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Barking Dog d'Étienne PRADIER permet de faire voyager la carte du spectateur depuis un jeu de cartes vers une pince.

Barking Dog est un gimmick d'Étienne PRADIER qui permet de faire apparaître une carte, signée, au préalable perdue dans un jeu de cartes. Cette carte signée sera au final celle qui se trouve être emprisonnée, depuis le début du tour, dans une pince à dessin...

@Johan R. nous propose son test ici : virtualmagie.com/articles/tests/matos/barking-dog-etienne-pradier

Quels sont vos retours ?

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Pour l'avoir utilisé durant un temps,  il suffit de savoir faire un MF et gérer ses spectateurs à minima (et encore). Concernant le gimmick ben c'est du solide et aisément réparable en cas de besoin. C'est du Pradier donc du matos de pro.

My2Cents

:) 

Publié le

En fait, cet accessoire existe depuis de nombreuses années.

Utilisé par un certain nombre de Mentalistes, et de magiciens.

Vous en trouverez la fabrication dans le dvd de Sean TAYLOR ''Psy Con Fabulous''. Et également (son utilisation seulement), dans le Penguin Live de John RIGGS.

En souhaitant que ça aide.

  • Merci 2
  • 8 months plus tard...
Publié le

Ce lundi soir à 20h30, nous verrons les sujets suivant :

Pour voir puis revoir le direct c'est ici https://virtualmagie.com/forum/topic/72039-vm-live-72-coquilles-de-pièces-la-suite-barking-dog/

VM Live 72.jpg

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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