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SAC À DISPARITION, RETROUVEZ L'OBJET EMPRUNTÉ N'IMPORTE OÙ !

Sorti tout droit des esprits créatifs de Rafael Baltresca et João Miranda, InvisiBag est un sac conçu spécialement pour vous permettre de faire disparaître un objet emprunté et de le faire réapparaître n'importe où !

UN OUTIL PROFESSIONNEL FACILE À UTILISER !

InvisiBag est extrêmement simple à utiliser, vous pourrez vous en servir dès réception et vous permettra certainement de booster votre créativité ! Deux routines complètes et professionnelles avec sont expliquées avec invisiBag et un objet emprunté. InvisiBag est destiné à devenir un classique de la magie notamment en salon/scène. Il est disponible en rouge et en noir.

-Extrêmement simple à faire

-Parfait pour le salon et/ou la scène

-Modèle sac rouge rouge

 

PRIX : 30 euros

Le prix comprend le port en colissimo suivi contre signature pour la France métropolitaine.

 

Invisibagoccaz.jpg

Yep

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Invité
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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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