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Publié le
Le 27/09/2020 à 22:54, Michael VESSEREAU a dit :

Bonjour à la communauté, je cherche des tours utilisant un chapelet.

Auriez vous quelques ressources à me conseiller ?

Pour info, je travaille avec le chapelet Bart harding.

Merci à tous. 

A mon avis mieux que des tours, la partie sur les principes du chapelets développée par Aronson Simon dans cet article: https://artefake.fr/memories-are-made-of-this/

Comprendre ces principes, c'est comprendre le vrai potentiel d'un chapelet et les différents temps d'avances qu'il peut procurer pour la construction de tes propres routines ou effets. 

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Circulez !

Publié le (modifié)

Bonjour

Puisque nous sommes dans les chapelets, où peut on trouver des routines concernant le système Si Stebbins?

J'ai trouvé ce fascicule sur le net mais c'est en Anglais et pique et trèfle sont inversés par rapport à ce que l'on fait en France.

https://www.deceptionary.com/ftp/SStebbins.pdf

Il y a certainement des applications de ce système en Français

Cordialement

Philippe

Modifié par Philippe SACCOMANO

Philippe 

Publié le

Concernant le Si Stebbins, Woody Aragon sort une série de 4 vidéos (dont 3 sont déjà disponibles) dédiée au Si Stebbins.  Patrick Redford dont le chapelet est basé sur Stebbins, a des routines dans son nouveau livre, qui devrait sortir sous peu.

Il y  aussi du matériel dissiminé ici et là, des rencensements (évidemment partiels) peuvent se trouver ici:

https://www.conjuringarchive.com/list/category/1542

et là:

https://askalexander.org/search/Si+Stebbins/

 

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Le 28/09/2020 à 09:22, Stéphane BICHON a dit :

Quelques livres en français :

- "Mnemonica 1 et 2" de Tamariz

- "The Very Best Of Darwin Ortiz" de Richard Vollmer

- ET SURTOUT : "The Very Best Of Simon Aronson" de Richard Vollmer

Il y a aussi un DVD en français que je ne connais pas mais que j'ai envie d'acheter : "Jeu mémorisé" de Philippe Molina

 

Bonjour, 

Je valide ces choix, mais je me permet de rajouter un superbe livre de Pit Hartling, "In Order to Amaze" (pas encore traduit en français) qui a entièrement sa place aux côtés de ceux cités par Stéphane.

Eric

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Publié le
Il y a 11 heures, Eric (dub) a dit :

A mon avis mieux que des tours, la partie sur les principes du chapelets développée par Aronson Simon dans cet article: https://artefake.fr/memories-are-made-of-this/

Comprendre ces principes, c'est comprendre le vrai potentiel d'un chapelet et les différents temps d'avances qu'il peut procurer pour la construction de tes propres routines ou effets. 

Merci pour cette référence qui me donne envie de lire "The Very Best Of Simon Aronson" de Richard Vollmer . Est-ce que vous pouvez me dire si, en dehors de juste ajouter de la culture sur le sujet, ce livre apprend beaucoup de choses à quelqu'un qui a déjà lu le Mnemonica de Tamariz pour l'utilisation de chapelets en général (et pas juste celui de Aronson ) ? Est-ce un regroupement de tours ou y a t il aussi de la théorie sur l'utilisation des chapelets ? 

 

Publié le
il y a une heure, Thierry TRAMOLAY a dit :

Merci pour cette référence qui me donne envie de lire "The Very Best Of Simon Aronson" de Richard Vollmer . Est-ce que vous pouvez me dire si, en dehors de juste ajouter de la culture sur le sujet, ce livre apprend beaucoup de choses à quelqu'un qui a déjà lu le Mnemonica de Tamariz pour l'utilisation de chapelets en général (et pas juste celui de Aronson ) ? Est-ce un regroupement de tours ou y a t il aussi de la théorie sur l'utilisation des chapelets ? 

 

Le VBO Aronson est un incournable pour beaucoup. D'abord, il s'agit d'un recueil de routines uniquement (pas de théorie donc) ,  porte sur les meilleures routines d'Aronson dont pas mal sans chapelet, et qui sont des classiques qu'on ne peut que recommander: Prior Commitment, Shuffled Bored etc .... Et certaines routines de chapelet d'Aronson sont incontournables à mon avis, ne serait ce que par la réflexion qu'elles apportent.

Le plus difficile dans l'histoire étant de se procurer un VBO Aronson ...

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Publié le
il y a 2 minutes, Frédéric NOWACKI a dit :

Le VBO Aronson est un incournable pour beaucoup. D'abord, il s'agit d'un recueil de routines uniquement (pas de théorie donc) ,  porte sur les meilleures routines d'Aronson dont pas mal sans chapelet, et qui sont des classiques qu'on ne peut que recommander: Prior Commitment, Shuffled Bored etc .... Et certaines routines de chapelet d'Aronson sont incontournables à mon avis, ne serait ce que par la réflexion qu'elles apportent.

Le plus difficile dans l'histoire étant de se procurer un VBO Aronson ...

Merci pour ces précisions. 🙂 

Publié le

Volume 4 de Woody

Que se passe-t-il lorsqu'un génie comme Woody Aragon met son attention sur un principe aussi puissant que la pile de Si Stebbins? La réponse: la magie.

C'est une série incontournable pour tous ceux qui s'intéressent à la magie des cartes forte, divertissante et impossible, que vous soyez familier avec la pile ou non.

Dans le dernier volet de la série, Woody présente deux effets étonnants qui sont tout aussi puissants pour les magiciens que pour les profanes.

 

Effets

Si Señor: Cet emplacement de carte impossible n'est pas seulement un puissant élément de magie en soi, c'est aussi un effet utilitaire incroyable, car il vous permet d'entrer dans Si Stebbins à partir d'un nouvel ordre de deck!

Si-Fry: Dans des conditions absolument impossibles, avec le spectateur lui-même mélangeant le jeu, vous êtes toujours capable de lire parfaitement dans l'esprit du spectateur en nommant chaque carte qu'il tient. En combinant Si Stebbins avec quelques autres principes intelligents, Woody a créé un maître du mentalisme.

Durée: 28 minutes

Vol4-Title-600x0.jpg

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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