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Publié le

Ca fait longtemps que je le connais, je ne sais plus si je l'ai vu sur un livre ou si on me l'a expliqué.

Et il suggére une chute similaire ?

Dans la version d'Annemann, Le spectateur n'insère qu'une seule fois la carte dans le jeu. Après le "double échec" (carte dessus/dessous), le spectateur nomme sa carte à voix haute, souffle doucement sur le dos de la carte qu'il tient avant de la retourner...

J'adore faire ce tour, mais je ne le fais ni en tour d'entrée (pas assez direct), et rarement en final (pas assez fort, sauf si les réactions du public me font penser le contraire: il faut savoir s'adapter).

C'est un excellent tour intermédiaire: votre personnage de magicien est en place. Après le succès de vos tours précédents, vous souhaitez faire quelque chose de différent avec votre jeu de cartes... Surtout qu'il est tard, vous êtes un peu fatigué... tongue.gif

Tiens, pour changer un peu, c'est le spectateur lui-même qui va devenir magicien... Il va retrouver sa carte avec une carte quelconque (son assitante), d'autant plus que vous ne connaissez ni l'identité de sa carte, ni son emplacement.

Sans "lâcher son assitante", il l'insère dans le jeu que vous effeuillez doucement.

Deux possibilités: soit votre carte est le 9K... Non?... Alors forcément, c'est le 2K! Toujours pas?!? Mince, c'est assez ennuyeux... (A ce moment, petit jeu de regard avec vos spectateurs: la plupart sont attristés de vous voir rater ce tour, et le petit malin du fond dissimulera à peine sa joie intérieure...)

Il suffit de faire monter le suspense avant la révélation de la carte, après tout, c'est le spectateur le magicien... Au fait, quelle était votre carte?... ;)

Thomas Duval

"L'imagination est plus importante que le savoir."

Einstein

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Publié le

"Avez-vous une intuition magique ?

Non ? Mais si ! Mettez cette carte (assistante) dans le paquet ou vous voulez

>> double échec

Peut-être avez-vous déjà atteint le stade supérieur : vous avez peut-être un souffle magique...

Soufflez sur la carte, et oui ! Vous z'êtes magicien :)"

Publié le

bonsoir

Une autre version est possible dans le meme esprit

certains jeux de cartes francais possedent des jokers identiques.L'un possede le dessin d'un personnage arlequin qui jette les cartes par terre de ses deux mains;l'autre est identique mais tient dans une main une

carte format mini(roi de coeur)

On monte sur le jeu:roi de coeur;joker carte mini;joker

Melange qui conserve le petit montage;puis forcage(effeuillage par ex)du roi de coeur.On perd le roi dans la jeu par melange en conservant seulement les deux jokers supèrieur.LD pour montrer le joker en faisant remarqué que celui ci jette des cartes et que parmi celles-ci se trouve peut etre la carte choisie par lui.

On retourne la LD ;et on donne au spec le joker en

précisant (comme version d'anneman)qu'il devra l'inserer

dans le jeu durant l'effeuillage.Le spec insère donc celle-ci ;on montre celle du dessous et du dessus.Hélas ces cartes ne correspondent pas a celle choisie.Enfin on demande au spect de souffler sur le dos du joker et de le retourner.La mini carte choisie apparait dans la main du jok.Cette version est très sympa

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    • Etat neuf  39 euros Fdpi France Version française sur le tarot de Marseilles. édition normale : format 13 x 21 cm, couverture souple, reliure collée, papier blanc. Pour offrir une sensation inoubliable aux gens, il faut leur parler de leur sujet préféré : eux-mêmes. Le Tarot est parfait pour ça : ses illustrations évocatrices fascinent le public depuis des siècles. Mon nouveau livre, "Le Tarot du Diable", contient plusieurs démonstrations de mentalisme basées sur le Tarot : trois effets formant une routine très personnelle, un quatrième effet de groupe, pensé pour le salon ou la scène, et un cinquième effet, garantissant que la participante conservera votre carte de visite pour toujours. Zéro technique ou mémoire, zéro complice ou technologie, zéro truc psychologique approximatif. Prenez un jeu de Tarot normal (jeu non fourni), un peu de papeterie, et vous êtes prêt ! Ce livre détaille l'expérience vécue par le public, mon script complet, des exemples vidéo, et des variantes en fonction de votre niveau et de votre budget. J'ai même créé une appli en ligne gratuite pour vous entraîner. "Le Diable est dans les détails" et, justement, je n'en ai jamais révélé autant, avec 200 pages et plus de 200 illustrations. Si le Tarot lui-même ne vous intéresse pas, ce livre vous apprendra quand même des techniques simples, abordables et efficaces pour récupérer des informations, gérer des sorties multiples, théâtraliser vos révélations, et construire votre texte. J'ai écrit "Le Tarot du Diable" en deux versions : Tarot Rider-Waite, et Tarot de Marseille, en fonction du Tarot que vous préférez utiliser. Les effets sont les mêmes dans toutes les versions, seul le jeu de Tarot change. Et tous les effets de ce livre fonctionnent dans n'importe quelle langue. 5 effets, 200 pages, en français, avec plus de 200 illustrations. Le livre vous donne accès à des vidéos en ligne, et des téléchargements. Aucun jeu n'est fourni, tous les effets utilisent un Tarot normal.
    • Et je me permets d'insister sur une différence avec la v1, qui est vraiment important àprendre en compte si on effectue une comparaison avec les autres itr, c'est la possibilité d'interchanger les bobines sans aucune difficulté (avec des épaisseur différentes de fils) Ça laisse imaginer la possibilité de passer d'effets avec des objets légers ou proches, à des choses plus imposantes ou éloignées (du coup fil plus épais) Du coup faire un effet de gravité nécessitant une architecture compliquée à mettre en place, à des effets plus "basiques" sans avoir plus de 2 itr (ce qui peut mettre un peu en perspective le prix)
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