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merci à tous !

L'imprimante que j'ai utilisé est à jet d'encre, c'est une hp toute simple.

En ce qui concerne le scan de la carte, je vais préparer un petit tutorial pour le faire sous photoshop.

Ou mieux faire un gabarit que vous n'aurez plus qu'a imprimer.

En attendant, dans photoshop, vous créer un nouveau document, vous lui indiquez la taille : hauteur 8.8 cm

largeur 6,3 cm

Voilà vous n'avez plus qu'à scanner une carte en 200 dpi (plus net) et à la redimensionner pour qu'elle rentre pile poil dans votre document.

J'ai commencé à faire d'autres cartes, notament, avec des as de piques, et des pin-up des années 50. Bon d'accord ça peut faire un peu ringard mais ç'est très très Zoli !...les photos cette après midi.

J'aimerais aussi refaire un jeu entier avec des dos comme les cartes qu'utilise Mr Duvivier (je ne me rappelle plus le nom de ces cartes là...)

Publié le

ah voilà jerry's nugget...merci !

Mon problème c'est qu'une fois que je suis parti, je ne m'arrête plus ! Je suis en train de travailler sur la création d'étui personnalisé pour ranger les cartes, avec du bristol et un peu de colle, on peut se faire de beaux étuis...vous en pensez quoi ? ça vaut le coup ou pas ?

Publié le

Ouvre un magasin Tyler tu vas surement avoir des commandes :)

En tout cas bravo ton travail est magnifique vu d'ici !

;)

Is that what your little note says? It must be hard living your life off a couple of scraps of paper. You mix your laundry list with your grocery list you'll end up eating your underwear for breakfast.

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    • @Philippe SACCOMANO, oui j'imagine bien le contexte 🙂 Ce qui fait que la spectatrice n'a pas trop le temps de comprendre ^^ @Clément D'UZER, ben en fait ce qui me fait dire ça, c'est en partant d'une base où l'on sait que le surnaturel à ce niveau n'existe pas (du moins pour les gens un minimum cartésiens, rationnels ˆˆ), du coup le contexte tend plutôt à ce laisser bluffer plus que d'assister à quelque chose de surnaturel, du coup le trucage aussi discret et inimaginable soit-il, apparait comme une évidence. Ce qui est le cas la plupart du temps, le challenge étant d'arriver à faire oublier au spectateur de réfléchir (cf Tamariz illusioniste/magicien). Pour reprendre l'exemple des dynamics coins je pense que le fait que ca se fasse par l'intermédiaire d'un objet comme celui-ci change la donne, encore une fois ce que je trouve un peu too much c'est justement son coté trop direct, et les pièces dans le quiver ne pèse pas trop à côté de la disparition (avant de savoir qu'elles ont voyagé) qui est trop woaw!, et d'ailleurs pour le coup je te rejoins sur le point que le trucage d'une pièce à ce niveau est plus compliqué à imaginer que celui d'un portefeuille (les systèmes de double fonds étant déjà très connus par le publique). Après c'est juste un avis,  certes en tant que spectateur initié, et il est clair que j'imagine aussi très bien l'effet woaw et la surprise incroyable que cette spectatrice à pu ressentir (même un peu surjouer), et c'est vrai qu'on peut conclure qu'il a fait du beau boulot, mais là où ce que je développe trouve son sens, c'est que l'interrogation pourrait durer plus longtemps après le tour (trucage ou manipulation, tous les chemins magiques s'ouvrent à l'esprit ˆˆ)  
    • L'ouvrage "Psychologie de la magie" de Alice Pailhès et Gustav Kuhn (C.C. Éditions) contient un chapitre très éclairant sur le sujet. Il répertorie plusieurs définitions et classifications proposées par les magiciens (Ascanio notamment) pour en livrer ensuite une très riche sous l'angle de la psychologie. Très intéressant, comme tout le reste de l'ouvrage qui présente une autre façon de penser la structure et l'impact de nos routines.
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