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Publié le

Vends Rattled 30€ FDPI utilisé 2 fois.

Vous montrez un bouchon de bouteille et placez une pièce ou une bague en dessous. Vous vous éloignez de la table et du bouchon. Le spectateur secoue le bouchon, il entend et sent la pièce sous le bouchon. Sans que vous ne touchiez à rien, le spectateur secoue à nouveau le bouchon… plus aucun bruit ! Le silence le plus incroyable se fait entendre. Le spectateur regarde sous le bouchon… la pièce a disparu ! Le bouchon vide peut être examiné, aucune pièce, aucun son, rien… juste un bouchon innocent en plastique.

Quelques possibilités :

placez un verre sous la table…  » Clink « , la pièce traverse la table et tombe dans le verre !

la pièce réapparaît sous un bouchon vide tenu par un deuxième spectateur ! (le gimmick de Dan fait tout le travail pour vous)

Les +

c’est le spectateur qui secoue le bouchon et fait disparaître la pièce

vous ne touchez jamais le bouchon !

présentez l’effet entouré

gardez le bouchon en poche ou dévissez-le d’une bouteille

se prépare en quelques secondes

pas de change !

très facile à faire

aucun empalmage

fabriqué pour durer

deux bouchons truqués examinables

Ma femme est magique... alors je suis devenu magicien.

  • 1 month plus tard...
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  • 1 month plus tard...
  • 5 weeks plus tard...
  • 1 month plus tard...
  • Thomas changed the title to Rattled 2.0 de Dan HAUSS
  • 5 weeks plus tard...
  • Thomas locked this sujet
Invité
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  • Messages

    • Je t'ai mis plein de sources au dessus. Je te mets en MP un lien vers une vidéo d'un youtuber qui explique le principe et je te précise un truc ou deux, si tu aimes les maths lol. 
    • En fait tu m'as induit en erreur avec ton nom, je connais ce principe lol et je l'ai utilisé dans des routines. Ce que tu cherche c'est pas Beccare lol, il doit juste avoir mal prononcé ou entendu le nom et il a mis "Beccare" sur la vidéo! C'est en réalité le Principe de Baccari (parfois orthographié Baccari's Principle ou  au tour des "Dix de Baccari"). Bref c'est lié à la base 10 en fait 11.  Dans la littérature magique tu peux chercher  "The Circus Card Trick" ou le tour de la "Balance des Cartes". Le principe repose sur une procédure de distribution spécifique qui permet de localiser une carte sans avoir à connaître sa position exacte au départ. Le décompte : On distribue des cartes une par une en comptant à voix haute de 10 à 1 (10, 9, 8, 7...). La coïncidence : Si la valeur de la carte retournée correspond au chiffre annoncé (par exemple, on dit "9" et on retourne un 9), on s'arrête et on passe au tas suivant. L'absence de correspondance : Si on arrive jusqu'à 1 sans trouver de correspondance, on "coiffe" le tas avec une carte face cachée (qui compte pour zéro). Le résultat : En additionnant les valeurs des cartes sur lesquelles on s'est arrêté, le total indique précisément la position de la carte choisie par le spectateur dans le reste du jeu. Effectivement la version la plus connue est le tour automatique utilisant 10 cartes de l'As au 10. Le fait de compter à l'envers compense exactement le nombre de cartes distribuées, ce qui fait que la somme finale "pointe" toujours vers la carte cible. Si tu veux trouver ce principe dans des sources :   L'Encyclopédie des Tours de Cartes (Jean Hugard) ou  The Royal Road to Card Magic (Hugard & Braué) sous le nom de "The Circus Card Trick" Nick Trost a fait de nombreuses variantes du principe de Baccari, souvent intégrées dans des routines de prédictions ou de coïncidences qui paraissent totalement impossibles. Tu as des trucs dans en français dans les traductions de Richard Vollmer) Dans les Cours de Cartomagie Moderne (Roberto Giobbi) le principe est aussi bien détaillé mais je ne sais plus dans lequel des tomes.   Et dans  J'apprends la magie des cartes (Vappereau / Carbonnier) tu vas le trouver sous des noms plus descriptifs comme le "Compte à rebours" ou le "Décompte magique".
    • J'ai rien trouvé dans la littérature a ce sujet. Je connais le nom du principe mais je ne suis même pas certain que cela s'écrit comme ca...
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