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Publié le

Bonjour,

Vends ce tour neuf jamais utilisé.

22 € FDPI

Cdlt

Phil

Tally Fou

Description

Vous montrez deux jeux de cartes dans leur étui : un bleu et un rouge. Un spectateur est prié d’en choisir un (le rouge par exemple) tandis que l’autre (le bleu) est laissé de côté sur la table. Vous sortez le jeu rouge de l’étui, le montrez des deux côtés, puis faites défiler les cartes devant le spectateur venu vous aider. Celui-ci est alors prié de penser à l’une d’elles et, bien entendu, personne hormis lui ne connaît l’identité de cette carte.

Malgré cela, vous mimez aussitôt l’action de sortir une carte du jeu bleu et faites semblant de la lancer dans le jeu rouge, étalé faces en haut sur la table. Vous demandez au spectateur de prendre le jeu bleu, de sortir les cartes de l’étui et de les compter à haute voix jusqu’à ce qu’il tombe sur la carte à laquelle il pense.

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,…………., 48, 49, 50, 51 ! Le jeu bleu ne comporte que 51 cartes et la seule carte manquante est celle à laquelle pense le spectateur !!! Ce dernier révèle alors pour la première fois l’identité de cette carte, il l’extrait du jeu et la retourne : son dos est bleu !!!

Les points forts

Très, très facile à faire. Il n’y a quasiment aucune manipulation.

L’expérience est entièrement automatique : quelle que soit la carte à laquelle pense le spectateur, ce sera forcément celle-là qui manquera dans le jeu bleu et qui se retrouvera au milieu des cartes rouges !

Le voyage de la carte pensée est totalement incompréhensible car vous ne touchez à rien et c’est le spectateur lui-même qui compte les cartes à dos bleus et sort sa carte du jeu rouge !

Le tour peut être présenté plusieurs fois de suite avec des cartes différentes, la préparation ne prenant que quelques secondes.

L’effet porte bien son nom car l’impact sur le public est tellement fort que vos spectateurs en seront fous et vous le demanderont chaque fois qu’ils vous verront !

Les cartes fournies sont des Bicycle

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    • Notion of Motion est une version révolutionnaire de l’effet classique de carte montante — conçu par le magicien Angelo Carbone, ce tour permet de faire léviter une carte librement nommée, sur commande, de manière visuelle, impossible et sans aucun artifice visible.  Un spectateur nomme librement une carte — vraiment n’importe quelle carte.  Sans force, équivoque, fils, aimants ou électronique, cette carte monte lentement hors du paquet, sous les yeux de tous.  Tu peux montrer les cartes recto/verso et l’intérieur de la boîte, avant et après l’effet — rien n’est caché, et pourtant la magie opère.  Effet visuel fort et immédiat, captivant pour le public.  Aucun artifice apparent — juste toi, le jeu et la magie.  Livré avec un jeu de cartes gimmick premium et un tutorial complet, incluant aussi une version simplifiée par Joshua Jay pour des présentations plus faciles. Tour neuf jamais servi, prix cassé 75 euros frais port inclus
    • Gumball Machine est un accessoire de magie spectaculaire et original, conçu par Denis Marc, très apprécié des magiciens de scène et salon pour créer un moment impossible et interactif avec le public. Le magicien emprunte une bague à un spectateur.  Il place la bague ou une pièce dans une machine à bonbons (gumball) apparemment ordinaire.  Le spectateur insère une pièce de monnaie (généralement 1 €) et tourne le mécanisme.  Après quelques tours et jeux de suspense, la capsule qui sort contient… la bague du spectateur — un moment totalement impossible à expliquer pour l’audience.  👉 L’effet est visuel, interactif et idéal pour les présentations face au public, car il implique directement le spectateur dans la routine. ✔️ Objet emprunté du public — augmente l’impact du tour.  ✔️ Effet de production visuel et fort — la bague apparaît dans une capsule récupérée dans une machine.  ✔️ Machine fonctionnelle à 360° — visible sous tous les angles.  ✔️ Parfait pour scène, salon et spectacles — impressionne par sa simplicité apparente et sa magie directe.  Gumball Machine de Denis Marc – un accessoire unique pour magiciens ! Empruntez une bague à un spectateur, faites‑la disparaître puis révélez‑la à l’intérieur d’une capsule sortie d’une vraie machine à bonbons. Spectaculaire, interactif, simple à présenter – parfait pour scène, salon ou animations !Servi une seule fois pour un cabaret: Prix frais port inclus en France 680 euros.  
    • Perfect Water Glass est un accessoire de magie ingénieux conçu par Henry Harrius pour produire un verre rempli de liquide de manière visuellement propre, sûre et sans stress, idéal pour la scène, le close‑up et toute performance de salon.  Le magicien peut faire apparaître un verre rempli d’eau (ou autre boisson) à tout moment du numéro, même après de gros mouvements — sans aucune fuite, renversement ou contrainte de dissimulation. Verre en plastique ultra réaliste qui imite parfaitement un vrai verre.  Construction 100 % étanche — aucun risque d’écoulement ou de déversement.  Permet de produire la boisson à tout moment du spectacle, mains ouvertes.  Tutoriel vidéo inclus : plusieurs routines montrées en détail par Harrius, avec conseils professionnels pour mixer le liquide et performer naturellement.  Livré avec couvercle étanche et sac en papier.  ✔️ Effet visuel fort : une production de boisson qui semble surgir de nulle part, bluffante pour les spectateurs.  ✔️ Sécurité et fiabilité : pas de verre fragile à cacher, fini les accidents de scène.  ✔️ Polyvalent : fonctionne pour spectacle sur scène, parlor ou magie rapprochée.  ✔️ Accessible : même les magiciens débutants peuvent l’utiliser grâce au tutoriel complet.  tour neuf jamais servi : 28 euros frais port inclus
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