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Chers toutes et tous ! 😄

Je travaille actuellement sur un projet qui me tient particulièrement à cœur, à savoir la mise en place d'un système de vente de vidéos à l'unité (explication d'effets de cartomagie).

Et, comme ceux qui me connaissent peuvent s'en douter, étant donné le fou furieux que je suis quand je m'y mets, il s'agit d'effets personnels, que j'ai imaginés tout au long de ces années 😊

Ainsi, j'ai mis en ligne un petit sondage (qui ne dure qu'une minute ou deux), qui me permet, au fur et à mesure que les magiciens qui en sont informés y répondent, d'avoir une idée du ressenti général de la communauté sur certains aspects concernant ce projet, ainsi que leur vision de la magie 🙂

Si cela vous intéresse, n'hésitez-pas à vous rendre sur le lien ci-dessous et à répondre aux quelques questions qu'il contient ! 😊

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeUqnLFHdbB9cG0pJxpyyOv8qae2DYBm1C8BbdXLR6BIK7F4A/viewform?usp=pp_url

(et si vous avez des questions à propos de ce projet, n'hésitez-pas à m'envoyer un message privé, j'y répondrai avec plaisir !)

D'avance merci, bonne magie et bonne continuation à vous tous ! 😀

J'aime la magie, l'Art Magique, la chose bien faite ... vous aussi ? 

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J'ai voulu répondre au formulaire et... 4 questions obligatoires quasi identiques. Donc je répondrai ici.

 

Concernant les tours de cartes, je n'ai pas réellement de préférence, je marche au coup de cœur. 

 

Niveau prix, 5€ me paraît raisonnable. Peut-être faire des packs pour diminuer le coût (genre pack "ambitieuse", "sadnwich"...).

 

En ce qui concerne le rythme, je n'ai pas de préférence, peut-être toutes les deux semaines ça serait bien, en mettant une démo publique.

 

Enfin pour les explications, quelques conseils en fonction des situations peut être sympa (si on est debout, assis...).

Faiseur de trucs et de bidules.

Publié le
il y a 37 minutes, Antony RBR a dit :

J'ai voulu répondre au formulaire et... 4 questions obligatoires quasi identiques.

Hello Antony !

De quelles questions parles-tu ?

Merci de tes réponses ! 😉

Amic

J'aime la magie, l'Art Magique, la chose bien faite ... vous aussi ? 

Publié le

Les deux premières questions portent sur les types (ambitieuse, triomphe, sandwich, etc.) d'effet que le magicien apprécie, mais la première est davantage centrée sur l'apprentissage (sans le présenter forcement derrière) quand la seconde porte justement sur les effets qu'il choisira de montrer à son public 🙂

La troisième et quatrième question font référence quant à elles à la complexité technique (ou non technique) de l'effet, indépendamment de ce dernier; la quatrième ressemble de près à la troisième, c'est vrai 😋 même si elle part elle aussi sur le côté "proposition" du site VOD (certains aimant un certain type d'effets pourraient également être intéressés par autre chose, dans une notion de "découverte").


Amic'

J'aime la magie, l'Art Magique, la chose bien faite ... vous aussi ? 

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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