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Il y a 3 heures, radlabo a dit :

oui dans de bonnes conditions aucun fil ne scintille, oui dans de mauvaises conditions n'importe quel fil peut être visible...on va peut-être arrêter les lapalissades pour se donner raison dans le sens où on a envie d'amener l'argumentaire ;)

par contre dans des conditions de l'entre deux (car cela existe), certains fils passeront inaperçus alors que d'autres se trahiront...la faute à l'épaisseur, la couleur , le pouvoir réflecteur QUI N'EST PAS LE MÊME SELON LES FILS!!!

 

et Venom est loin d'être le mieux noté...et non pour faire du Venom d'autres fils que le Venom fonctionnent aussi... la preuve le Fearson strong line par exemple gagne énormément en invisibilité sans quasiment perdre en solidité...

m'enfin après n'insistons pas et chacun sa personnalisation ou non de ses itr...

Effectivement, on pourrait continuer ainsi à l'infini. xD

L'important c'est de se sentir bien avec sa solution personnelle et que ça marche.
Par exemple j'ai bien trouvé le Fearson Vectra Line moins visible que le Venom (forcément, il est plus fin), mais il a cassé trop souvent pour qu'il remplace mon Venom. Il est vrai que j'avais l'habitude de tirailler le Venom comme un sauvage, avec le Vectra Line il faut certainement lui parler avec douceur. :)

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Quand on veut on peut.
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Publié le (modifié)
Il y a 17 heures, radlabo a dit :

après de nombreux essais, le bon compromis en poids pour une bague est dans les environs de 2g...à 1g elle parait trop légère pour le fil et manque légèrement de poids sur le fil (notamment pour finir de descendre après le freeze), au dessus de 3 ,5g elle commence à voyager avec une courbure à l'horizontal à moins de tendre énormément le montage

Une belle collection, qui permet de mieux les comparer entre elles.
La vidéo indique un "truc" pour les bagues lourdes.

Modifié par Edler
  • J'aime 1
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Quand on veut on peut.
Publié le
Il y a 7 heures, Edler a dit :

Une belle collection, qui permet de mieux les comparer entre elles.
La vidéo indique un "truc" pour les bagues lourdes : faire un tour supplémentaire autour de l'index. Elles filent alors quasiment tout droit et plus rapidement.

attention on est en public là...en CdS ce serait mieux

Je vais jusqu'où je suis. Je n'y suis pas encore.

 - Je suis plus intelligent que vous, Laissez-moi vous fournir un exemple... Pensez à un chiffre, n'importe lequel
- Euh, cinq  ...
- Faux. Vous voyez ?
mdr

Publié le

J'ai une bague de 6g et elle passe très bien au voyage horizontal.
Il suffit d'écarter légèrement les mains pour augmenter un peu la tension.

  • J'aime 1

« On peut éprouver une telle joie à faire plaisir à quelqu´un qu´on ait envie de le remercier. »

Henry de Montherlant

Publié le (modifié)

Il y a surtout la bague utilisée.
Je viens de recevoir une bague en bois, de l'ébène. Ce qui fait que le poids de ma bague est passé de 4 g à 1 g (diamètre interne 22 mm, largeur 5 mm). Et cela change tout : arrêt de la bague en plein milieu de la descente, sans aucune vibration, passage d'une main à l'autre de manière parfaitement horizontale, nette et rapide (sur une longueur importante) et... un truc que je viens de trouver mais que je ne peux dire qu'en chambre des secrets.

 

IMG_1995.JPG

Modifié par Edler
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Quand on veut on peut.
Publié le
Il y a 22 heures, Edler a dit :

Il y a surtout la bague utilisée.
Je viens de recevoir une bague en bois, de l'ébène.

Si tu as une adresse à me recommander, je suis preneur (en MP).
Merci d'avance

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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