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Quentin BOUCHARDON

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Tout ce qui a été publié par Quentin BOUCHARDON

  1. Je pense que ce que l'on voit là est mauvais mais que l'outil peut être fort bien
  2. Voyant la full performance cela m'a l'air quand même bien mauvais... je pense que le spectateur remontera facilement, voyez plutôt:
  3. Cool mais un paquet pour un seul tour quoi...
  4. C'est vrai que l'on va pas se plaindre ^^
  5. En fait tout est examinable si on y réfléchit. SI on fait un change, pour le spectateur il n'a pas eu lieu donc il examine ce qu'il a vu plus tôt (en théorie)
  6. Donc Smoke de Rorrison est un mauvais tour? ^^ Tu ne peux pas le montrer en vidéo sous peine de flash complet, en vrai il est tout simplement monstrueux.
  7. Tu sais c'est dit dans la description sur le site donc bon ^^
  8. Il a fallu deux années de travail et de recherches, plus d’une dizaine de prototypes, pour mettre au point un outil simple d’utilisation et pratique, assurant aux amateurs de F.I, un reset plus rapide en cas de rupture, et une grande polyvalence d’utilisation. Nous sommes fiers de vous présenter un barillet 100% mécanique, vous évitant ainsi d’être dépendant d’une pile/batterie et de la crainte qu’elle engendre au niveau de la durée de vie. Vous pourrez ainsi vous concentrer pleinement sur votre présentation ; Ainsi, nous vous proposons dans VENOM Project deux VENOM I.T.R, vous permettant de réaliser tous les effets connus en matière de F.I avec un seul I.T.R, mais aussi de découvrir dans une vidéo privée de 1h30 un vaste champ d’effets et concepts nouveaux et dévastateurs, crées pour des conditions de performances réelles. Arthur Chavaudret a développé au cours des 5 dernières années, un concept nouveau et diaboliquement efficace qui permet des effets puissants, principalement avec des objets empruntés (bagues, briquets, cigarettes, billets etc.). D’une qualité optimale (corps aluminium, pièces en polycarbonate), les VENOM I.T.R sont dotés d’un système de rotation sur roulement à billes, destiné à défier les lois du temps. VENOM I.T.R a été conçu pour permettre, en un minimum de temps : Un reset plus rapide en cas de casse du F.I Un réglage simplifié de la tension Le blocage d’une longueur spécifique Une customisation simplifiée des différents éléments (F.I, tension, accroche etc.) Débutant ou amateur de la discipline, le support média contenant plus d’ 1h30 d’explications détaillées vous accompagnera dans votre apprentissage et vous aiguillera afin que vous puissiez prendre en main cet outil. Vous y apprendrez de nouveaux effets dévastateurs, et comment personnaliser vos routines en fonction de votre propre style. Chaque VENOM I.T.R est chargé en F.I d’une très grande solidité, mais vous pouvez bien évidemment charger votre propre F.I. Utilisable partout et à n’importe quel moment, vous oublierez même que vous l’avez sur vous… Destiné aux illusionnistes exigeants. Contenu du Pack VENOM PROJECT : 2 x I.T.R VENOM chargés en FI L’accessoire nécessaire s à la customisation Un accès à 1h30 d’explications détaillées avec 8 nouveaux effets, concepts et idées
  9. Le fil est hyper résistant (plus que du kevlar), chacun est chargé avec de base mais tu peux mettre celui que tu veux dedans
  10. Attention c'est loin d'être un tour hyper mauvais. Si un gimmick ne marche pas des masses pour toi tu te le refais ou tu changes juste la partie nécessaire (tu comprendras quand tu l'auras)
  11. Je pense qu'ils essaient de faire de plus en plus visuel en laissant de côté le côté pratique
  12. Finalement il restera rangé dans mes étagères: sympa mais sans plus
  13. Je l'ai vu en action... n'hésitez pas, vraiment.
  14. Franchement c'est pas mal à mon gout ^^
  15. PS:Je remarque que j'ai été relativement négatif... je m'éclate avec!
  16. Eh bien eh bien il se trouve que je l'ai recu hier... Bien entendu cela sera un CR au déballage car je n'ai pas encore pratiquer la chose en concret. Packaging: sympa, simple avec les gimmicks déjà fait, et de quoi en refaire plusieurs ou avec une carte de visite ou autre. Les explications: durent 26 minutes - 8 minutes de placement de produit et de démo à american got talent . Assez fouillies je trouve les explications: on comprend ce qu'il faut mais je sais pas... pas très bien structurées. On y trouve comment rendre le gimmick plus réaliste, comment le refaire, la routine et quelques idées. Qualité du gimmick: Cela fait le taff, cela tient mais côté pratique je doute encore. Je ne dis pas que ca marche pas mais je pense que c'est réalisable difficilement après d'autres tours (se charger des gimmicks par exemple). La transformation est très flash mais un peu bruyante (le bruit sera masqué en situation réelle en général) Ca me plait mais je ne le ferais pas tout le temps, d'ailleurs il faut que je me refasse un gimmick (c'est pas compliqué hein!) pour me le faire bien clean. Je ne suis pas décu car je savais que cela aller être quelquechose du style mais bon... J'aime bien mais je l'utiliserais de temps en temps. Ah oui au fait, laisser tomber les coins dans les mains du spectateur... euh je sais pas si je le ferais, en plus dans les explications ils proposent de laisser le spectateur jeter le dernier coin... Alors là j'y crois moyen. Mais le jeter dans les mains du spectateur reste faisable mais un poil risqué. C'est loin d'être mauvais, mais c'est pas la révolution de l'année Vous achetez ce que vous voyez
  17. Après la routine que l'on voit dans le trailer est similaire donc bon ^^
  18. Je te dis cela en pure supposition... Mais oui large étant donné que le change se fait au même moment. Après je m'avance peut etre trop mais je suis quasi sur
  19. Je pose juste ça là, cela a l'air intéressant. A voir.
  20. j'ai demandé aux twins: pas de recharges. Bien entendu ils m'en ont pas dit plus. Je vous dirais tout ca dans mon CR
  21. SI la poste ne fait pas des siennes ahah
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