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Pour ce qui est de l'autre video je suis dans un cafe internet sans son donc il va falloir attendre ;)

Pour ce qui est des notes foirees, gounico, soit tu n'est pas guitariste, soit tu n'as ecoute la video que rapidement (je pense). Plusieurs notes sont etouffees et pas mal de bends sont tout simplement faux.

TallyHo, je ne dis pas que cette video n'est pas bien, elle est sympa, mais sans plus je trouve. Ce n'est qu'un avis.

Il y a certainement plus de talent et de creativite que des filles mignonnes qui se tremoussent devant leur camera et qui restent des mois dans le top 100 de googlevids.

"Le monde est comme une grande illusion ; mais beaucoup d'hommes, en cherchant à trouver le truc, passent à côté de l'effet..."

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Pour ce qui est des notes foirees, gounico, soit tu n'est pas guitariste, soit tu n'as ecoute la video que rapidement (je pense). Plusieurs notes sont etouffees et pas mal de bends sont tout simplement faux.

bah si je suis guitariste (depuis 11 ans) et je l'ai ecouté beaucoup de fois ( ptete une trentaine).

Pour les notes étouffées, hormis des Pm voulus je ne vois pas de quoi tu parles.

Pour les bend je ne vois pas non plus ^^, donc quand tu dis pas mal ...

www.senseneveil.com     Cie Spécialisée dans les spectacles de magie pour enfants partout en France.

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Randa, rien à dire sur l'autre version. Des sweepings et tappings d'une précision remarquable dans lesquels toutes les notes sonnent. J'apprécie fortement la composition de JerryC sur cette interprétation.

gounico, en une écoute voici ce que j'ai noté qui me plaît pas, mais qui est très chipoté:

0:38, un étrange "release" mais pourquoi pas...

1:38, un bend pas assez tiré?

2:49, le premier sweeping est étrange

3:07, une partie étouffée pas propre

3:56, encore une note parasite

4:13, la dernière note sonne avec drôle d'effet de sonnerie de téléphone, mais pour le coup le la compression y est peut-ê

tre pour quelque chose.

4:48, bend légèrement hors tonalité

et voici ce qui est mois chipoté que les points ci dessus:

1:01, une note parasite dans les aigus suivi parun plan raté (rythmiquement au moins) avant de quitter les accords

2:29, une note sonne "à moitié" dans la descente

4:34, le bend attaque sur une note fausse (trop tirée cf. 10 secondes plus tard)

5:02, le glissé finit sur une note étrange sinon fausse

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"Le monde est comme une grande illusion ; mais beaucoup d'hommes, en cherchant à trouver le truc, passent à côté de l'effet..."

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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