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Je fais suite à ce post : http://www.virtualmagie.com/ubbthreads/showflat.php/Cat/0/Number/102648/an/0/page/0#102648

En gros, je ne peux pas faire d'empalmage classique à cause d'un jour au doigt donc je cherche une video qui montre des latéraux, tenkai, etc, enfin des empalmages ou la carte n'est pas derriére les doigts :)

J'ai trouvé ce DVD ?

Vous en pensez quoi pour les acquéreurs ?

Sinon si vous en connaissez d'autres aussi, merci :)

Modifié par Thomas THIÉBAUT
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Oui c'est pour ça que je demande, pour le Erdnase surtout. Même si je connais de nom je ne sais pas comment il se fait.

Donc, DVD pas bon, merci :)

Et pour Lennart Green, je n'ai pas trouvé de DVD le concernant sur les empalmages.

Si tu as une référence, merci ;)

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Merci c'est sympa :)

Sinon, je ne connais pas ce mouvement, c'est lui le créateur du Blitz non ? J'ai entendu dire qu'on pouvait en faire pas mal avec ce mouvement dont des empalmages.

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Blitz.

Mais c'est pas bon, je viens de voir sur magies.com, c'est un contrôle. Bon j'attends ton avis sur la série de Lennart ;)

Modifié par Thomas THIÉBAUT
Publié le

L'excellent DVD " On Palming " de John Carney pourrait t'interresser.

Voici le sommaire.

Palming Fundamentals

Vernon Top Palm

Erdnase Top Palm

Diagonal Palm Shift

Arthur Finley Steal

Vernon Hand Washing

Erdnase Bottom Palm

Small Packet Bottom

The Side Steal

Tenkai-esque

Vernon Flat Palm

Erdnase Color Change

The Cop Palming Management

PS:Le Blitz (et ses applications dérivées) est une technique de Christian Chelman

Publié le (modifié)

il faut qd meme dire que blitz et autre de chelman n'est qu'une redite mais avec des cartes rouges du "cull" de monsieur Ozfinzer chuis pas sur de l'ortographe).

Pour l'empalmage ou bravo Carney c'est genial, le dvd de Vallarino est tres bien aussi mais à mon sens ne vaut pas celui de carney.

Mickael Close a aussi fait une video sur les empalmages...

Modifié par Tivoli

Tivoli logo.pngMC - Fantaisiste 

from here and here

www.arthurtivoli.fr

 

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    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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