quant aux photos où l'on voit Draco utilisant sa main gauche… Ben j'avoue les avoir inversées et truquées, et je vous rassure tout de suite, il a toujours sa main droite et il s'en sert de façon magistrale, tout comme de sa main gauche, pour nous présenter de superbes routines. Quant à André, il a été d'un calme olympien, il n'a aucunement été nécessaire de lui injecter un tranquillisant lors de cette réunion et nous espérons le revoir à la prochaine réunion.
  15. Les samouraïs étaient 7... Les mercenaires aussi d'ailleurs... Les magiciens du Magicos Circus Rouennais étaient 17. Ah ah.. Pas pareil hein ! On fait moins les malins là ... 7... Pff... Petits joueurs ! Et puisqu'on parle de "joueurs", les magiciens du MCR en ont rencontré plus d'un.. et même plus de sept, ce lundi 27 décembre 2010. En effet, pour la troisième année consécutive, la ville de Rouen avait fait appel à notre savoir faire afin d'animer l'inauguration du Festival des Jeux. Cette année, c'est la dixième édition de cet évènement qui se déroule sur trois jours à dates fixes les 27, 28 et 29 décembre de chaque année. Et, pour l'occasion, dix sept magiciens du club avaient répondu positivement pour une nouvelle participation. Imaginez six tables réparties sur les trois niveau de la Halle aux Toiles de Rouen auxquelles ont pris place six magiciens du MCR, afin de laisser le public venir à la Magie. Imaginez onze autres magiciens, déambulant dans le bâtiment pour faire venir la Magie au public. C'est ce qui s'est passé ce jour là de 14 heures à 16 heures. Et croyez-moi sur parole. Apparemment, tout le monde était très satisfait : organisateurs de la Mairie, public et bien évidemment les magiciens eux-mêmes. Pour vous donnez une petite idée... Regardez les photos sur le site du Magicos Circus Rouennais : http://magicoscircusrouen.free.fr/index.php?option=com_content&task=view&id=427&Itemid=37
  16. Vous auriez tort de ne pas aller lire ce compte rendu sur le site du Magicos Circus Rouennais pour profiter des photos...: http://magicoscircusrouen.free.fr/index.php?option=com_content&task=view&id=425&Itemid=37 Mais si vous ne voulez pas.... Le voici dans sa plus simple présentation : La Normandie, c'est bien connu, est réputée pour son temps pluvieux. Aussi, quand il pleut… On gère. On râle également... en disant que c'est un temps de chiottes... mais on gère. Par contre quand il neige… c'est une toute autre histoire. Surtout quand il neige… beaucoup. Et là, on peut dire "congère" et du coup qu'on gère pas. La neige a commencé à tomber vendredi et en ce samedi 18 décembre 2010, ça n'a pas l'air d'aller en s'améliorant. La neige et ses jolis paysages immaculés… La belle carte postale de Noël. De la crotte oui ! Oui je sais… Ce n'est pas la même couleur. Je hais la neige ! Ce n'est pas non plus que j'adore les grosses chaleurs… Mais il y a un juste milieu. Et là franchement, c'est galère… À tel point que j'ai reçu quelques mails pour m'informer qu'untel et untel (deux nouveaux membres du club) ne viendraient pas à la réunion MCR, et j'ai également reçu quelques coups de fil pour me demander si la réunion était maintenue. C'est vous dire comme quoi c'est le caca… Et, alors que je m'achemine lentement et j'espère surement, vers la Maison des Jeunes et de la Culture de Rouen rive gauche, je me demande à moi-même "Combien serons-nous à cette réunion ?". Question importante à mes yeux car c'est précisément aujourd'hui que j'ai décidé de racketter les membres du club afin qu'ils s'acquittent de la cotisation annuelle MJC. Put… de neige ! Bon finalement, c'est moins pire que je ne le craignais. La salle est certes "clairsemée" mais nous sommes tout de même… huit, pour cette réunion. Ont bravé les éléments au péril de leur vie : 1. Patrice 2. Alban 3. Christophe 4. Clément 5. Vincent 6. Pierre 7. Louis 8. Florent "Drago" Ma première action consiste à faire la traditionnelle photo puis j'attaque la distribution des fiches d'adhésion à la MJC et je commence en retour à collecter le montant de la cotisation afin d'améliorer le menu de mon réveillon de fin d'année. Cette action de la plus haute importance étant accomplie, nous pouvons passer à l'actualité du moment. Et pour la dernière fois avant le jour J qui sera en fait un jour L (comme Lundi), il est question de la participation du Magicos Circus Rouennais le 27 décembre 2010 à l'inauguration du 10ème festival des jeux organisé par la ville de Rouen. D'après le dernier recensement nous devrions être 17 magiciens et les commandes pour la BDLI sont en train de me parvenir. Comme pour les deux années passées, il y aura de la magie à table et de la magie en déambulation. Il est à présent question d'une actualité passée, mais très récente. Certains des présents à cette réunion – dont moi - ont assisté le 13 décembre dernier à The Close Up Show, spectacle de magie rapprochée, créé par Draco et Spontus. Que du bonheur ! Pour ceux qui auraient souhaité en savoir plus, il n'y a rien de plus facile : Lire le post consacré à cet événement sur la forum du MCR sur le site Virtual Magie, ou bien aller sur le site du MCR pour lire le compte rendu de cette soirée et regarder le diaporama qui y est consacré (à condition que le serveur de Free ne plante pas une nouvelle fois…). Et pour ceux qui regretteraient d'avoir loupé ça… Pas de panique, nos deux compères ont déjà prévu de remettre le couvert le 18 janvier 2011. Vincent "Tomarel" indique qu'il a envoyé un email à Laurent Ruquier pour signaler cet événement et l'inciter à venir voir Draco et Spontus en prestation, en réaction à une réflexion "désobligeante" faite par cet animateur concernant la magie rapprochée. Il semble en effet que Laurent Ruquier – qui rappelons-le est Normand et originaire du Havre – ait critiqué le close-up en disant dans son émission "On ne demande qu'à en rire" que le close-up c'était chiant. Un des humoristes présents – Olivier de Benoist – qui plus est ancien magicien de close-up aurait surenchéri en disant que c'est pour cela qu'il avait arrêté d'en faire. Allez, on va considérer que c'est du second degré, une forme de provocation comme aime en faire Laurent Ruquier. Car croyez-moi, le close-up avec Draco et Spontus aux commandes, c'est loin d'être chiant… vous risquez plutôt de pisser… de rire. Vincent, toujours lui, indique qu'il est allé au bar l'Emporium Galorium situé rue Beauvoisine à Rouen pour y assister à la prestation d'un magicien qui se nomme Yves Méret. L'intéressé qui aurait appris en prenant des cours au Double Fond s'y produit tous les 15 jours. Vincent a bien aimé. Personnellement, si le close-up n'était pas aussi chiant, j'irais bien le voir également… Comme apparemment plus personne n'a d'autre info à partager, nous décidons à l'unanimité de laisser la place à la Magie. Et c'est Alban qui étrenne la série en venant nous présenter un tour qui se fait avec un dé qui mesure environ 8 à 10 centimètres de côté, une boite à dé et un chapeau. Et Alban d'expliquer en prenant son dé que pour faire disparaître ce dé, on peut le mettre dans le chapeau. Ce qu'il fait. Et effectivement, on peut considérer que le dé à disparu… de notre vue. Reprenant le dé, Alban explique qu'il utilise personnellement une autre méthode en mettant son dé dans la boite à dé. Le dé étant posé sur la table, Alban le recouvre de la boite dont un côté est ouvert. La boite est légèrement plus grande que le dé… ce qui est préférable lorsqu'on veut qu'elle le recouvre. Une passe magique et hop… Alban soulève la boite pour nous montrer que le dé a disparu. Mais où est-il donc passé ce dé ? Alban nous montre alors l'intérieur du chapeau pour faire constater que le dé s'y trouve à présent. Simple et efficace. Alban range son matériel et laisse la place à Pierre qui vient nous proposer une routine de Daniel Garcia intitulée Pop. Pour cette routine, sollicite un assistant et c'est Christophe qui se propose. Christophe mélange le jeu et choisit une carte – le 4K –qu'il signe. Cette carte est ensuite perdue dans le jeu. Pierre attire alors l'attention sur un ballon à gonfler qui attend… tout flasque… sur la table. Et, s'agissant d'un ballon à gonfler, Pierre s'empresse d'y insuffler suffisamment d'air pour que de ballon à gonfler, cet accessoire devienne un ballon gonflé. C'est magique ! Mais, je vous rassure tout de suite, car là ne réside pas l'effet de ce tour. Si cela avait été le cas, je ne pense pas que Pierre aurait fait choisir une carte à Christophe… Il y a donc, fort logiquement, une suite …. Ah, j'en vois qui secouent la tête en se disant que je les gonfle avec mon histoire de ballon à gonfler qui devient un ballon gonflé… Ils ne manquent pas d'air ceux là… Ils sont donc gonflés eux aussi. J'essaie d'expliquer dans ce compte rendu ce qui se passe et je préviens que le tour n'est pas fini… Et puis surtout je cherche à gagner quelques lignes pour que la photo de Pierre et Christophe se positionne harmonieusement sur la page suivante de ce compte rendu…  Tandis que le ballon gonflé est tenu en main par Christophe, Pierre effeuille le jeu et indique qu'il vient de faire passer la carte choisie dans ce ballon. Christophe secoue le ballon et effectivement on entend un bruit à l'intérieur. On entend et hélas pour Pierre, on voit… car le ballon est un peu, beaucoup, à la folie, passionnément… transparent. Mais ce n'est pas grave… Nous faisons comme si nous n'avions rien vu. Pierre crève ensuite le ballon et … normalement la carte signée aurait du tomber à terre… sauf que cela ne se passe pas comme prévu. Mais nous avons compris le principe et c'est l'essentiel. Clément propose de nous montrer un effet qu'il qualifie lui-même de nul. Bon, ben au moins on ne sera pas déçu… Clément explique qu'il a acheté du matériel dont l'utilisation doit s'inscrire dans une routine dont il n'a pas encore créé ni les effets ni le texte… Bon ben voyons au moins le matériel et le principe… Clément nous montre une pièce d'un demi-dollar qu'il transfère d'une main vers l'autre en fermant le poing pour dissimuler la pièce à notre vue. Puis il sort de sa poche un briquet qu'il tend à Mankaï en lui demandant de l'allumer. Ceci étant fait, Clément positionne sa main, poing fermé (ou plutôt point ouverte puisqu'elle est fermée…) au-dessus de la flamme… Mais pas con... à distance raisonnable quand même. On voit alors tomber quelque chose sur son autre main – placée ouverte et donc point fermée – sous la première qui rappelez-vous, est point ouverte puisque poing fermé. Ce quelque chose ressemble à une petite goutte de métal… et Clément nous confirme que c'est bien une goutte de métal. Mais si le métal a fondu… Qu'est alors devenue la pièce ? Clément ouvre son poing fermé et du coup la main passe de point ouverte à ouverte car point fermée. Tout le monde constate alors dans sa paume la présence d'une pièce d'un ½ dollar… en plastique transparent… Ahhh… d'accord… Suivant ! Et c'est Mankaï qui se lève…. Ah ben oui, j'ai oublié de vous dire que Mankaï est arrivé vers 15h20, bravant les intempéries pour venir se joindre à nous. Cela fait pas mal de temps qu'on ne l'avait pas vu… mais il suivait toujours les aventures du Magicos Circus Rouennais par compte rendu interposé. Et cela nous fait très plaisir de le voir parmi nous aujourd'hui. Ezzedine propose de nous montrer une routine en cours de finalisation basée sur une adaptation de la routine Raminagrobis de Duraty. Ezzedine Mankaï a adapté l'histoire et il n'est plus question ici de souris et de fromage, mais de lapin, de chapeau et de carottes. Et pour cette routine, il a également adapté le matériel pour ajouter des effets magiques. Du matériel fabriqué maison, car Mankaï est du style à ruiner les magasins de magie en construisant tout par lui-même. Asseyez-vous, car je m'en vais vous compter… Ah non… vous conter l'histoire de ce lapin facétieux. Le lapin! Le lapin ! "Tout d'abord, les petits enfants… comme tout le monde le sait, un lapin ça mange des carottes… sauf s'il a été mordu par un loup garou auquel cas il devient assoiffé de sang et il faut l'abattre avec un fusil chargé avec des balles en argent car sinon il cherchera à vous mordre vous aussi pour vous transformer en loups garous". Mankaï nous présente donc, recto-verso une carte sur la face de laquelle on peut voir un chapeau contenant une botte de carottes. Ou plutôt non… le chapeau contient seulement des carottes car je ne vois aucune botte. Cette carte est posée face en bas sur la table. Puis Mankaï nous montre – recto verso - quatre cartes dont la face supporte un chapeau d'où dépasse une baguette magique. "Et mes chers petits enfants… Qu'est ce que les magiciens font apparaître dans les chapeaux ?" "Oui, c'est ça, des petits lapins qu'ils libèrent ensuite dans les champs pour que les gentils chasseurs puissent d'amuser à leur tirer dessus pour les tuer et ensuite les manger". Et voici que parmi les cartes "chapeau" vient d'apparaître une carte dont la face représente un lapin rose… On en déduit aisément que ce lapin est homosexuel et qu'il va bientôt se faire tirer… "Et les petits enfants… Ce gentil petit lapin rose va vouloir manger les carottes… à moins que ce ne soit finalement un lapin-ogre et du coup, sales petits garnements, c'est vous qu'il va vouloir manger !" La carte "lapin' est posée face en bas sur la table, juste à côté de la carte "chapeau avec carottes sans botte". Puis Mankaï recompte les cartes et tout le monde s'aperçoit que le lapin est revenu et que la carte sur la table est en fait une carte 'chapeau". "Ah mes chers tout-petits… Il est vraiment facétieux ce lapin… Il n'est jamais là où on le croit. Vite… des cartouches, car il commence à m'énerver grave et comme je suis magicien, je vais te le transformer en lapin aux pruneaux avec ma baguette magique calibre 12…". Mankaï poursuit sa routine en enlevant à chaque fois la carte "lapin" qui à chaque fois revient parmi les cartes "chapeaux". "Ah vous voyez les petits enfants, cette saleté de lapin revient toujours faire ses crottes dans mes chapeaux… Vite, un grand couteau pour que je lui tranche la tête pour le saigner et que je lui découpe la couenne pour récupérer la peau et me faire des moufles et qu'il finisse dans une marmite… Ca va le changer des chapeaux, moi j'vous l'dis…" Et Mankaï nous fait constater que cette fois-ci, le lapin vient de disparaître totalement… Mais où est-il donc ? "Ah les petits enfants, je vois que vos papas ont ramené leurs fusils pour me donner un coup de main pour me débarrasser de cette sale bestiole... Vite, appelons ce fichu lapin… Le lapin, le lapin !" Mankaï retourne la carte se trouvant sur la table... celle qui représentait un chapeau avec des carottes sans botte… Et tout le monde constate que le chapeau contient désormais le lapin en train de manger les carottes. "Eh ! Les papas ! Vous êtes prêts ? En joue… Feu !" Une bien jolie histoire, non ? Benjamin, fidèle à son habitude fait son apparition… ll est 15h40… Bon s'il arrive à cette heure là le lundi 27 décembre, il n'aura que 20 minutes pour se préparer et montrer quelques tours. Ca risque d'être dur dur… Avec cette arrivée, et bien on se retrouve finalement à dix... Ca monte. Je crois que je vais attendre que ça baisse pour acheter. Mankaï qui souhaite récupérer le temps perdu, propose de nous montrer une seconde routine et à cet effet, il sort un jeu de cartes et une enveloppe qui va servir de prédiction. L'enveloppe est posée sur la table. Mankaï demande alors à Louis de penser à la valeur d'une carte et de la citer. Louis répond "Le deux de Pique" Et Mankaï de dire "Non... la valeur… Donc le 2.. et pour la famille tu as donc choisi Pique.. Donc le Deux de Piques…" Allez comprendre… Bon, ce qui est sur, c'est que la carte est choisie librement. Louis est invité à venir rejoindre Mankaï qui lui remet le jeu et qui, dans la foulée, se saisit de l'enveloppe qu'il retourne pour nous faire constater qu'elle est scellée par du ruban adhésif. Mankaï demande ensuite à Louis de chercher sa carte dans le jeu et Louis sort le 2P. Mankaï s'écrit "Ah merde, je me suis trompé ! Bon, supposons que je ne me suis pas trompé…". Mankaï sort alors de son enveloppe le 2K en nous disant que normalement c'est le 2P qui aurait du s'y trouver… Moui… Mais encore ? Finalement, Mankaï nous explique comment réaliser cette routine et pourquoi il s'est trompé. Ah d'accord ! C'est un autre revenant qui prend à présent la place de Mankaï, j'ai cité Florent" Drago". Florent sort un jeu de cartes et fait choisir une carte (AP) qui est ensuite perdue dans le jeu. Florent claque des doigts et la carte remonte sur le dessus du jeu. La carte est à nouveau mise dans le milieu du jeu et à nouveau elle remonte sur le dessus après un claquement de doigts. Après avoir joué à ce petit jeu quelques fois encore, Florent nous dit que souvent les gens pensent qu'il a plusieurs cartes identiques… et nous déclare qu'ils ont raison. Aussitôt Florent sort quatre cartes du jeu et nous montre quatre As de Pique… et pour mieux nous faire douter, ces quatre As de Pique se transforment immédiatement en quatre Dames. Pour je ne sais quelle raison – me serais-je assoupi ? – Mankaï revient pour nous montrer un mouvement d'enlevage de carte. Une carte est mise dans le milieu du jeu et réapparait dans son autre main. Ah, d'accord … Florent qui a gentiment attendu, propose de montrer une seconde routine. Il fait choisir une carte au "stop" (le 2T) qui est ensuite perdue dans le jeu. Puis Florent explique que les magiciens ont différentes méthodes pour mélanger un jeu de cartes. Il nous montre ainsi le mélange à la française, puis le mélange américain avant d'enchaîner sur le mélange belge. Ce mélange, pour ceux qui ne connaissent pas, consiste à couper le jeu en deux portions posées à droite et à gauche du magicien. Le pouce de la main gauche effeuille la portion située à gauche et le pouce de la main droite effeuille la portion située à droite avant que les deux portions ne soient réunies dans leur position d'origine… Simple et ô combien efficace. Florent prend ensuite les cartes 4 par 4 et montre un premier paquet où la carte choisie ne se trouve pas… Puis un second paquet où la carte choisie se trouve… Devant nous manque de réaction, Florent indique… "Vous avez vu la carte choisie ?"… Puis il nous montre à nouveau les cartes pour faire constater que la carte a disparu et qu'il n'y a plus que trois cartes au lieu de quatre. Florent mime le geste de remettre quelque chose dans le jeu puis il effectue un étalement pour montrer que la carte choisie est à présent face en l'air dans le jeu face en bas. Mais est-ce bien la carte choisie, car au final cette carte a changé de couleur de dos. Celui-ci est désormais rouge alors que toutes les autres cartes ont un dos bleu. Une routine basée sur un classique auquel Florent a rajouté sa petite touche. Euh Florent … Ça serait quand même bien que tu ailles un peu moins vite dans tes présentations. Et Florent de répondre qu'en principe il prend son temps mais que devant nous il est impressionné et que ce n'est pas pareil qu'avec un public normal. Christophe propose de nous montrer un tour qu'il qualifie de "tour sans prétention". Une carte est choisie (10T) et un coin est déchiré et mis dans une boite qui est posée devant Mankaï. Puis Christophe déchire complètement la carte et la met dans un sac en tissu coloré opaque. Une passe magique et hop, le sac est ouvert… Il en tombe une gerbe de confettis et une carte – 10T – à laquelle il manque un coin. Il semble que la carte se soit reconstituée… à l'exception d'un coin. Christophe ouvre la boite posée à l'écart et demande à Mankaï de vérifier si le coin et le carte correspondent. Et non… ce n'est pas le bon coin… Christophe n'en revient pas et se demande comment il a pu se tromper ainsi dans une routine aussi simple. Et oui Christophe, ça arrive même aux meilleurs. C'est à présent Louis qui souhaite nous montrer une routine de Garrett Thomas intitulée Mashpack. Le jeu est mis face en l'air et deux cartes sont choisies au "stop"… le 9C et le VP. Louis nous propose de jouer à l'imprimeur. Pour cela, il pose l'une des cartes face en l'air sur la face de l'étui du jeu et nous montre que le dos de la carte a changé et présente désormais le même motif que le dessus de l'étui. Il fait de même avec la seconde carte. Puis Louis nous indique que ce type d'impression ne dure pas très longtemps. Il retourne alors les deux cartes pour montrer que les dos se à présent redevenus tels qu'ils étaient auparavant. Louis propose néanmoins de tenter l'expérience avec la totalité du jeu qu'il pose sur l'étui. Puis il retourne quelques cartes, puis finalement toutes les cartes pour montrer qu'elles ont maintenant un dos qui correspond à la face de l'étui. Toutes les cartes sauf bien évidemment les deux cartes choisies. Christophe fait remarquer que la façon de faire choisir les cartes lui pose un problème. En effet, les cartes sont montrées face en l'air à l'aide d'un mélange Hindou et les deux cartes choisies sont prises sous le paquet tenu en main droite alors que logiquement on s'attend à ce qu'elles soient prises sur le paquet de cartes dont on voit la face … On essaie de réfléchir à une solution pour contourner cette façon de faire choisir les deux cartes et dans l'immédiat on n'en trouve aucune mais cela demande réflexion car la remarque n'est pas dénuée de bon sens. Benjamin a été impressionné par la collection de boulons de Spontus lors de la dernière réunion chez Théo. Il nous montre une vis et un écrou qu'il visse sur la vis. C'est d'ailleurs paradoxal… On visse un écrou sur une vis alors qu'on n'écroue pas une vis sur un écrou. D'aucuns puristes me répondront probablement qu'en fait le plus rationnel c'est de faire en sorte que la vis tourne dans l'écrou pour dire qu'on visse la vis sur l'écrou… Ce qui n'est pas dénué de bon sens… Mais alors quid de l'écrou ? Car on reste dans le même problème : un écrou ne s'écroue pas sur une vis. D'autant que dans le mouvement exercé par Benjamin on voit clairement que la vis ne bouge pas et que c'est l'écrou qui tourne… donc qui visse. C'est à ne rien n'y comprendre… à devenir marteau en fait. À ce propos, cela me rappelle cette maxime : "Il faut être marteau pour traverser en dehors des clous aux heures de pointe". Il paraît que cette phrase – non dénuée de bon sens –a été prononcée par le Roi des Francs… vous savez … Clouvis. Bon pour revenir à Benjamin et à son boulon…. Non non… vous ne rêvez pas… Benjamin a effectivement transformé sa vis et son écrou en un boulon. Dingue non ? Donc, disais-je avant cette précision… mécanique… qui me caractérise, Benjamin se propose de démontrer ce qu'est la force centrifuge et pour cela il secoue la main tenant le boulon. Puis ouvrant la main il nous fait constater que le boulon s'est transformé en une vis et un écrou... ces deux éléments s'étant désolidarisés l'un de l'autre. Benjamin prend l'écrou et nous le montre avant de le remettre dans sa main avec la vis, pour, dit-il, nous démontrer ce qu'est la force centripète. Il secoue alors à nouveau sa main avant de l'ouvrir pour nous faire constater que la vis et l'écrou se sont à nouveau joints pour former un boulon. Dingue non ? Benjamin abandonnant toute forme de vis et de vice également d'ailleurs, nous propose à présent un tour de petit paquet qu'il a vu exécuter par Greg Wilson et qui se nomme Jumping Gemini. Le nom de ce tour m'évoque bien quelque chose… Mais ce n'est pas du Greg Wilson… Voyons voir. Benjamin rappelle que le bonneteau se fait avec trois cartes et qu'en anglais on appelle cela Three Card Monte mais que pour cette routine il utilise quatre cartes... Four Card Monte. Le but étant de suivre le 4C. Un 4C qui va s'amuser avec nos nerfs car alors qu'on le croit en haut du paquet, il est en bas et quand on pense qu'il est en bas, il est en haut… Un 4C, qui a la manie de tout le temps revenir sur le dessus du paquet. En langage magicien on appelle cela une carte ambitieuse. Et pour faire un tel tour, Benjamin indique que bien souvent les spectateurs pensent qu'il y a plusieurs cartes identiques. Et c'est exact… Il y a quatre… Dix de Trèfle. Mais où diable est passé le 4C ? Aurait-on mal vu ? Très certainement car à la fin de la routine il y a quatre Rois. Une routine sympa et déroutante qu'on peut également découvrir dans une version légèrement différente dans At The Card Table de Darwin Ortiz et qui a ma préférence. Toutefois, lorsque les quatre 10T sont montrés, le mouvement utilisé par Greg Wilson pour le 4ème Dix est différent de celui utilisé par Darwin Ortiz mais tout aussi intéressant. Vous ne le savez peut être pas, mais en plus d'être régulièrement en retard, Benjamin a une autre spécialité… Lorsqu'on lui laisse la parole… l l'utilise… et lorsqu'on lui laisse la place… Il la mobilise. Et c'est donc tout naturellement qu'il nous propose une autre routine avec, nous dit-il, du mentalisme. C'est une routine extraite d'un des DVD "Pure Mental" de Serge Arkhan. Pour cette routine, Benjamin se met en quête d'un objet en scrutant les poignets des personnes présentes. Il cherche une montre… Et là je pouffe… Benjamin cherchant une montre… Là c'est une première… Envisagerait-il d'étudier l'objet pour savoir concrètement à quoi ça sert et arriver à l'heure à l'avenir ? Bon finalement, son choix se porte sur la montre d'Alban lequel est invité à suivre Benjamin. Benjamin prend la montre d'Alban et la tenant en main à la vue de tous, il demande à Alban de se concentrer sur sa montre et de visualiser la trotteuse. Puis d'imaginer que cette trotteuse ralentit avant finalement de s'arrêter. Benjamin fait ensuite constater que la trotteuse de la montre ne bouge effectivement plus. La montre est arrêtée sur l'heure 16h37. Benjamin demande à présent à Alban de se concentrer sur l'aguille des minutes et d'imaginer que par la pensée il faut bouger cette aiguille. Aussitôt dit, aussitôt fait… Alban se concentre intensément… et quelques instants après Benjamin fait constater que l'heure affichée est à présent 13h20 (ou 01h20…). Benjamin s'adresse maintenant à l'ensemble de l'auditoire en demandant si l'un de nous connaît son heure de naissance. Personnellement je dois avouer que je ne connais pas l'heure de naissance de Benjamin Ah, on me signale dans mon oreillette que je n'ai – une fois de plus – rien compris… En fait, Benjamin veut savoir si quelqu'un dans l'assistance connaît son heure de naissance. Oui ben c'est bien ce que je disais… Aïe ! Non, pas sur la tête… j'vous jure que je ne la connais pas cette heure… Finalement je suis sauvé par Pierre qui dit que oui, il connaît son heure de naissance. Dingue… Mais comment Pierre connaît-il l'heure de naissance de Benjamin ? Aïe ! Non, pas sur la tête… C'est bon, je ne dis plus rien. Vouloir comprendre c'est déjà commencer à désobéir. Benjamin prend un petit morceau de papier et demande à Pierre d'inscrire dessus son heure de naissance. Décidément ça tourne à l'obsession… Mais chut… je ne dis rien. Pierre replie le papier sur les indications de Benjamin et ce papier est montré à l'assistance. Puis, Benjamin prend la montre d'Alban – qui jusque là garde le sourire – et passant parmi nous, fait bouger les aiguilles pour montrer qu'elles fonctionnement bien avant de demander à Alban de tendre sa main gauche, de se concentrer pour imaginer l'heure inscrite par Pierre et de bouger la molette de réglage de la montre pour modifier les heures, sans regarder le cadran. Ceci étant fait, la montre affiche désormais 21h21. Le papier est déplié et Pierre confirme que c'est l'heure qu'il a notée. Ben j'ai toujours pas compris comment Pierre connaissait l'heure de naissance de Benjamin… Bon finalement je réussi à éjecter Benjamin… pour bien évidemment prendre sa place puisque personne ne se bouscule pour prendre la suite. J'indique à l'honorable assemblée que dans la partie secrète du site du club, j'ai mis plusieurs routines qui sont la retranscription "papier" de quelques routines "vidéos" extraites d'un DVD du magicien américain Larry Anderson. Ce magicien, qui est également comédien, a participé à plusieurs émissions consacrées à la Magie et il a fait une série de cinq DVD s'adressant à des magiciens débutants ou de niveau "intermédiaire". Cette série s'appelle JawDroppers et le DVD 4 qui s'appelle "Cards Cards Cards" est – comme le laisse supposer son nom – consacré à la magie des cartes. Du coup, je décide de montrer quelques unes des routines, lesquelles il faut le préciser sont très simples et ne font appel à aucune réelle technique… mise à part celle de la carte clé. Toutefois, ces routines sont de nature à bluffer un public profane et peuvent donc, à ce titre, servir de base pour un apprentissage ou faire partie de l'arsenal de base du magicien qui n'est pas trop "manipulations". La première routine, consiste à prendre un jeu de cartes, à le faire mélanger par un spectateur et ensuite à le faire mettre dans la poche intérieure de la veste du magicien, préalablement vérifiée comme étant bien vide. Ceci étant fait, le magicien indique qu'il est en mesure de localiser les cartes et de les identifier sans les voir… rien qu'au toucher. Il se propose de tenter l'expérience avec les quatre cartes que tout joueur de poker convoite… les 4 As. Ainsi, quatre spectateurs nomment à tour de rôle un As, et le magicien sort à chaque fois l'As nommé de sa poche de veste. Facile à faire, cette routine intitulée Touchy-Feely (les As au Toucher) permet d'enchaîner sur une routine d'As. Une routine intitulée I'm Sure You Degree (Je suis sur que vous chauffez) consiste à retourner de façon invisible dans un jeu une carte choisie. Dans une autre routine intitulée Without My Hands (Sans les Mains) le magicien et le spectateur choisissent tous les deux une carte dans un jeu différent. Au final, on se rend compte que les cartes sont les mêmes. Une autre routine intitulée The Drunken Shuffle, est une variante d'une routine qu'on peut trouver dans le DVD de Dominique Duvivier l'École de la Magie et d'un des DVD de Bernard Bilis consacrés à la Magie par les cartes. Le magicien explique qu'il y a plusieurs façons de mélanger un jeu. Le mélange Américain… Le Mélange à la Française et … non non pas le Mélange Belge... En fait le dernier mélange est le Mélange Bourré qui intervient lorsque le magicien a un peu trop chargé lors d'une prestation en cocktail. Dans ce mélange des cartes se retrouvent face en l'air, d'autres face en bas et certaines dos contre dos. Mais au final, le magicien ne s'en tire pas trop mal car toutes les cartes sont face en bas, à l'exception des 4 As. Une autre routine intitulée Im-Pulse-Able Discovery (Découverte au pouls) consiste a retrouver la carte choisie par un spectateur en faisant passer la main de ce spectateur, index tendu, au dessus d'un étalement de cartes face en l'air. Dans le même temps, le magicien tient le poignet du spectateur et c'est l'augmentation du rythme cardiaque du spectateur à l'approche de sa carte qui va aider le magicien à découvrir celle-ci. Le DVD contient beaucoup d'autres routines dont quelques unes utilisant un Jeu Radio (Svengali). La plupart des routines se fait de façon impromptue et plusieurs d'entre elles utilisent le principe de la Carte Clé sur laquelle je décide de faire un court exposé…. Bon d'accord, pas si court que cela, mais il faut bien faire durer la réunion non ? On ne va pas se quitter maintenant, non ? Cet exposé –que j'ai également mis en ligne dans la partie secrète du site - vise à expliquer les différentes sortes de carte clé et les différentes méthodes pour choisir une carte clé. Après ce brillant exposé, et histoire de réveiller un peu l'assemblée qui commence à somnoler, mais également pour battre le record de longévité de Benjamin, j'enchaîne sur une dernière routine ("ouf !"disent certains, i…) intitulée Close's Clones dont l'auteur est Mickael Close. Le fil conducteur de cette routine est le "clounage". Oui oui, (pas celui avec sa petite voiture rouge…) vous lisez bien… Il ne s'agit pas de "cloner" mais de "clouner" (pas Georges.. What else ?). Enfin, pour être très précis, on se propose quand même de cloner des clowns. Le magicien cherche à reproduire des clowns à partir d'une cellule de clown prélevée sur une carte à face de clown et dos blanc. Cette cellule est déposée sur des cartes entièrement blanches recto verso. Et le miracle de la génétique se produit. C'est un peu un genre d'imprimerie, mais façon humoristique car le processus de "clounage" s'emballe et une multitude de clones de clowns apparaissent tandis que le magicien se retrouve au final avec un nez rouge. La seule difficulté technique de cette routine réside dans un mouvement un peu particulier du à Phil Golstein (alias Max Maven) intitulé Haback. Ce mouvement, qui est en quelque sorte un mix entre un Comptage Olram et un Comptage Hamman, permet de montrer des cartes blanches coté face et côté dos, tout en les faisant passer d'une main vers l'autre. Bon, il est dix huit heures et chacun manifeste de l'impatience pour rentrer, ce qui est bien compréhensible vu les conditions atmosphériques et l'état des routes. La prochaine réunion aura lieu l'année prochaine… le samedi 22 janvier 2011. D'ici là, rendez-vous le lundi 27 décembre à 13h30 pour l'inauguration du 10ème festival des jeux à la Halle aux Toiles, place de la Haute (et basse) Vieille Tour à Rouen. Patrice Apprenti Magicien à Vie
  17. L'ensemble des magiciens du Magicos Circus Rouennais et moi-même souhaitons un joyeux noël et de bonnes fêtes de fin d'année à tous les membres de la communauté magique. Et pour finir l'année sur une note de sourire ... http://magicoscircusrouen.free.fr/index.php?option=com_content&task=view&id=313&Itemid=38
  18. Ce lundi 13 décembre 2010 à 20h30, le Théâtre de l'Almendra à Rouen accueille un spectacle d'un genre un peu particulier. Une première dans la capitale normande (n'en déplaise aux habitants de Caen… Rouen est la capitale de la Normandie.. Na !). Pour un peu – pour ceux qui connaissent – on pourrait se croire dans le cabaret magique le Double Fond. Mais mon GPS de marque Garmin m'indique que nous sommes à Rouen (capitale de la Normandie) et pas à Paris. Envie d'en savoir plus ? Une seule solution... http://magicoscircusrouen.free.fr/index.php?option=com_content&task=view&id=421&Itemid=44 Compte rendu avec diaporama.
  19. Vous connaissez le principe... C'est ici ou sur le site du Magicos Circus Rouennais. Et très sincèrement, si j'étais vous, j'irais sur le site du MCR parce qu'il y a les photos de la réunion... Mais pas seulement dans le fichier pdf, il y a aussi un slideshow.. Un diaporama pour les non anglophones. Alors, un petit effort, cliquez ici : http://magicoscircusrouen.free.fr/index.php?option=com_content&task=view&id=418&Itemid=37 ______________________________________________________________ Une journée de folie. Non, non, je m'empresse de le signaler immédiatement, personne n'a "pété" les plombs en ce samedi 20 novembre 2010, jour d'une nouvelle réunion du Magicos Circus Rouennais. Rassurez-vous, tout le monde est, ou semble, sain de corps et d'esprit dans le club, même si parfois un brin de folie nous fait nous lâcher, ce qui n'a pas été sans susciter le désespoir de certain (il n'y a pas de "s", c'est voulu…) "Journée de folie" disais-je, et "journée de Folie", aurais-je du écrire, car la réunion du MCR se déroulait au Château de la Folie, chez Théo à Ferrières en Bray (76). Non, Théo n'est pas interné dans un hôpital psychiatrique poétiquement désigné ainsi. Théo demeure depuis trois ans dans un vrai château. Pas un château fort avec pont-levis, douves et mâchicoulis… Un château assez récent d'ailleurs puisqu'il n'a pas deux cents ans et pour lequel son premier propriétaire n'avait pas lésiné sur les matériaux, les décorations et la qualité de ceux-ci, à tel point que le coût élevé de construction de cet édifice représentait en quelque sorte … une folie, d'où l'appellation de cette bâtisse. Traditionnellement le Magicos Circus Rouennais se réunit à la Maison des Jeunes et de la Culture de Rouen. Même si la grande majorité des membres demeurent sur l'agglomération rouennaise, certains font toutefois de nombreux kilomètres pour venir partager leur passion en la Magie. Et n'allez pas croire que c'est par soucis d'économie de carburant que Théo a lancé cette invitation… D'ailleurs, cela ne m'avait même pas effleuré l'esprit… Mais à bien y réfléchir… maintenant qu'on en parle…. Non, je plaisante. On sentait vraiment que Théo avait sincèrement envie de nous accueillir. Il avait même proposé au départ de faire durer cette réunion le temps du week-end, genre "Séminaire du MCR" Oh "séminaire", "MCR", ça rime… Ce sont des vers… Des vers ? Oh quelle horreur ! Vite un vermifuge ! Alors, face à cette charmante invitation, que répondre ? "Ben non, ça fait loin…" alors même que Théo fait tout le trajet pour venir aux réunions, ce qui représente quand même entre ¾ d'heure et une heure de route. Et il n'est pas le seul à faire beaucoup de route pour assister aux réunions (oui, je sais je l'ai déjà dit.. mais c'est pour ceux qui ont sauté des lignes). "Ben non, ça va faire court comme réunion…" alors même que Théo proposait de démarrer dès le matin et sans qu'aucune heure de fin ait été fixée. Séquence nostalgie : "Ah mon p'tit gars… J'me rappelle que dans le temps… quand mes articulations ne me faisaient pas encore souffrir et quand j'étais encore en mesure de faire quelques tours de cartes… pas toujours réussis d'ailleurs… Et ben les réunions, elles avaient lieu "chez l'habitant". Oui mon gars ! Et j'peux te dire que c'était beaucoup plus convivial qu'à la MJC. On avait les boissons gratos, les p'tits gâteaux, et c'est d'ailleurs comme ça que j'ai attrapé du diabète… Mais le problème, ben c'est que le MCR, petit à petit, il est devenu victime de son succès…Oui mon gars… Ca on peut le dire... Victime de son succès. Et ben oui, comme y avait de plus en plus de monde aux réunions, ben y fallait bien les caser quelque part ces gens là qui venaient pour faire de la Magie… Et la place… Ben je peux te dire, que ça se trouve pas d'un coup de baguette magique et que me concernant, ben j'allais pas faire agrandir ma maison. Et puis quoi encore, non mais… Alors, ben on a trouvé la MJC. J'me rappelle que c'est grâce à Maximus qu'on a pu avoir cette fameuse salle... La Galilée… ou la Copernic, j'me rappelle jamais – c'est l'âge - enfin bref, la salle, elle porte le nom de l'un ou l'autre de ces deux musiciens quoi… Et du coup il faut bien en convenir, c'est la loi du nombre et l'aspect pratique qui l'ont emporté. Mais tu vois, mon gars, ben j'suis pas contre le fait, de temps en temps, de renouer avec le passé et de faire une p'tite réunion par ci par là chez un des membres du club… surtout si ya des boissons gratos et des p'tits gâteaux". Fin de la séquence nostalgie. Du coup, le "Oui d'accord" ne s'est pas fait attendre et il a finalement été convenu que ceux qui le souhaitaient, pouvaient venir le matin à partir de 10 heures et à partir de 14h00 pour les autres. Et c'est donc vers dix heures ce samedi 20 novembre 2010, que Théo accueille les premiers arrivants pour les conduire dans la grande salle du château : 1 – Patrice, chef de bord, spécialiste en covoiturage et en compte rendu de réunions. 2 – Vincent "Tomarel", 3 – Clément, 4 – David "Coda" 5 – Christophe "Toff" À 11 heures, arrive Jean-Luc (6) qui avait prévenu qu'il se joindrait à nous un peu plus tard. Bon, il fait reconnaître que question Magie, nous n'avons pas été très productifs lors de cette matinée. D'abord, parce Théo est quelqu'un qui sait recevoir et des boissons (gratos) nous attendaient ainsi que des chocolats (gratos) que monsieur l'Ambassadeur lui avait envoyés (ah ben oui, celui qui connaît pas la pub, il va ramer avec celle-là…) Ensuite, nous avons papoté pas mal pendant un moment en prenant le café et même après l'avoir pris… Ensuite, Théo nous a fait visiter sa propriété… et comme le temps passe vite en bonne compagnie, l'heure de se mettre à table est survenue tout à coup et cela tombait bien car Marie-Christine, la charmante épouse de Théo venait justement de finir de préparer le repas. Tout en déjeunant, nous avons quand même réussi à mettre au point un scénario pour l'après midi… Mais ça, pour l'instant, c'est un secret. "Keep your secret secret…" Et voilà que 14h00 arrive bien vite et que les autres membres du club arrivent également. Quel synchronisme ! D'abord Alban (7), puis Spontus (8), que j'avais rencontré la veille chez Draco (où nous fêtions ses 30 ans ….Joyeux anniversaire Draco !). Arrivent ensuite : 9 – Jacky 10 – Antoine 11 – Pierre 12 – Louis 13 - Éric Puis encore un peu plus tard, 14 – Mathieu 15 - Benjamin Ce qui avec notre hôte, fait donc 16. Pas mal Théo… Vraiment pas mal du tout. Et selon un scénario désormais bien réglé, nous abordons d'entrée de jeu, la partie dite "administrative" de la réunion et les infos diverses. Mais avant, clic clac Kodak (enfin, en ce qui me concerne, c'est clic clac Canon) pour prendre la traditionnelle photo de famille (sur laquelle ne figurent bien évidemment pas ceux qui sont arrivés en retard… Suivez mon regard… J'ai les noms) L'actualité brûlante reste toujours la participation du Magicos Circus Rouennais au Festival des Jeux le lundi 27 décembre prochain. Cet événement est organisé par la Ville de Rouen laquelle "rémunère" le club pour sa participation avec un bon de commande chez un marchand d'articles de magie (en l'occurrence la BDLI) pour quelques centaines d'euros. Un rapide tour de table permet de savoir qui participera ou non à cette manifestation. Apparemment neuf des membres présents sont d'accord. Auxquels il faut ajouter ceux qui avaient déjà répondu "oui" et qui ne sont pas là aujourd'hui. Nous devrions donc être une bonne douzaine. Spontus évoque un peu "perfidement" (c'est de l'humour..) le prix payé par la Mairie de Rouen et se demande si elle a conscience, que c'est en quelque sorte un cadeau que nous faisons, compte tenu du nombre de participants… Je reconnais que Spontus a parfaitement raison sur le principe. Mais il raisonne aussi en tant que magicien professionnel et cela nous ramène sur l'éternel débat concernant les tarifs des prestations des magiciens. Toutefois, il faut bien remettre cette participation du MCR dans son contexte. Tout d'abord, il est utile de rappeler que la décision de participer, a été prise collectivement comme d'ailleurs tout ce qui concerne le fonctionnement du club. Par ailleurs, le Magicos Circus Rouennais est un club de Magie qui n'a aucun statut associatif et la Ville de Rouen aurait fort bien pu décider de ne pas nous héberger pour nos réunions à la MJC, en arguant que des associations déclarées sollicitaient des locaux régulièrement… Ce qu'elle n'a pas fait et ce qui – somme toute – nous arrange bien car Théo ne serait peut-être pas toujours disposé à nous accueillir… Notre participation à ce festival est également quelque part une forme de remerciement. D'autre part, participer durant deux heures à l'inauguration du Festival des Jeux peut se révéler très positif pour le club et ses membres. En effet, ce festival attire beaucoup de personnes et c'est donc l'occasion de faire connaître le club et de susciter de nouvelles recrues. Mais c'est également la possibilité pour les membres du club de se faire connaître et de distribuer quelques cartes de visites. Enfin, c'est aussi l'occasion de donner l'idée à des visiteurs d'embaucher un magicien pour tel ou tel événement futur, chose à laquelle ils n'auraient peut-être pas pensé s'ils n'avaient pas vu les magiciens du Magicos Circus Rouennais en prestation. Et puis enfin, cela donne également une bonne expérience de "mise en condition" pour ceux du club, et je pense notamment aux jeunes, qui n'ont pas l'habitude des contacts avec un public. Mon opinion est qu'il faut plutôt considérer cette participation comme une opération de pub pour le club et une occasion de se faire plaisir et de faire plaisir, pour les membres qui ont choisi de participer. D'ailleurs, puisque nous parlons de pub, je porte à la connaissance de tous, le coup de fil de Maximus survenu ce matin même. Il faut rappeler que Maximus a un fils, qui tient un restaurant gastronomique Le Bistronomique, rue Saint Julien à Rouen. En bon père qu'il est, Patrick "Maximus" passe beaucoup de temps dans le restaurant et propose notamment des animations magiques aux convives. Et récemment, ce sont des membres de France 3 Normandie qui sont venus déjeuner au restaurant… et comme à son habitude Maximus leur a fait quelques tours de Magie. Maximus a parlé de sa passion pour la Magie et un mot en entrainant un autre, il a parlé du Magicos Circus Rouennais. Du coup, l'antenne régionale de France 3 semble intéressée pour faire un reportage sur le club… À suivre. Quelques mots pour féliciter Spontus pour le succès de sa lévitation "La Spontus 360". Rappelons que Spontus a créé une lévitation d'un genre nouveau, puisqu'elle permet de faire léviter une personne du public tout en étant entièrement entouré. L'intérêt de la chose n'a pas échappé à bons nombres de magiciens et Spontus a ainsi eu plusieurs commandes lors du dernier congrès FFAP. Il a même été contacté par un gros revendeur d'articles et accessoires de magie pour envisager une diffusion plus importante de sa création. Réflexion en cours de la part de Spontus. Voici maintenant une information qui m'a été transmise par Draco (Joyeux anniversaire !)– qui est apparemment très occupé en ce moment, mais qui continue à suivre à distance les aventures du MCR : La chaîne d'hypermarchés Carrefour vend en ce moment des lots de 12 Sharpie de différentes couleurs pour un peu moins d'une dizaine d'euros. Et puisqu'on parle de Draco, Spontus signale que tous deux, ils vont faire un "close-up show" courant décembre - le lundi 13 décembre pour être très précis - au Théatre de l'Almendra à Rouen. Bientôt plus d'infos sur ce spectacle sur le site du Magicos Circus Rouennais, que je vous encourage à aller consulter régulièrement. Et si vous ne connaissez pas l'URL du site, rappelez-vous que "Google est votre ami" – phrase que d'aucuns se plaisent à rappeler sur le forum de Virtual Magie quand ils n'ont pas envie d'aider un des leurs… (pas de polémique !). Il suffit de taper "magicos" et le lien vers le MCR apparaîtra en 2ème position. Cool non ? Je rappelle enfin que le 9ème anniversaire du Magicos Circus Rouennais sera célébré en juin prochain et que d'ici là, il nous faudra réfléchir au déroulement de cet événement majeur. Vincent, qui a de la suite dans les idées, se projette dans l'avenir et propose qu'on fasse un DVD pour le dixième anniversaire du club. Il restera à en définir le contenu - prestations avec ou sans explications – ainsi que sa destination – réservé aux membres ou proposé à la vente, ce qui par voie de conséquence déterminera le contenu et le maintien ou non des explications. Bon, je pense qu'on a fait le tour (de magie) de toutes les informations du moment et il est donc temps de laisser la place à la Magie. Que celui qui a quelque chose à dire se lève ou se taise à jamais… Et c'est Alban qui démarre. Un Alban un peu déçu, car Théo avait indiqué qu'il avait une salle de spectacle avec une scène et du coup, Alban avait décidé de nous présenter un enchainement prévu pour la scène. Théo nous avait fait visiter sa "salle de spectacle" dans le courant de la matinée, mais elle n'est pas encore équipée de chauffage et vue la température qu'il fait aujourd'hui, je préfère nettement me trouver dans la grande salle du château – qui elle, est chauffée – que dans le bâtiment annexe où se trouve la salle de spectacle, parce que prendre des notes avec des moufles, ça ne doit pas être très facile. "Oh Alban ! Tu vas pas nous faire une scène pour ta scène ?" Et puis, ça donnera l'occasion à Théo de nous inviter à nouveau lorsque les températures seront plus clémentes. Un véritable artiste doit savoir s'adapter… Et Alban qui fait de la magie de scène depuis de nombreuses années sait parfaitement s'adapter à toutes les situations. Vite fait bien fait, on lui concocte donc un espace où il peut disposer tout son matériel et évoluer – à peu près – convenablement. Et croyez-moi, du matériel, Alban en a. À croire qu'il est venu avec un camion. Et comme de bien entendu, la plus grande partie de ce matériel est fabriquée "maison" par Alban lui-même. Beaucoup de matériel, pour un festival d'effets magiques. Alban commence tout d'abord par présenter un genre de casserole… vide. Un peu de liquide est versé dedans… Une flamme de briquet… et hop, on remet le couvercle pour laisser mijoter. Au bout de quelques secondes, c'est cuit. Ou plutôt, devrais-je dire, c'est "Cui cui !" car deux oiseaux colorés sont apparus. Certes, les oiseaux sont des peluches (pas des perruches ! des peluches !) mais au moins cela évite qu'ils ne volent partout et aillent n'importe où dans la grande salle du château. Alban récupère ses oiseaux et se dirige ensuite vers une table sur laquelle trône une cage où sont introduits les deux volatiles. Un tissu opaque (mais que vous pouvez utiliser quelle que soit la période de l'année…) est posé sur la cage, puis lorsque ce tissu est retiré, tout le monde constate que la cage… et son contenu, bien sur, ont disparu. Remarquez, ça pourrait être marrant que seule la cage disparaisse... "Oh les piafs ! Ben qu'est ce que vous foutez là…" "Ben on sait pas… C'est pas chouette. Nous attendions.. Nous étions serins pour la suite... On avait brossé nos plumes, afin d'avoir le corbeau. Quand tout à coup, alors qu'on guettait un cygne… la cage s'est envolée sans nous… Vous ne trouvez pas ça busard vous ? (note de l'auteur : c'est du langage oiseau) Une disparition toute provisoire car les deux oiseaux exotiques, originaires des Iles Lusions réapparaissent quasiment à vue dans une autre cage se trouvant à l'écart. Cette cage… et son contenu, sont alors placés dans une sorte de caisse. Roulement de tambour ! Voire même de grosse caisse, car la caisse d'Alban est somme toute assez volumineuse. Et hop ! Les côtés de la caisse sont ouverts. D'abord celui de droite… puis celui de gauche, pour préserver le suspense. Puis l'arrière et l'enfin le devant. Tout le monde constate alors que les oiseaux ont à nouveau disparu mais qu'à leur place, il y a un gros lapin blanc dans la cage. Le lapin ! le lapin ! … qui s'appelle probablement "Pan pan". Étonnant non ? Moi je m'attendais plutôt à un gros chat, parce que jusqu'à preuve du contraire, un lapin, ça ne mange pas les oiseaux… Alban nous explique ensuite les différentes phases des apparitions et des disparitions en nous montrant toute l'ingéniosité du matériel. Spontus fait quelques suggestions et Alban remballe son matériel. N'allez pas croire qu'Alban a remballé son matériel à cause des suggestions de Spontus… Non, c'est juste qu'il avait fini sa prestation et qu'il lui fallait laisser place nette pour la suite… Quoique … Non, je déconne. Et c'est Jean-Luc qui prend la place pour nous présenter une routine de l'Huile et l'Eau. Jean Luc a deux passions : La première, c'est l'huile et l'eau, mais je vous rassure tout de suite, il boit aussi du vin. Et la seconde c'est le AACAN (traduisez N'importe quelle carte à n'importe quel nombre..). Aujourd'hui c'est donc une routine d'Huile et l'Eau de David Regal. Et cela devrait donc en être un… régal. Jean-Luc sort pour cela quatre cartes rouges à dos rouge et quatre cartes noires à dos noir. Et il commence en disant "Pourvu que j'me plante pas" ce qui dénote une confiance extrême en lui-même. Les cartes rouges et noires sont ensuite intercalées, mais à chaque fois, elles se retrouvent séparées magiquement, jusqu'au final, où alors qu'elles sont séparées, elles se retrouvent intercalées… Enfin, j'crois. Jean-Luc nous montre en plus que cette routine marche aussi bien avec les faces que les dos (puisque pour ceux qui n'auraient pas suivi, je rappelle que les cartes ont des dos différents…). Contrat rempli ! Jean-Luc ne s'est pas planté… sauf dans l'explication de la routine, mais ça, cela ne compte pas. Jean Luc enchaîne à présent sur une seconde routine, qu'il dit être de Jean Jacques Sanvert et qui est intitulée …Prediction. (il n'y a pas de fôte d'ortografe, c'est écrit à l'anglaise) La prédiction en question est notée sur un papier qui est plié et posé sur la table. Puis Jean-Luc effectue un mélange en imbriquant les cartes entre elles une à une… ce que les magiciens appellent un Mélange Faro, ou encore un Mélange Parfait. Puis Jean-Luc annonce "J'espère que je ne me suis pas planté…" Ah, décidément, ça devient un leitmotiv chez lui. Allons Jean-Luc, un peu de confiance que diantre ! Jean-Luc remet ensuite une partie du jeu à Pierre, puis mélange le reste du jeu (enfin j'crois..). Pierre est maintenant invité à donner un chiffre et il choisit 27 qui en fait, est un nombre Mais c'est pas grave. Les deux parties du jeu sont réunies et 27 cartes sont distribuées face en bas sur le tapis. La dernière carte est mise de côté. Jean-Luc montre la carte précédente, et la carte suivante et retourne finalement la carte mise de côté. Il s'agit du 4C. La prédiction est lue et il y est noté que c'est le 4C qui sera choisi. Une routine subtile, qui nécessite quand même d'être sur de réussir son Mélange Faro… Vincent se lève et je me dis qu'il va peut-être nous conter une histoire dont il a le secret, agrémentée d'effets magiques. Que nenni ! Il souhaite tester avec nous un effet de mentalisme. Et pour cet effet, il distribue à chacun d'entre nous un morceau de papier en nous demandant d'y inscrire un mot de notre choix. Ceci étant fait, tous les papiers sont rassemblés et placés dans le chapeau dont Antoine a eu la bonne idée de se coiffer aujourd'hui. Les papiers sont ensuite mélangés et Alban est invité à choisir un chiffre entre 1 et 14 (nombre de participants à cet instant précis… car – sans vouloir balancer, mais juste évoquer – Benjamin n'est pas encore arrivé et n'arrivera en fait qu'à 17h00…) Alban choisit le chiffre 6. Six papiers sont donc tirés un à un du chapeau, par Clément. Vincent se concentre sur le papier puis annonce un mot. Il demande ensuite si quelqu'un dans l'assemblée a écrit ce mot. Ce qui est confirmé par le rédacteur. Vincent déplie le papier pour confirmation et le met de côté avant qu'un second papier soit tiré. Nouvelle concentration… et nouvelle annonce d'un mot qui est lui aussi confirmé par un membre de l'honorable assemblée. Le papier est déplié par Vincent pour confirmation. L'expérience est ainsi renouvelée pour les quatre papiers restants et à chaque fois, Vincent découvre le mot inscrit. C'est un sans faute et tout le monde applaudit. Certains se disent qu'il y a ici utilisation d'un célèbre principe utilisé en magie… Jusqu'au moment où Vincent attire l'attention sur une enveloppe se trouvant sur la table. Cette enveloppe est ouverte et un feuillet en est sorti. Sur ce feuillet sont inscrits les six mots trouvés par Vincent. Et là… J'en vois qui sont perplexes. Diable, diantre, morbleu, fichtre… Foutre (pour les plus osés), mais comment est-ce possible ? Les hypothèses vont bon train. Le fameux principe que j'ai évoqué plus haut est cité... mais c'est surtout le final qui interpelle tout le monde, car il n'est pas compatible avec ce fameux principe puisque la prédiction se trouvait déjà sur la table. Spontus dit que cette routine est impossible à réaliser sauf à avoir un complice…. et encore. Vincent éclate alors de rire – et il n'est pas le seul – car en fait de complice… il y en a eu sept. Six qui étaient présents dès le matin pour le choix des mots et également Alban pour le choix du chiffre 6… Comme quoi, vous voyez bien qu'on n'a pas fait que glander ce matin… Théo propose de nous montrer un effet magique qu'il a concocté à l'attention des élèves ingénieurs auxquels il donne des cours d'informatique. Selon lui, cet effet est de nature à bouleverser certaines de leurs convictions profondes en matière de sécurité informatique. Théo compte déclarer à ses élèves "j'ai trouvé un moyen de découvrir votre code secret de carte bancaire…" Pas moins que cela. Alors évidemment, si cette affirmation est vraie, il y a de quoi frémir car toute la sécurité bancaire en matière de cartes de paiement serait en péril. Théo propose à l'un d'entre nous de se livrer à l'expérience et c'est Spontus qui se lance. Théo lui remet un petit carnet comportant des Post-It et lui demande d'inscrire le code secret de sa carte bancaire sur ce carnet, de détacher le Post-It, de le plier et de le conserver à l'abri des regards. Théo récupère ensuite le carnet et le dépose sur la table. Puis, Théo installe son ordinateur portable équipé d'une webcam et explique que le programme informatique qu'il a créé utilise une webcam qui va permettre d'analyser les réactions morphologiques de Spontus tandis que des chiffres sont défiler à l'écran. Tous très dubitatifs (ce qui ne signifie aucunement éjaculateurs précoces), nous attendons de voir la suite, car nous nous demandons bien comment un programme informatique, aussi poussé soit-il, pourrait deviner le code secret de la carte bancaire de Spontus. Théo entre son identifiant personnel pour accéder à son programme, lequel le salue en affichant un "Bonjour Théo" puis un écran d'information apparaît indiquant : "Pendant quelques instants, vous allez être filmé tandis que des chiffres vont défiler devant vous. Pensez simplement au nombre que vous venez d'inscrire. Prêt ?" La webcam est dirigée sur Spontus. Joue t'il le jeu ? Est-il réellement en train de penser à son code secret ou pense-t-il tout simplement à sa prochaine création magique ? Tout à coup, des chiffres commencent à apparaître à l'écran. D'abord un à un uniquement puis c'est la suite de chiffres de 0 à 9 qui apparaît. On aperçoit un genre de curseur rouge se déplacer ici et là sur ces chiffres. Et puis subitement un écran à quatre cases remplace la suite de chiffres et les chiffres se mettent à nouveau à défiler dans chacune des cases, un peu comme quand on lance un "bandit manchot" dans un Casino et que les rouleaux tournent avant de se fixer sur une combinaison. Et bien là, c'est la même chose, et finalement quatre chiffres s'inscrivent sur l'écran. Théo interroge Spontus qui confirme en dépliant son Post-It qu'il s'agit bien du code secret de sa carte bancaire. Bon, ça c'est fait, maintenant il ne nous reste plus qu'à dégoter le numéro de la carte bancaire pour faire une surprise à Spontus sur son prochain relevé de compte… Non je plaisante, quoique ... Noël approchant … Devant notre curiosité, Théo nous explique le déroulement des opérations pour arriver à ce prodige. C'est tout simplement diabolique. Théo est apparemment, lui aussi, un sacré créateur de Magie. C'est maintenant à notre benjamin de se lancer. Et quand je dis "benjamin", ne confondez pas avec "Benjamin" qui n'est toujours pas arrivé… (je ne balance pas… j'évoque…). Je veux bien évidemment parler du plus jeune membre du Magicos Circus Rouennais en la personne d'Antoine. Ce qu'il y a de bien avec cette jeune recrue, c'est s décontraction. Antoine est toujours souriant et il est parfaitement à l'aise dans ses présentations, même si parfois, il va un peu vite… Il faut lui tirer un coup de chapeau (et non pas lui tirer son chapeau…) parce qu'il est loin d'être évident de présenter des tours devant un public et ce d'autant plus quand ce public est composé de magiciens. Antoine sort un jeu de cartes qu'il nous montre en disant "un jeu normal…" Alors forcément, nous demandons perfidement s'il existe des jeux qui ne sont pas normaux. Antoine nous indique qu'il va faire une prédiction, qu'il note sur un morceau de papier. Puis, prenant le jeu en main et le tenant suffisamment haut, il laisse tomber les cartes en vrac sur la table. Alors bien évidemment, il y a des cartes face en l'air et il y a des cartes face en bas. Antoine élimine les cartes face en bas et rassemblant les cartes face en l'air, il laisse à nouveau tomber ces cartes sur la table. Une fois encore, il élimine les cartes face en bas et recommence l'opération précédente. Après une série d'éliminations successives, il ne reste au final qu'une seule carte face en l'air… Celle dont le nom est inscrit sur la prédiction. Une routine facile à faire. On peut utiliser comme prédiction une carte duplicata de la carte qui reste au final. Cela donne ainsi la possibilité de faire disparaître l'objet du délit par un simple petit change et après "Circulez ya rien à voir !"… On peut aussi par ailleurs mettre cette carte duplicata face en l'air dans un second jeu face en bas. Bon, allez, puisque nous sommes dans la série "prédictions en tous genres", c'est à moi de me lancer. Et c'est plein de confiance que je propose une routine de John Bannon intitulée Origami Prediction. Je dispose sur la table une enveloppe fermée et je sors un jeu de cartes que je mélange et que je coupe. Puis j'explique que j'ai besoin de seize cartes pour cette routine. Je commence donc à distribuer les cartes face en l'air et …. Damned ! La plus grande crainte de Jean-Luc vient apparemment de se réaliser en ce qui me concerne car il semble que je me suis bel et bien planté. Je réfléchis et je conclus que ça doit être au moment de la coupe. Bon, recommençons. Je remets le jeu en ordre de bataille et je reprends. Les seize cartes sont distribuées face en l'air sur la table, puis j'explique qu'il y a plusieurs façons de mélanger des cartes. Et notamment qu'on peut mélanger des cartes, face en l'air, avec d'autres, face en bas. Pour ce faire je sépare donc le paquet de 16 cartes et je procède au mélanger décrit puis poursuivant la routine, je distribue les cartes une à une en quatre rangées de quatre cartes en retournant une carte sur deux au fur et à mesure, pour parfaire le mélange… J'explique qu'en faisant ainsi, je perturbe à nouveau l'ordre des cartes mais également leur orientation face en l'air ou face en bas. J'ai devant moi les quatre rangées de quatre cartes et j'explique qu'on peut encore parfaire le mélange de ces cartes de la façon suivante : les rangées de cartes peuvent être en quelque sorte "repliées" sur elles-mêmes en retournant l'ensemble des cartes d'une rangées sur les cartes de la rangée suivante, comme si on pliait un tissu. Mais on peut également faire de même avec les colonnes. Et ces retournements successifs, décidés par les spectateurs eux-mêmes, modifieront à nouveau l'ordre des cartes et leur orientation face en l'air ou face en bas, ce qui fait qu'au final ces cartes seront arrangées d'une façon que je ne peux prévoir. Aussitôt dit, aussitôt fait, les "pliages" successifs conduisent à réunir le paquets de seize cartes que j'étale pour montrer qu'il y a des cartes face en l'air et des cartes face en bas et là… Damned ! Mer…credi ! Je me suis à nouveau planté et je suis donc dans l'incapacité de finir cette routine avec succès. Et quand je dis "avec succès"... en fait, je suis tout seul… Et croyez moi, c'est un incroyable moment de solitude… Je regarde Pierre, qui semble me comprendre car lui-aussi a tenté – en vain – une routine de John Bannon le mois dernier. J'en arrive donc à me dire que ce n'est pas John Bannon (prononcez Bannonne, à l'anglaise) mais plutôt "John Bah non !", et j'imagine ce magicien en train de ricaner de moi et accessoirement de Pierre. Cela dit, l'échec rend fort et les chèques rendent pauvres. Bon, j'explique quand même ce qui aurait du se passer et je reprends pas à pas la routine. La prédiction finale est une prédiction à tiroir, comme dans la routine d'Aldo Colombini intitulée en France "Serial Prediction" et Outre Manche "Pre- Deckability ". L'enveloppe contient une feuille dont on tire seulement une partie pour montrer "Il y aura sept cartes retournées", ce qui permet d'appliquer le Choix du Magicien pour la suite. Cette première assertion étant vérifiée – à part quand je présente le tour … - on tire un peu plus la feuille et cela découvre la phrase "Il y aura quatre cartes noires". Quand on réussit à arriver jusque là, et que cette assertion est également vérifiée, on tire encore un peu plus la feuille pour la dégager de l'enveloppe et tout le monde peut lire "Les autres cartes sont des Cœurs". Il reste en fait trois cartes : deux Cœurs et une Dame de Carreau. En principe, les spectateurs font remarquer qu'il y a une carte à Carreau et eux également, à l'instar de John Bannon, devraient se mettre à ricaner... Sauf que si on retourne la feuille de prédiction, il y a marqué "Sauf la Dame de Carreau". Ce qui ne manque pas de scotcher les spectateurs pour peu que l'on ne se soit pas planté en cours de route. Théo nous annonce maintenant qu'une magicienne va à présent nous rejoindre. Oh oh… Chacun se recoiffe, et s'assoit correctement. Mais de qui s'agit-il donc ? Théo revient dans la pièce, accompagné de son épouse Marie Christine qu'il nous déclare être médium. Nous apprenons également que Marie Christine n'est pas Marie Christine mais Bridoux… Du moins le temps d'une prestation médiumnique. Théo demande à Mathieu de choisir une carte de son choix dans un jeu de cartes et de se concentrer sur cette carte. "Bridoux" se trouve dos tourné dans un coin de la pièce. Théo : "Chère Bridoux, donnez-moi le nom de cette carte". Bridoux se concentre, hésite puis annonce finalement "Je dirais que c'est du Pique… Le 8P". Hélas non, il s'agit du 8K… Mais elle avait quand même trouvé la valeur. Théo propose de poursuivre l'expérience et demande à Louis de choisir une carte de son choix. Théo : "Chère Bridoux, donne-nous le nom de cette carte". Nouvelle concentration et Bridoux déclare "le 7P" Exact ! Pierre est à présent invité à choisir trois cartes. Théo : "Petite Bridoux, cette fois, il y a trois cartes…" Bridoux se concentre et annonce finalement "RC – 9T – VK" Et c'est exact ! À cet instant précis, la foule en délire se lève et jette des moules et des bigorneaux pour célébrer cette prestation, tandis que Bridoux quitte la pièce. J'ai été tellement subjugué que j'en ai oublié de prendre une photo. Théo nous explique bien évidemment le "truc" qui nécessite juste un petit peu de mémoire, mais sans excès. Et puisqu'on parle de mémoire, Spontus prend la parole pour nous parler de son expérience dans le domaine de la mnémotechnique, qui est un procédé qui aide la mémoire par des associations mentales. À la demande générale, Spontus se propose de se livrer à un exercice et propose de mémoriser une liste de vingt objets numérotés de 1 à 20. Chacun choisit librement le nom d'un objet, lequel est noté sur une feuille, avec en regard le chiffre ou le nombre correspondant à sa position dans la liste. À chaque objet cité, Spontus se concentre quelques secondes, temps nécessaire pour créer l'image mentale et nous demande de poursuivre. Ceci étant fait, plusieurs d'entre nous proposent un chiffre de 1 à 20 et quasiment immédiatement Spontus donne le nom de l'objet associé. Mais ce n'est pas tout, car si on lui donne le nom d'un des objets, Spontus nous donne aussitôt la position qu'il occupe dans la liste. Spontus explique qu'il utilise une méthode développée par Klingsor et que grâce au procédé d'association à une image mentale, il est ainsi en mesure de mémoriser une centaine d'objets, mais pas seulement des objets. Ça peut être une liste de course, des prénoms etc. Et le pire dans tout ça, c'est que sa mémoire agit comme un magnétoscope. Ce qui a été mémorisé reste en mémoire tant qu'on n'a pas "ré-écrit" mentalement par dessus. Spontus affirme que tout cela est très facile à faire, mais je ne suis pas vraiment convaincu que cela soit à la portée de tous. Jacky souhaite à présent nous montrer à nouveau – spécialement pour moi – un des tours qu'il a présentés le mois derniers. Il est vrai que le mois dernier, j'avais eu quelques problèmes pour suivre certaines routines. Il va donc falloir que je me concentre afin de ne pas rééditer mon exploit. Il faut dire à ma décharge publique… que lors de la présentation de cette routine, Jacky avait un petit peu… merdé. (comme quoi je ne suis pas le seul…) Jacky sort un jeu Bicycle Vintage et annonce malicieusement "Un jeu normal… très ancien". Les quatre Dames sont sorties du jeu. Les deux Dames rouges sont mises ensemble sur un côté de la table, tandis que les deux Dames noires sont mises ensemble sur l'autre côté de la table. Bon jusque là, ça va. Pour ceux qui auraient du mal à suivre, il y a deux Dames à droite sur la table et deux Dames à gauche sur la table. N'allez surtout pas croire qu'il y a deux Dames SUR la table, et deux Dames de l'autre côté, c'est à dire SOUS la table. Louis est invité à mélanger le reste du jeu et à choisir une carte (le 6C). Puis, Pierre est invité à signer une gommette qu'Éric récupère et colle sur la carte choisie par Louis. Bon, il y a beaucoup d'intervenants mais jusque là, ça va. Alban est invité à choisir une des paires de Dames et il choisit les Dames noires. Le 6C est donc mis face en bas entre les deux Dames noires face en l'air. Le sandwich de trois cartes est perdu dans le jeu. Bon, malgré l'apparition d'un intervenant supplémentaire, ça va toujours. Jacky coupe alors le jeu en un gros paquet et un plus petit. Il déclare que selon son feeling, il pense que les Dames noires sont dans le petit paquet. Il prend alors les deux Dames rouges qui sont mises face en l'air et perdues dans le plus gros des paquets. Geste magique…. Le paquet est étalé et hop !, le 6C apparaît entre les deux Dames rouges. Ca va vous suivez ? Le 6C est maintenant entre les deux Dames rouges alors qu'il avait été mis entre les deux Dames noires. Nouveau geste magique et hop !, le 6C vient de disparaître d'entre les deux Dames rouges. Le petit paquet est alors étalé et l'on constate que le 6C se trouve à présent entre les deux Dames noires. Aurait-on été victime d'une illusion d'optique ? Cette routine intitulée "The Visitor" est de Larry Jennings et Jacky l'a vue exécutée par Dominique Duvivier dans son show Intimiste. Et là, ben j'ai tout compris (surtout que Jacky ne s'est pas trompé cette fois-ci…). Et c'est Mathieu qui souhaite maintenant nous faire rêver. Pour cela, il demande à Spontus de penser librement à une carte de son choix. Le nom de cette carte et inscrit sur un morceau de papier qui est plié et mis sous un jeu de cartes afin que personne ne puisse voir ce qui est inscrit… et surtout pas Mathieu. Mathieu demande à Spontus de se concentrer sur sa carte et de lui envoyer l'image mentale de cette carte. Les images mentales, Spontus, il connaît… Mathieu prend le jeu sur la table, se concentre et sort une carte du jeu. Il annonce la valeur de la carte, et c'est la carte choisie par Spontus. Steam, de Ali Nouira. Un vrai miracle basé sur un principe diabolique qui offre toutes sortes de possibilités en termes de divination. Antoine qui est véritablement insatiable revient pour nous proposer une nouvelle routine. Il fait mélanger un jeu de cartes par Pierre puis le reprend en main. Antoine débute alors une série de questions à tiroirs digne d'un interrogatoire de police. Ca ressemble un peu à ça : Antoine : "Rouge ou noir ?" Pierre répond "rouge" Antoine "Okay bon ben on élimine les cartes rouges et on garde les noires – Pique ou Trèfle". Pierre : "Pique" Antoine : "Bon ben on garde les Piques et on élimine les Trèfles – Figure ou carte à points" Pierre : "Figure" Antoine : "Bon ben on élimine les Figures et on garde les cartes à points – Dans les cartes à points il y a celles qui vont de 1 à 5 et celles qui vont de 6 à 10. Alors 1 à 5 ou 6 à 10 ?" Et ça continue comme ça jusqu'à ce que l'on arrive – par hasard – sur le 5P. Antoine déclare alors "je vais sortir une carte de ce jeu" et aussitôt il extrait une carte… le 5P qui semble venir du milieu du jeu… Ah sacré Antoine… En tout cas, il nous a bien fait marrer avec ce "Choix du Magicien" poussé à l'extrême. Il est pile poil 17h00. Le benjamin du club vient de terminer sa routine et le prénommé Benjamin fait son entrée. Quel synchronisme ! Pierre – dont c'est la seconde réunion - se propose de nous montrer une routine basée sur une prédiction. Perfidement, je demande si c'est du John Bannon… Et sur ce coup là, compte tenu de ma piètre prestation, il faudrait peut être mieux que je fasse profil bas… Pierre répond que non, et indique qu'il s'agit d'une routine de Chad Nelson intitulée "Surfaced". Pierre sollicite l'assistance de trois personnes, chacune devant choisir une carte. Les trois cartes sont ensuite perdues une à une dans le jeu. Les 4 As qui se trouvaient sur la table, disparaissent alors un par un à vue dans le jeu. Le jeu face en bas est ensuite étalé et tout le monde constate que les quatre As sont face en l'air. Chaque As est séparé par une carte face en bas. Ces trois cartes intercalées sont sorties de l'étalement et retournées, il s'agit d'une trois cartes choisies. Pour la disparition des As, Pierre utilise le "Clip Shift" un mouvement technique qui est loin d'être évident à réaliser… surtout pour moi. Théo avait proposé de consacrer une partie de la réunion à faire un mini-atelier. À cette fin, il soumet à notre attention visuelle un Matrix de Pièces utilisant un mouvement qu'il ne connaissait pas et pour ce faire, il nous fait visionner une vidéo de Gerry Griffin intitulée Gerry's Fabulous Coins Jump. Le mouvement pour le voyage de pièces est intéressant mais plus intéressant encore est le mouvement qui permet de montrer les cartes de face et de dos sans qu'aucune pièce ne soit visible. Theo nous montre dans la foulée le Matrix qu'il fait habituellement. Les spécialistes du genre indiquent qu'il s'agit de la "méthode de Jean-Pierre Vallarino". Finalement, comme l'enthousiasme n'est pas délirant concernant cet atelier, Théo nous montre une autre vidéo concernant un passage de pièces à travers la table. La vidéo concerne un magicien chinois lors d'une prestation dans une émission télévisée chinoise. Ce magicien, à la fin de la séquence, passe carrément son bras à travers la table en verre pour aller chercher les pièces en dessus de celle-ci. Après avoir passé pas mal de temps à scruter cette vidéo, Théo a remonté la totalité de cette prestation très visuelle y compris le passage du bras à travers la table et il nous l'explique. Bien vu l'aveugle ! Effectivement, quand on regarde attentivement on comprend où réside l'astuce. Spontus a amené du matériel d'un genre un peu particulier : sa collection de boulons magiques. Casse tête et évasions garantis. Toujours précis dans les termes employés, Spontus précise qu'un boulon désigne l'ensemble formé par une vis et un écrou. Bon, ben au moins j'me coucherai moins con ce soir. Parce que depuis le temps que je croyais qu'un boulon c'était la tige filetée sur laquelle on visse l'écrou... Spontus nous montre une à une les petites merveilles d'ingéniosité qu'il a dégottées au fil du temps. Théo en bon bricoleur qu'il est, apprécie particulièrement cette collection. Il a le regard allumé d'un mec plein de vis. Il faut qu'il se méfie car dans la police, il y a un dicton qui dit que "le vice conduit à l'écrou…" (oui, je sais, c'est nul… Mais j'aime bien) Une fois toute la collection de Spontus passée en revue et donc, après avoir assisté à un festival d'évasions en tous genres, nous nous apercevons de l'heure avancée et du coup, nous décidons de lever le camp. Il est assez tard pour une fin de réunion, puisqu'il est 19h00 et qu'on a encore de la route à faire. Et puis à mon âge, on se couche tôt après une soupe. Avant de partir, Théo propose quand même de nous montrer son atelier. À mon avis, c'est juste histoire de faire saliver Spontus. Et de fait, il y a quoi parce que question "matos", c'est du lourd. Palan, touret de menuisier, arbre monté à partir de matériel récupéré dans un cabinet de radiologie sur lequel est monté une grosse disqueuse entièrement orientable, équipée d'une lame de scie. J'en passe et des meilleurs. Déjà que dans son "bureau" Théo avait du matériel d'électronique dont je ne connaissais même pas le nom, ni d'ailleurs l'existence… Ben dans l'atelier il y a tout ce qu'il faut pour combler le "bricoleur" et quand je dis "bricoleur" ce n'est pas du tout en pensant au "bricoleur du dimanche". Parce que c'est le genre de bricolage qui dure la semaine. Alors que Vincent, Clément, Louis et moi quittons finalement les lieux à 19h15, Théo et Spontus restent à discuter dans la cour. Vincent me fait la remarque "Je pense que Théo et Spontus ont beaucoup de choses en commun". Et c'est vrai, ce sont deux passionnés, doublés de deux excellents "bricoleurs" (dans la meilleure acceptation du terme). La prochaine réunion se déroulera à la MJC le samedi 18 décembre. Venez nombreux. Patrice Apprenti Magicien à Vie PS : J'ai reçu depuis notre visite à Ferrières en Bray, un mail de Théo qui m'a appris que le jour de la réunion, Spontus était resté chez lui jusqu'à minuit. Comme quoi, Vincent avait vraiment raison quand il disait que ces deux là avaient beaucoup de choses en commun.
  20. Quelques nouvelles de Rachel Colombini qui a été opérée le lundi 22 novembre à l'Hôpital Mont Sinaï de New York. L'opération qui a duré 45 minutes s'est très bien déroulée et selon Aldo Colombini, son épouse récupère de façon incroyablement rapide. Dès la fin de l'intervention, elle était en mesure en respirer par elle-même sans l'aide de machines. Dès hier, elle était en mesure de faire quelques pas. Le chirurgien a indiqué que c'était le résultat de la réparation de la valve cardiaque. Aldo ajoute que Rachel a été forte et est restée toujours très positive. Je souhaite un prompt rétablissement à Rachel Colombini et je suggère que chacun lui adresse un petit message d'encouragement.
  21. Ici ou là, avec les photos ... A vous de choisir ! Quoi que... Ici ça ne semble pas possible...J'ai beau faire du copier/coller, il semble que mon compte rendu soit trop long et je n'arrive pas à l'éditer. C'est étonnant car en général, mes comptes rendus sont courts... Vous êtes donc irrémédiablement condamnés à lire ce splendide compte rendu sur le site du Magicos Circus Rouennais.
  22. T'inquiète... Tu seras toujours le bienvenu. Depuis la reprise des réunions, nous avons cinq nouvelles têtes... Quoique.. Quatre, devrais-je dire car hier c'est un ancien membre qui est revenu en la personne de Benjamin lequel nous a amené un nouveau membre. Je vais me mettre au compte rendu de la réunion d'hier et la réunion de novembre devrait avoir lieu à Ferrières en Bray chez Théo. C'est une petite affaire qui ne marche pas trop mal tout compte fait...
  23. Et c'est reparti mon Kiki… Une neuvième année d'existence qui démarre pour le Magicos Circus Rouennais. Ce 25 septembre 2010, c'est la réunion de rentrée pour l'année magique 2010-2011, et c'est la Maison des Jeunes et de la Culture de Rouen rive gauche qui, cette année encore, nous accueille. J'en profite pour remercier toute l'équipe de Rouen Cité Jeunes et tout particulièrement Roland qui, chaque mois, veille à nous préparer la clé sans laquelle il ne pourrait y avoir de réunion. Comme pour chaque rentrée, l'appréhension est au rendez-vous… Du moins en ce qui me concerne. Serons-nous suffisamment nombreux ? ______________________________________________________________ Si vous voulez le savoir - et je sais que vous trépignez d'impatience - vous pouvez lire la suite ici, ou vous rendre sur le site du Magicos Circus Rouennais pour bénéficier des photos accompagnant le compte rendu et ainsi mieux connaître les membres du club ( et accessoirement faire tourner le compte de visites...) : C'est ICI ______________________________________________________________ Je ne m'inquiète pas pour les anciens membres, car ils savent qu'ils sont libres de venir… ou de ne pas venir, voire même de ne plus venir... C'est surtout pour les nouveaux membres que je m'inquiète car il faut leur donner l'image d'un club vivant… et quoi de mieux pour cela qu'une foultitude de membres présents aux réunions ? Suspense… Je m'achemine vers la MJC et je vais bientôt être fixé. J'aperçois, Magiconan… Euh non, Coda, en compagnie de Clément et de Alban. On se salue du traditionnel "Eh comment ça va toi ? "Moi ça va et toi ? "Ben moi ça va et toi ? Et ainsi de suite, jusqu'à ce que l'un de nous finisse par se lasser … Des salutations que l'on aurait pu ponctuer de "wech bien ?" mais non…. Finalement, vers 14h40 nous descendons à la salle et je peux déjà vous dire qu'il y a deux nouvelles têtes et qu'une troisième ne devrait pas tarder à faire son apparition. 14h50, arrivée de la troisième nouvelle tête… Tout le monde est installé et la réunion peut commencer. Sont présents … au titre des membres déjà anciens : 1 – Patrice 2 – Coda 3 – Alban 4 – Clément 5 – Toff 6 – Vincent 7 – Théo 8 – Jacky 9 – Christophe Et parmi les nouvelles têtes : 10 – Éric, 11 – Antoine 12 – Mathieu Après la traditionnelle photo de famille, destinée à immortaliser nos réunions et agrémenter ce compte rendu, les choses sérieuses peuvent débuter avec un tour de table de présentation, les nouveaux membres ayant déjà une exigence – ça commence bien – celle de savoir "qui est qui ?" … La présentation des unes et des autres étant faite, la question du jour est celle de la participation... ou de la non participation… du Magicos Circus Rouennais à la dixième édition du Festival des Jeux organisé par la Ville de Rouen. En 2009 et en 2010, notre club avait présenté de la Magie à table et en déambulation lors de l'inauguration de cet événement et notre prestation avait été fort appréciée. C'est la raison pour laquelle, la Ville de Rouen m'a sollicité pour savoir si cette année nous voulions à nouveau participer. Le souci étant que ce festival a lieu toujours aux mêmes dates : 27 – 28 – 29 décembre et que cette année ça tombe en pleine semaine. Je crois que la première année nous devions être 19 magiciens… Nous étions 14 l'année suivante et cette année, la Ville qui tient apparemment beaucoup à notre participation est prête à accepter que nous ne soyons que 8. Reste donc à savoir si – compte tenu des dates de ce festival – huit membres sont disposés à faire cette inauguration. Un rapide tour de table – oui je sais, ça fait le deuxième en l'espace de quelques minutes.. Eh alors, t'es pas content ? Tu veux te battre ? Vas-y sort dehors et commence, j'arrive tout de suite. Donc, disais-je avant qu'on me cherche des crosses, un rapide tour de table permet de se rendre compte qu'on devrait avoir le nombre attendu de magiciens. Nous ferons donc cette prestation et il ne reste plus qu'à voir avec la BDLI pour savoir si cette année encore, elle est intéressée par un bon de commande de quelques centaines d'euros. Voilà apparemment un problème de réglé. Quelques mots pour rappeler que le prochain congrès FFAP se déroulera en octobre chez Mickey, je veux bien évidemment parler d'EuroDisneyland à Marne la Vallée en région parisienne. Et quelques mots encore pour informer l'honorable assemblée que notre ami Draco a convolé (ça fait bizarre comme expression, vous ne trouvez pas) en juste noce avec la charmante Noémie le 18 septembre dernier. J'étais présent lors du "oui, je le veux" (et "oui je la veux" pour Draco) si émouvant que j'en ai versé une petite larme. Nous leur souhaitons bien évidemment tout le bonheur du monde et nous attendons avec impatience la date de la pendaison de crémaillère puisqu'ils se sont également lancés dans l'achat d'un bien immobilier pour héberger leur future progéniture. Et maintenant, place à la Magie. Et c'est Théo qui souhaite nous parler de la remise au goût du jour de quelques vieux effets. Veut-il parler de ses vieux vêtements qu'il aurait fait reprendre par une couturière afin de les rendre plus en rapport avec le 21ème siècle ? Apparemment non, Théo veut parler de Magie, puisqu'il indique qu'il a un ou deux tours à nous montrer. Et de préciser pour illustrer son propos qu'un tour de Robert-Houdin présenté aujourd'hui ferait marrer tout le monde, et qu'il faut savoir faire évoluer les effets. Théo rappelle à notre bon souvenir la routine qu'il avait présentée le 16 janvier dernier, dans laquelle il utilisait une petite boite en bois. J'en vois qui haussent les sourcils en signe d'interrogation… Ah ah !! Y'en a qui ne lisent pas tous mes comptes rendus ? Okay… Je note les noms. Et bon Prince… de Lu (pour ceux qui n'ont pas lu ce compte rendu.. Humour) je m'en vais vous rappeler ce dont au sujet de quoi il était question dans cette routine. Pour faire court… une fois n'est pas coutume… c'est l'histoire d'une carte, qui est choisie dans un jeu, qui est signée et ensuite perdue dans ce même jeu. Ensuite, le jeu est mélangé puis coupé et le spectateur et le magicien se proposent de vérifier dans quel paquet est la carte afin d'illustrer une théorie qui dit que "quand un objet n'est pas visible, on peut supposer qu'il peut être à plusieurs endroits ..." La carte est facile à reconnaître puisque le magicien et le spectateur en ont pris connaissance avant qu'elle ne soit perdue dans le jeu et qu'en plus, au cas où ils auraient tous deux des problèmes de mémoire, elle est signée. Seulement... Ya comme un problème car la carte n'est plus dans le jeu. L'attention est alors attirée sur une petite boite en bois posée sur la table… laquelle est alors ouverte et tout le monde constate qu'il y a une carte pliée en quatre maintenue par un trombone. La carte est sortie, le trombone est enlevé. C'est la carte signée par le spectateur qui est révélée. Tada ! Bon ça, c'était avant. Avant qu'on ne fasse remarquer à Théo à l'issue de cette routine du 16 janvier 2010, que ça aurait été super chouette que la boite puisse être montrée vide avant de commencer la routine. Alors, Théo a réfléchi, car la remarque l'avait touché au plus profond de son être. Au point qu'il ne mangeait plus et se laissait dépérir afin de trouver LA solution pour justifier qu'on ouvre cette fichue boite pour la montrer vide … Dingue non qu'un être puisse ainsi se laisser aller pour une petite boite en bois ? En bois de quoi d'ailleurs… Hêtre ou pas hêtre ? Telle est la question. Un être se laisse aller pour du hêtre ? À moins que ce ne soit du chêne.. Et c'est bien connu que là où ya du chêne ya pas de plaisir… Ben oui, ce n'est pas le tout de montrer la boite vide au début, encore faut-il trouver une justification à cette action, car Théo est très attaché à ce que ses routines suivent une logique. Bon finalement, Théo a trouvé et j'en m'en vais vous narrer la conclusion de cette histoire qui, je suis sur, ne vous a pas laissés de bois. Pour commencer, Théo a viré la boite en bois…Allez hop... Circulez ya plus rien à voir… Dégagée la boite en bois, pour faire place à un coffret circulaire en métal avec, sur le couvercle, une très "zolie" abeille butinant une fleur. Et lorsque Théo ouvre le coffret, nous constatons qu'il contient une grosse bille en verre coloré, laquelle, indique t'il, va nous servir pour réaliser une expérience … scientifique. Vincent est invité à prendre la bille et à la vérifier (des fois qu'il y aurait un double-fond) et à la poser devant lui, tandis que le coffret est mis à l'écart sur la table. Théo demande ensuite à Vincent de choisir une carte de son choix dans un jeu et de signer cette carte qui va être perdue dans ce jeu, lequel va en plus être mélangé. Puis Vincent est invité à couper le jeu en deux parties… à peu près égales. Théo demande que la bille soit posée sur l'un des tas…Puis sur l'autre. Toute le monde est attentif… et… rien ne se passe. La bille, sensée se comporter comme un "détecteur de carte signée" n'a subi aucune transformation, n'a eu aucune réaction particulière. Théo explique alors que "quand un objet n'est pas encore visible, on peut penser qu'il peut être à plusieurs endroits." Théo prend alors un paquet et sollicite Mathieu pour qu'il prenne le second. Tous deux font défiler les cartes de leur paquet respectif, 5 cartes par 5 cartes. Théo ayant un paquet moins important le termine en premier et indique que, apparemment la carte doit être dans le paquet de Mathieu puisqu'elle n'est pas dans le sien. Or voilà que Mathieu finit de parcourir son paquet et indique que la carte ne s'y trouve pas non plus. Théo parait néanmoins satisfait car il semble que sa théorie se vérifie… La carte reste invisible et elle peut donc se trouver à plusieurs endroits… Mais il reste à déterminer lesquels puisqu'elle n'est plus dans le jeu. Afin d'éviter que la bille ne soit cassée, Théo propose de la remettre dans son coffret. Celui-ci est ouvert et… Surprise…une carte à jouer s'y trouve désormais. La carte est pliée deux fois sur elle-même et elle est maintenue pliée par un trombone. Théo se saisit de la carte, enlève le trombone et laisse tomber la carte sur la table, invitant Mathieu à déplier lui-même cette carte. Tout le monde peut alors constater qu'il s'agit de la carte choisie et signée par Vincent. CQFD… Ce Qu'il Fallait Démontrer. Théo explique qu'il envisage de remplacer par la suite la bille par un pendule ce qui paraît être une très bonne idée quant à la justification de la présence de ce coffret A propos de l'utilisation d'un pendule, notre ami Théo rappelle que lors de ses débuts en Magie, il y a quelques siècles, précise t'il, l'Association Française des Artistes Prestidigitateurs (AFAP, devenue depuis FFAP avec son passage en Fédération) martelait que ses membres ne devaient pas se faire passer pour des gens dotés de pouvoirs surnaturels. Cela avait d'ailleurs valu à un magicien de l'époque qui avait pris l'habitude de conduire une voiture avec une cagoule sur la tête (je ne donne pas de nom…), d'être évincé de l'AFAP, avant finalement d'être réintégré car ses "exploits" avaient été quelque peu médiatisés et d'aucuns (je ne donne pas de nom) avaient vu l'intérêt d'une telle publicité. Ce revirement de doctrine avait quelque peu indisposé Théo qui, pendant une dizaine d'années, n'a plus été membre de l'AFAP. Il est vrai qu'aujourd'hui, avec le mentalisme et certains effet très forts, on peut croire (et laisser croire) que certains magiciens ont des pouvoirs psychiques particuliers et cela ne choque plus personne. Le comble de la volupté a été un jour pour Théo de se faire passer pour un scientifique auprès d'une assemblée de scientifiques, devant laquelle il a présenté un tour de magie sans dire qu'il était magicien. Précisons quand même que Théo EST un scientifique... doublé d'un magicien. Il s'agissait d'un tour appris alors qu'il avait 14-16 ans mais modifié pour la circonstance. L'idée était de démontrer qu'il y a trois méthodes pour influencer une personne à choisir une carte dans un jeu. Et c'est Christophe qui va jouer le spectateur, tandis que Théo nous raconte cette histoire. Une première prédiction est faite sur un morceau de papier concernant une première carte qui va être choisie par Christophe. C'est Théo qui tient le jeu et c'est Christophe qui effectue le choix. Pour la seconde prédiction, qui va correspondre à une seconde carte, Théo ne touche plus le jeu qu'il a étalé en ruban tout en décalant malicieusement une carte. Hélas (?) pour lui, Éric choisit une autre carte que celle qui est décalée. Une troisième prédiction est ensuite écrite et là, Théo propose de faire plus fort car précédemment c'est lui qui avait étalé le jeu, mais pour ce dernier choix, c'est Antoine qui va le faire. Pour ce faire, Théo lui remet le jeu et Antoine le mélange puis le présente à Jacky qui prend une carte sans la regarder. Cette carte est ensuite glissée face en bas dans le jeu face en l'air, qui est ensuite rangé dans son étui. L'instant critique de la révélation est arrivé… La première prédiction est lue. Théo a inscrit sur le papier le 10T et c'est bien la carte choisie par Christophe. Pour la seconde prédiction, Théo a inscrit le 7K… et s'est trompé… Il enchaîne avec la troisième prédiction sur laquelle est indiqué "La carte est retournée". Évidemment ça nous fait marrer et on attend tous la suite car on se doute que l'erreur sur la deuxième prédiction est voulue. Théo demande alors à Jacky "Quelle est ta carte ?", et Jacky de répondre "je ne sais pas…" Ben oui, forcément puisqu'il ne l'a pas vue. Et Théo de poursuivre "Et quelle carte tu aurais aimée avoir ?" Et Jacky de répondre "L'As de Cœur !" Théo ouvre l'étui et sort le jeu, la carte des cartes tournées vers nous. Puis il fait défiler les cartes et on constate qu'une seule carte est à l'envers. Bon ça c'est normal puisque Jacky a remis sa carte face en bas dans le jeu face en l'air. Théo sort la carte à l'envers du jeu et la retourne vers nous : c'est l'As de Cœur. Wouah !! Et pour la seconde prédiction ? Ah et bien là, Théo indique que ce plantage est bien réel et qu'il est exceptionnel et résulte par conséquent d'un manque de chance. Pour réaliser cette routine, Théo a fait un petit peu de bricolage maison, mais l'effet est plus que troublant. C'est maintenant Alban qui vient nous proposer un classique, également fabriqué "maison" mais cela ne nous surprend même plus avec Alban et ses dons de bricoleurs de génie. Alban sort d'un tube rond une ombrelle multicolore. Il a également avec lui plusieurs foulards de différentes couleurs. L'ombrelle est rangée dans son tube, et les foulards sont mis dans un sac opaque (à ne pas confondre avec "aux Pâques" car ce tour est réalisable quelle que soit la période de l'année). Toff est ensuite invité à sortir les foulards du sac mais il en ressort la toile multicolore de l'ombrelle. Oh oh… Étonnant ! Alban ouvre alors son tube et en ressort l'ombrelle dont l'habillage a disparu. Mais sur les baleines de l'ombrelle sont accrochés tous les foulards. Alban nous explique son système pour arriver à ce petit miracle, expliquant qu'on peut ainsi utiliser des ombrelles normales car le truc réside ailleurs… Bravo Alban ! Au Magicos Circus Rouennais, on ne fait pas passer d'examen d'entrée comme à la FFAP. Pour faire échec aux curieux, il y a toutefois un premier barrage : Moi… qui explique gentiment et poliment aux postulants que nous n'acceptons pas en général les complets débutants et qu'il faut au préalable avoir effectué déjà un petit apprentissage. Cela peut d'ailleurs être uniquement la connaissance de quelques tours très basiques… l'essentiel étant de ne pas venir uniquement par curiosité pour savoir comment nous faisons. J'ai ainsi reçu plusieurs mails de personnes soit disant passionnées de Magie, qui voulaient rejoindre le club et assister à nos réunions, et qui n'ont jamais redonné signe de vie lorsque je leur ai demandé de me parler un peu d'eux et de leur pratique de la Magie. Le second barrage, qui n'en est pas vraiment un, c'est quand on demande à nos nouveaux membres de nous présenter "un petit quelque chose"… Et là, ce n'est pas toujours évident pour eux car le stress est présent. Mais on ne demande rien de compliqué. Ça peut même être un simple tour automatique… Nous avons tous été un jour des débutants et il n'est pas question de l'oublier maintenant que nous avons un peu plus de pratique. Tout ce qu'on veut c'est impliquer ces nouveaux futurs membres afin qu'ils ne restent pas spectateurs et qu'ils comprennent que, mine de rien, apprendre la Magie, cela demande un investissement personnel non négligeable. Et c'est donc Éric que nous invitons à venir nous présenter ce "petit quelque chose"… Éric propose de nous montrer un tour que lui a appris son ami Bernard… comprenez Bernard Bilis, ami de tous les débutants avec la Magie par les Cartes volumes 1 et 3… Éric explique que c'est le tour des As transformés en Trois. Ah qu'est ce que je vous disais ? Bilis 1.. Les As en Rois... Ah mince je viens de plomber le climax… Bon c'est pas grave… L'effet consiste à montrer les quatre As que l'on se propose de transformer en Trois. Quand je dis "Trois", je ne veux pas parler des "As" puisqu'ils sont quatre. Je veux parler des "Trois"… qui eux aussi sont quatre. Ca va... vous suivez ? Mais on sent poindre la grosse arnaque car malencontreusement, Éric nous laisse apercevoir un "Trois" en tentant de nous faire croire que c'est un "As". Donc en fait, on se rend compte que depuis le début il nous montre des "Trois" et pas des "As"… Ouh !!! Le vilain pas beau… Beurk !! Le menteur. Et Eric de conclure "Bon je vous ai montré des As, et j'ai dit que j'allais les transformer en Trois et donc sur la table j'ai …. Bon forcément, nous, on connaît le final du tour… Mais comme nous sommes un public "hâchement" sympa, tout le monde crie en cœur "des Trois…" et Éric retourne les quatre cartes posées sur la table pour montrer des… Rois. Beaucoup se seraient arrêtés là… Mais Éric poursuit courageusement avec une seconde routine. Pour ce faire, il demande à Mathieu de mélanger un jeu de cartes et d'y choisir librement une carte. Éric explique ensuite qu'il va contrôler la carte, mais qu'il n'aime pas ce mot et préfère dire qu'il va "créer une illusion de perte de carte". Bon là on comprend mieux parce que nous, "contrôler une carte " on ne sait pas à quoi il veut faire allusion… (et non pas "illusion"). La carte ayant été remise dans le jeu, a apparemment été perdue… Mais non, ce n'est qu'une illusion… Éric fait défiler les cinq premières cartes du jeu, la face en l'air et on s'aperçoit que la carte choisie par Mathieu en fait partie. Mais lorsqu'Éric montre à nouveau les cartes qu'il tient en main, on s'aperçoit qu'il n'en a plus que quatre cartes au lieu de cinq et que la carte choisie par Mathieu a disparu. La carte choisie finalement est retrouvée face en l'air dans le jeu face en bas. Encore une routine tirée de la vidéo de Bernard Bilis, la Magie par les Cartes volume 1, intitulée "Une chance sur Cinq". Il est nettement préférable, du point de vue de la présentation de cette routine, de sortir les cinq cartes de différents endroits du jeu plutôt que de prendre simplement les cinq cartes du dessus. On se rend compte que Éric n'est pas encore trop sur de lui dans la présentation et le déroulement des routines, car il a pris la précaution de se munir d'un papier "aide mémoire" auquel il se réfère de temps en temps pour être sur de son coup. Allez, ne t'inquiète pas, Éric, tu verras, pour être bien maitrisées les routines doivent être faites et refaites régulièrement, car notre cerveau oublie facilement l'enchainement des mouvements… Mais évite quand même le petit "pense bête" devant un public… Beaucoup s'arrêteraient là… Mais Éric a décidé de continuer et pour cela il a besoin d'un assistant. Et c'est Clément qui se propose. Aïe ! Alors là, Éric prend un risque sérieux en choisissant Clément car ça pourrait tourner en catastrophe. D'ailleurs, Clément se marre, comme s'il avait conscience de ce qui va… ou de ce qui pourrait se passer. Éric montre successivement un Roi de Pique et un As de Cœur qui sont posés sur la table. Les cartes sont ensuite retournées par Clément et on constate qu'elles se sont transformées en Roi de Trèfle et As de Carreau. Éric recommence ensuite en montrant un Roi de Pique et un Roi de Trèfle qui sont également posés sur la table. Lorsque Clément retourne les cartes, celles-ci se sont transformées en As de Cœur et en As de Carreau. Bon là… je prie Éric de m'excuser si ce n'est pas l'exact déroulement de cette routine car je n'arrive pas à comprendre mes notes et du coup je m'interroge sur ma réalité de ce que j'écris… Mais grosso modo, ça doit être ça. Et apparemment tout s'est bien passé… malgré la participation de Clément. C'est maintenant au tour de Coda qui se présente devant nous avec une petite bouteille d'Évian. Ah une petite soif ? Apparemment non… Coda sort un feutre et nous fait remarquer qu'il signe l'étiquette de la bouteille… Puis il effectue une passe magique et nous fait alors constater que l'étiquette de la bouteille se trouve à présent à l'intérieur de celle-ci. Et la signature est bien visible. Nous constatons également que le bouchon de la bouteille est toujours scellé. Diantre, comment est-ce possible ? Cet effet intitulé Labelled est de Ben Williams. L'effet visuel est intéressant mais nous discutons ensuite avec Coda sur la façon de rendre la présentation et le climax encore plus percutant. Notamment sur le fait de bien montrer qu'au départ l'étiquette est bien à l'extérieur de la bouteille et également sur le fait de rendre plus flagrante la pénétration. La première partie ne pose pas trop de problème et finalement, l'idée est retenue que l'effet est plus fort si l'étiquette est tête-bêche à la fin de la présentation. Je vous avais parlé de trois nouvelles têtes… Voici la seconde : Antoine. Pour cette première réunion, sa maman l'accompagne et a – exceptionnellement – été autorisée à rester pour la réunion. Aurait-elle des craintes ? Aurait-elle lu certains de mes comptes rendus et donc constaté que de temps à autres… ben on se lâche. Il faut préciser qu'Antoine est âgé de … 12 ans ce qui en fait avec Louis l'un de nos benjamins. Cela me fait toujours plaisir de voir que des "aussi jeunes" sont déjà passionnés de Magie et surtout qu'ils ont la possibilité – avec des clubs comme le Magicos Circus Rouennais – de progresser plus rapidement, pour peu qu'ils mettent en pratique les conseils reçus. Antoine nous présente quatre cartes – quatre As qu'il étale entre ses mains en disant "J'ai quatre As… Mais j'ai caché quelque chose et il y a un Joker…" Et effectivement, il referme l'étalement pour l'ouvrir à nouveau aussitôt et nous voyons tous qu'un Joker vient de se glisser parmi les As. Bon, ce n'est pas une routine à proprement parler, c'est selon moi juste un geste technique. Il faudra désormais qu'Antoine intègre ce geste technique dans une routine et surtout qu'il apprenne à prendre son temps, car là, il faut bien avouer qu'il a été super rapide du genre "j'ai quatre As, maintenant il y a un Joker et hop ! C'est fini…" Mais on l'applaudit quand même car ça ne doit pas être évident quand on a douze ans de passer devant des magiciens qui ont déjà quelques années de pratique (sans pour autant que cela veuille dire d'ailleurs que nous maîtrisons tout… Loin de là… Du moins en ce qui me concerne). La troisième nouvelle tête décide également de se lancer, mais là, nous ne sommes plus dans le domaine du débutant… C'est Mathieu qui par le biais du forum de Virtual Magie a annoncé son souhait de se joindre à nous. Comme j'ai coutume de dire : "Plus on est de magiciens et plus on fait de Magie". Il est donc le bienvenu parmi au MCR. Avant son arrivée à Rouen, Mathieu m'a appelé pour me dire qu'il arrivait de Mantes la Jolie… et c'est donc avec un étonnement certain qu'on l'entend parler avec un accent pas vraiment originaire de la banlieue parisienne. Vous voulez savoir d'où il est originaire ? Cassoulet ne tienne comme dirait un habitant de Toulouse… Ne cherchez pas… Il est Toulousain par sa mère et Anglais par son père… qui était agent secret. Bon là, honnêtement, concernant sa maman, je veux bien croire qu'elle est de Toulouse, parce qu'un accent comme ça, cela ne s'invente pas. Mais je suis plus septique concernant les origines alléguées de son papa, qui plus est en raison de sa profession déclarée… Cette info serait-elle fausse ? Ce qui explique qu'elle me laisse septique… Fausse… ben oui.. fosse.. Fosse septique..Ah ah … Humour ! Je sais qu'une fois encore certains font hausser les yeux au ciel en pensant "Put… Merd…. Qu'il est lourd !… " Je répondrai à ceux-là que, d'abord ce n'est pas beau de dire des gros mots et qu'en plus je ne suis pas gros, mais délicieusement poupiné et qu'il faut mieux faire envie que pitié. Rappelez-vous cet adage plein de bon sens "Le jour où les gros seront maigres, les maigres seront morts…" Quant à mon humour…. Figurez-vous que j'aime bien l'Almanach Vermot et puis… C'est MON compte rendu, j'y mets ce que JE veux. Non mais enfin ! Désolé pour cette interruption de compte rendu, Mathieu, mais il fallait que ce soit dit à tous ces détracteurs (ce qui ne signifie pas qu'ils sont agriculteurs même si c'est surtout cette honorable professions qui utilise des tracteurs). Donc, disais-je, Mathieu nous fait part de ses origines et ce sont celles de son Papa qui doivent retenir notre attention. Ledit Papa, du fait de sa profession d'agent secret, avait accès à une foultitude de matos plus sophistiqués les uns que les autres dont le célèbre Stimulateur Tactique Isométrique à Larges Ondes, plus communément connu sous l'abréviation STILO que d'aucuns orthographient également – à tort – STYLO. Mais que voulez-vous ma brave dame,"l'ortografe" n'est plus ce qu'il était… La particularité du STILO (ou du STYLO pour ceux qui ne savent pas écrire correctement…) est de fixer les ondes pour créer de la matière. "Diable… Morbleu.. Diantre… Fichtre … Put !!…" me direz-vous, mais comment est-ce possible ? Bon j'avoue franchement mon ignorance dans ce domaine mais je compte bien sur Mathieu pour nous faire comprendre le principe, à défaut de nous expliquer comme cela marche précisément. Mathieu fait choisir une carte par Vincent et une autre par Toff. La première carte est perdue par le dessus du jeu tandis que la seconde est perdue en l'enfonçant par l'arrière du jeu. Puis Mathieu prend une carte… le RC… En fait, ça aurait pu aussi bien être la DT, ou le 5P ou le 9K…. Tout cela pour dire que le choix de cette carte n'a – a priori - pas vraiment d'importance. Traduisez "Ben on s'en fout…" Cette carte est posée face en bas sur le dessus du jeu et Mathieu sort à présent le fameux objet précédemment décrit : le STILO. Personnellement, de là où je suis assis, j'ai plutôt l'impression que c'est un STYLO, mais je n'en suis pas sur à 100% car avec l'âge ma vue baisse. Mathieu passe alors son engin (sans aucune connotation sexuelle) au-dessus du RC et une fois retournée on s'aperçoit que la carte s'est transformée en la première carte choisie. Celle choisie par Vincent. Mathieu propose de renouveler l'expérience et pour cela il se sert d'un 7K. Une passe magique? Qui ne sert à rien selon Mathieu et …. Il ne se passe effectivement rien. Logique, puisque Mathieu n'a pas utilisé le STILO (ou STYLO pour ceux qui comme moi ont une mauvaise vue…) et aussitôt le 7K se transforme en 7T la seconde carte choisie. Celle choisie par Toff. Nous venons donc voir une des applications concrètes du STILO (ou STYLO pour ceux… air connu) : la transformation de matière. Une autre fonction de l'appareil consiste en la création de matière. Ah ah !.. Pas pareil hein ? Mathieu prend le 7K et le 7C et il effectue une passe avec le STILO (ou… Aïe non pas sur la tête !), et instantanément le 7T apparaît entre les deux 7 rouges. Ce 7 noir est mis face en bas… Une nouvelle passe du STILO et hop, il se transforme en la carte choisie par Vincent. Bon ce n'est pas le tout mais mine de rien, cet appareil consomme un maximum d'énergie et très vite les batteries se décharge. Du coup, Mathieu range son STILO dans sa poche intérieure de veste… Mais, et c'est là une des particularités de cet appareil singulier, l'énergie résiduelle est encore capable de créer un autre 7T que Mathieu sort de la poche où il a rangé son STILO. Et tout cela est présenté avec ferveur et avec cet accent qui d'emblée vous assure la sympathie du public "Ô Toulouse… ô mon païs…" La cité Gascogne si bien chantée par Claude Nougaro. Après cette amusante prestation, c'est Jacky qui vient devant nous pour nous parler de cartes… facétieuses. Il nous montre quatre "5". Et bien vite, nous voyons les 5 - qui rappelez-vous ne sont que quatre, allez comprendre - se retourner chacun à leur tour pour montrer un "zoli" dos bleu. Un dos bleu… Enfin, c'est du moins ce que chacun d'entre nous a vu, car voilà que Jacky nous montre que chaque carte a en fait un dos… rouge. Voilà une chose bien étonnante. Alors, dos bleu ou dos rouge ? Et Jacky de conclure que ses cartes sont vraiment facétieuses car en fait, elles ont des dos multicolores, et de fait, il retourne les cartes et nous présente les quatre "5" dans un bel étalement et nous pouvons tous constater qu'aucune des cartes n'a un dos identique. Un tour étonnant et riche en couleurs, qui peut être réalisé grâce à une technique créée par Arturo De Ascanio. Jacky démontre à chaque réunion qu'il bosse soigneusement de nouvelles routines et de nouvelles techniques et qu'il est désormais bien loin de l'époque où il privilégiait les tours automatiques (par lesquels beaucoup d'entre nous – moi le premier – sommes passés…). J'en profite pour montrer des cartes que j'ai récemment achetées chez Magix. C'est le dos de ces cartes qui m'a attiré. La routine vendue est basée sur le même principe au niveau technique que celle de Jacky mais au final on montre que les cartes comportent au dos un dessin qui ressemble aux tests de vision que vous font passer les ophtalmologistes et oculistes de tous poils. Ce tour est commercialisé sous le nom : le test de l'oculiste. Exit Jacky et place à Toff. Va t'il nous faire du Aldo Colombini ? Je profite de l'instant présent pour signaler à tous les fans d'Aldo que son épouse Rachel, qui est également magicienne, sera opérée du cœur le lundi 22 novembre prochain à l'hôpital Mont Sinaï de New York. Je vous demande d'avoir une pensée pour elle et je lui souhaite beaucoup de courage et par anticipation un prompt rétablissement. Toff sort un jeu de cartes et fait une prédiction à l'aide d'une carte. Mathieu est invité à désigner deux cartes et il choisit le 6T et le 10T, qui vont ensuite être perdues face en bas au milieu du jeu face en l'air. Toff en bon magicien qu'il est retrouve facilement les cartes –les seules face en bas - mais une carte s'est glissée entre elles… Une Dame de Trèfle. Et ce qui est dingue dans cette histoire, c'est que la carte de prédiction de Toff est la Dame de Pique, l'autre Dame noire. Et ce qui est encore plus dingue quand on retourne les deux cartes face en bas de Mathieu, c'est qu'elles se sont transformées en deux autres Dames… Les deux Dames rouges ! Et c'est de qui ça ? Ben de Aldo Colombini, bien évidemment et ça s'appelle Unbeatable et c'est extrait du DVD Crazy For Cards. Toff se propose de poursuivre avec une seconde routine et pour cela il a besoin des quatre As. Les quatre As sont mis face en l'air en ligne sur la table et des cartes sont mises face en bas sur chacun des As lesquels sont ensuite perdus, l'un après l'autre, face en bas dans le jeu. Un geste magique… qui ne sert à rien comme se plait à dire Mathieu, et Toff nous dit que "si tout va bien un As s'est retourné…". Mais en fait, apparemment, ya comme un problème, car c'est un 7 qui est face en l'air. Une indication peut être ?… Toff compte sept cartes et hop on tombe sur l'AC. Et puisqu'on est dans les passes magiques qui ne servent à rien comme dirait Mathieu, Toff en fait une autre et on s'aperçoit que cette fois-ci un As s'est retourné : l'AT. "Enfin ! Ce'nest pas trop tôt", diront certains. Okay, ça fait deux As… Mais il manque encore l'AK et l'AP. Toff, toujours soucieux de plaire à son public, demande à Antoine quel As lui ferait plaisir et Antoine répond l'AK. L'AK ? Cassoulet ne tienne comme dirait … Hein ? Ah oui c'est vrai, je l'ai déjà faite celle-là… Cela dit… C'était avec "comme dirait un habitant de Toulouse" et ça marche aussi avec "comme dirait un habitant de Castelnaudary"… Bon, revenons à notre AK, enfin le notre... le notre… Disons que c'est plutôt celui d'Antoine. Toff épelle A-S D-E C-A-R-R-E-A-U et hop la dernière carte est l'As de Carreau. Le jeu est ensuite étalé en ruban et Antoine est invité à toucher une carte de son choix et c'est un Joker. Toff épelle J-O-K-E-R et hop l'AP est retrouvé. Toff nous indique que pour le choix du Joker, c'est vraiment le hasard et que cette routine est de Dai Vernon et Henri Christ. Et c'est à nouveau Jacky qui s'approche avec un jeu de cartes. Jacky nous dit qu'il a ici un jeu de cartes normal (ou un jeu de cartes normales…). Jacky ! On ne doit jamais "un jeu de cartes normal (ou un jeu de cartes normales… ). On dit un jeu de cartes… Sinon les spectateurs vont allez s'imaginer des choses… Du genre que les magiciens utilisent des jeux de cartes qui ne sont pas normaux (ou des jeux avec des cartes pas normales…). Alors que tout le monde sait bien que c'est absolument faux et que n'importe quel magicien qui se respecte sait travailler avec un jeu emprunté. Par contre, il est souhaitable que ce magicien, dans son style de présentation, évite d'avoir l'air emprunté. Jacky fait choisir une carte… normale dans son jeu normal, à Mathieu… qui de là où je me trouve a tout d'un mec normal. La carte est signée par Mathieu… peut être avec son STILO à moins qu'il n'utilise un STYLO normal. La carte est posée sur le jeu et retournée face en bas. Puis Jacky demande qu'on lui prête une pièce normale de deux euros et il prend la pièce et appuie sa tranche sur le dessus de la carte. Et là où ce n'est vraiment pas normal, nous constatons tous que la pièce s'enfonce dans la carte pour ressortir de l'autre côté. Oui oui ! (pas le p'tit bonhomme avec sa voiture rouge), vous ne rêvez pas… La pièce transverse la carte. Dingue non ? Serait-ce encore là une application méconnue du STILO du père de Mathieu. Jacky reprend sa pièce, repose la carte sur le dessus du jeu, puis la retourne pour faire constater que c'est bien la carte choisie et signée par Mathieu. Circulez ! Ya rien à voir ! Ca s'appelle Mystic Hole… et c'est une création de Jacky qui est assez satisfait car apparemment ça se vend relativement bien. Bon… A moi ! Je viens de finir la traduction en français du livre d'Aldo Colombini intitulé Final Cut qui est un recueil de plusieurs routines de cartes impromptues créées par plusieurs magiciens et je me propose de montrer ici deux de ces routines. La première routine est une Assemblée d'As, très simple et très rapide intitulée Aces-up. Elle a été crée par Lin Searles – le créateur du célèbre effet des cartes cannibales. Les quatre As sont sortis du jeu et mis face en bas en ligne sur la table. Trois cartes quelconques prises sur le dessus du jeu sont posées sur le premier As. Les quatre cartes sont posées sur le dessus du jeu et le jeu est coupé pour perdre les cartes au milieu. Les trois nouvelles cartes du dessus du jeu sont posées sur le second As et à nouveau ces quatre cartes sont mises sur le dessus du jeu qui est coupé. Idem avec le troisième As. Trois nouvelles cartes sont posées sur le dernier As et les quatre cartes sont posées sur le dessus du jeu. Alors que la routine de Lin Searles s'arrête là, j'ai ajouté une petite touche personnelle en coupant la moitié inférieure du jeu et en la retournant face en l'air sur le dessus du jeu face en bas, et en retournant face en l'air la seconde moitié du jeu et en la mettant sous le jeu. Toutes les cartes sont donc face en l'air…. Quoique… Le jeu est étalé face en l'air et on peut constater qu'il y a quatre cartes face en bas l'une à côté de l'autre au milieu. Ces quatre cartes sont retournées et il s'agit des quatre As qui se sont regroupés et retournés au milieu du jeu. Bon ça c'est fait …. La seconde routine est de Tom Sellers. Elle est intitulée Add-A-Pair – et je sollicite l'aide de Christine la maman d'Antoine. Christine est invitée à prendre le jeu de cartes et à le mélanger. En général, ça ne sert à rien… tout comme les gestes magiques… mais les gens aiment bien. Ben oui… Si cela avait vraiment une importance on ne laisserait surtout pas notre jeu de cartes entre les mains d'un spectateur… Sauf dans le cas de Draco, qui aime bien donner un jeu à mélanger…et qui pour faire le tour en sort un autre de sa poche… J'adore ce gag. Bon, là, le jeu est mélangé et c'est l'instant où je me retourne non pas pour montrer mon dédain ou encore la partie la plus charnue de mon individu, mais juste pour ne pas voir ce que Christine va faire sur mes instructions. Donc, tandis que j'ai le dos tourné, je demande à Christine de choisir deux cartes à points de son choix (de l'As au Dix pour ceusses et celses qui ne savent pas ce que sont des cartes à points) et de les sortir du jeu. Elle doit ensuite additionner la valeur des points de ces deux cartes, s'en souvenir et poser les deux cartes face en bas sur la table. Christine est ensuite priée de distribuer en un tas séparé un nombre de cartes correspondant à la somme des deux valeurs. Puis, je lui demande de distribuer un second tas comportant exactement le même nombre de cartes. Christine se retrouve donc normalement - car rappelez-vous j'ai le dos tourné – avec deux tas comprenant le même nombre de cartes, un tas de deux cartes à points et le talon du jeu, lequel doit être un haut talon s'agissant de celui d'une femme. Bon maintenant je demande gentiment, mais fermement à Christine de mélanger entre eux les deux paquets ayant le même nombre de cartes. Ca ne sert à rien mais ça l'occupe. Je lui demande ensuite de poser ce tas combiné sur la table et de mettre dessus les deux cartes à points choisies et par dessus le talon du jeu. Il est donc acquis que je ne connais ni les cartes choisies, ni le total de leur valeur et je serais donc hyper balaise si j'étais en mesure de retrouver les deux cartes initialement choisies par Christine. Et bien sachez-le, je suis hyper balaise car malgré ces conditions draconiennes, il me suffit de récupérer le jeu, de le parcourir face tournées vers moi, pour retrouver ces deux cartes à la plus grande surprise de Christine. Bon certes, j'ai fait un peu (beaucoup ?) durer le suspense… Non pas pour faire durer, mais parce que j'ai eu un cruel doute… "Ah ! Le doute mes trains" comme dirait un cheminot… J'ai même entendu un membre du club qui ronflait dans la salle… c'est pour dire. Une "petite" routine qui ne manque pas de surprendre les gens qui ne comprennent vraiment pas comment leurs cartes peuvent être retrouvées. Ah ! Clément se lève pour prendre ma place. Que va-t-il nous présenter ? Du Tamariz ? Ben en fait : rien. Que dalle… Il veut juste des infos sur le Top-It, vous savez ce truc dont au sujet duquel on ne peut rien dire et qui permet de faire des trucs. Et nous, comme nous sommes des gens super documentés et super sympas on le renvoie vers les classiques : Carl Cloutier, Michael Ammar etc. Bon finalement, Clément a quand même quelque chose à nous présenter. Il s'agit d'un tour qu'il a trouvé sur Virtual Magie. Clément fait défiler les cartes et l'une d'elles est choisie par Christine et mise de côté. Clément distribue ensuite deux paquets de cartes qu'il mélange l'un avec l'autre. Le jeu est ensuite coupé et la carte de coupe est le 2P. Clément demande s'il s'agit de la carte choisie et Christine répond par la négative. Clément se confond alors en excuses et comme il avait prévu qu'il allait peut-être se planter sur ce tour, il remet à Christine une carte d'excuses et lui demande de la lire. De mon point de vue, je trouve que c'est affligeant de s'excuser comme ça… Oh Clément ! T'es un bonhomme non ? Arrête de prendre ton air malheureux et fait face ! Ça arrive à tout le monde de se planter dans la présentation d'un tour et il ne sert à rien de se lamenter, il faut au contraire rebondir et…. Bon j'arrête là mes commentaires acerbes (que je n'ai d'ailleurs pas faits.. mais il faut bien rendre ce compte rendu attractif… le faire vivre pour captiver mes fidèles lecteurs) car il semble que Clément joue un peu… beaucoup… à la folie… passionnément, la comédie. Il demande à Christine de relire le mot d'excuses mais en commençant à partir du dernier mot et en remontant jusqu'au premier. Et là… Pas pareil, car il est question du choix d'une Dame de Cœur et Christine relève la tête stupéfaite en demandant..."Mais comment il a su que j'avais choisi la Dame de Cœur ?" Et comme Clément est finalement un dur… Il est hors de question pour lui de parler d'un truc … hindou. Antoine se lève à nouveau et vient avec du matériel… Décidément il est insatiable ce jeune. Antoine présente deux cannettes de soda… du Sprite© et du Coca©. Il a également deux étiquettes chacune comportant le nom d'une des deux boissons, et pour finir son équipement il a deux tubes de couleur qui sont légèrement plus gros en diamètre, et légèrement plus haut que les deux cannettes de soda. Les deux cannettes sont posées en ligne sur la table. Les deux étiquettes sont mises chacune devant la cannette de soda qui lui correspond et les tubes sont mis en place pour recouvrir chaque cannette. Une passe magique… qui ne sert à rien dixit Mathieu… et hop les tubes sont retirés et devant nos yeux ébaubis, il apparaît que les cannettes ont changé de place. Dingue non ? Applaudissement pour Antoine qui démontre qu'il aime la Magie et qu'il n'a pas peur de montrer ce qu'il sait faire... et même devant des gens plus âgés et plus aguerris que lui. Et c'est maintenant Christophe qui vient nous proposer une routine avec Dédé… Ben il est où Dédé ? Mais non ! Pas Dédé… Mais des Dés. (j'aimais beaucoup cette pub …) Enfin, plus précisément Christophe a un dé rouge et un foulard. Et quand je dis "dé" je ne parle pas du cube avec ses faces marquées de 1 à 6… Je parle du dé comme ceux qu'utilisent les couturières… ou les magiciens. Christophe chausse le dé rouge…. Eh oui, on dit "chausser un dé"), et je vous rassure tout de suite, ça ne veux pas dire qu'il se le met sur un de ses orteils… Non, non… Il le met sur son index droit. Il passe ensuite le foulard dessus et hop…. Comme vous l'avez remarqué, j'aime bien dire (écrire) "hop"… Il faut avouer que c'est plus facile à écrire que "chtang !" et plus court que "Abracadabra !" et quant à "Tiki Tiki Tiki" c'est déjà pris par Hugues Protat). Donc, disais-je, …. Et hop, le dé a disparu. Nouveau passage du foulard et hop, le dé réapparait. Christophe met le dé dans sa bouche et …. Devinez ! Oui ! Et hop le dé réapparait dans la poche de Christophe. Christophe poursuit sa routine et … hop, le dé change de couleur à vue et devient jaune, juste en secouant la main. Nouveau passage dans le foulard et …. Le dé disparaît. (oui je sais, je n'ai pas mis "hop", mais c'est juste pour varier un peu…). Le dé est retrouvé dans la poche de Christophe et il est à nouveau de couleur rouge avant de disparaître encore une fois pour finalement laisser la place à….. une grande cannette de bière Lager ! La routine d'apparitions de dés avec des changements de couleurs est un grand classique de la Magie. De la prestidigitation à l'état pur. Lors du dernier festival de Magie de Forges les Eaux en mars 2010, était invité le magicien japonais Yo Kato . Il a présenté un numéro sensationnel avec des dés et des petites baguettes de toutes les couleurs… Son numéro, vu la vitesse d'exécution, est ce qu'on pourrait qualifier un "truc de fou"… Certains l'ont sans doute également vu au Plus rand cabaret du Monde. Pour ceusses et celses que cela intéresse, les photos de son numéro sont sur le site du Magicos Circus Rouennais dans le menu "Infos Magiques" - Infos Diverses - Forges 2010. N'hésitez-pas à aller y faire un tour… de Magie, comme dirait Maximus. Eh Christophe !!… Là ya de l'entraînement si tu veux faire la même chose que Yo Kato. Mais c'est déjà un bon début. Bon… Ça y est, la réunion touche à sa fin. Le Magicos Circus Rouennais a fait sa rentrée. Et c'est reparti pour un tour… et même plusieurs tours… de Magie. J'espère que nous serons aussi nombreux, voire même, plus nombreux, à la prochaine réunion qui se déroulera le samedi 16 octobre 2010 à partir de 14h30. D'ici là, entraînez-vous !
  24. Ce n'est pas réellement un forum. Nous ne débattons d'aucun sujet comme dans les autres parties du Forum de VM. C'est juste un espace dédié pour qu'on y mette de l'info sur la vie de notre petit club de Magie. Et, en parallèle avec notre site officiel c'est parfait pour nous.
  25. Eh Franck !... C'était de l'humour .... Je pensais - en forme de clin d'œil - au livre des 10 ans de VM... Mais ça me fait plaisir de voir que tu traînes sur le forum du MCR. Amicalement
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