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Publié le (modifié)

Ce tour est commercialisé avec un disque de verre et le nom d'une carte à jouer ou un signe ESP. Il existe également une version où l'inscription apparaît sur les verres d'une monture de lunette.

J'ai même entendu dire qu'il en existait une version publicitaire (en Italie) où le nom d'un fabricant apparaîssait sur les verres de lunettes de soleil.

Ma question : Savez-vous où on peut faire réaliser ce genre d'inscription d'une manière professionnelle ?

Je ne recherche pas le produit que l'on trouve chez Viking mais le moyen d'obtenir une écriture propre et aux contours très nets.

Merci.

Modifié par Thomas THIÉBAUT
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Publié le

Bonjour,

Ma question : Savez-vous où on peut faire réaliser ce genre d'inscription d'une manière professionnelle ?

Si j'ai bien compris la question. Vous ne voulez pas avoir recours à un produit mais avoir une inscription définitive ! Je pense que vous faite allusion au surfaçage. Ce type de travail peut être réalisé par un opticien ou un miroitier.

Frédéric

Publié le

Il faut que l'inscription apparaîsse à la buée et qu'elle soit invisible avant comme dans le tour commercialisé.

mais il faut qu'elle soit bien écrite avec des bords nets (comme le tour commercialisé) contrairement au produit vendu chez Viking et qui se passe avec un pinceau style verni à ongles.

J'ai essayé avec un pochoir mais le résultat n'est pas beau.

En un mot les marchands de trucs font-ils fabriquer leur disque de verre ou leurs lunettes ?

Le truc du savon ne marche pas : on voit l'inscription sans avoir à mettre de la buée.

Publié le

Je viens de faire un test avec ce produit sur un miroir...

ça a l'air de fonctionner...pas de buée à l'endroit où le produit a été appliqué et invisible ....mais pour l'application il faudrait trouver une technique du genre pochoir et pulvérisation à l'aéro.

MB

rainx.jpg

Publié le
En un mot les marchands de trucs font-ils fabriquer leur disque de verre ou leurs lunettes ?

C'est probablement un traitement industriel anti-buée du verre sauf au niveau de l'inscription : poser la question à un opticien s'il y a possibilité de faire un traitement anti-buée sur du verre, il devrait savoir ça.

Publié le

Dans un vieux livre (dont le nom m'échappe...), j'avais lu que l'on pouvait utiliser un traitement à l'acide nitrique (on recouvre le verre de cire, on gratte la cire là où l'on veut l'inscription, et on plonge dans un bain (avec de l'acide nitrique et sûrement tout un tas d'autres trucs bizarres... Ne pas essayer comme ça, faut rechercher plus d'infos d'abord !... ;)))

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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