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Publié le

J'étais à la premiÚre conférence de @Benoit CAMPANA (dispo ici).

Quand une nouvelle conférence a été annoncée, je n'ai pas hésité une seconde pour m'y inscrire :

Tout d'abord, le personnage est ... truculent.😁. 

De bonnes tranches de rigolades pendant toute la conf (que Thomas coupera peut ĂȘtre au montageÂ đŸ«ą). 

Nonobstant son allure un tantinet lunaire, Benoit CAMPANA a la tĂȘte sur les Ă©paules. Pour faire dĂ©placer @Gabriel WERLEN et @Antonio BEMBIBRE, il faut en avoir tout de mĂȘme un peu sous le capot. 

Son approche du Smash and Stab est assez disruptive , intéressante du point de vue de la gestion de l'équivoque. Les mentalistes chevronnés y trouveront de nouvelles perspectives. Je retiendrai également sa version de la carte au portefeuille qui combine trÚs astucieusement plusieurs techniques.

Il dĂ©veloppe quelques effets autour de la mĂ©moire. Pour avoir travaillĂ© et prĂ©sentĂ© "Pi" de @Vincent HEDAN, il ne faut pas nĂ©gliger l'impact des effets de mĂ©moire prodigieuse, mĂȘme sur les spectateurs les plus sceptiques qui auront du mal Ă  "remonter le truc" d'une magie trĂšs organique. Il y a certes un peu de travail en amont, mais pas insurmontable avec un minimum de motivation.

Benoit est généreux aussi, on est tous repartis avec un jeu de 3 piÚces spéciales pensé en collaboration avec @Mathieu BICH.

Voila, voila...

C'est quand sa prochaine conf ?

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Publié le (modifié)

Bonjour,

Je n’ai assistĂ© qu’à deux confĂ©rences chez Thomas : ce sont les deux confĂ©rences de @Benoit CAMPANA.

Tout d’abord, j’aime le personnage : drĂŽle, intĂ©ressant, pratiquant l’auto-dĂ©rision


Il faut dire que @Antonio BEMBIBRE, @Gabriel WERLEN et @Laurent CRESPO ont bien accompagnĂ© ce moment : avant d’ĂȘtre un show, c’était une bonne rigolade. (Au point d’oublier le dĂ©roulement des routines).

Je suis aussi venu pour l’aspect MnĂ©motechnie et les routines associĂ©es de la confĂ©rence puisque j’ai certaines affinitĂ©s avec ce sujet.

· Mémoire(s) de Benoit Campana a été abordé en conférence avec encore tous les aspects PNL et subtilités.

Sujet que je travaille encore avec une autre approche (utilisation d’un millenium pour les annĂ©es et introduire des Ă©vĂ©nements etc
).

· Chapelet :

Benoit dĂ©veloppe une bonne mĂ©thode d’apprentissage du chapelet qui se rapproche de ce que font les champions de mĂ©moire.

En effet, c’est assez rapide pour apprendre 1 chapelet.

En allant plus loin, en développant un peu plus le chemin de mémoire / palais de mémoire, vous pourrez apprendre plusieurs chapelets. Et avec de l'entrainement (beaucoup), mémoriser un jeu en quelques minutes.

D’ailleurs, lors de cette confĂ©rence, je me suis aperçu que l’on pouvait rĂ©unir MĂ©moire (s) et le chapelet en une seule routine.

Si vous connaissez le nom ou la date de naissance d’une cĂ©lĂ©britĂ© et l’ordre d’un jeu mĂ©morisĂ©, Ă  savoir l’alternance noir / rouge alors le jeu (soit disant mĂ©langĂ©) peut rĂ©pondre aux questions posĂ©es par le magicien pour deviner le cĂ©lĂ©britĂ© pensĂ© par le spectateur (ou sa date de naissance).

Le magicien oriente les questions auxquelles il a les réponses : OUi pour une carte rouge - NON pour une carte noire.

· Book test avec un dictionnaire de poche :

C'est audacieux mais il fallait y penser.

A premiÚre vue, cela peut sembler laborieux mais pour les amateurs de mnémotechnie, c'est pas sorcier.

D’ailleurs, avec de la rĂ©flexion, on peut y arriver par plusieurs mĂ©thodes.

J’aime bien et je pense l’intĂ©grer mais en utilisant mon millĂ©nium (ce qui me permettra de l’ancrer un peu plus). 

Deux autres tours que j’ai apprĂ©ciĂ© :

La carte au portefeuille (avec ou sans jeu de carte) :

C'est une trĂšs bonne routine avec une bonne gestion de l’équivoque.

Smash and Stab :

C'est bluffant – mais ne colle pas trop avec mon statut de magicien amateur (magie impromptue). 

Une mention spĂ©ciale aussi pour son approche PNL qu’il dilue tout au long de la confĂ©rence.

Et plein d’autres trucs et astuces lors de la confĂ©rence.

A bientĂŽt

Modifié par Yves BLANCHARD
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Publié le
Il y a 19 heures, Kéli a dit :

Des avis des retours sur cette conférence ?

Une conférence comme je les aime !

Des effets directs, simples (à comprendre pour le spectateur) et surtout remplis de subtilités qui font la différence entre un tour d'amateur et un tour de professionnel.

En plus @Benoit CAMPANA met l'accent sur un des gimmick les moins exploité en mentalisme et pourtant tellement puissant... la mémoire !

Je suis reparti de chez Thomas le cerveau en ébullition et plein de nouvelles idées pour mes prochaines routines !

Un grand merci à Benoit, Thomas et tous les magiciens présentq pour ce super moment.

  • J'aime 3
  • 5 months plus tard...
Publié le

J'ai le plaisir d'annoncer la sortie tant attendue de la Masterclass 2024 de @Benoit CAMPANA.

AprÚs le succÚs retentissant de sa premiÚre conférence, Benoit revient avec des effets inédits qui repoussent les limites du mentalisme.

Au programme de cette conférence unique :

  • Lecture de pensĂ©e
  • Calcul prodigieux
  • PrĂ©dictions surprenantes
  • Choix interactifs oĂč VOUS ĂȘtes le hĂ©ros
  • Effets en close-up, impromptus et openers scĂ©niques
  • MĂ©moires
  • Book test avec un dictionnaire de poche (mĂ©thode exclusive)

PrĂ©parez-vous Ă  une immersion totale dans l’univers fascinant du mentalisme !

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Conférence 2024 de Benoit CAMPANA.jpg

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Publié le

Le retour de l'ami @Antonio BEMBIBRE sur la conférence de @Benoit CAMPANA

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  • Merci 1

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Publié le

Le retour de @Laurent CRESPO sur la conférence de @Benoit CAMPANA

✅ Disponible tout de suite ici https://bit.ly/4ilkMWL

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Publié le

La conférence de @Benoit CAMPANA est tout simplement incroyable.

Il propose une approche fine et intelligente des choix binaires, de l’équivoque et de tout l’aspect psychologique de la magie mentale.
👉 C’est bluffant.

đŸ’„ Son tour de Smash and Stab Ă  lui seul vaut le prix de la confĂ©rence :

  • Facile Ă  fabriquer
  • IdĂ©al pour la magie de salon
  • Redoutablement efficace

🃏 Il propose Ă©galement une version quasi impromptue de la carte au portefeuille, ultra pratique et facile Ă  emporter partout avec soi.

🧠 Et le must : il t’apprend à travailler un chapelet en moins de 10 minutes.
Si j’avais vu cette confĂ©rence plus tĂŽt, je me serais Ă©vitĂ© bien des galĂšres avec le Mnemonica !

✅ Bref, vous pouvez acheter ce programme les yeux fermĂ©s.
C’est intelligent, utile et directement exploitable.

  • J'aime 3
  • 2 weeks plus tard...
Publié le

Bonjour les ami(e)s,

Je ne regrette absolument pas mon achat de la conférence de @Benoit CAMPANA.

AprĂšs l’avoir visionnĂ©e, j’ai pu mettre en pratique trois effets facilement — et avec succĂšs !

Alors n’hĂ©sitez pas une seconde, foncez !

Encore un grand merci Ă  Benoit et Ă  Thomas pour ce super moment.

  • Merci 1

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  • Messages

    • Oui Mistral est une IA autrement connue sous le nom le chat. Toujours citer ses sources. 
    • Il ne me faut une prĂ©paration lĂ©gĂšre alors je vais Ă©viter les effets qui ne servent pas la narration
 En tout cas, merci c’est super cool ! Ça fait structurĂ© comme une rĂ©ponse d’IA mais c’est sympa, j’en dĂ©duis que mistral c’est une IA ? J’ai de bonnes pistes, j’ai rĂ©ussi Ă  intĂ©grer par mal d’effets sans les emmener de maniĂšre artificielle. C’est pour fin 2026, j’ai encore un peu de temps !  En tout cas merci encore ! 
    • Mistral est mon ami : LĂ©vitation d’objets : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire lĂ©viter des objets comme des livres, des chandeliers ou des potions. Cela peut ĂȘtre utilisĂ© pour montrer les pouvoirs de la sorciĂšre ou les effets de la malĂ©diction. Apparition et disparition : Utilisez des trappes ou des jeux de lumiĂšre pour faire apparaĂźtre ou disparaĂźtre des personnages ou des objets. Par exemple, la sorciĂšre pourrait faire disparaĂźtre une potion ou faire apparaĂźtre un esprit Transformation de liquides : Utilisez des rĂ©actions chimiques simples pour changer la couleur des liquides dans des fioles. Cela peut reprĂ©senter la prĂ©paration de potions magiques. Ombre animĂ©e : Utilisez des jeux de lumiĂšre et des marionnettes d’ombres pour crĂ©er des illusions d’ombres qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut reprĂ©senter les esprits ou les dĂ©mons qui hantent l’homme maudit. Écriture magique : Utilisez de l’encre invisible ou des tableaux noirs spĂ©ciaux pour faire apparaĂźtre des messages ou des symboles magiques. Cela peut ĂȘtre utilisĂ© pour rĂ©vĂ©ler des prophĂ©ties ou des sorts. Marionnettes animĂ©es : Utilisez des marionnettes ou des mannequins qui semblent prendre vie grĂące Ă  des fils invisibles ou des mĂ©canismes cachĂ©s. Cela peut reprĂ©senter des serviteurs magiques ou des crĂ©atures invoquĂ©es Changement de forme : Utilisez des costumes et des masques interchangeables rapidement pour donner l’illusion qu’un personnage se transforme en une autre crĂ©ature. Cela peut reprĂ©senter la possession ou la transformation magique. Effets de lumiĂšre : Utilisez des jeux de lumiĂšre pour crĂ©er des illusions d’apparitions, de disparitions ou de transformations. Par exemple, une lumiĂšre bleutĂ©e pourrait indiquer la prĂ©sence d’un esprit. Voix dĂ©sincarnĂ©es : Utilisez des enregistrements audio ou des effets sonores pour crĂ©er l’illusion de voix dĂ©sincarnĂ©es ou de murmures magiques. Cela peut reprĂ©senter les esprits ou les sorts lancĂ©s par la sorciĂšre. Objets flottants : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire flotter des objets autour des personnages. Cela peut reprĂ©senter l’influence de la magie ou de la malĂ©diction. 1. **Illusion de tĂ©lĂ©portation** : Utilisez des jeux de lumiĂšre et des trappes pour donner l'impression qu'un personnage se tĂ©lĂ©porte d'un endroit Ă  un autre. Cela peut ĂȘtre utilisĂ© pour montrer les pouvoirs de la sorciĂšre ou les effets de la malĂ©diction. 2. **Objets qui changent de taille** : Utilisez des objets tĂ©lescopiques ou des perspectives forcĂ©es pour donner l'illusion que des objets changent de taille. Par exemple, une potion pourrait sembler grandir ou rĂ©trĂ©cir. 3. **Illusion de miroir** : Utilisez des miroirs sans tain ou des jeux de lumiĂšre pour crĂ©er des illusions de reflets qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut reprĂ©senter des esprits ou des doubles malĂ©fiques. 4. **Effets de fumĂ©e et de brouillard** : Utilisez des machines Ă  fumĂ©e pour crĂ©er des effets de brouillard qui apparaissent et disparaissent mystĂ©rieusement. Cela peut ajouter une atmosphĂšre mystique et cacher des transformations ou des apparitions. 5. **Illusion de gravitĂ© inversĂ©e** : Utilisez des fils invisibles et des jeux de lumiĂšre pour donner l'impression que des objets ou des personnages flottent Ă  l'envers. Cela peut reprĂ©senter un monde Ă  l'envers ou des sorts de gravitĂ© inversĂ©e. 6. **Illusion de temps figĂ©** : Utilisez des jeux de lumiĂšre et des poses figĂ©es pour donner l'impression que le temps s'est arrĂȘtĂ©. Les personnages pourraient sembler gelĂ©s sur place, puis reprendre vie. 7. **Illusion de duplication** : Utilisez des miroirs ou des jeux de lumiĂšre pour donner l'impression qu'un personnage se duplique. Cela peut reprĂ©senter des sorts de duplication ou des illusions créées par la sorciĂšre. 8. **Illusion de possession** : Utilisez des changements de voix, des mouvements saccadĂ©s et des jeux de lumiĂšre pour donner l'impression qu'un personnage est possĂ©dĂ© par une entitĂ© malĂ©fique. Cela peut ĂȘtre utilisĂ© pour montrer la lutte interne de l'homme maudit. 9. **Illusion de porte dimensionnelle** : Utilisez des cadres de porte et des jeux de lumiĂšre pour crĂ©er l'illusion d'une porte vers une autre dimension. Les personnages pourraient entrer et sortir de cette porte pour voyager entre les mondes. 10. **Illusion de transformation animale** : Utilisez des costumes et des masques pour donner l'impression qu'un personnage se transforme en animal. Cela peut reprĂ©senter des sorts de transformation ou des malĂ©dictions.  
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