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En clair, si ce créateur veut quand même avoir un certain bénéfice, il est obligé d'augmenter son prix pour compenser là où des gens utiliseront son produit mais sans l'avoir payé.

La copie existe dans tous les domaines, par exemple dans les gadgets technologiques (téléphones ou autres) les industriels se copient entre eux, les gens achètent, les utilisateurs copient les logiciels ou tout ce qui peut l'être, et pourtant à performance égale les prix baissent régulièrement.

En magie par contre, les prix sont particulièrement élevés en France et semblent le rester, au point que l'on doit souvent réfléchir à deux fois à acheter ici, à moins d'avoir vraiment les moyens. Je comprends le fait que ce ne soit pas un marché grand public, mais des quantités modestes, oblige à chercher à amortir les coûts avec des prix plus élevés, mais des prix au delà du raisonnable me paraissent contre-productifs même pour les vendeurs et les concepteurs...

Par ailleurs, depuis toujours, et particulièrement depuis l'apparition de l'informatique individuelle, les gens copient ce qui peut l'être. Et généralement les concepteurs cherchaient des parades pour empêcher la copie, en mettant des protections, des vérifications. C'était même un jeu de bonne guerre entre développeurs et hackers où ils rivalisaient d'ingéniosité. On peut s'étonner que dans le domaine des vidéos actuellement, où une copie numérique peut même se faire sans perte de qualité contrairement aux anciens standards, il y ait si peu de protections contre la copie... Il est vrai qu'il existe un droit à la copie privée, qu'une protection irait à son encontre, et qu'une taxe couvre ce droit...

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Quand je telecharge sur vanishing il y a mon nom qui apparait en haut de l'écran, c'est déja un bon début pour l'idée de lutter contre la copie

Keep cool & pense a un objet du quotidien mais pas une maison ... un soleil ou un bonhomme ;) 

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Meme si je connais le truc sans l'avoir acheter et que je pourrais me le fabriquer moi meme je PREFERE l'acheter a son createur pour le respect de sa creativite.

Je suis d'accord dans l'ensemble, par exemple pour l'hpad, je l'ai acheté et puis je m.en suis refait un plus grand même en sachant comment ça marchait, le tour est nouveau et donc on paye la créativité. mais pour les vieux trucs qui datent de 2 siècles....ben honnêtement quand je peux les refaire moi même j'hésite pas, je ne donne nécéssairement mon argent à un marchand de truc dans ces cas là...

Publié le
Meme si je connais le truc sans l'avoir acheter et que je pourrais me le fabriquer moi meme je PREFERE l'acheter a son createur pour le respect de sa creativite.

Je suis d'accord dans l'ensemble, par exemple pour l'hpad, je l'ai acheté et puis je m.en suis refait un plus grand même en sachant comment ça marchait, le tour est nouveau et donc on paye la créativité. mais pour les vieux trucs qui datent de 2 siècles....ben honnêtement quand je peux les refaire moi même j'hésite pas, je ne donne nécéssairement mon argent à un marchand de truc dans ces cas là...

Je fais exactement pareil

Keep cool & pense a un objet du quotidien mais pas une maison ... un soleil ou un bonhomme ;) 

  • 2 années plus tard...
Publié le

Salut les p'tits loups :)

J'ai commandé "Gambler" et je l'ai reçu aujourd'hui ! Joie :D

Par contre déception, je n'ai trouvé ni DvD, ni lien pour accéder à la vidéo...

Est-ce que quelqu'un pourrait déjà me dire s'il s'agit d'un DvD ou d'un lien à consulter en ligne ?

Merci d'avance ! :)

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Merci pour ta réponse Chris :)

Ah mince, j'ai pas eu de DvD dans mon colis :( J'ai envoyé un mail hier, plus qu'à attendre la réponse...

Il est sorti fin 2010 / début 2011 à l'origine, peut-être que cette ré-édition est sans DvD avec un lien à consommer en ligne... Bon en tout cas merci ;)

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    • Encore un produit vraiment top. Deux vidéos et des routines de dingues.  Certes c'est pas pour des débutants débutants.  Mais si vous avez déjà vos bases de cartomagie qui sont faites depuis un moment.  Vous pouvez y'aller c'est du lourd de plus Philippe Molina nous explique avec une excellente pédagogie comment réaliser tout ses miracles.  Il abordera également le Mnémonica dans la première vidéo,  comment à partir d'un jeu neuf arrivé jusqu'au Mnémonica de Juan Tamariz.  Comment garder les cartes dans le même ordres après chaque routines.... bref y'a de quoi travailler et s'amuser.  Je vous recommande ce projet il est excellent. 
    • Cède ce tour . Déballé jamais utilisé.35 euros fdpi Explications en Anglais (facilement compréhensible)   Steve Thompson & Vanishing.Inc  vous proposent une nouvelle méthode révolutionnaire qui résout le plus gros problème de l'effet d'apparition de verre dans un sac, vous permettant de créer un moment vraiment impossible à expliquer pour votre public. DESCRIPTION Steve Thompson est un nom synonyme de certains des effets les plus vendus ces dernières années comme "Flite", "Glance" et Video Chat Magic. Mais, avec "Appearing Glass", lui et Vanishing Inc. ont créé quelque chose de plus proche de la "vraie" magie que vous n'avez jamais vu auparavant. Avec un nom comme "Appearing Glass", vous vous dites peut-être : "Je n'ai pas déjà vu cette idée ?". C'est probablement le cas, mais elle n'a jamais été aussi propre que celle-ci. Une nouvelle méthode révolutionnaire résout le plus gros problème de ce type d'effets, vous permettant de créer un moment vraiment impossible à expliquer. Vous sortez un sac plié de votre poche et le dépliez devant le public. Vous leur montrez clairement qu'il est vide et vous pouvez même les laisser mettre leurs mains à l'intérieur. C'est sans conteste un sac vide. Jusqu'à présent, c'est la même chose que la plupart des effets commercialisés. Mais, c'est ici que les choses changent... Typiquement, à ce stade, vous devez secrètement précharger le verre de liquide à l'intérieur du sac avant de le faire "apparaître". Cela nécessite souvent une sorte de manœuvre louche et/ou de casser le rythme de la routine en créant un contretemps à son moment le plus critique. Avec "Appearing Glass", ces problèmes disparaissent. Immédiatement après qu'ils aient confirmé que le sac est vide, vous matérialisez le verre. Ils peuvent le voir et l'entendre lorsqu'il atterrit avec un bruit sourd au fond du sac. Votre main ne retourne jamais dans le sac après qu'ils l'aient vu vide. L'apparition est instantanée et ils peuvent même tendre la main et attraper le verre eux-mêmes immédiatement après son apparition. Vous ne devrez pas non plus vous contenter de produire un verre. Le gimmick "Apparition au sac" peut être utilisé pour produire des jeux de cartes, des cubes, des téléphones ou d'autres objets similaires.
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