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CONFÉRENCE ATELIER de MAGIE

Vendredi 9 novembre de 20H à 23H

Maison des syndicats

5 place de la gare de l'état

44000 Ile de NANTES

Participation aux frais : 20 €

Animé par @Gilbus

Cette conférence/atelier organisée par l'Association AnimA

est ouverte aux magiciens de tous niveaux désirant découvrir

ou approfondir l’utilisation du jeu Multi-Effet. 

Remise de 5€ aux associations d'Angers / Rennes / Lorient / St Nazaire / St Brévin / Closeup-Monthly 

GRATUIT Pour les membres d'AnimA (hors le jeu multieffet à 8€)

 Attention places limitées (réserver sur le site animagique.fr)

Un jeu Multi-Effet sera offert à chaque participant ayant réservé, pour pouvoir mettre en œuvre immédiatement l’outil.

 

 

 

  • Thomas changed the title to Conférence / Atelier sur le jeu Multi-Effet de Gilbus le 091118
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Un petit UP puisque la conférence/atelier est pile poil dans une semaine :)

 

N’étant pas vraiment magicien, j’avoue que le jeu multieffet est pour moi une bénédiction :

Il permet de réaliser des choses incroyables, SANS se fatiguer, et SANS techniques difficiles.

Son champ d’application est énorme : à vrai dire, n’importe quel contexte où l’on a un jeu de carte permet de l’utiliser pour booster son spectacle, et cela avec un effort technique minimum, ce qui laisse l’esprit libre pour tout le reste, et on sait qu’il y a bien d’autres choses à penser, lors d’une interprétation magique.

Son apprentissage est rapide :

En sortant de la conférence/atelier, tous les participants devraient savoir se servir de l’engin sans problème.

Évidemment, comme tout ce qui concerne la magie, un peu de pratique et d’entrainement derrière ne fera que rendre les choses plus fluides, mais vous serez surpris, si vous ne pratiquez pas encore ce jeu, par sa facilité d’utilisation, et la diversité des effets…

Effet que vous pourrez habiller avec votre style ensuite, naturellement, cette partie-là, c’est votre travail de création.

Mais je vous montrerai, sur plus d’une demi-heure de démonstrations, durant la soirée, une partie de ce que moi je fais avec.

Et vous pourrez tout reproduire si vous le désirez, vous aurez toutes les explications pour cela.

Il y aura bien sûr quelques techniques complémentaires qui seront décrite point par point, car le jeu multieffet se marie avec plein de techniques, pour enrichir encore l’effet.

Ces techniques, des classiques, ne sont pas bien dures non plus à apprendre, au cas où vous ne les maitrisiez pas déjà… Mais j’en utilise certaines pour des applications qui ne sont pas toujours très répandues…

J'ai choisi ces techniques pour leur fiabilité, leur discrétion et leur gestion des angles face à un vrai public, car tout doit pouvoir être fait entouré, je ne pratique pas pour une caméra…

 

Si vous souhaitez venir, il est préférable de s’inscrire sur le site d’AnimA, qu’on retrouve en lien dans la description de l’agenda :

https://www.virtualmagie.com/evenement/atelier-jeu-multieffet-nantes-gilbus/

Comme je prépare des jeux pour tout le monde, ça serait ballot que je n’en ai pas assez, et le nombre de places est donc limité…

 

A vendredi à Nantes, pour ceux qui le peuvent :)

Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

  • 2 weeks plus tard...
Publié le

Une Conférence/Atelier qui a affiché complet.
Merci aux membres et amis qui sont venus soutenir AnimA.

Gilbus avec sa faconde habituelle à entamé la conférence avec un exercice de mentalisme et de cumberlandisme qui a laissé une forte impression d’entrée de jeu.
Il a continué par un conte sur la mort avec une fin “en partie remise”.
Ensuite il a montré son contrôle absolu sur le jeu en trouvant la carte sœur des cartes choisies de façon rigoureuse avec une absolu liberté par les spectateurs, même après plusieurs mélanges réel.

Enfin on est passé à la partie Atelier, Gilbus à distribué un jeu multi-effet à tout le monde, et l’on à pu appliquer les explications concrètement. Gilbus insistant sur les détails et comme à son habitude, il a rappelé, comment transformer un tour en miracle et quel loi du détournement d’attention, de la parenthèse d’oubli etc, il fallait utiliser.

Gilbus aurait bien prolongé l’atelier encore, mais le temps était trop court, il a fini en donnant ses sources, et en rendant hommage à Vincent Hedan pour son travail.

Conclusion pour une première conférence se fut une réussite, les membres sont repartis avec au moins plusieurs flèches à leur arc en plus d’avoir appris quelques secrets pratiques qui pourront leur servir même en dehors du jeu multi-effet.

La conférence à commencé avec un peu de retard due au dîner précédent organisé pour les membres avec Gilbus au burger MeltingPotes en face et qui c’est prolongé involontairement. La prochaine fois, comme c’est un vendredi on démarrera plutôt à 20h30 pour laisser le temps aux membres de dîner et à ceux qui sont dans les embouteillages d’arriver et on finira à minuit (le lendemain étant un week-end cela pose moins de problème).

Des nouveaux venus se sont inscrit à l’association, qui compte maintenant (après deux mois) 17 membres ayant payé leurs cotisations, et en tout dix huit personnes étant inscrites.

Huit “visiteurs extérieurs” étaient présent à la conférence.

ConfGilbus1.jpg

ConfGilbus2.jpg

  • J'aime 1
Publié le
il y a 22 minutes, claudemage a dit :

l’association, qui compte maintenant (après deux mois) 17 membres ayant payé leurs cotisations, et en tout dix huit personnes étant inscrites.

Conspuons tous en chœur le retardataire : Houuuu ! :D

L'important, c'est que ça valide !

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    • Bof, c'est un vieux truc, ça s'est déjà vu il y a 2000 ans. A l'époque c'était pas un magicien mais une magicienne qui avait fait disparaître le corps de son gourou aux cheveux longs, et ça s'est fini en secte. Elle sévit encore de nos jours. A notre époque, le gourou aurait été condamné pour charlatanisme et sa copine embarquée pour prostitution et mythomanie.
    • Je vous présente une nouvelle narracapsule ou capsule narrative. L'idée ici m'est venue en lisant sur le thème de la divination ou j'ai découvert l'existence d'une forme de divination très ancienne, l'Alomancie ou Halomancie : la divination par le sel!  Voyant le potentiel visuel et graphique d'une révélation avec un sel coloré, j'ai crée cette routine. L'idée est assez simple le spectateur lancent des dés (normaux) et les additionnent pour former un nombre aléatoire. On compte la lame de tarot qui correspond. On peut aussi se passer de la beauté des dés et demander un nombre entre 1 et 21 au spectateur mais c'est moins joli.  Sur l'ardoise en suspension sur le couvercle de la boite depuis le début, se trouve sur une face le nombre formé par les dés, et sur l'autre face en saupoudrant le sel et en soufflant apparait le nom de lame choisie.   Je vous présente donc :  Alomancie : Les Secrets du Sel Dans les anciens grimoires de divination, il est écrit que le sel — né des entrailles de la terre — possède une mémoire mystérieuse. Par l’antique art de l’Alomancie, les grains révèlent ce que le hasard croit cacher. Un nombre né des dés désigne une lame du tarot… messagère du destin. Pourtant, la prophétie fut inscrite avant même que le sort ne soit jeté. Le nombre déjà sur une face gravé et lorsque le sel volcanique écarlate se dépose sur le revers, la lame  dans la lumière écarlate apparait… comme si l’avenir avait toujours été écrit. Toutes mes capsules ont un contenant ou je range tout (oui c'est le principe de la capsule), une boite ésotérique en bois avec un pentacle pour cette capsule. Ici customisation d'une boite de base en bois blanc, patinée et vieillie avec rajout de plaques en laiton. En dehors d'un vernis ou d'une patine, je vous conseille après de passer un baume des antiquaires en aérosol qui vient souligner les formes du bois et donner un aspect ancien ainsi qu'une odeur de bois ciré, génial pour l'ambiance olfactive (c'est bien pour la mise en scène de jouer sur un maximum de sens!). Ajout à l'intérieur du couvercle d'un morceau style grimoire ancien d'alchimie (je dois encore le vieillir un peu). Un jeu de tarot aspect ancien 22 arcanes majeurs (pas besoin de marquage!), une petite fiole de sel volcanique rouge (du sable coloré), une morceau d'ardoise naturelle et sa corde et un set de petits dés à jouer anciens style os ici époque médiévale, inspiration "viking". Le coût environ 10 euros, un peu d'huile de coude et en plus un jeu de 22 arcanes majeure d'un tarot qui peut être normal. Pour l’exécution un accessoire de magie dans les 20 euros max à prévoir. Démo prévue à l'apéro magique...  
    • Un superbe spectacle avec une première partie avec son fiston, vraiment top En plus, @Jean-Luc BERTRAND est vraiment chouette donc je te le recommande vivement 
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