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Revue française axée 100% Mentalisme

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la PREMIERE revue francophone 100% consacrée au Mentalisme !

Chaque trimestre :
• 96 pages (80 noires + 16 couleur)
• Format 16 x 24 cm à dos carré (look “revue littéraire”)
• Prix unitaire 27€
• Contenu : moitié routines, moitié magazine
    – dossier du mois
    – interview du mois
    – shopping
    – astuces
    – histoire
    – théorie
    – infos diverses…
• N°1 : Spécial Max Maven
• Lancement 5 octobre 2023 au congrès FFAP de La Grande Motte

 

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OSEApprendre Objectif, Système, Expérimente 🧠🎈🌈

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Toutes les infos sur le titre 

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François Montmirel, directeur de publication,
auteur, créateur des éditions Fantaisium (qui éditent Les Cahiers du Mentalisme), ex-marchand de trucs (Joker Deluxe), ex-directeur de publication du magazine Imagik entre 1993 et 2002. Il a notamment été le premier à éditer en français les œuvres de Theodore Annemann, Harry Houdini, Joseph Dunninger, Al Mann…

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Erick Fearson, rédacteur en chef,
mentaliste à tendance “bizarriste”, mais aussi close-upman, grand connaisseur depuis plus de 30 ans des publications mentalistes anglo-saxonnes, chroniqueur à Magicus et pour des émissions TV consacrées au paranormal (comme “La Soirée de l’Etrange” sur TF1). Il est aussi tarologue, écrivain, conférencier, formateur, érudit dans ces matières.

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Le 17/05/2023 à 16:47, Sébastien DELSAUT (baboun) a dit :

Francois Montmirel et Erick Fearson

Merci à vous les gars.

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Patience pour le complément d'info Frédéric 😉

Lancement le 5 octobre 2023 au congrès FFAP de La Grande Motte.

Après assurément sur le site Fantaisium, l'éditeur.

Ensuite très certainement dans toutes les bonnes boutiques de Magie.

Très amicalement

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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