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Publié le (modifié)

Bonjour à tous,

Quelqu'un connait-il ce tour ?

Est-il aussi intéressant qu'ily parait ? Les cuiellères sont-elles vraiement réutilisables ? Examinables ?

Y-a-t-il un inconvénient majeur non précisé dans la pub ?

Merci d'avance

Modifié par Thomas THIEBAUT
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Publié le

Examinables après, pas avant.

Vieil effet présenté avec des clous (toujours d'ailleurs, voir le catalogue MAGIX) et réactualisé pour coller au gout de la clientelle magicienne.

Principe également utilisé pour un tour d'épingles à nourrices.

Circulez !

Publié le

Vous pouvez faire un change, à la façon de Ted Lesley : montrer la cuillère "normale", jeter le gimmick dans un petit sac (c'est le change, mais je n'en dis pas plus), faire vos passes magiques, etc. Faire ouvrir le sac pour montrer que la cuillère a été tordue par les esprits (ou autres !).

Détordre la cuillère (en fait, la reprendre en position indiquée dans la routine), saisir une autre cuillère "normale" (en fait, l'autre gimmick) et poursuivre - une première cuillère ayant été examinée, la personne pensera avoir vu l'autre, après coup.

En fait, je crois bien qu'il est possible de présenter n'importer quoi de valable, avec n'importe quoi (même de "pas valable" à première vue) avec un peu de comédie et de bonne présentation ! ;)

C'est clair que si on se la joue "effet scientifique vu au ralenti et examinable en permanence", ça ne le fera pas... mais ça ne le fait pas avec beaucoup de tours commercialisés de ce genre, à ce compte-là !

Voilà :grin:

Olivier

Ps : au fait, je vend aussi les "auto-spoon", non que le tour ne soit pas sympa, mais une fois que vous savez faire, vous pouvez continuer sans le matériel original (une torsion impromptue est également livrée en bonus avec les gimmicks). Si cela vous dit...

"Heureux soient les fêlés, car ils laisseront passer la lumière" - Michel Audiard

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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