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  • 1 month plus tard...
Publié le (modifié)

Effectivement, je suis surpris par les côtés fiables et pratique de Smoke Cube.
Facile à mettre en oeuvre, facile à manipuler et utiliser, émettant suffisamment de fumée même si ce n'est pas le champion en la matière (enfumer une pièce n'est sans doute pas le but à atteindre).

On peut l'avoir tout le temps sur soi par "arrimage" magnétique, en une fraction de seconde il peut ainsi être saisi et camouflé au creux de la main, prêt à entrer en action s'il a été allumé auparavant.
Tient très facilement dans la main, sans que cela ne se voie, ne nécessite pas de crispation des doigts pour le maintenir, car extrêmement léger et doté d'un revêtement antiglisse. Typiquement, dans la paume ou sous le majeur, il tient tout seul.
Facile à déclencher, même caché dans la main. C'est invisible et sûr. Un bref "clic" du majeur suffit, avec une course faible, suffisamment douce pour être agréable et aisée, mais suffisamment forte pour éviter des déclenchements intempestifs.
Délai d'éjection de la fumée, programmable. C'est très pratique pour le déclencher, s'éloigner et attendre que la fumée s'échappe. Ou pour bien séparer son activation de sa production de fumée.
Jet continu si désiré.
Facile à fixer n'importe où, par magnétisme ou Blu-Tak par exemple.
Attaché à un fil élastique ou à un rembobineur, permet de le faire disparaître à volonté dès que sa mission a été remplie.
Facile à charger électriquement (c'est rapide), ainsi qu'avec le liquide (c'est encore plus rapide).
Liquide sans odeur ni nicotine.

Quelques regrets, cependant, mais qui ne me font pas le rejeter : son bruit (très léger il est vrai, passe inaperçu en conditions standard, mais pas en close-up dans une pièce calme et sans paroles). Le délai de quelques secondes avant de pouvoir s'en servir, sinon en agit sur sa programmation, le buzzer un peu trop souvent employé (si je pouvais le couper je le ferais) et l'absence de télécommande (mais c'est justifié).

Bref, un outil très utile, toujours sous la main et simple à mettre en oeuvre.
Personnellement il ne remplace pas mes autres outils de production de fumée, mais il les complète.
Sa force tient dans sa miniaturisation et sa compacité, il se suffit à lui-même et il n'a besoin de rien d'autre.
Pour moi c'est une réussite et pourtant je suis très difficile avec ce genre d'appareil.

Attention : il est important de ne pas mettre trop de liquide, sinon il peut être noyé et ne pas émettre de fumée.
Le mieux est de lui en mettre une goutte ou deux avant chaque représentation.

Modifié par Edler
  • Merci 1
Citation
Quand on veut on peut.
  • 1 month plus tard...
Publié le

Bonjour à tous, pour une fumée plus opaque, augmenter le taux de glycérine, c'est déjà fait dans les boutique de ecig prendre de la base 0% nicotine en 50/50 ou 70/30 (gly/poly)  le Smoke cube marche très bien avec du 50/50

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    • Je me rends compte que j’ai oublié de décrire une routine !   Routine de Which Hand, à laquelle Philippe propose d’associer un effet de prédiction ou de divination d’un mot associé à la main dans laquelle est la pièce. Se fait avec 2 spectateurs. Fait penser à d’autres versions du type Tequila Hustler, et c’est très sympa. 7,5/10 🙂   Ça ne change rien à ma note globale !
    • Je t'ai mis plein de sources au dessus. Je te mets en MP un lien vers une vidéo d'un youtuber qui explique le principe et je te précise un truc ou deux, si tu aimes les maths lol. 
    • En fait tu m'as induit en erreur avec ton nom, je connais ce principe lol et je l'ai utilisé dans des routines. Ce que tu cherche c'est pas Beccare lol, il doit juste avoir mal prononcé ou entendu le nom et il a mis "Beccare" sur la vidéo! C'est en réalité le Principe de Baccari (parfois orthographié Baccari's Principle ou  au tour des "Dix de Baccari"). Bref c'est lié à la base 10 en fait 11.  Dans la littérature magique tu peux chercher  "The Circus Card Trick" ou le tour de la "Balance des Cartes". Le principe repose sur une procédure de distribution spécifique qui permet de localiser une carte sans avoir à connaître sa position exacte au départ. Le décompte : On distribue des cartes une par une en comptant à voix haute de 10 à 1 (10, 9, 8, 7...). La coïncidence : Si la valeur de la carte retournée correspond au chiffre annoncé (par exemple, on dit "9" et on retourne un 9), on s'arrête et on passe au tas suivant. L'absence de correspondance : Si on arrive jusqu'à 1 sans trouver de correspondance, on "coiffe" le tas avec une carte face cachée (qui compte pour zéro). Le résultat : En additionnant les valeurs des cartes sur lesquelles on s'est arrêté, le total indique précisément la position de la carte choisie par le spectateur dans le reste du jeu. Effectivement la version la plus connue est le tour automatique utilisant 10 cartes de l'As au 10. Le fait de compter à l'envers compense exactement le nombre de cartes distribuées, ce qui fait que la somme finale "pointe" toujours vers la carte cible. Si tu veux trouver ce principe dans des sources :   L'Encyclopédie des Tours de Cartes (Jean Hugard) ou  The Royal Road to Card Magic (Hugard & Braué) sous le nom de "The Circus Card Trick" Nick Trost a fait de nombreuses variantes du principe de Baccari, souvent intégrées dans des routines de prédictions ou de coïncidences qui paraissent totalement impossibles. Tu as des trucs dans en français dans les traductions de Richard Vollmer) Dans les Cours de Cartomagie Moderne (Roberto Giobbi) le principe est aussi bien détaillé mais je ne sais plus dans lequel des tomes.   Et dans  J'apprends la magie des cartes (Vappereau / Carbonnier) tu vas le trouver sous des noms plus descriptifs comme le "Compte à rebours" ou le "Décompte magique".
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