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Le Gardien des Bonbons de Claude ARLEQUIN


Thomas

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Le Gardien des bonbons  de Claude @ARLEQUIN est informé qu’une sorcière invisible, gourmande et très farceuse, dérobe les confiseries destinés aux enfants.

Avec l’aide de nos jeunes amis, qui seront tous magiciens, et de notre confiseuse Melle Clafouti, le gardien des bonbons fera l’impossible afin de mettre un terme à ces vols.
Dans un premier temps, cette sorcière ne sera rendue visible qu’aux yeux des enfants. (« invisible » des adultes). Il faudra percer les secrets magiques, du Royaume de Bonbons, afin de rendre cette sorcière visible de tous et l’écœurer à jamais des friandises….

2 séances par jours.

http://www.virtualmagie.com/agenda/tag_ids~3970/

Une interview effectué à Avignon l'année dernière (vous êtes libre de J'aimer la page YouTube de VM, ça fait tjs plaisir ;)) :

 

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  • 1 année plus tard...
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 J'y suis allé hier. J'y ai amené mon fils de cinq ans.

Et ne je ne vais pas faire dans le faux suspens, c'est vraiment un très bon spectacle, et pas seulement pour les enfants même s'il leur est directement adressé. 

J'ai vu de nombreux spectacles pour enfants et celui ci est l'un des meilleurs auquel j'ai pu assister. 

Il est construit comme une pièce de théâtre avec des personnages bien marqués, une histoire plus construite qu'un simple fil rouge et ce qu'il faut comme rebondissements. 

C'est bien écrit, le décor et les costumes sont très soignés. 

Les effets sont classiques ( apparitions de pièces dans le sceau de Champagne, table volante, etc...) mais bien intégrés dans l'histoire et très bien exécutés. On se laisse porter. 

Il fait énormément participer les enfants et pas seulement ceux qu'il fait monter sur scène. Le spectacle dure 1h et à aucun moment il ne les lâche. 

Je n'oublie pas non plus la sorcière, très bien jouée et qui est bien plus qu'un faire valoir. 

Sans oublier qu'ils attendaient à la sortie pour faire des photos avec les enfants et distribuer des bonbons. 

Bref on est ressorti ravi tous les deux. @ARLEQUIN

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    • Oui Michel, et surtout une publicité mensongère. C’est le manque d’honnêteté que nous mettons en avant et critiquons. Sans cela, nous aurions plus accepté les contraintes et l’entretien que nous devons faire sur le jeu. Il faut savoir que card shark a aussi des jeux où il n’y as pas de RF, et pour en avoir un, ils tiennent très bien dans le temps. Là, pour l’atomic ce n’est pas le cas.
    • En fait ce qui est étonnant c'est que la magie est devenue un marché mais par intérêt on voudrait la considérer quand cela arrange comme un loisir à part avec des règles à part. Un peu facile non? Remettons dans le contexte, j'achète un produit non magique classique, la pub dit que c'est novateur et qu'il n'y a pas de X. Mais je m'aperçois à l'achat que c'est exactement comme du X et que cela marche trois fois et qu'après il faut que je le répare moi-même en achetant autre chose... Je pense qu'il faut être sérieux, que le tour soit ingénieux, merveilleux... très bien, la démo du petit magicien est sympa et réelle j'en suis certain, mais pour autant lorsque tu choisis de commercialiser un produit il doit fonctionner et avoir été testé et ce n'est pas à l'utilisateur de pallier aux carences. Et je ne parle pas du côté peu honnête de la pub en communiquant sur pas de RF, c'est jouer clairement sur les mots... Bref je pense que sur ce coup Greg Petty (ou plutôt la production) a tendu le bâton pour se faire battre et à semer lui-même la tempête... Je trouve que c'est clairement un manque de professionnalisme et de sérieux, et me rappelle le sandmind de la grand époque. Bref cela m'agace le : je fais du commerce mais bon cela marche pas mais pas grave, c'est un super tour, mais tu peux le refaire toi-même en achetant un stic... mais alors la pub sera encore plus fausse car il y aura du RF...🥲
    • Pour prendre un peu le contre-pied de tout ce qui se dit ici depuis plusieurs pages, je fais référence à la critique d'une équipe de petits magiciens qui ont l'accent qui chante et qui dit beaucoup de bien de ce produit.  J'apprécie leurs avis très souvent objectifs, justes et drôles. Pour l'Atomic Deck, ils font l'analogie avec le jeu invisible: lorsqu'il s'use, on le rénove sans rechigner tellement l'effet est puissant. Pourquoi s'offusquer de devoir faire la même chose avec le jeu de Craig Petty pour obtenir un effet également très puissant? Leur démonstration de l'effet est très réussie. Je précise que je ne possède pas ce jeu, qu'il s'use peut-être très/trop rapidement ce qui suscite ces réactions... En ce qui concerne certaines incohérences visuelles lorsqu'un nombre élevé est choisi, la solution à ce problème n'est pas très compliquée.
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