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Publié le

Bonjour à tous,

J'ai besoin de quelques conseils concernant la "donne en seconde" en effet j'ai envie de faire des donnes en seconde à partir d'un jeux Bicycle et non d'un Bee.

Je remarque toutefois que le problème vient du fait que la tranche de la 2e carte flash, (vu qu'elle passe sous la 1er).

Le seul paliatif que j'ai trouvé consiste à relever le jeux vers moi (afin de ne pas "flasher" le dessus du jeux).

Quelqu'un a t-il des conseils ou ref de Magicien pour magicien exécutant cette technique avec Bicycle.

J'ai visualiser les techniques de Daryl et de Simon Lovell mais ils utilisent des Bee !!

Merci d'avance

Magicalement

Carl.

Magicien : mon rêve, ma passion, mon métier.

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le

quote:

Débat lancé par woody:

Salut Carl,

Dans la K7 de Bilis (N°2), il y a une partie consacrée à ce sujet; il utilise d'ailleurs des "Bicycle" ( et non les Aviator habituellement fournies avec, wouarf
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! )

Amicalement

Woody

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Je suis pas sur qu'il s'agisse de bicycle... ceci dis j'en suis vraiment pas sur wink.gif" border="0

Par contre tu peux effectuer ta donne d'une seule main en pivotant le poignet ce qui evite le flash.

"La réalité, c'est ce qui continue d'exister lorsqu'on cesse d'y croire. Votre réalité est une illusion que votre perception a figée."

inspiré de Philip K.Dick.

Chris.

Publié le

Salut Chris,

Je crois que ce sont des Bicycle mais effectivement je n'en suis pas sur à 100 % en tous cas, notre ami Bernard utilise bien des Bicycle dans ses K7 1, 3 et 5 tandis que les cartes fournies sont des Aviator, c'est ça que je trouve marrant smile.gif" border="0

Amicalement

Woody

Publié le

Rectificatif,

Billis utilise des Bicycles dans la 1,2,3

et des Aviators dans la 5.

Mais bon, le fait est que dans les 2 cas il y a la bordure blanche alors je ne vous en veux pas de vous être trompé.

Je sais qu'un jour mon altruisme me perdra mais que voulez vous je suis "bonne pâte".

A+

Tybo

Thibaut RANDOULET

Publié le

Allez voir Marlo en K7 les copains !

la position des doigts en donne est importante et cachent dejà pas mal de choses.

De plus au moment de la second deal bord blanc ou pas tu cache un peu le dos.

Et pis c'est comme tout effet magique ou manipulation il faut que tu y crois. Si tu clignes des yeux ou que tu brises le rythme de la donne ca se sent. Entraine toi a donner des paquets avec un seconde toute les deux donnes. Tu alternes . En quelques heures , tu te sentira mieux: il faut que tu le sentes et que tu sois à l'aise. Apres lors de la manipulation, une misdirection verbale.

Le problème n'est pas trop comment cacher le bord blanc (releve quand meme le paquet a TOUTES LES DONNES pendant tous les tours ) c'est qu'il faut être sûr de soi.

Alors travaille travaille. Fais en des milliers , te décourage pas : Marlo c'est pas fait en un jour ..ehu pardon le monde c'est pas fait en un jour j'veux dire !

Idem pour la donne du dessous

PS: achete quand meme au moins une cassette de MArlo afin de bien pleurer sur ton sort et comprendre les differentes positions de donne..et après cours voir un chirurgien pour de faire greffer des doigts, on est tous passé par là j'en connais un très bon !

Bruno

Publié le

Bonjour,

j'ai appris ma second deal directement de Simon Lovell et je peux vous dire qu'il la fait très bien avec des bicycles. mais il utilise la technique du push off et non celle du strike avec des Bicycles. la technique du push off est plus difficile mais beaucoup invisible que le strike

A+

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
    • Le design noir et blanc est sympa. Comme dit hier je m'interroge juste sur les valeurs des cartes qui peuvent conduire le spectateur à penser à un marquage. Mais c'est peut-être un biais de magicien.
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