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Punch'D de David Michael FOX


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Je suis tombé là dessus dans mon fil d'actu instagram...

Le spectateur peut nommer n'importe quelle(s) carte(s) et tu peux marquer ces cartes devant ses yeux sans qu'il ne s'en apercoive.  Le spectayueur peut ensuite mélanger le jeu si le coeur lui en dit, tu sauras toujours retrouver les cartes nommées.

The Other Brothers & David Michael Fox vous proposent plus d'une heure d'instruction pour utiliser le PUNCH'd gimmick en close up, sur scène ou en mentalisme.

PUNCH'd est un système de marquage tactile qui te permets de démarrer avec un jeu emprunté, un jeu mélangé et au final avoir un jeu truqué! Des prpoduits similaires ont existé mais très chers, difficile à obtenir, impossible à cacher, ou tout simplement pour une seule application. PUNCH'd a été créé pour être tout petit, portatif, facile à cacher, et ultra léger tout en étant très facile d'utilisation! PUNCH'd n'est pas seulement un outil de cartomagie, tu peux utiliser PUNCH'd gimmick pour une variété de tours de close-up card magic, pour tricher, pour du mentalisme sur scène sans aucune préparation.

Tous les avantages d'un jeu truqué tout en utilisant un jeu entièrement examinable et emprunté. Le jeu peut être rendu à l'examen au spectateur sans qu'il découvre la méthode car elle a disparu. Comme par magie.

PS : j'ai essayé de traduire rapidement le descriptif 🙂

 

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  • Thomas changed the title to Punch'D de David Michael FOX
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Encore trop récent pour avoir de vrai retour d’expérience?

Le descriptif est alléchant, mais j'ai un peu peur que le bousin ne soit pas aussi exploitable ou simplement aussi pratique qu'on veut bien le vendre.

Peut être que le coté "pas cher" me donne une image cheap à tort.

Modifié par Kévin LEQUEUX
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J’étais aussi sceptique au départ. Puis finalement je l’ai commandé (mais pas encore reçu). Après avoir vu la vidéo d’explication, je trouve que c’est un très bon accessoire, facilement transportable et utilisable en condition réelle (Il faut quand même que je teste l’efficacité du marquage). Pour le prix, vous pouvez faire un petit miracle avec n’importe quel jeu emprunté, et ça c’est plutôt un bon point. Après, je pense qu’il faudra se creuser un peu les méninges pour produire des routines plus recherchées que celles de la vidéo d’explication. 

Je vais le tester quand je l’aurais reçu et je ferais un retour sur l’utilisation. Mais je pense qu’il va intégrer facilement mes accessoires de tous les jours ^^

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« Come in Peace or Leave in Pieces »

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Il y a 3 heures, Bruno RBLS a dit :

@Olivier SOLEIL (SoL), est-ce que ça ressemble à CARD PEGGERS (NICK DIFFATTE) : 2 petits cones en cuivre à coller sur le doigt... ?

Je ne connaissais pas ce gimmick, du coup j'ai regardé ce que c'était. Donc non, ce n'est pas le même principe. Le gimmick de Punch'D est indépendant et est facilement chargeable/déchargeable.

Par contre, quand il est indiqué que le marquage disparait, je garde une réserve. Certes, c'est examinable sans soucis car si on ne sait pas ce qu'on cherche, on ne le trouvera pas. Mais à mon sens, dire que ça disparait est exagéré. Je vais le recevoir demain je pense. Je dirai ce qu'il en est vraiment après l'avoir testé.

Au passage, c'est utilisable sur d'autres objets, comme un sac en papier kraft, une enveloppe ou une carte postale.

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« Come in Peace or Leave in Pieces »

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il y a 48 minutes, Olivier SOLEIL (SoL) a dit :

Je ne connaissais pas ce gimmick, du coup j'ai regardé ce que c'était. Donc non, ce n'est pas le même principe. Le gimmick de Punch'D est indépendant et est facilement chargeable/déchargeable.

Par contre, quand il est indiqué que le marquage disparait, je garde une réserve. Certes, c'est examinable sans soucis car si on ne sait pas ce qu'on cherche, on ne le trouvera pas. Mais à mon sens, dire que ça disparait est exagéré. Je vais le recevoir demain je pense. Je dirai ce qu'il en est vraiment après l'avoir testé.

Au passage, c'est utilisable sur d'autres objets, comme un sac en papier kraft, une enveloppe ou une carte postale.

Merci, j'attends ton CR impatiemment 🙂

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Il y a 5 heures, Bruno RBLS a dit :

Merci, j'attends ton CR impatiemment 🙂

On est plusieurs je pense^^

Le coté "réversible" du marquage me rend à la fois très curieux et un peu frileux, toujours cette sensation que c'est trop beau pour être vrai

Il y a 5 heures, Olivier SOLEIL (SoL) a dit :

Le gimmick de Punch'D est indépendant et est facilement chargeable/déchargeable

Ça en revanche c'est une sacré force, j'ai vraiment un faible pour les accessoires facilement transportable, le coté totalement impromptue en apparence renforce tellement l'impact. L'idée de pouvoir le garder à porté d'utilisation en permanence...🤤

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    • Pas beaucoup de retours sur ce livre (ou alors j’ai mal cherché), donc je vais donner le mien après lecture. Bien sûr, cela reste mon avis, avec mon niveau et mon approche de la magie. C'est le deuxième VBO que je lis après celui d'Aronson. La mise en page est quasi identique, à une différence près : les titres des tours n’apparaissent pas en haut des pages en en-tête, comme dans certains autres VBO. Pourquoi ? Dommage… Il y a de nombreux gros blocs de texte, avec parfois quelques illustrations. J’ai trouvé la lecture compliquée, cartes en main, comparé à celui d’Aronson. Encore plus difficile à suivre, car certains passages sont rédigés de manière peu fluide. J’ai aussi eu l’impression qu’il manquait parfois des explications, certains passages étant très succincts, voire un peu fouillis pour mon niveau. J’avoue, j’ai dû relire plusieurs fois certains passages pour bien comprendre ce qui se passait ! Le contenu Je ne me prononcerai pas sur la qualité des tours, car je n’ai aucune prétention à ce sujet. Il y a beaucoup de tours avec des sorties multiples, ce qui ne correspond pas du tout à ma pratique. Mais heureusement, j’ai aussi trouvé plusieurs tours simples, adaptés à mon niveau ! Voici ceux que j’ai particulièrement appréciés, compris et que je parviens à reproduire : Card Puzzle (super visuel, j’adore ce genre d’effet !) Twisting the Aces (simple, visuel, efficace) Secrets Transposition de pensée (encore du visuel !) Pensez à un As (simple et magique) Mystère en rouge et noir (une dinguerie visuelle sur la séparation des rouges et noirs) Les cartes indicatrices (sorties multiples mais simples à retenir) Les As obéissants (simple et efficace) Les cartes calculatrices (méthode simple et automatique) Family Plot (ultra simple pour découvrir trois cartes) La prédiction Klondike (automatique, juste à retenir) Les As d’Henry Christ version Vernon Lecture de pensée (simple, mais j’ai dû relire 5 ou 6 fois pour bien saisir l’intérêt du tour… et je ne suis toujours pas sûr d’avoir tout capté 😅) Le compte est bon (quasi automatique, très accessible) Mention spéciale Un énorme coup de cœur pour "Impossible à expliquer"… Pour moi, on atteint là le sommet de cet art 😍🤩 ! Bien que totalement hors de ma portée pour l’instant, je trouve que c’est ce qui se rapproche le plus de la vraie magie… Vraiment exceptionnel. Voilà, encore une fois, ce n’est qu’un petit compte-rendu très personnel, mais si cela peut aider, tant mieux ! 😊 Acheter VBO Vernon chez nos partenaires :55,00 € Découvrir l'offre
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