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Depuis plus de vingt ans, @Gabriel WERLEN repousse les frontières du mentalisme
traditionnel en conjuguant rigueur scientifique et créativité artistique.
Sa quête ? Concevoir de pures illusions qui prennent vie directement dans l’esprit
du spectateur, en jouant subtilement avec ses perceptions.

Auteur de six ouvrages, dont The Green Neck System et Iceberg, il a gagné la
reconnaissance internationale de la communauté des mentalistes, séduisant des
figures emblématiques telles que Derren Brown, Michael Weber et Michael Murray.

Au cours de cette conférence, Gabriel partagera sa vision du mentalisme à travers
des routines qui ont marqué son parcours professionnel.
Au fil des découvertes, il vous initiera au Green Neck System puis au principe de
Schrödinger qu’il a développé pour permettre des effets d’une grande pureté et
simplicité.

Que vous soyez débutant ou confirmé, intéressé par le close-up ou la scène, ce
temps de partage vous ouvrira les portes d’un mentalisme moderne, impromptu et
puissant

Programme
Voilà ce que je prévois pour notre conférence :

Green Neck System:

  • Know-way
  • Triade
  • A la carte zoom
  • The wild dice hunt
  • Kurotsuvoice

Acheter Green Neck System chez nos partenaires :
CC Editions
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Schrödinger Principe:

  • Introduction colorée
  • Qui perd Gagne + variations
  • Entre deux spectateurs
  • Absolute Free Will
  • Feux follets
  • Le choix décisif
  • Héritage

En vert ce qui n’est pas sur Penguin.

En bleu ce qui n’était ni dans sa conférence précédente à Nantes ni sur Penguin.

Donc plus de la moitié n’a pas été présenté ni à l’un ni à l’autre !

L’atelier est ouvert à toutes les demandes.

Il s’agit d’une mise en pratique des notions et routines présentées lors de la conférence (voire même d’autres choses en fonction des envies des participants). L’objectif est de repartir avec du concret : des nouveaux outils et routines acquises prêtes à l’emploi !

Attention places limitées paiement à la réservation (Boutique AnimA) ici https://animagique.fr/produit/confatelier-membre-10h30-17h30-gabriel-werlen/

Modifié par Thomas
Ajout lien vers la boutique
  • Thomas changed the title to Conférence et Atelier de Gabriel WERLEN le 050425 à Nantes
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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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