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Voir l'agenda le 7 février 2020 à Nantes

Magicien Français spécialiste de la scène et du salon

Cyril HARVEY est un des rares magiciens français primés à la FISM (91) dans la catégorie manipulation. 
De nombreux prix, trophées et récompenses figurent à son palmarès.
Il est également un habitué des scènes internationales et il a parcouru le monde entier pour y présenter son spectacle et sa conférence.

Cyril Harvey, Magicien Français primé à la F.I.S.M (1991). vous invite à découvrir d’incroyables effets de manipulation

La diversité des supports (briquets, billets de banque, rubik’s cubes, cacahuètes, clés, taille-crayon…..)

La créativité (originalité des effets : feu, fumée, lumières, lévitations, tirage, etc)

La pédagogie, la musique…

Quelques-uns des effets proposés par Cyril pendant sa conférence :

  • Vous voulez faire apparaître des objets usuels en enflammant du papier ou du fil flash avec un tout nouveau gimmick…
  • Vous voulez faire léviter un billet de banque sans fil…
  • Vous voulez étalez un ruban de cartes et le mettre en suspension dans l’espace…
  • Vous voulez plier une clé sans aucun effort…
  • Vous voulez produire un ruban de lumières entre vos mains…
  • Vous voulez faire tourbillonner une carte dans votre main…
  • Vous voulez faire apparaître des lumières multicolores dans l’espace et changer leur couleur à votre guise…
  • Vous voulez faire tourner une carte à jouer sur les bras comme une hélice…..

Cyril Harvey est reconnu comme l’un des magiciens les plus créatifs de sa génération. 
Sans cesse à la recherche de nouveaux effets, sa magie est très visuelle et scénique.

Si vous êtes lassés des démonstrations ne portant que sur des tours de cartes et que vous cherchez des tours de magie originaux, vous apprécierez de découvrir quelque chose de nouveau et unique.

Voir son interview sur Virtual magie:

https://www.virtualmagie.com/articles/autres/interviews/cyril-harvey


Interview parue dans la revue La Revue de la Prestidigitation de février 2002.

Cyril HARVEY
en 7 dates

1959
Naissance à Troyes.

1986
1er trophée magique: 3ème prix de manipulation au congrès AFAP de Bordeaux

1989
Création du numéro de toupies, 1er prix au congrès national Suisse de Morges

1991
3ème prix de manipulation à la FISM de Lausanne et Grand Prix au congrès Autrichien de Vienne.

1993
1ère TV aux Grands Prix Magiques de Monte-Carlo

1997
Anneaux Magiques d’argent aux Anneaux Magiques de Lausanne

1998
Sortie du livre « Manipulations de cartes géantes »

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Conférence-de-Cyril-HARVEY-photo-de-Thomas-Thiébaut-pour-VirtualMagie-3.jpg

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PROGRAMME DE LA CONFERENCE

PIROUETTE:
Une carte à jouer choisie par un spectateur va tourner mystérieusement dans votre main d’une façon très originale et très visuelle.Tout le mécanisme est intégré dans la carte donc pas de gimmick supplémentaire pour réaliser cet effet. Applications sur scène et en close-up.

ELEVATOR - LE TIRAGE A ECHANGE : Il s’agit d’un concept de tirage, crée pour être saisi très discrètement et qui va vous permettre de conserver la main ouverte et non fermée. Vous allez bien sûr pouvoir faire disparaître des quantités d’objets mais également et surtout les transformer. Exemples : changement de couleur de briquet, de foulard, transformation d’un briquet en foulard, change de billets de banque, de clés, de pièces…Gimmick fourni avec 2 briquets, 2 aimants spéciaux pour réaliser la transformation d’un billet de banque.

L’AMPOULE de Cyril Harvey : Une simple ampoule est insérée dans la main formée en poing, un geste magique et l’ampoule s’allume. Vous posez délicatement l’ampoule sur le bras et elle va commencer à bouger puis se déplacer sur les deux avant-bras. (ni électronique, ni aimant ne sont utilisés pour réaliser ce tour).

LEVIATOR : Après avoir remis un billet de banque à l’examen et montré vos mains vides (pas de fil qui traîne), vous faites léviter le billet dans l’espace. Il s’agit d’un nouveau gimmick qui va vous permettre de faire léviter un billet de banque ou d’autres objets SANS FIL. Vos mains sont toujours libres et à aucun moment, vous vous approchez du corps pour réaliser cet effet.

CART’HELICO V2 : Une façon très originale et impromptue de remettre sa carte de visite qui va tournoyer très vite entre vos mains. Cet effet est également réalisable avec d’autres objets tels que carte à jouer, billet de banque, ticket, une addition au restaurant….

NEW BALANCE : Après avoir emprunté un jeu de cartes à un confrère magicien, vous serez capable d’étaler ses propres cartes dans l’espace, le ruban de cartes reste mystérieusement en suspension. Applications sur scène et en close-up.

PYRO CARD:: Après le FP allumeur, voici la toute première carte à jouer qui va vous permettre d’enflammer secrètement du papier flash sans aucun mouvement suspect. Elle est extra plate et se loge facilement dans un étui de cartes. Pas besoin de changer la résistance et rechargeable sur port USB. Plusieurs idées d’applications avec la notice d’utilisation.

PEANUTS : Une expérience de divination avec……des cacahuètes.

TRAVELLING : Vous présentez le fil des écouteurs de votre téléphone portable puis vous sortez une carte à jouer de votre poche. 1ère effet : la carte va glisser librement sur le fil tout en tourbillonnant. 2ème effet : la carte va léviter au-dessus du fil tout en tournant. Vous pouvez empruntez les écouteurs d’un spectateur pour faire voyager la carte sur le fil. Réalisable sur d’autres supports tels que cordelette, élastique et avec d’autres objets tels que billet, photo, carte lumineuse….

SKYLINE V2 : Il s’agit d’un feutre sharpie qui va vous permettre de faire apparaître un trait de lumière sur votre téléphone, sur votre veste, sur votre pantalon, sur votre chemise, sur…. Effet visuel garanti.

PRINT BOX : Le dos de la petite carte à jouer imprimé sur l’étui d’un jeu de cartes Bicycle se transforme en la carte choisie par un spectateur. Elle est maintenant imprimée à son tour sous la protection cellophane de l’étui.

MANIPULATIONS DE CARTES GEANTES

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    • Oui tu as un système de flap arrière qui remonte ou tu peux écrire le mot qui vient se mettre sous le scotch idem pour l.enveloppe le fait d.avoir des carreaux te permet de dissimuler la partie amovible. Le principe reste toutefois très astucieux.  sûrement cher pour ce type de produit mais pas de déception : ça fonctionne comme sur le treaser.
    • Décès de Bernadette Chirac : La rumeur dit que l'on aurait retrouvé sous son lit deux millions sept cent cinquante trois mille deux cent dix sept euros et trente-trois centimes en pièces de 2, 5 et 10 centimes 😝.
    • 🔥 27 €  FDPI (Prix neuf boutique : 40€) 🚚 PORT SUIVI COMPRIS MONDIAL RELAY ( France ) ❇️ ETAT EXCELLENT ( Pas de pages cornées, pas d’annotations, pas de Stabilo, pas de tâches ) 💰 Paiement  PayPal / Pas d’échange 🇫🇷En français 🚨 Cet ouvrage présente aux lecteurs huit effets de mentalisme avec des cartes. Ces effets tournent autour du thème de la carte pensée par un volontaire et retrouvée par l’artiste grâce à ses prétendus pouvoirs mentaux. ➡ Les méthodes sont fondées sur une approche originale qui sort tout droit du cerveau créatif de Pierre Acourt. Eric Bertrand, pour sa part, aura apporté quelques précisions techniques et se sera surtout chargé de la rédaction de l’ouvrage. ➡ L’effet dit de la «Carte Pensée» n’est pas nouveau. Tous les grands cartomanes y sont allés de leur version, et certaines sont même devenues des grands classiques de la magie des cartes. On pourra citer par exemple le célèbre Out of Sight, Out of Mind, de Dai Vernon ou bien le Princess Card Trick sous ses innombrables atours. ➡ Sans prétendre à une originalité absolue, qu’il est difficile de prouver tant les méthodes sont nombreuses et pas toujours connues dans leur intégralité par les auteurs, nous n’avons pas trouvé trace de méthodes comparables dans la littérature que nous connaissons. Dans cette dernière, on trouvera surtout deux familles de méthodes : D’une part celles fondées sur un certain type de forçage. A ce titre, le livre de Thomas Baxter, A Card Merely Thought Of (2007), est intéressant. D’autre part, les méthodes plus psychologiques, n’utilisant pas de jeu de cartes du tout, qui reposent généralement sur l’une ou l’autre variante de l’anagramme progressive. Le lecteur intéressé pourra consulter le livre de Ben Seward, COG (2013), ou bien l’opuscule d’Adam Kordecki, THINK (2013) pour les détails. ➡ Les solutions proposées dans COGITA, qui n’ont rien à voir avec ces méthodes, viennent donc compléter la gamme des outils utilisables pour réaliser l’effet de la carte pensée.      
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