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[Magicien] Pin's de magiciens ?


Jean-Yves LOES

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C'est passé de mode,

mais il y a qques années,

les pin's fleurissaient sur toutes les boutonnières.

Chacun y allait de sa petite décoration.

Mais, chez vous les magiciens ?

Vous auriez des pin's à me montrer,

où avez vous échappé à ce phénomène ?

Jean-Yves Loes (Petitbonhomme)

http://www.lamagiedupetitzebulon.com/

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J'ai vendu, il y a quelques années, une collection de pin's (environ 70 si je me souviens bien) sur les cartes à jouer au magicien Bernard Andreï de Nice. C'est lui et son épouse qui maintenant continuent cette collection.

Aux dernières nouvelles, la collection s'est fortement enrichie...

Et pour rester sur le thème, voici une routine que j'avais contruite :

Le pin's invisible

Ce tour a été publié dans le numéro spécial de la revue Arcane (N° 98) qui m' été consacrée.

medium_arcane.2.jpg

"Oui je sais, j'avais les cheveux longs !"

Il y a quelques années la mode était au pin's. Voici la routine que j'avais construite à l'époque pour répondre à cette mode. La mode est passée mais il m'arrive de la présenter encore.

Effet : un pin's représentant les 4 as est épinglé fièrement * à la veste du magicien. Le magicien décroche le pin's et dit qu'il est magique. A l'aide d'un stylo (en guise de baguette magique) le magicien fait devenir le pin's invisible. Ce dernier est alors déposé sur la paume ouverte du spectateur pendant que le magicien range le stylo.

Le magicien dit qu'un tel pin's a une valeur inestimable chez les collectionneurs. Cependant comme le spectateur est sympathique, le magicien lui offre le pin's invisible en soulignant qu'il en possède un autre. Un second pin's identique au premier est alors vu épinglé à l'emplacement même du premier.

Préparation : il vous faut deux pin's. Vous retirerez les clips des deux pin's car vous n'en n'aurez pas besoin. Vous casserez l'épingle d'un des deux pin's et vous collerez à sa place un fil solide de la même couleur que le tissu de votre veste. Ce fil traversera le tissu de votre veste juste au-dessus de la pochette de la veste. Ce fil se terminera par une grosse perle qui pendra à l'intérieur de la veste. Mettez ce pin's dans la pochette de la veste, il y restera caché jusqu'au moment voulu. Il vous suffira de tirer sur la perle pour que le pin's sorte de sa cachette et prenne place sur votre veste.

Le deuxième pin's (celui avec la pointe) est épinglé au dessus de la pochette. Un stylo est rangé dans la poche intérieure de la veste.

Présentation : lors d'une routine précédente, sortez le stylo le la poche intérieure gauche (pour signer une carte par exemple) et rangez-le dans la poche extérieure droite de votre veste.

Décrochez le pin's visible de votre veste et faites-en un faux dépôt en main gauche. Allez chercher le stylo dans la poche droite de la veste et abandonnez-y le pin's caché en main droite. Faites un geste magique avec le stylo au-dessus du poing gauche censé contenir le pin's. Ouvrez le poing gauche et dites que le pin's est devenu invisible. faites mine de le déposer sur la paume ouverte du spectateur et rangez le stylo dans la poche intérieure gauche de la veste. Tirez alors sur la perle afin que le pin's caché prenne la place du premier. Offrez le pin's invisible au spectateur et dites que vous en avez un autre.

* A l'époque, lors des diners-spectacles, certains spectateurs étaient prêt à m'échanger ou à m'acheter ce pin's pour compléter leur collection, cette routine répondait en quelque sorte à leur demande.

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Il s'en vendaient quelques uns, magiciens manipulateurs de feu, de cartes, de piéces, c'est tout ce qu'il me reste plus celui du club des magiciens de Neuchâtel ( un petit lapin avec une baguette ) et le mien ( un lapin sortant d'un chapeau ) un peu comme celui de Guy Lore à l'époque! faut juste que je les retrouvent!

Zéb ? parce que c'est bien !

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Ok, j'argumente et enrichis ma pensée:

6138651.jpg

Bon, Ok, pas sûr que ce soit probant !

Mais, ce que je voulais dire au final,

c'est que tout magicien que vous êtes

vous faites finalement tous

le même métier !

Voilà, CQFD !

PS : d'ailleurs pour revenir au sujet

de ce post, je vais me faire un pin's

de vos deux portraits !

PS1 : c'était pas une attaque physique

mais seulement capilaire !

Modifié par petitbonhomme

Jean-Yves Loes (Petitbonhomme)

http://www.lamagiedupetitzebulon.com/

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Le show est tout en close-up et s’articule autour de 3 grandes parties enchaînées : THE CARD DEALER où 5 routines s’enchaînent avec des donnes de poker où le spectateur choisit lui-même le nombre de joueurs et le joueur qu’il souhaite voir gagner. Chelman a mis au point les solutions les plus épurées et les plus efficaces pour résoudre ce genre de défis. GAMBLING MENTALISM où Chelman propose 5 défis au spectateur, comme de deviner quelle main de poker il a choisie, sans poser la moindre question. GAMBLING STORYTELLING où 3 routines de magie bizarre se suivent, dont une avec des coquilles de noix. Christian Chelman est le premier magicien à introduire de la tricherie pure dans la magie bizarre. L’ambiance de la vidéo est intimiste, Christian oeuvrant à une table de jeu où se trouvent assis trois joueurs qui participent aux routines. Le coffret se complète de 2 bonus vidéo : la routine « Marked Ambitious », une des applications du « Chelman Marked Deck » fourni. la présentation de la « mallette du tricheur » de Christian Chelman, qui collectionne depuis 3 décennies tout ce qui concerne la tricherie. … et de 3 bonus physiques : le jeu marqué « Chelman Marked Deck » créé spécialement pour ce coffret DVD, au graphisme superbe signé Benoît Drager, incluant une silhouette créée par Dai Vernon. 3 cartes gimmick incluses dans le jeu marqué, qui servent pour la routine « Second and center deal ». une feuille A4 qui sert pour la routine « Gambling List ». Ce coffret DVD est un magnifique coffret-cadeau qui, de plus, contient des routines qui enrichiront considérablement votre répertoire.Dans ce coffret double DVD : Bonus vidéo 1 : Marked Ambitious. Le spectateur choisit une carte nommée par le magicien. Elle revient constamment sur le dessus du jeu. Nécessite le jeu spécial fourni dans ce coffret. Bonus vidéo 2 : Mallette du tricheur. Christian montre et commente une partie de sa collection de véritable matériel de tricheur à l'ancienne. Surprenant ! Bonus physique 1 : Une feuille portant la "Gambling List". Bonus physique 2 : 3 cartes gimmick servant pour la routine "Second & center deals". Bonus physique 3 : Le Chelman Marked deck. Un jeu de 55 cartes format poker de très bonne qualité avec des dos marqués, à partir d'un design original et superbe signé Benoît Drager. Ce jeu a été créé spécialement pour ce coffret et n'est pas disponible à part.   SOMMAIRE THE CARD DEALER The Bond Deal Après mélange du jeu, le magicien reconstitue exactement la donne du film de James Bond, “Casino Royale”. Classic Poker Demonstration 1 Le spectateur choisit le nombre de joueurs qu'il souhaite, celui qui doit gagner… et même avec quelle main ! Classic Poker Demonstration 2 Le spectateur choisit 5 cartes différentes. La donne faite, la main du joueur choisi est ouverte : les cartes sont les exactes “jumelles” des 5 cartes du départ. Chelman Poker Demo : hold'em Routine proche de la Classic Démo 1, mais cette fois en Hold’em, le poker des tournois internationaux. Second and center deal Le magicien “prouve” qu'il est capable de donner les cartes du milieu du jeu. Il récupère de cette manière 5 trèfles qu’il avait perdus dans le jeu au départ. Fantom Shuffle. Carte-clé. Riffle Stack. Zarrow simple. Strip Shuffle. Zarrow double. Riffle Peek. Riffle Shuffle avec slip-cuts. Faro. Strip Cut. Push Thru. Coupes. Peeks. Chelman Switch. (expliqués) GAMBLING MENTALISM Tells A partir de 6 cartes spéciales comportant valeurs et couleurs mélangées, le magicien devine la carte pensée librement sans poser de question. Effet réalisé avec le jeu Blue Moon (non fourni). Full Tells Le magicien donne 4 mains de poker, puis se retourne. Le spectateur choisit une des quatre mains, qu'il garde cachée, et perd les trois autres. Le magicien refait face et annonce la main choisie… sans poser de question ! Gambling List Le spectateur choisit un nom dans une liste de collectionneurs (aucun forçage), puis le magicien donne les cartes au nombre correspondantes. Résultat : une quinte flush avec une carte manquante ! Puis il retourne la carte qui était agrafée à la liste depuis le début : c'est celle qui complète la quinte flush. Speed Poker Le magicien et le spectateur choisissent chacun une main de poker dans le jeu face en haut. Le magicien gagne quoi qu'il arrive. 10 Card Poker Deal Le magicien isole 10 figures et laisse le spectateur attribuer les cartes à l’un ou à l’autre joueur. Quand les mains sont révélées, le magicien gagne quoi qu'il arrive. GAMBLING STORYTELLING Option Queens Dans un pub, le spectateur drague pour se détendre. Avec des dés et des cartes, il trouve au hasard une jolie fille, puis, plus tard… sa soeur ! (Dame de carreau/coeur). Pourtant c’est lui qui a tout choisi. The Shell Man Démonstration de coquilles de noix sur une histoire d’arnaqueur de rue se déroulant dans les bas-fonds de New York. Saisissant ! Cold Case Closer Le magicien rouvre l’enquête d’un meurtre ancien d’un tricheur à Las Vegas. Il découvre ainsi, avec des cartes qui changent de couleur, le vrai mobile de l’assassinat. Bonus Marked Ambitious Le spectateur choisit une carte nommée par le magicien. Elle revient constamment sur le dessus du jeu. Nécessite le jeu spécial fourni dans ce coffret. Mallette du tricheur. Christian montre et commente une partie de sa collection de véritable matériel de tricheur à l'ancienne. Surprenant ! Disponible tout de suite en cliquant ici https://www.virtualmagie.com/boutique/livres-de-magie-papier/les-cahiers-du-mentalisme/
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