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Publié le

Je vend donc Imagination Coins de Garett Thomas au prix de 36 euros FDPI. Comme neuf, utilisé deux ou trois fois.

Vous ferez de la magie directement dans les mains de vos spectateurs.

Simple, clair et au-delà de tout ce que vous pouvez imaginer, IMAGINATION COINS vous enchantera par son incroyable efficacité.

L'effet est très simple :
Le magicien présente clairement quatre pièces et un spectateur les empile dans sa propre main. Le spectateur imagine qu’il donne au magicien une pièce. Et d'une manière inexplicable, la pièce quitte la main du spectateur et se matérialise dans celle du magicien. Ceci sans que la magicien ne s'approche ou touche quoique ce soit. Puis la pièce réapparait dans la main de votre spectateur.

Le concept du magicien Garrett Thomas "Imagination Coins" est revisité et mis à jour avec une mine de bonus spéciaux qui vous permettront d'obtenir des réactions encore plus fortes !
Le magicien Garett Thomas revisite la version originale avec plus de détails et d’instructions. En invité spécial, le magicien Eric Jones interroge Garrett Thomas sur cet effet et partage certaines de ses réflexions personnelles sur la magie du "Coin Across" (voyage de pièce).

 

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Ma femme est magique... alors je suis devenu magicien.

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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