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"fait offrir", pas "fait offert".

Je suis pardonnable, vu que j'ai 39° de fièvre, cause que j'ai pris froid samedi à Disneyland. . .

A l'avenir, je profiterai plus de l'instant présent que par le passé.

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • 5 années plus tard...
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On m'a proposé ce soir de jouer à une variante de ce jeu: 16 allumettes sont disposées en 4 rangées de 1,3,5 et 7 allumettes. On peut prendre autant d'allumettes que l'on veut dans chaque rangée. Le perdant est celui qui prend la dernière allumette.

Connaissez-vous la solution pour gagner à coup sûr ?

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Eh oui les gars , vous découvrez un "truc" très ancien , moi je l'utilise beaucoup dans mon spectacle de rue "medieval" avec un spectateur et c'est du sur à 100% , pour résumer les résumé précédents (Lol) méttez un nombre impair d'allumettes ( moi je le fait avec des Clés) , faites commencer votre adversaire ( psychologiquement c'est très fort alors que c'est la seule condition pour y arriver à 100%) et à chaque fois laissez un nombre IMPAIR d'allumette pour qu'à la fin vous soyez le grand vainqueur

N.B. en dehors du milieu magique ce tour a été décrit il y a déja fort longtemps dans un livre célèbre ...."Les Allumettes Suedoises" où un père explique à son fils l'astuce pour gagner .

Et pour votre "culture" magique 2 sympathiques ouvrages ( car ils vous permettent de gagner de nombreux paris ..... donc des apéros ) il y a FARCES MAGIQUES POUR LES FETES de notre gégé national ( pas Bakner , ....Majax) aux éditions l'ARCHIPEL et PAS DE PITIE POUR LES POIRES de JOHN FISHER , cher Magix Hornecker

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Il y a une méthode pour gagner à tous les coups.

Enfin, on gagne à tous les coups si on commence. Si c'est l'autre qui commence et s'il ne connaît la méthode, vous êtes à peu près certain de gagner.

En gros, quand l'autre prend x allumettes, vous prenez 3-x allumettes le tour d'après. C'est un peu plus compliqué que ça, mais l'idée est là.

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  • Messages

    • Il était temps que ce sujet soit ouvert et pris au sérieux. Les victimes, femmes comme hommes, doivent pouvoir parler et trouver une écoute réelle, sans jugement. Depuis des années, j’entends ici ou là cette phrase, prononcée presque comme si elle était normale : « Tout le monde le sait. On fait attention à ne pas le laisser seul. » Cette phrase me dérange profondément. Parce que si « tout le monde sait » au point que certains estiment nécessaire de faire attention, alors pourquoi CE SILENCE depuis des décennies ? Pouvoir parler, être écouté, être accompagné et ne plus rester seul-e avec ce que l’on a vécu : c’est déjà essentiel. MeTooMagie permettra précisément cela. Merci à celles et ceux qui ont créé cette association pour accompagner les victimes de violences sexuelles et sexistes dans le monde Magique.
    • J'ai découvert ce jeu cet été grâce aux soldes que faisait Jordan sur son site... et j'ai été conquis. L'idée du marquage asymétrique et central est un coup de génie, je trouve. J'adore le côté vicieux qu'il y a à pouvoir effeuiller le jeu pour montrer aux plus sceptiques qu'il n'y a aucun marquage. Je trouve le marquage très clair et facilement lisible et, surtout, l'asymétrie permet tout de même des trucs de foufou. Je n'ai pas encore pris le temps de regarder toutes les idées que propose Jordan, mais ça ouvre un nombre incroyable de possibilités, y compris des routines auparavant permises uniquement avec des jeux beaucoup plus chers.
    • Anne Tristan, qui s'est fait passer pour une réfugiée dominicaine: https://www.persee.fr/doc/homig_1142-852x_1993_num_1171_1_5674_t1_0055_0000_4 Et les patrons pas toujours incognito: https://tvmag.lefigaro.fr/programme-tv/actu-tele/je-ne-veux-pas-revivre-ca-le-directeur-de-buffalo-grill-furieux-contre-la-production-de-patron-incognito-20260917   Les professionnels: https://www.babelio.com/livres/Notin-Les-guerriers-de-lombre/943973 https://www.cnews.fr/insolite/2025-08-17/des-stages-de-clochardisation-quand-les-espions-de-la-dgse-se-font-passer-pour https://fr.wikipedia.org/wiki/Antonio_Mendez#Vie_post-CIA
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