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  • 2 weeks plus tard...
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  • 15 années plus tard...
Publié le

Bonjour à tous,

En cherchant un peu je n'ai pas trouver de sujet sur ce sujet.
En existe t'il un avec des référence ? (Ouvrage, Dvd, Matériel… )

Si non avez vous des référence à me donner ?
Même sur internet, les différentes boutique je trouve très peu. Surtout sur le matériel.image.png.50006764683bee110a28ad78a79d39f8.png

  • J'aime 1

La lune est le soleil des loups.

  • Thomas changed the title to Changement de Masque Chinois | références
Publié le (modifié)

C'est un art ancestral qui a du mal à s'exporter hors de Chine. Les costumes sont faits sur mesure pour les artistes, les références sont pas évidentes à partager. 

Les masques racontent une histoire, mais nos codes culturels occidentaux ne nous permettent pas vraiment d'appréhender les personnages représentés. 

Bon courage pour tes recherches, et surtout pour monter ce genre de spectacle en Europe ! Je serai ravi d'y assister (en ayant vus en Chine).

Ah si ! si tu veux un peu d'aide : 变脸 ! good luck

Modifié par PaulMagie
  • J'aime 2
  • Merci 1

Mon regard sur les publications Close-Up :

http://closeupcritique.wordpress.com/

Publié le (modifié)
Il y a 1 heure, PaulMagie a dit :

Les masques racontent une histoire, mais nos codes culturels occidentaux ne nous permettent pas vraiment d'appréhender les personnages représentés. 

C'est vrai, bien qu'on puisse comprendre quelques techniques grâce au Q***k C***ge. 
Avec quelques skills en coutures, je pense qu'on pourrai moderniser et ""occidentaliser"" sans insulter l'art ancestral bien entendu

Modifié par Anthony LQT
  • J'aime 2

La lune est le soleil des loups.

  • Thomas changed the title to Change de Masques | références
Publié le

Ma modeste contribution...C'est pas vraiment un change...mais ça peut s'intégrer dans une routine de change...

"Les masques volants" de Carmelo dans son recueil "Une magie originale" Editions Georges Proust page 45-52...

https://www.virtualmagie.com/articles/tests/lectures/une-magie-originale-de-carmelo/

-Un masque sur le visage...le masque se décolle du visage pour flotter devant vous alors que les mains en sont éloignées...et le masque revient sur le visage... se fait avec un ou trois masques...

C'est tout.

RF  M M 

  • J'aime 4
  • 8 months plus tard...
Publié le

Je pratique le Bian Lian (changements de masque), trouver le matériel est compliqué et lorsqu'on le trouve le tuto n'est fourni qu'à moitié. Et tous les liens sont en Chinois. Rien en Anglais  ! Il faut un peux se creuser les ménages pour comprendre.  Le matériel est de très bonne qualité, fait main. facile a réalisé après quelques heures d'entrainement.

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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