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  • 2 weeks plus tard...
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Invité Antony
Publié le

J'en sais quand même pas mal sur le sujet maintenant et je vais le prendre car je trouve sympas et facile 😁

Publié le

Reçu.. Mouais mouais mouais, ça avait du potentiel mais je trouve que ce n'est pas un tour faisable proprement en close up.

Invité Antony
Publié le
il y a 43 minutes, Alex' a dit :

Reçu.. Mouais mouais mouais, ça avait du potentiel mais je trouve que ce n'est pas un tour faisable proprement en close up.

Haaaa de ce que j'ai vu ça avait pourtant l'air bien mais ce n'est pas direct que j'ai vu du coup ton commentaire mets un peu le doute a ce que je pensai car je ne le possède pas et qu'un avis d'une personne qui posséde est quand même mieux,

C'est quoi qui te gêne ?

Publié le

Impossible de récupérer le gimmick dans la bouteille une fois l'effet terminé, donc vous ne pouvez pas faire le tour 2 fois avec une même bouteille (pas si vous voulez montrer la bouteille vide au départ et la faire examiner).

Donc une bouteille par performance, pas pour moi !

Invité Antony
Publié le
il y a 1 minute, Alex' a dit :

Impossible de récupérer le gimmick dans la bouteille une fois l'effet terminé, donc vous ne pouvez pas faire le tour 2 fois avec une même bouteille (pas si vous voulez montrer la bouteille vide au départ et la faire examiner).

Donc une bouteille par performance, pas pour moi !

Oui c'est pas faux j'ai vu cela mais ce sont des bouteilles emprunté,

La question que j'ai c'est la qualité du gimmick, est-il bien fait ou ça se voit que ......t'as compris 😉

Publié le

Fin bon, même si le gimmick est de bonne qualité, si je peux pas réutiliser la bouteille, je ne m'en servirai pas.

Invité Antony
Publié le (modifié)
il y a 1 minute, Alex' a dit :

Fin bon, même si le gimmick est de bonne qualité, si je peux pas réutiliser la bouteille, je ne m'en servirai pas.

Je comprend mais le gimmick est donc de bonne qualité alors ,mais tu as raison car trouver des gens qui ont la bouteille qu'il faut c'est pas évident donc autant avoir la sienne mais forcément 1 bouteille = 1 perf'

Modifié par thementalist13
Publié le

Le problème que j'y vois (mais je me trompe peut-être) c'est que si l'on a "emprunté" le bouchon et emprunté la bouteille...

Ça n'est pas à nous...

Et d'un tour de passe-passe, avec les objets qui "appartiennent" au spectateur, on fabrique un objet impossible. C'est quelque chose d'assez rare et intéressant pour que le spectateur veuille légitimement garder son objet non ?

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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