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Publié le
il y a 5 minutes, shrek a dit :

LOL.

P.S: A quand les vidéos de the session?

Surtout la vidéo de P.Turner.

Les journées n'ont que 24h. :)

En temps que VIP, tu as dû voir déjà une nouvelle vidéo de Sylvain VIP.

Je note ta demande... qui vient s'ajouter à toutes les autres (déballages, interviews, articles, débogage, gestions des PA, du forum...).
Plus il y a aura de VIP et plus vite, je pourrai financer un demi stagiaire puis un temps plein pour m'épauler.

Si vous me lisez, appréciez mon travail et en voulez (tout comme moi) encore plus de surprises, vous êtes de de venir membre du Cercle VIP ! :)

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  • 1 month plus tard...
Invité Antony
Publié le
Le 16/03/2018 à 19:12, 3draco a dit :

J'ai personnellement craqué pour sa routine de pièces "Split Focus"

On est d'accord que tu parle de sa version triple coin ? 

Si c'est ça effectivement les pièces sont superbe j'ai failli les prendre mais j'avais pas pris assez. 

Publié le
Il y a 4 heures, thementalist13 a dit :

On est d'accord que tu parle de sa version triple coin ? 

Si c'est ça effectivement les pièces sont superbe j'ai failli les prendre mais j'avais pas pris assez. 

C'est bien ça :)

 

Croire ou ne pas croire, cela n'a aucune importance
Ce qui compte c'est de se poser de plus en plus de questions
Edmond Wells

3Draco

Publié le

Ces pièces ne sont d'ailleurs toujours pas commercialisées pour le moment ! 

Le seul moyen de vous les procurer pour le moment c'est de les acheter en conférences, vous êtes donc un "avant première" :) 

Croire ou ne pas croire, cela n'a aucune importance
Ce qui compte c'est de se poser de plus en plus de questions
Edmond Wells

3Draco

Publié le
Le 21/03/2018 à 19:01, Thomas a dit :

ma chérie me souffle dans l'oreille que pour le plaisir avec les mains, elle s'en charge ! ;)

Pour te donner du plaisir avec les mains elle te souffle dans l'oreille -8

(Ça doit être ça le fameux "souffle magique", il s'effectue en un tour de main...)

Invité Antony
Publié le
il y a une heure, 3draco a dit :

Ces pièces ne sont d'ailleurs toujours pas commercialisées pour le moment ! 

Le seul moyen de vous les procurer pour le moment c'est de les acheter en conférences, vous êtes donc un "avant première" :) 

J'étais a sa conférence et ses pièces sont terrible il est vend 120€. 

Publié le
à l’instant, Woody a dit :

Ah ben tiens, juste par curiosité, y a-t-il une vidéo de démo de Greg Wilson utilisant sa "Split Focus" :) ?

Oui... dans la vidéo interview que j'ai faite de lui. A un moment il nous fait la routine en gros plan. Tu l'as trouveras sur la chaîne YouTube de VM. 

Ps : tu peux aussi t'abonner à l'occasion cela te permettra d'être tenu au courant des nouveautés (un paquet de tours et interviews sont à venir). 

  • J'aime 1
  • Merci 1

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Publié le

Allez je vous mets le lien vers la vidéo calée au bonne endroit (un p'tit j'aime fait toujours plaisir) :

 

  • J'aime 6
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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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