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J'ai envoyé cette

à Stefan Leyshon.

Aujourd'hui, elle est présente sur tous les blogs (signe que ce type de routine interesse le plus grand nombre).

Pourquoi à Stefan Leyshon ? Parce que d'abord c'est un pote et parce qu'il a superbe routine avec un mandala. Routine qui s'approche de celle du panier à salade.

J'aime beaucoup ce genre de routines (tuyau, éventail de papier, mètre pliant, chapeau Tabarin, etc.)

Vous pourrez retrouver Stefan, ce soir sur M6 dans un superbe flying sur jets d'eau.

Pour rappel, vous pouvez vous procurer ses deux booklets : Les roses et Le poisson rouge (avec le mandala) en le contactant ici .

C'est de la bonne magie.

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le

Voici la bonne adresse du site de Stefan : ici

L'utilisation d'un rhodoid pour l'apparition du poisson (tel qu'il l'a présenté sur M6) permet de faire apparaître l'eau dans un premier temps puis le poisson dans un deuxième temps.

C'est une subtilité qui apporte un plus à la routine.

Publié le

merci gérard pour ton gentil message...

et bonjour à tous c'est une première pour moi sur un forum, il faut bien une première dans la vie....

juste une petite nuance, pour rebondir sur ta remarque gérard :

l'utilisation du rhodoid qui permet ca effectivement, mais le gimmick un peu différent que celui que l'on peut trouver dans le commerce permet en plus de finir de "vider" le billet ou le rhodoid avant de faire apparaitre le poisson ! (et non pas de finir de vider le poisson avnt de faire apparaitre le billet ! )

la routine décrite dans le livret est celle exactement celle que j'ai présenté sur le plus grand cabaret du monde l'année dernière.

la subtilité du rhodoid vient d'une discussion avec gaetan. mais c'est une autre histoire...

merci pour toutes tes contributions que je lis toujours avec plaisir.

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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