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Publié le

Bonjour à tous !

Bonne année 2007, et pour bien la commencer justement, je vous propose une nouvelle réunion ce vendredi 19 janvier 2007 avec sans doute un invité de marque, que vous avez déjà croisé... je vous tiens au courant !

Le rendez-vous est fixé désormais à 19H37 à la pizzéria :

"La Tavola Calda"

39, Rue des Bourdonnais

75001 Paris

Métro et RER : Châtelet

Par ailleurs le principe de la quasi-gratuité est maintenu ( une participation d'un ou deux €uros peut vous être demandée pour offrir le verre voire le repas d'un invité ), il en coûtera environ 8 €uros pour la pizza !

Me signaler votre présence ne présente pas un caractère impératif, mais ce serait appréciable .

Pour toute question, ou une réservation, adressez-moi un mail à........

pizzamagicos@hotmail.fr

Au plaisir de vous revoir toujours plus nombreux et enthousiastes !

Cordialement,

Aurélien .

Jean-Eugène Robert-Houdin :

" Eclairez les dupes, il n'y aura plus de fripons ! "

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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