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Publié le

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🚨Le retournement double (souvent assimilée à la levée double) est probablement la technique la plus essentielle en cartomagie.
Il s’agit d’une des premières techniques que le magicien apprend lorsqu’il a décidé de réaliser des tours de cartes, et c’est un mouvement qu’ils sont amenés à utiliser de bien des façons devant les spectateurs.

Malheureusement, c’est souvent un geste fait maladroitement, de la même manière qu’il a été appris au tout début. En effet, beaucoup trop de magiciens passent leur vie à utiliser la première méthode qu’ils ont utilisée, et ne tirent pas avantage des nombreuses variations qui existent en fonction de leurs besoins.

 

 

➡ Sur ce DVD, vous trouverez un apprentissage complet et facile à comprendre de 14 retournements doubles différents. Avec cet arsenal en votre possession, vous serez désormais capable d’utiliser une levée double utile en fonction de la situation. Du dessus ou du milieu du jeu, d’un petit paquet de cartes, vous pourrez la réaliser. Vous apprendrez également à préparer votre levée double de plusieurs manières (comptage au pouce, petit doigt, pushover et bien d’autres…). Au fur et à mesure que vous progressez, Liam vous apprendra même comment réaliser des levées triples, quadruples, et bien plus.

 

➡ Ne vous méprenez pas, il y a beaucoup de techniques et d’astuces à apprendre dans ce DVD !

Que vous débutiez en magie ou que vous ayez des années d’expérience, il y a quelque chose pour vous. Le « Double Lift Project » vous apprendra des astuces amenant votre technique à un niveau supérieur. Sur la deuxième partie du DVD, Liam Montier présente quelques une des meilleurs tours utilisant la levée double. Des routines incroyables de David Salomon, Alex Elmsley, Pete Duffie… des effets qui blufferont totalement vos spectateurs !

 

 

➡ Sommaire

 

Les Préparations

Holding The Deck

The Lift Up

The Gary Ouelett Get Ready

The Push Over Break

The Lift Get Ready

The Thumb Count

The Pinkie Count

 

Les Retournements

The Expert Card Technique Turnover

The Book Turnover

The Upjogged Turnover

The Spin Double

The Larry Jenning’s Snap Double

The Pages Of Time

The Triple Delight Turnover

The Crook

The Pushoff

The Floop

The LePaul Flipover

The Centre Double Lifts

The Forceps

The Bro Hamman Packet Double Lifts

 

Les Tours

Chicago tour d'entrée/Red Hot Mama

David Solomon’s Fingerprint Trick

Peter Duffie’s Two Card Transpo

Dave Campbell’s Leapfrog

George McBride’s Double Swap Sandwich

Alex Elmsley’s Double Swap

Mike Skinner’s The Mona Lisa Card Trick

 

 

➡ Les plus

Plus de 3 heures de vidéo !

Des choses à apprendre pour tous les niveaux !

20 techniques et 7 routines !

 

 

 

IMG_2672.JPG

  • Thomas changed the title to Double Lift Project de Liam MONTIER
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Invité
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  • Messages

    • Bonjour, je recherche le stop light paddle en occaz'. Si un VMiste s'en sépare, je serais éventuellement intéressé. Merci.
    • Oui... Il me semble que l'opposition entre Einstein et Bohr ne portait pas seulement sur des équations, mais sur la nature même de la réalité (on y revient encore une fois 🙂). C'est une opposition bien plus philosophique que scientifique. La célèbre formule "Dieu ne joue pas aux dés" pourrait finalement, peut être, se traduire ainsi :" Je ne peux pas croire que le fondement ultime de la réalité soit un jeu de hasard. Il doit exister un ordre plus profond que celui que notre théorie actuelle nous permet de découvrir."
    • AVIATOR : comment reconnaître les générations grâce au dessin de l'avion ? Pour les collectionneurs de jeux Aviator de la U.S. Playing Card Company, il existe un petit détail intéressant à observer sur les boîtes : le dessin de l'avion et notamment le nombre de réacteurs. Ce détail peut donner une indication sur la génération du jeu. Voici le principe de classement que je propose, du plus récent au plus ancien : 1. Les Aviator récents Avion représenté avec un seul réacteur sous chaque aile, soit deux réacteurs au total. Illustration correspondant à un avion à réaction moderne. 2. Les Aviator plus anciens Représentation d'avions avec deux ou trois réacteurs, selon les modèles. Ces illustrations peuvent correspondre à des présentations plus anciennes. 3. Les modèles les plus anciens Certaines anciennes représentations présentent des avions d'une autre génération, avec une silhouette et une motorisation différentes. Attention : le nombre de réacteurs est un indice visuel et non une datation officielle. Pour confirmer l'époque d'un jeu, il faut également examiner le logo, la typographie, le sceau, l'As de pique et les inscriptions de la boîte. Je trouve ce détail intéressant pour notre collection, car il permet de comparer les différentes présentations des Aviator et peut nous aider à mieux identifier leurs évolutions. Si d'autres collectionneurs possèdent des Aviator avec des avions différents, n'hésitez pas à partager vos photos afin que nous puissions compléter et affiner cette chronologie ! Les photos sont prises de Google images :
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