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Publié le (modifié)

Petit CR donc ! 
Je précise que je n'ai pas acheté le 5221 (version originale) mais je connais plus ou moins le principe donc peut-être que certaines de mes remarques seront fausses. Voici mes pensées sur le 52to1 donc. Ne cherchez pas quelconques secrets, ici n'est pas le lieu ! 
 

Déballage ! 

Avec le paquet on reçoit un lien vidéo. En ouvrant ce paquet bicycle, je remarque tout de suite quelque chose... qu'il a l'air moins rempli qu'un jeu de carte normal. Je compte et, en effet, il n'y a que 49 cartes... J'écris vite un mail à mon expéditeur. On découvrira plus tard en regardant la vidéo, que c'est bien le paquet fourni...cela s'explique un peu par le concept de ce jeu mais un peu déçu.... mais le spectateur lambda ne verra aucune différence pour 3 ou 5 cartes de moins (si on compte les jokers). Le paquet semble pouvoir être très rapidement examiné par le spectateur (s'il doit chercher sa carte par exemple), mais vaut mieux ne pas avoir un récalcitrant qui pousserait les recherches et trouverait la supercherie (COMMENT ? TRICHER ? NOUS ?!) 

La vidéo donc ! 
Une vidéo d'1 heure 08, hébergée sur VIMEO. Cela permet, d'après les dires des créateurs, de mettre à jour la vidéo à l'avenir quand d'autres idées leur viendraient. A voir ! 

On commence par le teaser, une rapide présentation des créateurs, puis les performances dans leur longueur. Par rapport au teaser, ce n'est pas si long que ça. Le teaser est donc, d'après moi, pas si hollywoodien que cela. On ne peut pas évidemment arriver à un table sans crier gare, étaler le jeu et dire "regarde une carte, hop, c'est celle là non ?". Il faut un peu expliquer au spectateur certaines choses et donc très légèrement les conditionner. Mais rien de suspect ! 

On parle donc du secret des cartes, d'une mini préparation pour roder le paquet, de certaines subtilités, d'autres idées de tours et d'une dernière vidéo qui montre comment préparer le paquet. Sur ce dernier il aurait pu faire un PDF car en vidéo c'est un peu embêtant si on doit revoir le procédé et se taper 4 min qui peuvent se résumer en une image...

 

Exemple de routine

Il y a bien sur la routine de base : 

- On montre 52 (49...) cartes différentes. On explique au spectateur que généralement on fait prendre une carte à une personne et le magicien devine la carte.. mais... pas cette fois ! Cette fois le magicien demande au spectateur de regarder les cartes et d'en retenir une ! Ce dernier s'exécute. [petite ellipse : où le magicien essaie de deviner vaguement la couleur et la valeur de la carte sans la nommer. Mais pas obligatoire si on a bien briefé le spectateur en début de routine]. Le magicien coupe le paquet et précise qu'il ne recoupera pas et qu'il restera dans cette position. Le spectateur nomme sa carte, le magicien montre la carte qu'il a coupé : c'est la bonne ! 

Ca c'est la routine de base ! Mais avec le petit "truc en plus" de cette nouvelle version (que j'ai eu rapidement en tête, et faisable rapidement) voici un autre exemple d'effet [je tronquerais quelques détails] : 

- Le magicien demande à l'un de bientôt choisir une carte noir et au second une carte rouge. Le magicien étale le paquet les deux ont choisi mentalement. [Reading ellipse!!!]. Le magicien retire deux cartes qu'il pose face cachées, re-étale le paquet et invite les spectateurs à chercher leur carte. Elles n'y sont pas. Et c'est bien les cartes que le magicien a sorti. 

BONUS : le magicien explique qu'il savait que les spectateurs allaient choisir ces deux cartes. Un des deux ouvrent l'enveloppe qu'il y avait sur la table et c'est bien les deux cartes ! 

 

LES PLUS

  • Qualité Bicycle
  • Version améliorée du 5221
  • 3 classiques (1 de plus) fusionnés en un, ca donne des idées de routine !
  • On montre 52 (49!) cartes différentes ! 
  • Jeu tripotable (si on doit chercher une carte qu'on ne trouvera pas, par exemple : bonjour "GET SHARKY")
  • On peut demander au spectateur de couper lui même le paquet (à tester en fait...)

 

LES MOINS

  • 49 cartes !!! POURQUOI !!!!?
  • Jeu tripotable mais assez chatouilleux : attention à l'examen poussé (ou à l'examen tout court).
  • Il faut aimer les jeux truqués (et être prêt à faire un change si on veut enchainer)
  • 49 cartes !!! MALEDICTION !!! 
  • Il manque 3 cartes ! 

 

J'espère que ce petit CR vous aura éclairé ! 

Modifié par Warec
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Publié le
Il y a 3 heures, magicienfou a dit :

entre la version 1 & 2 a priori un seul changement ; c est le jeu on passe du AK au JK mpd..(avis perso)

mais comme Warec j ai aussi la version 1 ...

mais cela ne change rien a mon avis sur le produit

Une fusion des deux en fait. 

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    • @Philippe SACCOMANO, oui j'imagine bien le contexte 🙂 Ce qui fait que la spectatrice n'a pas trop le temps de comprendre ^^ @Clément D'UZER, ben en fait ce qui me fait dire ça, c'est en partant d'une base où l'on sait que le surnaturel à ce niveau n'existe pas (du moins pour les gens un minimum cartésiens, rationnels ˆˆ), du coup le contexte tend plutôt à ce laisser bluffer plus que d'assister à quelque chose de surnaturel, du coup le trucage aussi discret et inimaginable soit-il, apparait comme une évidence. Ce qui est le cas la plupart du temps, le challenge étant d'arriver à faire oublier au spectateur de réfléchir (cf Tamariz illusioniste/magicien). Pour reprendre l'exemple des dynamics coins je pense que le fait que ca se fasse par l'intermédiaire d'un objet comme celui-ci change la donne, encore une fois ce que je trouve un peu too much c'est justement son coté trop direct, et les pièces dans le quiver ne pèse pas trop à côté de la disparition (avant de savoir qu'elles ont voyagé) qui est trop woaw!, et d'ailleurs pour le coup je te rejoins sur le point que le trucage d'une pièce à ce niveau est plus compliqué à imaginer que celui d'un portefeuille (les systèmes de double fonds étant déjà très connus par le publique). Après c'est juste un avis,  certes en tant que spectateur initié, et il est clair que j'imagine aussi très bien l'effet woaw et la surprise incroyable que cette spectatrice à pu ressentir (même un peu surjouer), et c'est vrai qu'on peut conclure qu'il a fait du beau boulot, mais là où ce que je développe trouve son sens, c'est que l'interrogation pourrait durer plus longtemps après le tour (trucage ou manipulation, tous les chemins magiques s'ouvrent à l'esprit ˆˆ)  
    • L'ouvrage "Psychologie de la magie" de Alice Pailhès et Gustav Kuhn (C.C. Éditions) contient un chapitre très éclairant sur le sujet. Il répertorie plusieurs définitions et classifications proposées par les magiciens (Ascanio notamment) pour en livrer ensuite une très riche sous l'angle de la psychologie. Très intéressant, comme tout le reste de l'ouvrage qui présente une autre façon de penser la structure et l'impact de nos routines.
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