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Publié le

2 jours de reprise et déjà des projets et du travail pleins les bras ! L’équipe est motivée et j’ai pu rencontrer Morgane, qui sera avec nous pendant 6 mois, qui est pleine d’envie et de dynamisme. 

Ce qui m’a choqué, c’est l’odeur de brûlé qui émane à 100/200m autour de la boutique.. C’est limite plus marquant que les détritus à moitié brulés/trempés qui étaient mis devant la boutique. L’odeur empeste partout, dans la rue, dans les locaux qui se situe pourtant à plusieurs dizaines de mètres. 

On vient tout juste de lancer le trailer d’Ice Breaker 2, et des nouveaux projets arrivent dans un colis demain, bref, autant vous dire que la destruction de la boutique n’entame pas du tout notre volonté de vous proposer des nouveautés, notamment à la FFAP qui se déroulera fin septembre ! 🙂 

Je ferai sûrement une vidéo d’ici quelques semaines pour vous tenir au courant et vous montrer les initiatives (personnelles et d’amis) pour pouvoir aider MD. 

Rejoignez nous demain sur notre page Facebook pour assister au live de reprise, surement en milieu/fin d’après-midi 💪

Merci beaucoup encore pour tous vos messages et votre soutien..

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il y a 5 minutes, Alex' a dit :

2 jours de reprise et déjà des projets et du travail pleins les bras ! L’équipe est motivée et j’ai pu rencontrer Morgane, qui sera avec nous pendant 6 mois, qui est pleine d’envie et de dynamisme. 

Ce qui m’a choqué, c’est l’odeur de brûlé qui émane à 100/200m autour de la boutique.. C’est limite plus marquant que les détritus à moitié brulés/trempés qui étaient mis devant la boutique. L’odeur empeste partout, dans la rue, dans les locaux qui se situe pourtant à plusieurs dizaines de mètres. 

On vient tout juste de lancer le trailer d’Ice Breaker 2, et des nouveaux projets arrivent dans un colis demain, bref, autant vous dire que la destruction de la boutique n’entame pas du tout notre volonté de vous proposer des nouveautés, notamment à la FFAP qui se déroulera fin septembre ! 🙂 

Je ferai sûrement une vidéo d’ici quelques semaines pour vous tenir au courant et vous montrer les initiatives (personnelles et d’amis) pour pouvoir aider MD. 

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Bon ben si vous avez trop boulot, on va stopper les commandes alors !

  • Haha 2
  • 2 weeks plus tard...
  • 4 months plus tard...
Publié le
Il y a 15 heures, Jérémie (Snoopy) a dit :

Alors ... Incendie criminel ou accidentel ?

 

Alors là ... Mais qu'est-ce que l'on en a a fout*** de cela !? Cela ne fera pas revenir plus rapidement le magasin !

Mes encouragements pour se relever de cette tragédie 🙂

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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