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Publié le

nevrose bipolaire : anciennement maniaco-dépression, j'aime pas parler boulot sur le forum, mais là...

La conversation tourne en rond, avec tes 66%, va consulter immédiatement, tu t'enfermes dans la pensée magique.

Symptomatique : acro aux forum, à worldcraft (ou l'on s'invente une vie de super vilain...), la magie fait également partie du problème : alors je vais te l'écrire en gros : C'EST PAS VRAI ! la magie C'EST POUR RIRE ! c'est pas parce qu'on dit tous qu'il faut sortir de "la magie c'est des trucs" qu'on pense qu'on peut se passer de nos techniques et de nos gimmicks.

On trouve trois types (au moins) de magicos dans les clubs (dont je crois tu fais partie) les amateurs qui se produisent occasionellement, les amateurs qui se produisent seulement aux réunions de club, et les collectionneurs, qui savent repérer une technique, un tour mais ne sauraient le répeter.

Tu es un collectionneur, c'est pas honteux, les collectionneurs d'art ne sont pas des peintres !

Il doit y en avoir plein d'autre sur le forum, ce sont nos sources, notre culture commune, ils sont passionnés d'art magique, mais pas pratiquants.

Tu pourrais te rapprocher d'un magicos et essayer de travailler avec lui, sur la mise en scène, en l'aidant à mettre en place son numéro SI VRAIMENT ton désir est de faire de la magie ton métier mais je ne le crois pas...

Même chose pour la programmation : arrête de réver, tu le dis, tu es nul en maths et français, désorganisé au possible : laisse tomber.

Vas à ton ANPE, à la chambre des métiers, à celle du commerce, et suis une formation courte et diplomante, il y en a plein, même si à priori c'est pas ce que tu avais prévu.

Et puis va voir un psy(chiatre, c'est remboursé) tu as besoin d'aide et il n'y a pas de honte ni de gène à avoir.

Quant aux attaques de panique en voiture : ça se soigne et ça se guérit facilement par les TCC (Thérapies Comportementales et Cognitives) en une dizaine de séances chez un psychologue. Et ça peut être pris en charge par la cotorep !

Bon courage

Snorg

Ne participez jamais a un concours de coup de pied au cul avec un porc epic... non jamais...

http://superreeduc.canalblog.com/

Publié le
.../... Tu me fais bien rire Fred... C'est dommage qu'on soit loin , on passerait de bonnes soirées !!! Amen .../...

allez, biz à tous

allan

C'est quand tu veux Allan, j'ai un sujet de conversation tout trouvé ! ;) :grin:

Mon avis, n'est que mon avis, mais le restera toujours...

Fred SILHOUETTE

On n'a pas deux fois l'occasion de faire une bonne première impression. Lancelot

Publié le
je vous demande pardon

et je vous presente mes excuses à tous,

je file bossais mes cartes

Bon, on garde ceci et on attends un résultat positif!

Avec toutes tes sources (livres et DVD) essaie autre chose que les cartes un peu :)

Magicalement Stéphane

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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