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slt a tous j'aimerai savoir si il ya des personnes pour me donner conseils, j'ai un probleme avec faux depot a la retention ,j'ai vu plusieur magicien effectuer se faux depot et cela avait l'air vrai (la piece avait l'air etre poser reellement dans la main).

MERCI 

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Publié le
slt a tous j'aimerai savoir si il ya des personnes pour me donner conseils, j'ai un probleme avec faux depot a la retention ,j'ai vu plusieur magicien effectuer se faux depot et cela avait l'air vrai (la piece avait l'air etre poser reellement dans la main).

MERCI . :grin:

Service :grin:

Zéb ? parce que c'est bien !

Publié le (modifié)

La rétention n'est pas une technique en elle meme, c'est le résutat de la rapidité de l'action. Tu pose la piece dans la main, et au moment ou les doigts recouvrent la pieces, mais ne sont pas totalement fermés, tu vole la pièce...

Si tu veux un peu plus de détails, rdv en VR ou en MP

Modifié par sebzzz
Publié le

Pareil que chute... Et pour t'entrainer, tu peux essayer devant un mirroir de mettre réellement la pièce dans la main... tu repéres le mouvement des doigts quand tu mets la pièce, et ensuite tu "reproduis" en faisant la rétention...

Mais y'a du travail... une bonne rétention ne se fait pas comme ça... ( pas plus que le reste d'ailleurs)

Bon courage...

Mathieu

Nouveau texte : "Je suis un bout de papier"

http://matt-et-le-blog.over-blog.com

http://www.abfjm.blogspot.de/

Publié le

2 choses me semble également important:

* Plus tu montres la pièce lgtps et plus la rétention marche... ta main qui pose la pièce doit donc avoir un trajet le plus long possible ( tout en restant proche du mouvement "vrai" bien sûr). En ce qui me concerne ( à mon humble niveau), je viens déposer la pièce sur le bord de la main ( proche du pouce donc tu gagnes 10 cm = largeur de la main) en faisant un petit mouvemnt du poignet (selon l'éclairage, ca peut faire flasher et renforce donc cette impression de dépôt....

* secondo, il est important de bien laisser retomber la main qui vient "déposer" la pièce de manière naturelle tout en orientant son regazrd vers l'autre main...

Voili voilou

plus qu'à bosser... le support vidéo est bien car il permet de travailler le regard ce qui n'est pas possible devant la glace de la salle de bain...

@ +

greg

Publié le

pour un peu plus de naturel, ne fais pas l'ereur de replier trop l'index quand tu as fais ta rétention, il faut que ce soitle majeur et l'annuaire qui couvre la pièce.

voili

Si quelqu'un arrive à comprendre cette histoire... c'est que j'aurai échoué.

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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