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Bonjour,

Je n'ai vu aucun sujet dessus, ni d'avis, je ne sais pas si quelqu'un l'a déjà testé, l'effet est plutôt sympa.

 

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Oui,& un grand OUI,l'effet du jeu hanté est sympa à faire.Mais pas comme sur la vidéo...😬 Désolé de commencer par un point négatif mais le tour est mal présenté & à encore besoin d'être roder,de ma vision personnel,avec tout le respect que j'ai pour ce monsieur.

Le jeu qui s'ouvre est beaucoup trop rapide,& la carte qui revient sur le jeu n'est pas un super climax final(sauf pour l'effet ricochet de Bruno Copain)...(Et... c'est moche...La carte arrive sur le jeu,glisse & final sur la table...Ou pas..Last chance...Next table)😱

Mettez-vous à la place du spectateur...Que va t-il ressentir?L'effet n'a pas le temps d'être arriver qu'il est déjà reparti...

De plus enchaîné avec un billet flottant,à la même table débine complètement la méthode!(à ne surtout pas reproduire!)...(Non mais n'importe quoi....)Bon après c'est peut-être sa façon à lui de sa vision de promoteur de vendre les possibilités de son gimmick...).

Ce que je conseil & invite à tout ceux qui veulent faire ce genre d'effet de mon expérience,& des nombreuses fois ou je l'ai exercer en situation pro,c'est la méthode à Damien Savina que l'on retrouve dans "invisible" qui est la plus pratique & easy.

Voilà ce que je peux vous donnez comme réponse,modestement,& je comprendrais que cela ne réponde pas à vos attentes complètement,& je m'entend.

 

Modifié par Cédric ELEKTROZIP
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"L’imagination, c’est l’art de donner vie à ce qui n’existe pas, de persuader les autres d’accepter un monde qui n’est pas vraiment là."

Publié le

Merci pour cette réponse complète, ça donne de nouvelles pistes ! 🙂

Il est vrai que le jeu s'ouvre assez rapidement, mais j'ai eu l'impression que ce n'était pas la même vitesse à chaque fois. (je me demandais justement si ce n'est pas le montage qui donnait cette impression crescendo, c'est pour ça que j'attendais des retours là-dessus)

Au vu du descriptif qu'on trouve sur la vidéo, le billet volant est une idée bonus, elle ne fait en principe pas partie de la routine complète.

Publié le

Je suis d'accord avec Cédric, je ne sais pas, dans cette routine, ce qu'apporte le fait que la carte revienne dans le jeu...l'effet a été produit (lentement!) et le final est l'éjection de la carte que tu produis comme tu veux.

Effectivement, la routine de Damien Savina (éjection avec une pichenette) ou celle du Venom sont assez terribles.

Exemple : ma version peu travaillée avec le Venom :

 

Publié le

Oui, je comprends 🙂

Disons qu'au-delà de l'effet de révélation sur le jeu n'est pas une étape obligatoire, en fait, si je voulais en savoir plus, c'était aussi en prenant en compte les éléments aussi, pas de fils, pas d'aimants...etc (mais je comprends que l'effet en présentation ne plaise pas, moi-même j'ai déjà vu des effets beaucoup plus "harmonieux")

C'était surtout dans l'idée de savoir ses possibilités, voir même de transposer sur autre chose si c'était possible 🙂

 

En tout cas, sympa ta vidéo ! 🙂 (Tu penses pouvoir le faire en posant le jeu sur la table ?)

Publié le
Il y a 8 heures, Alexandre OSMONT a dit :

C'était surtout dans l'idée de savoir ses possibilités, voir même de transposer sur autre chose si c'était possible 🙂

 

En tout cas, sympa ta vidéo ! 🙂 (Tu penses pouvoir le faire en posant le jeu sur la table ?)

Oui on peut adapter des routines avec d'autres objets et oui on peut faire le jeu hanté sur la table! (je trouve que c'est plus fort dans les mains mais j'en sais rien lol - dans les mains, ça fait + vivant...tu peux approcher ta main vers le spectateur, jouer avec le jeu pour montrer qu'il n'y a rien...)

Voici les trailer du Venom et de Damien Savina (dans sa vidéo explicative, il a une routine avec le jeu sur la table...le jeu se décale doucement tout seul puis tu éjectes la carte avec une pichenette dans l'air)

 

 

Publié le
Le 05/04/2020 à 01:56, Cédric ELEKTROZIP a dit :

Oui,& un grand OUI,l'effet du jeu hanté est sympa à faire.Mais pas comme sur la vidéo...😬 Désolé de commencer par un point négatif mais le tour est mal présenté & à encore besoin d'être roder,de ma vision personnel,avec tout le respect que j'ai pour ce monsieur.

Le jeu qui s'ouvre est beaucoup trop rapide,& la carte qui revient sur le jeu n'est pas un super climax final(sauf pour l'effet ricochet de Bruno Copain)...(Et... c'est moche...La carte arrive sur le jeu,glisse & final sur la table...Ou pas..Last chance...Next table)😱

Mettez-vous à la place du spectateur...Que va t-il ressentir?L'effet n'a pas le temps d'être arriver qu'il est déjà reparti...

De plus enchaîné avec un billet flottant,à la même table débine complètement la méthode!(à ne surtout pas reproduire!)...(Non mais n'importe quoi....)Bon après c'est peut-être sa façon à lui de sa vision de promoteur de vendre les possibilités de son gimmick...).

Ce que je conseil & invite à tout ceux qui veulent faire ce genre d'effet de mon expérience,& des nombreuses fois ou je l'ai exercer en situation pro,c'est la méthode à Damien Savina que l'on retrouve dans "invisible" qui est la plus pratique & easy.

Voilà ce que je peux vous donnez comme réponse,modestement,& je comprendrais que cela ne réponde pas à vos attentes complètement,& je m'entend.

 

J'aurais pas dit mieux pareil

Publié le
Il y a 3 heures, Alexandre OSMONT a dit :

Oui, je comprends 🙂

Disons qu'au-delà de l'effet de révélation sur le jeu n'est pas une étape obligatoire, en fait, si je voulais en savoir plus, c'était aussi en prenant en compte les éléments aussi, pas de fils, pas d'aimants...etc (mais je comprends que l'effet en présentation ne plaise pas, moi-même j'ai déjà vu des effets beaucoup plus "harmonieux")

C'était surtout dans l'idée de savoir ses possibilités, voir même de transposer sur autre chose si c'était possible 🙂

 

En tout cas, sympa ta vidéo ! 🙂 (Tu penses pouvoir le faire en posant le jeu sur la table ?)

Il dit pas de loops mais il y a un fil

il joue sur les mots

Publié le
il y a 27 minutes, Patrice (jayce) a dit :

Il dit pas de loops mais il y a un fil

il joue sur les mots

Vu la façon de faire, je m'en doutais bien 🙂

Publié le
Il y a 9 heures, Baptiste CRETIN a dit :

Je suis d'accord avec Cédric, je ne sais pas, dans cette routine, ce qu'apporte le fait que la carte revienne dans le jeu...l'effet a été produit (lentement!) et le final est l'éjection de la carte que tu produis comme tu veux.

Effectivement, la routine de Damien Savina (éjection avec une pichenette) ou celle du Venom sont assez terribles.

Exemple : ma version peu travaillée avec le Venom :

 

Hello,

Merci pour le partage.

Dans ta version, je trouve que le jeu est beaucoup trop manipulé et qu’au final l’éjection perd de son impact et la carte peut paraitre comme une manipulation de ta part...mon avis

Eugene burger le fait sur le dos de sa main, une merveille publiée pour les intéressés.

Pour ma part, je préfère que le jeu soit posé sur la table comme dans « « Static » ainsi aucune connexion possible et la méthode peut semble plus sûre et biensûr je citerais aussi le classique de Mcbride Kundalini rising, dans la main du spectateur svp et vous pouvez être à 10 mètres de lui.

  • J'aime 1

"chacun de nous est magique, combien le réalisent et combien partent trop vite..."

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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