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Publié le

Bonjour,

J’aimerais avoir des avis sur les façons de rattraper un tour raté :-) ça peut arriver.

Par exemple, le spectateur choisi une carte au hasard, remet la carte dans le paquet et là, le drame, le magicien se plante dans le contrôle de la carte.

Bref, la carte est réellement perdue.

Une de mes solutions est d’avouer que la carte est perdue, demander son nom, la repérer discrètement, de dire qu’on va faire un autre tour, et de la forcer habillement.

Les spectateurs pensent à chaque fois que le premier plantage est volontaire. Et hop la pirouette est faite.

Avez-vous d’autres portes de sorties ?

Merci pour vos expériences

Adam

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Publié le

Je fais un forçage classique.

Tout dépends comment on réagit.

Je pense qu’il faut garder son sang froid et faire le « mauvais acteur » … pour que le spectateur pense qu’on s’est trompé exprès…Pour moi ce stratagème à marché à chaque fois et renforce même l’effet du tour.

Publié le

Pour ma part j ai toujours un temps d avance sur le spectateur ex: si le spectateur veut mélanger lui meme le jeu aprés avoir choisi une carte , j utilise un jeu marqué puis ensuite je fais le change du jeu si il veut vérifier de plus près, bien entendu si on utilise pas de forçage.

A +

Publié le

Salut,

Tu peux par exemple dire que tu as oublié de faire signer la carte et demander au spectateur de reprendre sa carte dans le jeu pour la signer.

Pour le reste, comme dirait notre webmaster préféré, c'est un sujet qui revient régulièrement et une simple recherche sur le forum avec le mot "plantage" ou "ratage" te donnera moultes réponses.

Cordialement,

MagicQt.

Publié le
Je fais un forçage classique.

Tout dépends comment on réagit.

Je pense qu’il faut garder son sang froid et faire le « mauvais acteur » … pour que le spectateur pense qu’on s’est trompé exprès…Pour moi ce stratagème à marché à chaque fois et renforce même l’effet du tour.

Pourquoi tu poses une question si tu as la reponses ?

Pour ma part j ai toujours un temps d avance sur le spectateur ex: si le spectateur veut mélanger lui meme le jeu aprés avoir choisi une carte , j utilise un jeu marqué puis ensuite je fais le change du jeu si il veut vérifier de plus près, bien entendu si on utilise pas de forçage.

Un peu compliqué techniquement pour un effet de carte perdue / retrouvé non ?

Publié le

Moi je pense qu'une carte à l'oeil systématique, c'est pas plus chère et ça évite ce genre de problème...Je flash toujours à un moment ou à un autre la carte choisi...On sait jamais...(En plus cela m'est deja arrivé une fois...)

Mais bon, le travail veut que cela ne nous arrivent le moins souvent...bref...

++

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    • Les Marlo's Magazines sont à l'origine une série de six « magazines » auto-édités par Edward Marlo entre 1976 et 1988. Bien qu'ayant le terme de « magazines », il s'agissait en réalité de livres, chacun comptant entre 325 et 500 pages. Seulement 300 exemplaires de chaque ont été imprimés. Les Marlo's Magazines font partis des ces ouvrages magiques qui n'apparaisent pas tous les quatre matins sur les sites d'enchères. Et lorsqu'on les trouve, c'est à des prix exorbitants.                 On peut trouver le sommaire détaillé de chaque numéro sur le "toujours et encore" fantastique site de Denis Behr, Conjuring Archive. Marlo's Magazine — Volume 1 Marlo's Magazine — Volume 2 Marlo's Magazine — Volume 3 Marlo's Magazine — Volume 4 Marlo's Magazine — Volume 5 Marlo's Magazine — Volume 6     Pour ceux qui ont attendu plusieurs décennies une potentielle réimpression de ces ouvrages, l'attente est enfin récompensée. En effet, Vanishing Inc vient de publier une nouvelle édition des Marlo’s Magazines originaux. Il s'agit d'une série de six grands livres reliés et présentés dans un coffret. Chaque livre a été soigneusement édité, et corrigé grâce aux notes des copies personnelles de Marlo. Les milliers d'illustrations ont été remasterisées numériquement et la mise en page à été repensée.            
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